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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

ガノタ

ゲーム曰野「ガンダムAGEは批判を恐れて振りきれなかった」

1 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:30:01.02 ID:eNt1HZ9/0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3738186.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3738190.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3738191.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3738196.jpg

日野
それは『機動戦士ガンダム』じゃないですか。関わる前と関わったあとで違うなと思ったのは、
初めは「ガンダムをこうしてやろう」っていう、すごい目標のようなものがあって入るじゃないですか。
でも実際に入ると、ガンダムはあまりにもすごすぎて、見えない力によって、
なかなか作り変えられないというか、そのあたりが気持ち的に難しかったですよね。
誰もNGって出してないけど「それはできない」みたいな。

日野
そうですね。でもやっぱりそういうことに対する抵抗は強固なんです。
だから、どこまで振りきれるか?を判断するのが難しい。
ガンダムっていう名前って、僕らが思っているよりも本当に大きかったなっていう。

103 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 20:33:15.90 ID:DykNlKN20
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3739763.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3739769.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3739775.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3739778.jpg
アニメスタッフは悪ないよ
日野と山口と宇野澤はコロコロ

149 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 20:57:31.61 ID:SNQqWJMY0
子供向けアニメって言ってもいろいろあるんだけど
微妙な出来や低予算でもある程度ヒットした奴は
大抵原作やそれ以外のメディアでの成功があるのよ
AGEはアニメが絶対成功してほかを引っ張るって前提で計画してるんだもん
アニメがこけたら全て死ぬわ

170 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:08:06.14 ID:SwoNJxsS0
まあ格闘技、宇宙人とやってる今、次のタブーってなんだろうな
神や悪魔が敵になるくらいか?

209 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:24:29.06 ID:SNQqWJMY0
正直ガンダムAGE見たあと思ったこと
仮面ライダークウガって相当うまくやったんだな

210 :まるまり ◆Ww5ECTT/Co :2012/12/16(日) 21:25:03.67 ID:iRNerCbI0
ああ、ガンダムといえばの超重要要素には「会話のドッヂボール」があったじゃないか。

AGEは全然それがなかった。
種と00はドッヂボール頑張ってた。

213 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:26:56.22 ID:Y67G76eo0
そろそろトランスフォーマーみたいに
ガンダムに自我があるやつをやってみればいいと思うんだ

236 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:32:45.24 ID:XYOtZgom0
AGE全く見てないけどどーだったんだろ…
擁護しようがないくらいヤバイの?
どーせスパロボで簡易ストーリーわかるからいいけど…
え?スパロボにでない?

237 :まるまり ◆Ww5ECTT/Co :2012/12/16(日) 21:33:13.17 ID:iRNerCbI0
劇場版の舞台挨拶で、刹那の声優が「俺が!俺たちが!いやお前たちがガンダムだ!!」
と叫んで観客が盛り上がってるのは笑った。
グラハムのセリフも全体的に濃くてネタになるし、コーラもキャラが良かった。

AGEにセリフのパワーが足りなかったのは明らか。

247 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:35:57.92 ID:wfLd32ii0
>>237
それ、うけるわー
そういう一体感が得られるキーワードってAGEになにかあったんだろうか?

254 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:38:57.48 ID:wfLd32ii0
子供向け...なんてターゲッティングは子供を馬鹿にしていると思うんだよね
子供のうちから、しっかりと大人の物語を見せる
そういうのって大事だと思うんだよな

255 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:39:07.41 ID:SNQqWJMY0
>>236
むしろ逆
種死は種世代ゆとりの俺でも擁護が辛い部分があるが
AGEは擁護が難しいじゃなくって褒めにくい

ゲームで例えると種死は現実の背景はTOV、内容はシェルノ
AGEはむしろ背景はTOX、内容はDS初期に大量に出てきた泡沫ゲーみたいな感じ

259 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:40:39.97 ID:op+GnT2J0
このスレで日野をさんつけで呼んでる奴に激しい違和感

265 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:42:08.35 ID:NvgdmiDd0
>>254
なんかわかるような気がするがわからん。子供には子供向けの良質な作品見せてあげればいいじゃないか。

299 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:52:52.22 ID:8/PKKuID0
まあよくガンダムらしさにリアルな戦争とか言う意見あるけど
Zとか魂の力でビーム弾いたりジOの動き止めたりと大概オカルトな事やってたし、



リアルさってなんだよ。

304 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:54:58.65 ID:psdQ1CsS0
ほとんど見たことないんで、どれか見てみようかなあ

314 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:00:53.12 ID:10mRbJkL0
>>304
ファースト劇場版、できればオリジナル音声のを見てほしい
絵は最初酷く感じるかもしれないが慣れる。
というか最後のほうは今の下手なアニメより出来が良い

339 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:12:09.93 ID:fbqAG26f0
ガンダム作品はとことんストイックにやらないとダメだ
緻密なメカニックとドロドロした政治と人間関係、ただの子供のアニメじゃないんだよ

340 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:13:12.02 ID:dBcJhn4t0
イナイレとかレイトンとかダンボールなんかがうけてたんで、日野さん使えば子供にうける
なんだかんだで付いてくると思われるガノタ+新規の子供でうはうは、てな皮算用してたんじゃないのん

348 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:19:12.43 ID:Qy7MX5w40
Gガン引き合いに出してるけど、ぶっちゃけ足元にも及んでないからな
Gガンは見た目こそやらかしまくってるけど、ドラマの基本部分では
完全な1stリスペクトである「子供が大人を超える」「人と人との対話」に尽きる話だし(家族の存在の差はあるが)

>>339
ダグラムでやれ
ガンダムにそこまでもとめちゃいかん

356 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:24:47.10 ID:5WWfSNmD0
「所詮、武道家は拳でしか分かり合えない不器用な生き物よ」ってシュバルツがゆってたな

365 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:30:05.98 ID:pm8oO6ad0
オススメは
ファースト劇場版三部作オリジナル音声、古臭い方
間違っても特別版なんて借りちゃだめだ
あとは0080ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダムF91と逆襲のシャアは単純にカッコいいモビルスーツが
見れる、話はわけわかめでもよしなら派手で面白いぜ

375 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:36:43.36 ID:Qy7MX5w40
>>209
クウガは本当にうまくやったと思う(個人的にはティガも)
ライダーの場合、「歴史をゼロに巻き戻す」前例として
てつをという成功例があったのも大きいと思うけど

>>356
しかし馬鹿かつ意地っ張りだらけなので、
勝負がつくまでまったく真意が伝わらなかったことばかり
ましてや武道家以外にはまったく伝わらない

なので最終回ではドモンも反省して、あんなことになった
作中でも語られてる通り、大事なことはちゃんと言葉にしてしっかり伝えましょう

377 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:37:58.25 ID:8/PKKuID0
>>375
>作中でも語られてる通り、大事なことはちゃんと言葉にしてしっかり伝えましょう


ああ、ジャイアントロボの話か

382 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:42:25.62 ID:xt4tcJg30
>>365
ボケ戦ってジム砂2や量産型ガンキャノンやらで構成されてるスカーレット隊()が
その辺の町工場で組み立てたMS一機ごときにろくな回避行動も取らずに殲滅されたり、
そのMSが今度はガトリングガンごときで蜂の巣にされたり、
そうかと思うと今度はそのガトリングガン持ちのニュータイプ専用ガンダム()が
ザク如きに相討ち寸前にされるっていうスポンサーと客舐めきった代物のことだっけ?

387 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:44:26.04 ID:NvgdmiDd0
>>382
うるせぇ!あの「撃たれたり斬られたりしたらそりゃ壊れて死んでおしまいですよ。」って感じも含めて好きだったんだよ!

389 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:44:45.07 ID:ngrIYAtf0
ターンエーは主役機ダサ過ぎだったけど人気あったの?
てかガンダムファン的にやっぱ黒歴史なの?

399 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:47:11.21 ID:xt4tcJg30
>>387
OVAなんだから話はまけてやるとしてもバトルシーンはもう少し気合い入れて欲しいねえ
スカーレット隊とか完全に逆販促だろアレ

447 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 23:17:23.54 ID:wocOBPrM0
バンナムと組むんなら
ガンダム使わずに新しい子供向けブランド作ったほうが
まだ可能性あったんじゃね
失敗してもAGEより傷口は浅かった

461 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 23:34:55.38 ID:ULUlhUgy0
演出はふざけてるがストーリーの根本はオーソドックスだからな

466 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 23:45:44.01 ID:NvgdmiDd0
>>461
演出のふざけっていうのも、今思うと「ガンダムであること」を結構下敷きにしてた気はする。師匠がMF生身で倒しちゃうのもさ。
アルゴが列車投げてるけどそこはあんまり注目されない。あくまで「MS(と似たMF)が生身の人間に倒される」という点が注目される。

467 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 23:46:55.06 ID:pm8oO6ad0
まず脚本にもっと時間かけるべきだよなアニメって
約50話この辺の構成を練ってから製作に入って欲しいよ
ハリウッドなんて脚本の完成とその内容の良さがまず第一なんだし
コレってものができたらあとは信じて最期まで行って欲しい
それだけの基本ができる前に安易にガンダムを始めるのはダメだ

468 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 23:47:00.89 ID:8/PKKuID0
なんか途中からAGEについて語るスレからGガンについて語るスレに
徐々にシフトしていってる気がする件について


いやGは好きだよ?ガンダムシリーズで一番好きだよ?
当時はガノタに認められなかったけど。
なんだよ今更Gガンは面白いとかテメーラ手のひら返しやがってよ

472 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 23:51:08.77 ID:x1lJXr7a0
>>468
ガノタの手のひら返しは恒例行事だからなー
Ζなんかもリアルタイムの評判は酷いモンだったし、実際素晴らしい出来の代物じゃないけど
今となっては名作扱いだし
結局、「われこそはガンダムファン」なんて言ってる連中は作品ろくすっぽ見ちゃいねえんだよ

478 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:06:11.77 ID:37TUtzw40
ヒゲガンダムも最初は非難轟々だったけど
途中から面白いとか全肯定する奴が沸いてきたんだっけ?
ビジネス的に散々だったらしいがデキそのものは冨野は満足してたとか

494 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:23:57.70 ID:jLB+0cHZO
>>466
MSでの戦いがガンダムの主流だから仕方ない
それだけインパクトがあったんだよ
もしアムロが生身でMS倒したら語り継がれてたと思うぞ

519 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:55:47.82 ID:kJyNwP7O0
間違った知識をドヤ顔で披露してるやついるけど、ガンダムブランドという言葉は種が作ったんだぞ
サンライズ常務が「ガンダムブランドと言われているが、それはシードが作った言葉でありそれまではSDガンダムに頼っていた」とのインタビューがある
つい最近発売された本のインタビューでも種が出てくるまでのガンダムはコンテンツとして全く信用されてなかったと書かれてる

521 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:07:03.01 ID:HGry3DAs0
AGEの最大の失敗は3世代にしたことでキャラ一人一人を掘り下げられなかったこと
感情移入出来ないキャラが行き当たりばったりな戦闘を繰り返すだけの話が面白くなるはずがない

533 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:38:09.69 ID:ivreey+b0
>>478
ヒゲは正直発表時に公開されたデザインがあまりにもアレ過ぎた。
一目見てダサイ。あれがガンダムとはまず受け入れられない。
だけど2話目で∀が登場してからその独特の世界観もあって着実に評価が上がっていたよ。
動かすとカッコイイというのをこれでもかと描いていたし。

585 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 09:55:10.69 ID:2Lh1lAXt0
まさかSDの三国志より評価されないとは
日野も思ってなかったろ

588 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 09:58:31.27 ID:vz6ejGrM0
>>585
見てないけど、ちょっとガンダム系ベースの武将が多すぎるんじゃないだろうか?

625 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 13:22:32.48 ID:hGwG+TfQ0
日野さんはもう問題外なんであれだが
冷静に考えると完全新作ガンダムの監督なんてやっても
得るものよりも失うものの方が遙かに多そうだよなぁ・・・
ある程度実績のある監督もやりたがらないわけだよ

650 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:29:46.13 ID:omPpM9/y0
ガンダムを振り切るには、どう見てもガンダムに見えない物を「ガンダム」と呼ばせる勇気が必要
例えるならWのリーオーやエアリーズを「ガンダム」と呼ぶくらい

Wでのガンダムの定義は「ガンダリウム合金製のMS」でその定義ならトールギスだって
「ガンダム」なのにストーリーでは完全無視。
せっかくカトキがガンダムみたいなフェイスデザインにしたのに……

で、結局それを公然とやったのはターンAで禿御大自身というオチ

なさけなや

656 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 21:06:23.11 ID:Ep/XMHBkO
>>650
トールギスはガンダムじゃないのは明らかななんだがなw
ロクに調べもせずに貶めるとか社員か?

662 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 21:23:51.46 ID:FUM6djwq0
Wは監督が逃げなければ1クール目の勢いのまんまで進んだのかなぁ

681 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 22:52:53.94 ID:utSr//+g0
90年代以降のアニメが、なんというか低品質なのだろうか
金がかかってない感じがするね
本にも動画にも

684 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 22:57:15.65 ID:mTGKWkQD0
>>681
90年代前半はまとも
後半はエヴァのせいでにわかスポンサーが大量にアニメ業界に乗り込んできて
エヴァみたいのつくれの大合唱で駄目になった

697 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 23:35:28.49 ID:0cFHsHPb0
Zガンダムとか、今見れば、そうとうなもんだけどな。
主人公、キチガイすぎるし。当時2chがあったら、
叩かれ方は、AGEの比じゃないだろうよ。

706 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 01:13:05.00 ID:P0CgPXpb0
そいやおまいらMEAD GUNDAM再販ですよ。

ゴーダムみたいな脳筋ガンダムから
全てを超越したターンXへ辿りつくまでの
シドじいさんの成長物語が泣ける。

イージスガンダムの雛形もあるでよ。

722 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 04:43:36.21 ID:lymRyjIC0
カミーユは精神が徐々に病んでいく過程
トミノも同じように病んでいった…

736 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 06:37:00.81 ID:HEzQc6We0
Xはボーイミーツガール物としては無難と言うか丁寧だったとは思う
MS戦の作画は悪かった記憶がある
ユニコーンはビストやニュータイプ論が宇宙世紀元年から存在する事でジオン独立や一年戦争とズレがあったり、ミネバがZやZZとズレたり、試験管ベイビーのプルとプルツーがクローン設定だったりするけどMS戦の作画は良い
原作者が赤の肖像でシャアとハマーンの肉体関係書いちゃうくらいなんで元々ユニコーンのストーリーに期待してるガノタは少なかったと思うが、ガノタからしたらストーリーよりMS戦って事の証明じゃないかな
00のバンクを極力使わない上に高速戦闘ってのもかなり評判は良かったし

759 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 09:45:12.96 ID:lAyl0VoM0
GN-Xやフラッグをあそこまで動かしたOOは凄かった
アゲは数分だけ動かしてあとは棒立ちとかあったからな
まじやる気なし

780 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:26:42.71 ID:wxWFu1OA0
>>736
こういうまともに原作読んでないのがUCアンチなのか

786 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:17:38.86 ID:6NSYyukc0
AGEで敵側の機体の区別がまったくつかないんですが
ただの色違いにしか見えなかった
主人公機だけ贔屓してればいいってもんじゃないぞと

787 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 17:20:01.68 ID:BBpauvI/0
>>780
ユニコーンアンチや00アンチはゴキブリと同じ捏造ありきでの叩きだから。
なんせビスト財団が1年戦争以降の戦い全てをコントロールしていたとかめちゃくちゃな妄想を当たり前のように吐き散らすクズ連中だし。
指摘されるとすぐに発狂して人格攻撃してくるのも同じ。

801 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 19:26:54.82 ID:hSuYA0Mo0
種死は酷評されつつも馬鹿アニメとして
人気あったはずなんだが続編でねーな

種の劇場版出ないのって何でだろうか

やりゃあ見る奴がそれなりにいると思うんだが

805 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 19:36:35.35 ID:UNwRvIVh0
種なんかいいからクロスボーン映画化してくれ

809 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 19:52:37.05 ID:hWNRWT2F0
>>805
バンダイはF90以降のMSの小型化とかいう糞設定を後悔してるだろうな
HGシリーズで商品展開ほとんどできないから今更あそこらへんの映像化しても旨みがない

813 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 20:08:37.18 ID:bo5zPtoF0
>>809
あれはプラモデルの製造コストがどんどん上がっていった対策だから仕方がない
1/144の大きさでしかないものを「1/100で1000円です」とやりたかったんだから


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ゲーム日野「ガンダムを作るのは本当に楽しい時間でした」

1 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:11:24.73 ID:VZVbKxow0
http://twitter.com/AkihiroHino/status/249772058626641920

日野晃博@AkihiroHino

ガンダムAGEもいよいよ最終回。関わってくれた人、最後までみてくれた人に、感謝します。
ガンダム作ることはかなり大変で苦しいこともたくさんあったけれど、本当に楽しい時間でした。
みなさんありがとうございました。ガンダムに関する書きこみ控えていたけれど、今日だけは
書かせていただきたく

40 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:24:33.92 ID:P5Xpm4YH0
別にいつものガンダムだったけどな
どれだけ核地雷なのかと期待していたのに
なぜあれだけ叩かれていたのか

61 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:33:54.35 ID:PtT4XIm4O
ZZ
V
種死
00-2期
AGE

どのくらい酷いかわからんからこれで並べてくれ

71 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 17:35:27.25 ID:vu8Fg8DR0
これからだよこれから
これまでのガンダム作品の常識を打ち破る新機軸満載なチャレンジいっぱいのガンダムだったから放送期間中オールドタイプにクソミソに叩かれるのは仕方ない
放送終了後改めて見直され高評価されるって言うGガンダムや∀ガンダムと同じパターンに落ち着くと思う

178 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:05:51.20 ID:r0SlenOiO
髭は問答無用の失敗作だが評価できる点はきちんとあるし、トミノが何をしたかったのかは分かる
AGEは……

183 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:08:09.63 ID:iiyVaKUc0
>>178
髭の何が失敗なのか良くわからん
メカデザインの好き嫌いはともかく
全体的に良く出来てたと思うんだけど

204 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:15:22.81 ID:Z2NtVjL30
ガンダム知らん俺にどんだけAGEが酷いのか教えろ

そういや日野シナリオはイナイレ無印がうんこで2がめちゃくちゃ面白かった印象
あれ同じ奴が書いてるんだよな?

208 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:16:29.61 ID:/BPirTPA0
>>204
ジーコサッカー級

212 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:17:26.84 ID:gGHOMRkO0
>>204
最終回の時点でOPに出てくる名前ありヴェイガンMS全滅済み

218 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:19:23.97 ID:AOIWUL930
まぁ今回良かった点を挙げるとすれば「俺はただあの日野っていう山師に騙されただけなんだ!」って言い訳がたつってことかな。
ガンダムっていうコンテンツ自体がこのヘマで見捨てられることはあるまい。

233 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:25:17.66 ID:BDWKD5+/0
∀のMSデザインが失敗扱いか…
おもちゃ然としたデザインしか受け入れられないアニヲタはとっととくたばれ

258 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:38:34.17 ID:Q+7nJ6te0
面白ければいいじゃん、視聴者が売り上げなんて気にすることじゃない。
ゲハで立ったスレだから売り上げ第一な思考に陥るのは仕方ないかもしれんが。

273 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:48:49.04 ID:7ECPxY12O
日野脚本一番の問題はアニメの脚本とRPGのフラグ立てを同列に扱ってしまうこと
それが無ければ過去最低とまではいかなかった、他も大体ヒドいから

275 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:50:44.12 ID:AOIWUL930
>>273
ふむ…「日野はRPGとアニメを同列に扱ってやがる」というのは他のレスでも見たことあるが、
もうちょっと具体的に言うとどういうことなんだ?なんとなくわかりそうな気はするんだが、具体例がほしい。

290 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:08:14.36 ID:tu1+05LqO
>>275
主役がガンダムに乗って現場に来るまで移動しない敵MS

主役(子供)の行動を止めない諫めない登場人物(大人)

イベントで威力が変わる武器

場面やイベントが主役不在、無関係だと進まないし発生しない

300 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:20:08.94 ID:4uwN2IC70
>>290
あ~成る程w
全く工夫のないご都合主義なゲーム的なフラグ管理を、何の工夫も無くアニメに乗せちゃってるのか
動画で構成されてるメディアは、作品とユーザーの時間がリンクしてるって意識もないんだろうな

313 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 19:32:06.03 ID:E3eB/Q5A0
>>300
それだけじゃないんだよね
ゲームはプレーヤーが時間を進めるがアニメは違うって言う点

1 ゲームは全てのシーンをプレーヤーが見ることが出来るが、アニメは見逃したら最後
オタはいくらでも確認する手段があるが子供はそれが少ない、マイナーアニメだと回りに俺しか見てないことも普通
それで世代交代はその前後の回を見逃したら最後、わからなくなってしまう
対象年齢が低い漫画やアニメは、キャラの交代が少ない、敵組織が入れ替わっても主人公と仲間は割りと固定だからわかりやすい

2 ゲームは時間が許すまで、アニメは週に30分の違いがわからなかった
アニメはどうやっても30分だから、毎週見せ場や山場が必要
ゲームは話が中々盛り上がらなくても、ゲーム部分が面白ければ我慢してくれる

390 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 22:36:01.83 ID:wbZXbFVc0
ぶっちゃけZの時点で初代のファンの大半失ってるし

プラモやSDガンダムとか上手くいってればこそ生き残れてきた

406 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 00:33:25.86 ID:gquipVetP
>>390
そうそう
俺もその一人
初代は戦争アニメだったのにΖからただのアニメになってしまったからね
ZZにいたっては「アニメじゃない!」ってアニメ臭いのを白状する始末
初代からずっと続けてガンダムファンやる奴の意味がわからない

413 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 01:00:29.38 ID:TVKw2/0H0
>>406
戦争アニメ→ただのアニメ
ではなく、終始一貫してただのロボットアニメだろ
ロボットが格好良ければ褒められるし、格好悪ければ叩かれる
それだけのこと

415 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 01:04:44.84 ID:Q1ed9sPl0
>>390
いわゆる1stガンダムと本当に地続きの続編って無いんだと思う
別にそれ以降のシリーズを否定はしないけど、それはそれこれはこれっていう感じ

437 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 01:46:40.52 ID:4fLFMZzn0
脚本云々以前に、結局のところ1stの大成功は「子供に玩具を売りつけたいバンダイ」と
「大人の鑑賞にも堪えうるアニメを作ろうとした富野」のせめぎ合いから生まれたもので、
性根から商売屋の日野がガンダムをやろうとしたことがそもそもの間違いだったのかもな。

464 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 08:01:14.00 ID:EyuPNZUe0
漫画版のAGEシステムが出たときに、アニメのシステムとは違います!(キリッ って言ってたけど、ぶっちゃけ漫画版の設定の方が面白かったろ
毎週毎週新武器出てくるもんだと思ったよ


467 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 08:31:36.12 ID:nZMqwV8r0
日野を任天堂向けゲーム制作から引き離せたから価値はあった と
上層部も鵜之澤も成功プロジェクト扱いです
なので誰も責任とらないよ

469 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 09:20:19.80 ID:OEynwaFr0
これまで全話見てきたのに最終話だけ録画失敗したとか笑えない
こんなにもAGEが見たい気持ちになったのは初めてですよ

472 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 09:28:26.78 ID:fVvzjxlK0
>>469
円盤を買う事を強いてみる

479 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 09:51:45.17 ID:ijfbCExZ0
>>464
AGEシステムのCGシーンなんて結構力入ってたのに使用した回が少な過ぎたたからなあ・・・
もったいない・・・

482 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 10:01:32.69 ID:tiuQgRNR0
>>479
AGEは全体的にホント「もったいない」の一言に尽きる
一つ一つの要素は悪くないんだけど、日野はそれをまとめてぶち込んだだけで、
ストーリーに落としこむ能力がないんだよな
各キャラの薄っぺらさも、イベントや結末ありきで、その過程が雑に描かれ過ぎるからだし

485 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 10:17:06.31 ID:ZEYxtLfH0
AGE見てて思ったのは
この人って30分玩具cmの概念とガンダムもそれに含まれる事を理解してないよねって事

同時にガノタにとって30分玩具cmはPS教団にとっての任天堂並に吐き気を催す邪悪って事も

例の大の字になって敵を止めたシーンもガノタなら突っ込みどころって見ただろうけど
俺には「おい、せっかくのAGE1のお披露目だって言うのに活躍しないとか、売る気あるのか」だった

全体的に販促にやる気がないというか、シリーズで最も販促する気が薄かった髭並みに販促にやる気がない
髭はその尖った内容、ゲームで言う所のカルネージハートとかサンドゲーみたいな、大ヒットは絶対無理でも一部絶賛系だが
AGEは尖った点がゼロで地味でファンが付かない

後ガノタってゲームや漫画の出来には甘いから
素直にコロコロ+ゲーム、目標20万くらいにしておいた方が良かったと思うんだ

498 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 11:29:49.14 ID:5l7AgEraO
問題
TBS、鵜之沢、日野のキーワードを使いミリオンを狙える子供向けガンダムを作りなさい(5点)。

519 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 12:45:42.75 ID:R3SHglCR0
個々のシーンと結末だけ考えてから繋ぎ合わせただけなの丸分かりで過程がめちゃくちゃだけどいいの?
話が心に残らないから途中の事忘れて最後まとまったようにみえるのかね?

520 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 12:49:06.46 ID:ZFHvPPk60
>>519
そんな言うほど課程めちゃくちゃか?
ストーリー構成は確かに拙いところはあったけど、
何から何まで辻褄が合わないってことは無かったぞ?

534 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 14:38:55.41 ID:axrYfdAD0
もう富野以外はガンダム作るの禁止して欲しい。
もうガンダムと言う名前だけ流用してるような全然別物の駄作は見たくねえんだよおおおおおおおおおお。

でもGガンの今川さんだけはまたやって欲しいw そしてどんどんぶち壊して欲しいw

535 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 15:11:26.59 ID:ZFHvPPk60
イゼルカントのやりたかったことは
単純に人が人らしく生きられる世界を作ること
んだどもキオはそもそも人が人らしくも何ももともと人は人だ、とありのままで分かり合うことを強く求めた
と劇中で十分読みとれると思うが

548 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 17:35:04.18 ID:1JaFAf/M0
>>535
目的はいいから
それをどういう手順で実現しようとしてたか説明してくれ

552 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 17:42:34.56 ID:WmCmfTZkO
なんだかはじめの一歩スレみたいだなぁ…みんなが叩いてるから自分もとりあえず叩いとけw
そんなにつまらないとは思わなかったけどノリで無理やり叩いとけw

そんなレスばっか。実際は楽しめた人の方が多数派なのにさ(´・ω・`)

559 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 18:21:50.62 ID:pCWLj32v0
キオの役割ってアセムで十分なんだよな。
ゼハートっていうヴェイガンの親友がいるし、
英雄的なフリットへのコンプレックスがあるから
逆方向へ行かせるにも余り無理がない。
父と子の対立と和解って普遍的なテーマで受け入れ易いし。
なんで三世代にこだわったんだろうなあ。

562 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 18:33:38.96 ID:09wapeNy0
DQ5だってパパスや勇者を主人公にしたら話が無茶苦茶になるだろうしな
堀井ですら三世代主人公とかやらなかったのに日野ごときが出来る訳がない

563 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 18:34:03.75 ID:hqMI6ca40
>>534
レコGだっけ、新作の構想あるみたいだけど
音沙汰無いね。
宇宙に移住するっていうのが今の子供にはピンと来ないって話は
富野も言ってたなぁ。
時代が変わればSFは変化するものだからと。

567 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 18:43:17.66 ID:QHQq6Xhz0
>>563
ちょっと前のニュータイプに本格的に製作に入ったらしいインタビューが載ってたはず
TVシリーズでお禿が自分でコンテ切るらしい

570 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 19:09:11.34 ID:EyuPNZUe0
ラスボス見て改めて浪川って下手糞だと思ったよ
こんな奴がジョルノだなんて嫌だ…

571 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 19:18:12.22 ID:dbnK3bmW0
>>570
浪川って00のミハ兄だっけ?

574 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 19:22:57.82 ID:EyuPNZUe0
>>571
ガンダムだとアル、ミハ兄、劇場版のカツとビルダーズのシャウアーさんとか

ぶっちゃけ小役時代のアルが一番上手い

579 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 19:27:39.27 ID:ZFHvPPk60
>>548
あれ、本編見てなかった?
ざっくり言うと口減らしだわな
地球圏火星圏問わずに生存試練を与えて、
生き残れた者を優良種として、
地球上に優良種のための楽園を建造する計画
それがイゼルカントの考える、人が人らしく生きられる最善の道で、
資源も命も限られる火星の環境下でイゼルカントが至った結論
割とベタではあるんだけど、これでも納得いかんかね

585 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 19:33:36.85 ID:wV3Y6hlXO
>>574
それは無いでしょう。
アルやケロケロちゃいむの頃の演技が今より上手いとは私は100万積まれても申し上げることなど出来ません。

594 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 20:06:11.21 ID:cqa/0faI0
レイトンとイナズマとダンボールとヒットさせてきた所をみると
日野さんは一から練り上げた方が得意なタイプで
逆に既存のジャンルに手を付けて「これはやるんじゃねぇ」と怒られたものを
ムキんなって一つの作品として仕上げてしまって
大顰蹙をかうのがお決まりのパターンになってるな

595 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 20:10:01.44 ID:09wapeNy0
>>594
グギャーはDO8の没ネタ掻き集めたゲームだし、レイトンは頭の体操だし、イナイレはキャプ翼だしで
日野さんが一から練り上げたモンって感じではないんだけどね

605 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 20:31:46.58 ID:dt2MtQW90
製作陣(特に日野)が楽しめるんじゃなくて、視聴者が楽しめるように作れよ。

記憶に残ってるシーンほとんど無いぞ。

607 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 20:36:44.21 ID:3kuQyb8s0
金と時間と才能(日野を除く)の無駄遣いだった
Xが打ち切りであんなゴミが一年続いたのは信じられない

611 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 20:54:20.44 ID:BR37TLoz0
>>605
製作スタッフは00とほぼ一緒らしいんだけどね
なぜか戦闘シーンの熱さが違う
http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&NR=1&v=22uNGlX0MWE

618 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 23:43:38.42 ID:Rf0Pi+0D0
これ録画するだけしてるんだけど、見る価値あり?

641 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 12:37:44.98 ID:JeTSTm3o0
ヲタ向けから子供向けにふったのは英断だったけどいろいろ安っぽすぎた
まぁ既にガンダムと言うブランドが濃い大人世代にしか訴求しないブランドだったんだから仕方ない
素直に新ブランド上げておけば良かったのに

647 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:01:33.63 ID:RjDOg7630
>>641
サンライズはコードギアスとかを真面目に育てておくべきだったね
結局新規ブランド立ち上げに失敗してガンダム頼りになっちまった

648 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 13:04:17.94 ID:608BvqIU0
>>647
二期で空飛ばせて台無しにしちゃったからな…
ワイヤーアクションとゲリラ戦かっこよかったのに

664 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 19:13:04.73 ID:XO1c4/vf0
>>567
まじかよ超楽しみだ。

666 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 19:17:27.98 ID:UPrrljYOQ
AGEは、ガンダムとそのパーツの扱いがあまりにも粗末すぎた。
逆に量産機は最近のガンダムにしては結構動いていて、第一期の序盤以外は扱いもかなり良かった。
量産機好きな身としては、その点は気に入っていたけど、
ガンダムの扱いがあまりにもなおざりすぎて、ガンダムじゃないほうが良くね?と思った。
ガンダムを売りにするなら、AGEシステムをガンガン表に出すべきだった。

688 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 20:17:02.08 ID:608BvqIU0
フリットが自分が守れなかった人達に対する自責の念に捕らわれ続けていて、
キオの決死な呼びかけによってようやく自分自身を許すことが出来たとこはもう涙無しに見れなかった
挿入歌の君の中の英雄がまた

692 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 20:19:48.88 ID:fWeZX4HO0
日野が作ったゲームやったことがある人に聞きたいんだけど、白騎士やダンボールやニノ国も
AGEと同レベルのシナリオなのか?
怖いもの見たさで特にひどいものをやろうかなと思ってるんだけど、無論中古買いで

699 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 20:27:11.43 ID:kQSw+iAB0
>>688
2番目にも書いてあるけどそういうのも唐突で無理矢理にしか見えないんだよね
そこまでにフリットも葛藤してるようなエピソードでも入れて掘り下げていれば納得もいくんだろうけど
とにかく圧倒的に丁寧さが足りない

705 :アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/09/25(火) 20:35:29.48 ID:F/H97Zxr0
あんなにスレッガー好きだった人が
あっさりブライトと結婚したのが意味不明

708 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 20:37:50.10 ID:SL1UyiTP0
それに比べると赤い人と来たら……

726 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 22:47:24.02 ID:kQSw+iAB0
キャラ萌えといっても使い捨てのキャラが多すぎてなあ…

728 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 23:13:21.49 ID:4pqZJvIt0
子供向けガンダムを謳ってなぜGガン路線を取らなかったのか
大半の奴はそういうの期待してたんじゃねえの


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ゲームガンダムAGE延期→小売「手間かけさせやがって」

1 :名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 23:19:52.42 ID:+SYmCI6L0
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/info/psp_gundamage.html

変更前発売日:2012年8月9日(木)

変更後発売日:2012年8月30日(木)


白菜ブログのコメント

>今更1週や2週発売日伸ばしたところで内容なんか大して変わんないでしょ…
>数少ない予約者に連絡すんの誰?延期前の発売日に来ちゃう子供に説明すんの誰?
>手間ばっかりかけさせやがって、どうせお盆前だとリピートできねえからとかそんなクソみてーな理由でしょ?
>もとからしねーよリピートなんて。

>はっきり言って、延期なんかしてより売れるようになることなんて95%ないですから。
>「ポケモン」「ドラクエ」「FF」並みの知名度とブランドが必要だから。

>もともと大して売れないとは思ってたけど、これで決定的。目標各8万でしたっけ?(・∀・)ニヤニヤ
>絶対無理です。

64 :名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 23:35:00.48 ID:+SYmCI6L0
8月30日
PS3 アクアパッツァ
PS3 戦国BASARA HDコレクション
PS3 神次元ゲイム ネプテューヌV(ビクトリィー)
PS3/360 ダート ショーダウン
Vita 初音ミク ‐Project DIVA‐ f
PSP エルミナージュ異聞 アメノミハシラ
PSP 機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ
PSP るろうに剣心-明治剣客浪漫譚- 完醒
PSP あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。
3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ
3DS 閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-

157 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 00:20:16.13 ID:dZWZ5ssJ0
子供向けって、肩肘張らずにSDのラインを本格的に作れば良かったんじゃと思うよ。
俺もSDガンダム→ボンボン→リアルガンダムの流れで入ったし。
昔はSDガンダムのアニメ作品も多くて、子供騙しじゃなく、
本気で子供向けを作ってて良かったわ。
ゲームも騎士ガンダム物語でRPGを始めたり、
ガシャポン戦記でシミュレーションを始めたりSDガンダムから色々学んだわ。

172 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 00:27:40.62 ID:VYvloIc90
そりゃガンダムって相当コアな人多いから
戦争を取り扱うんだから、シナリオには他の色々な知識が必要になる
ゲーム化を目的として来たセールスマンが手を出せるものじゃなかった


193 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 00:47:27.30 ID:c2/rSe1+0
>>157
AGEの枠でSDガンダム三国伝やってた方がよかったんじゃないかと思う

209 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 01:01:53.47 ID:XedxLyr80
任天堂カンファレンス

なんというか結局既存タイトルの焼き直しばっかりで新規タイトルがほとんどないのが物足りない。

そういう意味ではスクエニの新規RPGがどのくらいのものなのか興味があります。

モンハンはいろいろな意味でやっちまった感がありますね、正直言って。

GCのときの「バイオ4」しかりWiiの「モンハン3」しかり、だいたいカプコンが任天堂にいい顔しようとするとろくなことになりません。カプコンがPS系ハードから任天堂ハードに持って行ってうまくいったブランドなんてないもん。
(まあ、小売りがどれだけ損しようがモンハン3はミリオン到達したんだから成功だと言い張るならそれはそれでいいけど)

「逆転裁判」みたいにハードの特性に合わせた新規シリーズを作るべきです。それだけの力があるメーカーなんだから。


248 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 01:55:05.00 ID:4Ds07rCG0
AGEはGガンダムポジションに落ち着きそうだな
放送中はボコボコに叩かれ、放送終了後に高い評価を得るみたいな

261 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 02:00:49.96 ID:rWQLfOYV0
8月30日って本気だす日だよな
宿題に

262 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 02:01:58.45 ID:Go99Zgje0
>>261
誰に売るつもりなのか、まったくわからない発売日

277 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 02:09:51.15 ID:Mq/eIMr20
まあ日野AGEだけ責めるのはおかしいけどな
個人的には今のガンダム凋落っぷりはガンダムだらけの流れから来てると思う
商業的な理由だろうけどさ
その流れを作った元凶、0083こそ戦犯として吊し上げられるべき

280 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 02:13:28.69 ID:rLVngJ1U0
日野に全部任せた鵜之澤がメインで責められない不思議
AGEにSTOP掛けられる偉い人のくせに仕事しないハゲ

281 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 02:16:07.08 ID:fxtT2EgF0
あの禿もなー D3Pのこともあるし その他もろもろみんなから恨まれてるし
そろそろ責任問題でもおきて引っ込んでもらいたいよな

296 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 02:32:30.26 ID:RdMh8CYX0
>>281
不調の責任とってあの有名な七英雄が店に揃う時期にはトップから一段階だけ降格してたじゃないか
そしてD3へ行ってたのも責任とってのことじゃないか

つまりこれはもう誰も禿に責任を問えないな
だってもう責任取ってるんだもの

318 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 02:45:09.84 ID:2IXn9c860
VとターンAは商売的にアレな印象あるけど
AGEと違って内容で評価されること多いんだよな

343 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:00:00.94 ID:F1D00pnF0
いやいやZZだのF91だの糞つまんなかっただろ
どんだけ富野に甘いんだよ

349 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:06:14.40 ID:CnKc7i1m0
種も00も放送当時はこれ以上酷いガンダムはないって叩かれたからな
新規ガンダムが叩かれるのは今に始まったことじゃない

AGEが嫌いなんじゃなくて新しいことやろうとする日野が嫌いなんだろガノタは

353 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:07:52.47 ID:DYOy5qYt0
>>349
新しいことなんか何一つやってねえし
ララア、シャア、アムロ再現とか
パスティーシュ的な空気アニメ
それこそ、新しいことやってたGガンダムとかと比較するのもおこがましいレベル


357 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:10:46.07 ID:CnKc7i1m0
>>353
ストーリーの演出はともかく新規層に売りだそうとする動きは新しいでしょ
UCが売れる時点でガンダムは閉じコンだからな。オッサンにしか受けてないし
海外ウケも芳しくない。じゃあそこから脱却しましょうよ、というもの

390 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:46:36.13 ID:5jdCgRR00
富野ガンダムは当然としてWもGもXもおもろいのに、種OOAGEと終わってるわ最近

395 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:49:13.25 ID:wYpXcMU70
>>390
種や00はまだ機体人気があるからマシ
AGEは何も残らない
そもそものコンセプトが間違いなんだよ
主役も主役機も交代しちゃうんだぜ、1クールで
視聴者に思い入れができた頃にはもう次の世代w

396 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:50:03.72 ID:oE5PzHo20
そもそも人間がでかい人型ロボットにわざわざ載って戦争ごっこするっていうのがリアリティなさすぎて子供がピンときてない
無人爆撃機がブンブン飛んでイラク人アフガン人殺しまくってんの見てるんだぞ今の子供は

411 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 03:58:47.66 ID:q/3CSWJe0
日野の思考はお子様ゲームの範疇を超えることができないのが暴露してんだよ。
ダンボやイナイレは初めからその方向性でガキウケ狙ってるからそれでいいが。

自分のポテンシャルを理解してねぇーからガンダムみたな仕事をホイホイ受け取ったんだろ。

415 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 04:00:42.07 ID:oE5PzHo20
だいたい日野ばっか表に出てきて叩かれて、肝心のアニメ本編の監督である山口が叩かれない状況ってあまりにも歪んでるわ

436 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 04:21:25.75 ID:5jdCgRR00
主人公が勝手に相手選んで子供作ってその子供がまた相手選んで子供作って
こんなのに感情移入し続けろとかどんだけ視聴者をふるいにかけるつもりだよって話なww
ドラクエは自分で相手選んで名前も付けて没入感がと全然違うよ

439 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 04:25:20.10 ID:dFDxS5OQ0
>>436
AGEの女が辿る道は二つだ。産む機械になり以後空気化するか
安いお涙頂戴の為にたいした出番も描写も無く死ぬか。

最も恵まれた立場ならばボーカル曲をBGMに静止画でダイジェストくらいは流してもらえる。

459 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 05:47:49.12 ID:kGDqTptc0
>>1
小売がこんなこと書いていいのか?
他のブログもこんなもんなの?

491 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:52:29.08 ID:0ZJR1R800
それでも9月に出るGジェネよりは遥かに売れそうだな

553 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 12:56:17.41 ID:6Y1iubKX0
なんでこんなに叩かれてんだ?
ゲームの方は未知数だがアニメは良い出来だぞ
宇宙世紀のガンダムは比較対象から外すとして、アナザーガンダム作品の中ではトップクラスと言うか集大成と表現出来る
どうせ観もせずイメージだけで喚いてるんだろうけどさ

559 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:09:38.47 ID:sic1cz/w0
>>553
印象に残るキャラもMSも台詞もストーリーも一つも無いくせにそれは無いわ
お前が良いと思ったところを具体的に述べてくれよ

563 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:14:46.75 ID:PmkO4LY50
>>559
逆にそれも無いわw

フリットのブレなさっぷりとアデルの存在自体は評価したいね

567 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:17:28.51 ID:dFDxS5OQ0
>>563
初報から散々叩かれたクソガキが私怨最優先の
老害を体現するような人間のクズに成り下がるとはさすがに思わなかったからな。

悪い意味での名言なら「私はフリット=アスノだぞ!」じゃね?
あのキャラを一言で表してると思う。

572 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:24:05.53 ID:PmkO4LY50
>>567
ああいうジジイになる結果から逆算すればああいう少年時代も納得出来るw
が、番組開始当時の「主人公」としてはラスト近辺のカミーユ以上に失格だわな

576 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:26:49.11 ID:q/3CSWJe0
つーかどんな展開になろうが
錬金釜(2話)で世界観がオワってんだよ。

578 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:29:23.85 ID:dFDxS5OQ0
>>572
家柄のある子供が好き勝手してたらバカな大人に過剰に持ち上げられた結果
傲慢さだけが突出してわがまま放題やりたい放題に育ちました、だからな。
こんなもん見せられて楽しいと思う視聴者がいるのかとか考えんのか。

子供の人格形成という面ではウルフ、グルーデック、おまけでラーガンあたりが
それを諌めるポジションなんだけど、ラーガン以外はむしろ煽ってたしラーガン空気だったし。

あとカミーユってラスト近辺よりしょっぱなの仕返しに生身めがけてバルカンで高笑いのほうが失格じゃねw

587 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:36:04.49 ID:1PzPXeRY0
正直駄作と言われても仕方ないわ
1部序盤の流れそのままなら新機軸のガンダムとして大多数のファンから高い評価もされただろう
しかし自称ファンと名乗るアンチ共が大騒ぎしたせいで制作側も妥協せざるを得なかった
結果中途半端なガンダムの出来上がり
四の五の言わず最後まで観てから全体を評価ってのが本来あるべき姿なのに、今のネット社会じゃ難しいんだろうな

594 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:43:16.31 ID:dFDxS5OQ0
>>587
妥協の仕方がそもそもヘタなんだよ。安易に媚びようと学園パート入れたり
豪華声優陣プッシュし始めたり。媚びる先としてアニオタとガノタを間違えた感じ。

かつて謎の敵に母を殺され故郷を追われた少年が成長しガンダムを作りあげた。
まもなく完成という所に再びあわられる謎の敵。
抵抗するもコロニーにダメージを食らい爆発必至。育ての親が命を賭して皆を逃がす。

王道をなぞってんのに何であんなに突っ込みどころ満載の出来になるんだって感じ。
某AAよろしく王道が何故面白いかわからない人間が作ってる感パネェ導入だったと思う。

596 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:46:26.78 ID:PmkO4LY50
>>594
プロットは良いが脚本と構成がダメなんだろうな
アニメ見ずに小説だけ読んだら面白かったという話しもあるし

606 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:57:24.39 ID:sic1cz/w0
ageの主な設定変更

最初はガンダムageはなんかシステムあってアスノ家しか操縦できないって公式に書いてたのに無かったことになった

次にueには14年間勝てなかった設定が100年に変わり

AGEガンダムはAGEデバイスが無いと使えない設定が2期でAGEデバイス機能外したら誰でも使える設定になり

なんでガンダムを複製しないの?の理由がAGEデバイスがレアメタルだから
でもAGEガンダムはデータさえあれば新しいAGEガンダムを作れる
これは酷い

609 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:03:56.63 ID:HzW0NUhG0
たぶんAGEゲーとおんなじエンジン使ってると思われるダンボール戦記のゲームって
ゲームとしてRPGとしてどーなの?良ゲー?凡ゲー?クソゲー?

611 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:07:16.34 ID:hvIVyvbX0
>>609
凡とみせかけてやりこむほどにクソゲー

614 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:15:17.67 ID:vL+GJmjXO
>>606
出汁が乗った回は大きな引っ掛かりになっちゃったな

出汁自体酷いが
あんな戦闘狂が「戦争をしない選ばれた人類」とかないわ

620 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:25:17.50 ID:q2EHxuBvO
>>609
俺は凡ゲーだと思った。
好きなパーツを組み合わせ戦うってのに惹かれて買ったが、コレジャナイ感しかなかった。

625 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 14:47:58.86 ID:J+h3Q3wR0
ガノタが叩くのは新しいガンダムだから
時間がたてば見逃してもらえるよ

…あとから要らないことを言わなければね

632 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:02:57.88 ID:dFDxS5OQ0
>>625
非常に遺憾ではありますが既に言っているので手遅れかと・・・
というかAGE関連については日野は余計な事しか言ってない気がする

640 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:12:03.16 ID:J+h3Q3wR0
>>632
まあその辺は放映中の宣伝文句みたいなものだから何とか…
最悪なのは放映終了後にAGEは傑作だったと自画自賛してみたり
他のガンダムを貶すようなことを言う事なんだよね

645 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:18:32.78 ID:dFDxS5OQ0
>>640
前者は既に「普通に面白い」で第一話の時点でやってる。後者は表向き他のガンダム視聴済みなのもあって
ガンダムじゃなくて矛先をガノタにマイルドに向けると予想。そしてまた叩かれ延々と粘着される結末。

言いたがりと当人のモチベの為にネタバレ&自分の考えの押し付けを放映直後にやるのは
フツーに考えてもまずいだろうに誰か止めるよ。多分止めれる奴が現場にいないんだろうけどさ。

646 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:19:41.03 ID:PmkO4LY50
>>640
放映中に「Gガンダムは逃げ」「Xは一巻だけ見て返した」って言うよりはマシ

651 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:35:17.83 ID:QYyBw2Rp0
そもそも子供層の獲得のための日野さん起用だったのに
なんで最初からハードがPSPで決まってたんだろう?
PSPに子供ユーザーがいないって一番知ってるのは他ならぬバンナム自身だろうに

まあAGEのkids層は壊滅してるから結果オーライなのかも知れんが

655 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:46:34.07 ID:J+h3Q3wR0
イナイレとかダンボとかヒットさせてるから
子供層向けに日野さんをチョイスしたことまでは間違ってない
特にダンボで子供にプラモを売ったことがバンダイには大きかった

間違いなのは日野さんに手綱を付けてなかったこと

658 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 15:59:53.75 ID:XIJGahNZO
青い狸ロボットと鬼畜眼鏡がドタバタを繰り返す某国民的アニメのように、毎週AGEシステムが新しい兵器や、新しい使用法を提案して実行する、って形なら、まだ吹っ切れててマシだったかもしれない


660 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 16:07:59.23 ID:I2V7Q4xV0
>>658
上の方にもあるけどゴーカイジャーみたく
過去作品の武器をビックリドッキリメカで出せば受けたかもしれない
「くらえドッズメガバズーカランチャー!やっぱりあたらない!」

ただ、ガンダムで半端にそういうことをやったら総スカンくらうのは明白だから
あえて挑戦するひとはいないだろうな。

665 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 16:31:30.12 ID:xyKvFp5C0
種死→00→AGEとだんだん右肩下がり・・・
まぁ次のオリジンではそんなことないから安心か

694 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 20:11:43.03 ID:PmkO4LY50
いや、悪いがそれは通らない
種の時点で十分酷い

戦闘シーンは見せ場でも止め絵スライドだったり、
構成がいい加減だったりとリアルタイムで見てて毎週ガッカリだった
何より酷いのは価値観が歪んでいることだと思うが、
説明しても同意出来ない人は出来ないからたちが悪い

712 :名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 01:51:26.17 ID:/SZGWNBN0
今更ながら価格をみて驚いた
パッケージ版とDL版で値段変わらないのか・・・

717 :名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 07:21:57.74 ID:0eay2zRj0
第三勢力と言いたいんだろうが、海賊はラクシズより遙かに凶悪だろ
戦争止めさせる気がゼロなんだから

719 :名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 09:32:57.83 ID:WW1CKph6O
>>717
ラクシズもどさくさ紛れにオーブの実権を奪取するまでは、無差別攻撃を仕掛ける危険集団の域を出なかった

720 :名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 14:06:54.43 ID:fdXa7nf00
>>719
そもそもアークエンジェル組はなんで暴れてたんだ?

725 :名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 15:35:35.95 ID:j/5RfDG30
アセム側からしたら一応妥協ではないと思うけど(アリーサを選ぶこともできた筈だし)
ロマリー側だと……

735 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 18:02:58.29 ID:lJbVTEe50
今日も見ようと思って見逃した
かれこれ数ヶ月この状態

736 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 18:08:26.79 ID:KJBARD8g0
>>735
見なくても問題なかった

・新キャラの過去の不幸話
・フルアーマーAGE1 参戦
・次回、壮絶トリプルガンダム
・フラムちゃんペロペロ

こんな内容だった

746 :名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 03:46:17.03 ID:tqB2ROAi0
あとageは深みが出るどころか、一つの世代に割く時間が短くなったせいで
むしろ話の厚みが薄くなってる状態
押し付けがましい伏線を並べ立てての急展開が多いだろ?
もっと時間をかければ違うのにな


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ゲームPS3ガンダムバトルオペレーションはゲーセン感覚の課金仕様

1 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:36:52.05 ID:w5goXLjw0
http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-3349.html

PS3の「機動戦士ガンダムバトルオペレーション」の課金システムが判明。
基本プレイは無料だが、1プレイごとに「出撃エネルギー」が消費される仕様。
「出撃エネルギー」は2時間に1つ回復で、ストックできるのは最大で3つまで。
エネルギー回復を待たずにプレイしたい場合は課金して追加エネルギーを買う。

エネルギーは「1個100円」「6個480円」「13個950円」「27個1850円」。
7月11日まではリリースキャンペーンで
「2個100円」「10個480円」「20個950円」「40個1850円」となっている。
ゲーセン感覚の課金ってこういうことかあ。

また、MSや武器、カスタムパーツにはレベルの概念があり、
上位レベルの設計図を集めることでレベルアップする。
が、ある一定レベルまで到達するとリミットがかかり、解除には課金が必要。
MSのリミット解除は一律300円。武器とカスタムパーツは全種類一律200円。

8 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:40:34.44 ID:JDz16RdD0
こんなんほっといてみんなでトロイでもやろうぜ

21 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:47:12.85 ID:sAiv0qaD0
まー家がゲーセン化したらこういうのでてもおかしくねーのかな・・・?
前にこち亀でこんな課金のゲームのネタがあった気がするが・・・

69 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:02:42.57 ID:787aIHev0
>>1
ソーシャルとかブラウザゲームとか基本無料MMOのシステムと同じだな
簡単に言うと、『無課金プレイヤーが課金プレイヤーの養分になる』というシステムだ

課金してる奴は明らかにキャラ性能の低い無課金プレイヤーを狩って一日に好きなだけ遊べるから上達する
無課金プレイヤーは負けても負けても「まあ無料だから」と思考停止
向上心があっても回数遊べないから上達しないので上達しない。飽きて辞めても代わりがいるから運営は問題無い

素晴らしい。これが基本無料のPS3が目指した物で、これをマンセーする奴らの望んでた事なんだろ?
基本無料なんだから文句言わずに、養分になったらいい
アスペなら課金してオレツエーしつつ運営の養分になれる。課金しても無料で参加しても養分だ。おめでとう

117 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:16:04.09 ID:FBQ1MlUq0
無課金「よろしくー^^」
廃課金A「君無課金?足引っ張らないでね」
廃課金B「それより見てくれよ俺のMS!」
無課金「ワクワクするなー」

戦闘で敗北

廃課金A「無課金がいるせいで出撃エネルギー消費とかwww」
廃課金B「課金してから出直せよカス!」
無課金「;;」

これが現実だよね


135 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:27:40.99 ID:wVsZDhQE0
>>117
でもね
DQ10でも同様のこと起こりえるんですよ?

146 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:31:38.17 ID:hn3lPQtOi
>>135
DQXは月額利用料払ったら全員同條件だ

166 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:41:37.07 ID:CDlzFtXz0
DQXは確かソフトを買った時点で全員同条件プレイでしょ
有料か無料かで時間制限のあるなしはあるが
>>117みたいなことは起こらん

173 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:46:08.96 ID:wVsZDhQE0
>>166
キッズタイム終われば
購入済非課金者は落とされる

無課金者足ひっぱんなよ は起こりうるだろ

キッズタイムが仮に一日30分だったら
ソフト代とってる分、このゲームより悪質なんだが

238 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:05:16.97 ID:U/ON5TahO
こゆの見ると、戦絆やボーブレとかスゴいよく出来ている感がある

272 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:30:12.90 ID:QQ9IC02x0
一プレイ100円かとおもってたらこれ一回撃墜されるごとに100円減ってくのかよw
緊張感半端ないな
ゲーセンより酷いとはなさすが安定のバンナムだわw

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

274 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:32:21.65 ID:CrnaZx/W0
本命はPS3とか言ってたけどこういうのでホイホイ金落とすとか思われてんのかね

290 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:54:46.99 ID:65ajAIR50
無課金でも全MSを手に入れることは可能だが、強いMSを手に入れられる確率は数百分の一というオチ

294 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:59:24.23 ID:QQ9IC02x0
>>290
いや無課金がガンダム手に入れる確率は最初から0に操作してくるだろ
そんな甘くないよ
これPS3もっとる600万人全員に配布されるわけだから無課金のやつが一日一回プレイするだけでも相当な数のサクラをそろえることが出来る
そんで重課金はそのレベル1の無課金を無双して楽しめる
なんだかんだいっても盛り上がると思うよ

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

323 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:40:28.55 ID:gXPWS7VS0
>>272
その感じだと負けたら罵倒メール送るような輩が他のゲーム多く発生しそうな予感

329 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:52:48.14 ID:OS3Bx8vn0
こんだけ酷いとさすがにガノタも目が覚めるんじゃ?

366 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 08:46:17.45 ID:ukWHcQZ/i
これ、複アカなら遊び続けられるんじゃね?
PSNなら作り放題だし、仮に8アカあれば順に回せば遊び放題になるのでは?

アイテム的な強化は無理でも経験値は積めるな。

399 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:09:25.53 ID:sU6F9acV0
しかもチーム制なのかこれ

402 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:11:35.04 ID:ojVPEQGo0
>>399
違う違う、例えです。誤解招いてスマン
課金の酷さを誇張したかったんだ。

412 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:40:06.26 ID:8NOyZHsi0
あれ、結構妥当な課金システムだと思うけどな
映画を映画館じゃなくレンタルビデオ&ホームシアターで楽しむ、
みたいなもんじゃん?

毎月1000円とか取られる課金だと敷居高くて素人は踏み込めないけど
1プレイ100円なら試してみる気にもなる
その上毎日3回は無料プレイできるんだろ(正確には2時間に1プレイ、なのか)
かなりサービス良いと思うんだけどな

424 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:05:11.74 ID:6qZA/R3y0
>>412
お前みたいな頭の悪い信者がこういう糞企業を冗長させて、
まともな商売やってるメーカーが駆逐されて行ってんだよ。

バンナムと一緒に消えてくれ。むしろバンナムよりお前らみたいなののほうが癌だわ。

426 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:09:14.64 ID:87AuWOZW0
>>424
ペイしない価格でゲームを売るのはまともな商売じゃねーよw
まともに金出さないゲヲタが何説教じみたこと言ってんの

439 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:47:20.69 ID:QQ9IC02x0
>>366
一台のPS3で16個まで垢作れるからバンナムが何も対策してこなけりゃ一日16プレイは理論上できるな
でも最初は物珍しさに垢切り替えてよろんこんでやるけど数日もしたらさすがにめんどくさくなって辞めちゃうでしょ
課金しない以上重課金に殺されまくるのは変わらんのだしな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

442 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:51:19.75 ID:Z6+7OsLqO
>>439
二時間で1貯まるからエンドレスで出来るだろ

444 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:55:26.89 ID:FH9dTEgP0
>>442
でも、これって育成要素があるんだろ?

複垢で何度も何度も同じような育成を繰り返して、
その間、ずっと重課金ユーザーの噛ませ犬続けて楽しいのか?って話だし、

そもそもバンナムがそんな方法で楽しめるゲームを作るわけが無い。

467 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 16:49:35.38 ID:A5OQb6bp0
これ叩いてるのって
vsスーパーマリオブラザーズとか
ファミコン10分100円の時代知らないゆとりかにわかニシクンだよね?

488 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:08:25.64 ID:LwhrI/3b0
>>8
過疎ってるじゃねーか

491 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:25:46.34 ID:/jRDFRxx0
>>488
新兵来たら手取り足取り歓迎してくれるだろう
狩られるって意味じゃなく
接待してくれると思う

494 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:36:45.81 ID:wU9BXI4A0
無料でも遊べるというのは不味いだろ、絶対劣勢になったら捨てゲーしたり回線抜きやる奴出てくるぞ
課金してプレイしてたプレイヤーに対する保障はどうするんだ?
無料で遊んでる奴にしても一日で遊べる回数決まってるのに捨てゲーされたらたまらんだろ

495 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:39:09.86 ID:iHYXAtN20
>>494
遊ぶ以上それを理解した上で遊ぶんだから問題ない
文句があるなら止めればいい
と思うんだ
と言うかそんな事はPS3じゃ普通

515 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:04:26.34 ID:IKQDe3XL0
>>491
初対戦でビルの陰からロケランぶっ放してたら悪評入れられてやる気なくしたな
2年前の話だが



556 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:06:49.33 ID:sVQh+QEIi
オペレーショントロイってそんなに面白いのか

587 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:02:22.64 ID:iEcafJks0
消費しないと対戦終了ぎりぎりに切断でまた遊べちゃう非課金大勝利な展開に

592 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 22:51:14.57 ID:IMmTjSFhi
あまり考えたくないが
「あの課金してるやつウザくね?」
「そろそろやめようと思ったし切断してやろうか?」
「ok」
とかなったら嫌だなぁ

593 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 22:52:22.43 ID:qASqLmQD0
出撃エネルギーなんだから出撃した時点で消費なんだろうな

594 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:21:32.59 ID:pX27VZg00
>>592
対戦は12人だろ?
別に一人二人抜けたとこで痛くも痒くもないべ
それに課金してるからってだけでそんな流れになるのはありえんから

596 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 03:26:05.26 ID:0PjGdaaU0
>>593
そのとおり
再出撃ごとに一回分エネルギー減るんだから1試合8分の間に3回落とされたらその日はもう終了だ
逆に一回も落とされなけりゃ3試合までできる
スレみててもこれ理解しとるの俺くらいなんだよな
なぜかほぼ全員がガンガンvs方式と勘違いしとる
このミスリードを狙ってやっとるならバンナムは間違いなく天才だな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

598 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 05:08:51.12 ID:P/AkLvhCO
>>596
ストックが1しかない状態で試合して撃墜されたらどうすんだよ
残り時間ただ画面みてるだけか?
ストックないやつは対戦くんなってなるぞ
それはそれで糞さに拍車がかかって面白いが
普通に1試合1消費だろ
いやでもバンナムなら…

604 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:12:55.24 ID:my01stvH0
>>594
実質味方は6人だから1人落ちるだけで相当痛いぞ
そこで戦況が不利になると芋ずる式に抜けてくし
最近のFPSみたく20vs20とかでも抜けられるのは正直キツいぞ。

そしてその途中落ちも相手に対してもダメージがあるなら強MS厨が居たら抜けて嫌がらせの流れは十分有り得る。
サブ垢使えば抜けても問題無さそうだし

611 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 19:33:09.95 ID:pBKWiihc0
10個アカウントつくるとして
10×3回=30回、30回×8分で240分。2回分回復
10×2回=20回、20回×8分で160分。1回分とあまり40分
10×1回=10回、10回×8分で80分。 80分+40分で1回分回復
10×1回=10回、10回×8分で80分。

10個アカウントつくれば70連戦(540分)できるじゃん。
40分休憩でさらに追加で10回できる。まあ休憩も含めて、
インターバルゼロはありえないから、おそらく普通に80連戦まではいける
もっとも回線落ちが頻発すれば、この計算どおりはいかないが。

アカウント10個なら、1アカウント1000円分までと決めて
設計図とアイテム課金をするとしたら合計10000円で遊び放題。

考えようによってはリーズナブルなんじゃないの
バンダイもそんなの想定してるだろ
バカが重課金に引っかかってくれればいいなと思ってるくらいじゃないか


621 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:30:42.53 ID:WgcrCIcd0
3分で100円使わせる鬼難易度のゲームですね?

624 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:42:16.79 ID:0PjGdaaU0
>>621
ゲーセンはインベーダーの頃からずっと3分100円のチューニングが基本だよ
それくらいじゃないと経営を維持できん

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

627 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:21:45.19 ID:gsU94Zoa0
>>624
キモいAAやめろよ、PSユーザーでも不快だろソレ。

634 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 09:05:07.45 ID:pdLMr7i/0
>>627
ネ実にも沸いてたなそいつ

そいつに触れるのはやめなよ
そいつのレスを見かけたら周りをよーく見てごらん
誰にも相手にされてないから

637 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 09:51:13.33 ID:L4YOd0hO0
某陣営もクソも、PS3独占タイトルじゃないですか!

638 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 10:49:36.19 ID:LpHVwKsO0
>>637
もっと詳しく言うと中身はオペトロ2だから純粋な独占というわけじゃなくて最初は糞箱
続編はPS3のパターンだね
オペトロやってた人からしてみたらどれだけブラッシュアップされてるかも相当楽しみだったりする

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

656 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:56:48.89 ID:jKzf4XTj0
>>592
無課金が課金者を叩くことは>>1-2見てればありえんわ
そもそも無課金なんてまともにゲームできないレベルなのに切断したら自分が苦しむだけじゃね?

657 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:58:20.84 ID:jKzf4XTj0
>>627
ゴキブリのこと表してるんでしょ?そのAA
むしろ自分たちのことをさされて嫌だと思うなら、まず自分らでゴキを何とかする努力しろよ

660 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 05:40:27.84 ID:ludBN4Gz0
>>657
誰をさしてようが関係なくね。

661 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 06:50:24.03 ID:MB57xtQw0
なんだかんだ言って金持ってるおっさん達が課金しまくって^^
金のないガキ共が課金氏ね!
とお互いに煽り合いになる不愉快なゲームにばると思う

久しぶりにガンダム戦記でもやるかな

682 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 06:19:06.71 ID:3PZaTFZY0
ソフトも月額も無料なのに叩くチカニシ
一方ソフト8900円+月額とるドラクエはスルーのチカニシw
受けるねえ

691 :【(ピヨピヨ)(バキューン!)お願いします】 ◆ghard//OlU :2012/06/16(土) 16:46:57.50 ID:entzPX3i0
アカウントを複数でやればいいって、MS設計書は共有化できんの?

694 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:16:08.72 ID:L1MmCL9a0
パッケで金取る&月額固定より遥かに儲かるからこの仕様にしたんだろうな
熱くなるほど出撃したいけど待てないから課金課金
MS強くするために課金課金
これほどおいしい商売は無いだろう

695 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:10:24.34 ID:+SzP9ZjS0
>>694
これが主流になったらゲーム業界が割りと本格的に過疎る

698 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 08:49:30.21 ID:XpuUBZ7E0
コンシューマーの初期投資が掛かるけど
ランニングコストは掛からないってメリットはどこへ行ったんだろうな

700 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:24:13.07 ID:SsP6QJXm0
こういう商売ができるのは、金を払わせるだけのモノを持ってる大手だけだな
ガンダムだからできる
完全新規のロボットで同じ事をやるのはたぶん無理
これといったものを持たない中小はこの路線が主流なると滅びるね

719 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:28:07.35 ID:rRmKP+1f0
ある程度お金使ってMS強くしちゃったら更に課金課金課金ってなりそうね
自分で辞め時を見つけられなくなるシステムだな


727 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:10:02.27 ID:NKHgGkLRI
別に切断されても、残された人らでやればいいんじゃね?
味方は取り分増えるし
敵は有利になる分、攻めすぎたら拠点争奪のポイント入らないから攻めすぎないのが賢い

732 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:25:02.37 ID:HTxnbuOG0
ゲーセンみたいに100円投下して遊ぶわけじゃないから
下手したらダイヤルQ2(古笑)並にやばくね?とふと思った
子供が遊びまくって月万単位とかいくのかね

739 :名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 18:33:59.71 ID:MNo1E9WW0
えーと連続でプレイするためには捨て垢15個?

一回8分だけの計算だから、普通に考えて15個もいらんと思うけどね。
最初3ゲームできるから24分。20分としても300分=6時間も連続で遊べる
まあ育てるのが1/15のスピードになるが、そこは腕でカバーだな!!



やんねーよアホかwww


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ゲームレベルファイブ日野社長、AGEのネット上の評判を気にする。「ガンダムの怖さを知った・・・」

1 :名前は開発中のものです:2011/10/18(火) 22:30:13.47 ID:/XI9HcKt
http://www.4gamer.net/games/135/G013521/20111017025/

トークの冒頭で日野氏は,AGEに関わるようになって,ガンダムファンの熱を実感したと感想を述べ,
「ガンダムの怖さを知りました」とコメント。
そして,自分達が真剣にガンダムを作っているということを知ってほしいと続けた。

省略

続いて日野氏は,AGEのネット上での評判が気になっていると話したが,それに対し山口氏は,
「これもガンダムだと開き直って,面白い作品を作ることにつきると思います」と述べた。

また日野氏は,ファーストガンダムを意識することがあり,「無意識のうちにファーストの“呪縛”に捕らわれる(笑)」と,
その苦労を口にしたが,「ファースト世代なのでしょうがない」とほかの登壇者も頷いていた。



4 :名前は開発中のものです:2011/10/18(火) 22:46:07.63 ID:FxY6ij+J
AGEは子供の為のガンダムとして認められるがGだけは死ぬまで認めない
あれ作った奴俺んちに来て土下座しろ

17 :名前は開発中のものです:2011/10/19(水) 00:05:09.46 ID:qUMUW3mC
ビームって螺旋状に飛ばしたら貫通力あがんの?

52 :名前は開発中のものです:2011/10/19(水) 08:59:26.81 ID:UJ1u5Vd3
ファーストがSF考証の塊ならAGEは子供だましの集大成ってところ
島3号やラグランジェポイント等9割の真実に1割のうそを混ぜるのが当時新鮮だったのが
うそ八百のロボットプロレス(マジンガーZ時代)に逆戻りだもんなあ

74 :名前は開発中のものです:2011/10/19(水) 14:17:51.92 ID:CocFr8R0
>>17
銃の弾丸だって螺旋状に飛んでますが

76 :名前は開発中のものです:2011/10/19(水) 14:20:57.61 ID:VhinxoYP
>>74
ビームと鉛弾同じに考えていいんだ

77 :名前は開発中のものです:2011/10/19(水) 14:26:02.76 ID:+4pstvIA
交戦中に錬金釜使ってパーワーアップアイテム産み出すとゆ~演出は、斬新すぎる。
スーパーロボット時代にも無かったんじゃなイカ?

85 :名前は開発中のものです:2011/10/19(水) 15:09:18.13 ID:i4t+Di6Z
ガンダムAGE、コメントの変遷



【日野】
「まずは1話を見てください!」(ツイッター)

【日野】
「あの第1話、第2話の出来を見ても、批判されるのであれば批判は受け入れます」(NT9月号)

【山口】
「とにかく3話まで見て欲しい。3話まで見たら最後まで見たくなると思う」(ガンダムエース9月号)

【日野】
「3話が熱かった。最初の大きな盛り上がり。1から3話で大きなお話」(ツイッター)

【日野】 (New!!)
「ガンダムAGE、スタッフとしてちょっと先まで視聴。客観的になるべくお客さん視点で見るようにしてますが、ふつうに面白いです。
第一部後半は相当、戦闘が派手になりますが前半は全体の起伏のために抑えめ」(ツイッター)

95 :名前は開発中のものです:2011/10/19(水) 16:55:13.60 ID:u9fDnvyI
日野晃博43歳を馬鹿にしてんのか

111 :名前は開発中のものです:2011/10/19(水) 21:13:32.97 ID:XzI9VqlK
日野、AGEを客観的に見て「普通におもしろいです」だとよw


「普通におもしろい」って言葉は
実際はつまらない場合によく使うよな



211 :名前は開発中のものです:2011/10/24(月) 04:21:36.41 ID:sXYabRoB
日野社長の発言自体には意味など無く、最初から狙いはこのスレッドのように悪意だろうとなんだろうと話題にされることにあるような…。

ズルズルと見続けさせてしまえば、評価なんて後からいくらでも改ざん出来ると考えてそうですけど。

230 :名前は開発中のものです:2011/10/27(木) 17:34:16.94 ID:1BxwCVEz
ボトムズやバイファム、ドラグナーなどなど
ガンダムと名のつかないガンダムの子供達は山ほどいるからな。
ただ考えようによっちゃあ「じゃあガンダムがガンダムっぽくある必要はない」とも言える。

239 :名前は開発中のものです:2011/10/28(金) 10:43:14.05 ID:oE0D0ntn
ガンダムってロボットアニメじゃなくて戦争アニメなんだよなあ。
だからガンダムをロボットとして描くのではなくて兵器として描かないとダメなんだよ。
そこをヒノさんは取り違えちゃった気がする。

241 :名前は開発中のものです:2011/10/28(金) 13:21:52.05 ID:KN9CSoqg
>>239
ガンダムを兵器としてではなく子供向けのロボットとして描くことで、まだ旧来のガンダムカラーに染まっていない新しい世代に広く深く『本物のガンダム』を刷り込ませたいのでしょうね。

擁護するわけではないですが、作品としては方向性も本質も、間違っているわけではないような気がします。

考え方が違うだけで、気に入るか気に入らないかの問題なのかな、と。

261 :名前は開発中のものです:2011/10/30(日) 06:05:41.48 ID:cwxAiOTF
まあマニアが色々喚いてるけど
AGEビルダー(笑)もニュータイプ(笑)もどっちも大差無いってw

ガンダム(笑)らしい、くだらないヨタ話の伝統は引き継がれてる

264 :名前は開発中のものです:2011/10/30(日) 07:58:29.37 ID:fE+sWe7Q
>>261
2ちゃんねるで「マニアはああ言ってるが一般人はどうこう」という奴に限ってマニアな件

266 :名前は開発中のものです:2011/10/30(日) 08:35:02.08 ID:Zq2nShwD
>>261
>AGEビルダー(笑)もニュータイプ(笑)もどっちも大差無いってw

そこに気付かないんだからどこまで行ってもガノタは哀れなんだよな

267 :名前は開発中のものです:2011/10/30(日) 10:29:32.17 ID:zMbchCtF
ニュータイプの脳波通信だの、脳内世界の描写もどうかと思うが、
それ以上にあの錬金釜は物語をぶち壊しにしてくれてるだろ
テレレレッテレー、ドッズライフル~って、そんなんできるならジェノアスにも持たせとけw

278 :名前は開発中のものです:2011/10/30(日) 15:37:52.79 ID:cwxAiOTF
いやだってココ・・・ゲーム板だよな?
ガンダム板じゃないよな?

297 :名前は開発中のものです:2011/10/30(日) 21:39:21.95 ID:+Zir3FcX
今の漫画が突っ込まれるような穴は昔の名作にも当てはまる事が多い。
ただ、それを覆すほど面白かっただけなのだ、みたいな奴か

327 :名前は開発中のものです:2011/11/04(金) 05:49:46.70 ID:4k09ks2R
あれだけ糞だと思ってた種よりもさらに下をいくガンダムが世にでてくるとは思わなかったな


346 :名前は開発中のものです:2011/11/04(金) 21:21:28.14 ID:hyGv2gGx
AGE 視聴率 でぐぐれば分かるような事実から目をそらす=知的障害
ですねわかりますん

353 :名前は開発中のものです:2011/11/04(金) 23:48:33.05 ID:WnbpQhHX
結局最後間際で主要キャラ死なせまくればガノタは満足するよ
昔から富野はそーなんだから

354 :名前は開発中のものです:2011/11/05(土) 00:01:40.69 ID:pQWD6TKp
>>353
簡単な事を言ってるつもりだろうけど
ちゃんと終盤まで動かし続けた主要キャラ殺○のって意外にむずいぞ。
ぽっと出のキャラを凄い人物みたいに描いてすぐ殺○のが関の山。

361 :名前は開発中のものです:2011/11/05(土) 19:12:58.68 ID:6Npym0CX
みっともないはみっともないだろ、いい歳して

362 :名前は開発中のものです:2011/11/05(土) 19:34:54.24 ID:pQWD6TKp
>>361
仮にガノタがみっともないアダルトチルドレンのヒキニートロリ犯罪者としても
AGEに対する批判を誰もまともに反論できないのだからそこだけは正しいという事もありえるのさ

387 :名前は開発中のものです:2011/11/07(月) 13:06:07.93 ID:vjT1fY43
そもそも、敵との交流や葛藤の無い時点でガンダムじゃないだろ。

389 :名前は開発中のものです:2011/11/07(月) 13:54:12.38 ID:2Dh/z5/h
>>387
それだったら、他のアニメ作品もガンダムになれる可能性がある。
敵との交流、葛藤だけがガンダムを構成するための必要な要素じゃないんじゃないか?
少なくともAGEはまだ始まったばかりだ。
そのうち、お望み展開になるんじゃないか、たぶんだが。

394 :名前は開発中のものです:2011/11/07(月) 15:53:04.77 ID:t86h4+pe
全く新しいガンダムに対して『ガンダム』とは何か、を考える時に従来のガンダムを規範や教則本にしなければいけない理由は、少なくともお子様達には無いと思うのです。

お子様たちにとっての真のガンダムはAGEであって、従来のガンダムは別物、という時代になるのかもしれませんね。

396 :名前は開発中のものです:2011/11/07(月) 17:26:43.55 ID:vjT1fY43
ここまで見てきても、ゾイドか電童にしか思えないだよなぁ。

398 :名前は開発中のものです:2011/11/07(月) 18:14:49.69 ID:1M1RNLXL
>>394
この路線でずっと続くんならともかくこれだけで終わればさすがにAGEが特殊だったって子供でも気づくよ。
Gガンが始めてだって人もいるはずだろうに誰もGガンこそがガンダムらしいなんて言い出さないだろ

407 :名前は開発中のものです:2011/11/07(月) 20:57:13.51 ID:tVsDyifo
前回の話で進んだ部分
謎の主人公の血縁らしい天才少年登場
敵の本拠地がこの辺っぽいなっていう推理、こんだけ

408 :名前は開発中のものです:2011/11/07(月) 21:20:25.17 ID:FPBr+FVu
>>407
ストーリーの中に伏線を折り込むと言うんじゃなくて、伏線のためにストーリーを
作っているって感じの話だったな。
TVシリーズの構成にいかにも慣れていない雰囲気がにじみ出てたね。

410 :名前は開発中のものです:2011/11/07(月) 22:12:59.32 ID:5XZkxg/c
>>408
発想がゲーム屋だからな

3世代に渡る戦い?
いや、まともなシナリオ屋なら期待できるんだろうけど
DQ5の劣化版みたいな話を見せられそうだ

416 :名前は開発中のものです:2011/11/08(火) 00:03:55.50 ID:AkiNjQnR
>>398
AGEは3世代で世界観を構成するようですから、商業的な意味で長期的に市場を育てる計画だとは思います。
下手したら最低3年間は今の路線でいくのではないでしょうか。3年もすれば従来のガンダムファンも、もう好きにすればいい、と諦めて放置しそうですしね。

Gガンダムは…、続けなかったからこそ面白い作品なのかな、と思います。

417 :名前は開発中のものです:2011/11/08(火) 00:09:45.35 ID:4+WSZfVs
>>410
DQって話に特に面白みもない、ただ主人公が魔王倒しに行くだけのゲームでしょ?
DQ作る会社だからそれ以上のものは作れないでしょ
アニメもDQもあくまで子供向けの作品
そういうことじゃないの?

418 :名前は開発中のものです:2011/11/08(火) 00:29:43.78 ID:cJXkgM7K
>>416
この路線で続くかどうかはスポンサーのバンダイさんの意向次第だろうね。
バンダイもかなりの金と力をかけて展開しているから簡単には引き下がれないだろうけど
逆に金かけてるからこそ最低ラインが高くなってるかもしれんし
日野は首になってもこの路線はそのままって事もありうるし…

>>417
お前が実はドラクエをよく知らないというのはよく分かった。
9作出てる中で、どうしてDQ5で限定して引き合いに出してるのか分かって無いだろ。

419 :名前は開発中のものです:2011/11/08(火) 00:38:10.72 ID:bBQBetGp
視聴率上がってますわ
俺も結局毎週見てるし、何だかんだで安定しそう

421 :名前は開発中のものです:2011/11/08(火) 02:13:39.06 ID:4+WSZfVs
>>418
うん、だってDQは
子供がやるゲームでしょ?
なんで大人がやるんだよ

大人がアンパンマン見て楽しんでるのと同レベルだぞ?

429 :名前は開発中のものです:2011/11/08(火) 20:08:23.00 ID:YaIoprDY
ゲー速でここまで伸びるんだからなんだかんだで注目度はあるんだな
日野商法って人目を惹くのが上手いんだよな
ずーっと惹きつけるのは苦手みたいだけど

435 :名前は開発中のものです:2011/11/09(水) 15:25:24.68 ID:Q1XBO6C3
なんでガンダムの世界にドワーフとかノームがいるんだ?

436 :名前は開発中のものです:2011/11/09(水) 15:45:39.48 ID:9q+QCmCw
>>435
そういう世界観のガンダムだからかなと。好みかどうかの問題だけで、特におかしくはないと思います。

従来のガンダムのイメージを重ねずに観る忍耐力と柔軟さを試されているみたいですね。

444 :名前は開発中のものです:2011/11/10(木) 13:01:36.83 ID:y2xTs68v
円いハンドルで操るガンダムもいいですね。

460 :名前は開発中のものです:2011/11/13(日) 17:30:47.79 ID:2bcx05Zc
今日も脈絡がない酷い展開だった
というか、過去のガンダムの要素を入れて、ことごとく滑ってるのは
わざとなのか?

475 :名前は開発中のものです:2011/11/15(火) 02:28:46.35 ID:EH/Jxtus
もうリアルダンボール戦記を売り込むしかない
「制作時間約350時間」高さ2mの紙製ガンダム、大地に立つ!(画像・動画あり)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1321284791/
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1111/13/news005.html
http://visualspicer.com/v1/work/personal/7ftGundam/fantasy2.jpg
http://visualspicer.com/v1/work/personal/7ftGundam/fantasy3.jpg
http://vimeo.com/31685899
http://vimeo.com/31684273
http://vimeo.com/2491688

481 :名前は開発中のものです:2011/11/15(火) 07:39:47.76 ID:sdWfbf0m
>>4
Gガンダムが作られた経緯とG頑駄無の内容も知らないでよく言うわw

510 :名前は開発中のものです :2011/11/16(水) 01:16:25.10 ID:/log1qPv
もう打ち切りで良いよAGEなんて
こんなの続けたってスポンスサー企業もイメージ落とすぞ~

だいたい、最近のガンダムはビュンビュン空を飛び過ぎだし
重力無視、メカ感全然ない柔軟な動きとかボタン一つで何でもできちゃうみたいな
便利マシーンばかりで、登場人物はあっさり死んで、薄っぺらい正義感とか
とにかくセリフも軽いし機体も軽すぎだしビームで翼とかビームで宇宙真っ二つとか
粒子化して何でもありとかゴットハンドとか、もういい加減にしろってか
もう見たいくないよ 白と青と赤のロボットなんて馬鹿臭い

519 :名前は開発中のものです:2011/11/16(水) 08:02:27.01 ID:8OsAZCS3
ガンダムは(エヴァもそうだが)所詮海外創作物のカッコいいい部分だけをツギハギで組み立てた模造品以下のゴミだからなあ
喜んでるのは真性の馬鹿かリアル中学生以ぐらいだわ

520 :名前は開発中のものです:2011/11/16(水) 08:11:38.64 ID:uPy7BFhQ
>>519
俺も含めてそのツギハギすら作れん奴は、作った人間よりは下ってことだ。
ましてや、社会的に一定の評価がすでに出ている作品への言いがかりなんて
ひがみにしか聞こえない。

535 :名前は開発中のものです:2011/11/16(水) 22:38:52.06 ID:BjklaR4v
バイファムの三話観てる、三話目にしてめちゃめちゃ盛り上がってる・・・
AGEの三話は・・・ドッチライフルがでてきたんだっけ?

570 :名前は開発中のものです:2011/11/22(火) 07:18:36.58 ID:LbIGsuYO
一年間らしい。
均等に割ると、後数話で残り2タイプのガンダム登場するもすぐに主人公とガンダムが世代交代w

まぁどうせ孫は決着をつけるだけの存在だろうけど。

599 :名前は開発中のものです:2011/12/19(月) 23:21:37.58 ID:31s5qkMS
そもそも俺はいつの間にか劇中8ヶ月程も経っていることに驚愕を覚えた。せいぜい1ヶ月弱だと思ってた。

611 :名前は開発中のものです:2011/12/21(水) 16:44:09.39 ID:Ik00dlax
ガンプラビルダーズのほうがやり方次第で100万売れるゲームできそうな気はするなw
3DSですれちがいとか自分の改造した機体でネット対戦とかやってみてぇ

647 :名前は開発中のものです:2011/12/29(木) 14:04:14.67 ID:2a65ZDCt
脚本とかここがおかしいとか面白くないとかチェックしないの?
PS3スカイリムみたいなもんだろ世に出たものが

648 :名前は開発中のものです:2011/12/29(木) 15:34:51.76 ID:pCeG9Pad
>>647
>たまに矛盾することや同じことをしゃべったりもしますが、
それも愛嬌のように思えます! つい時間を忘れてプレイしてしまいますね。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/index_8.html#lv5_hino

こういう考えだから・・・

687 :名前は開発中のものです:2012/01/08(日) 20:29:13.27 ID:OqmMIR0l
宇宙なのに横一面に敵が並ぶシーンがガンダム無双をリスペクトしたんだよな。

689 :名前は開発中のものです:2012/01/08(日) 21:56:32.05 ID:+WcXTbdO
AGEシステムって戦艦の変形機構まで作っちゃうの?
フォトンブラスターってあれだけ威力あるのに発射口が艦の引っ込んでるところってのも変
撃った瞬間に両脇の部分溶けるだろw

もう説得力無さ杉で突っ込む気にもならんかった

いっそ変形するなら巨大ガンダムにでもなればまだ笑えたのにw

690 :名前は開発中のものです:2012/01/08(日) 22:00:16.72 ID:yDpF+635
ガンダムがどうとかじゃなくてキッズアニメとしても出来悪いよな>AGE

692 :名前は開発中のものです:2012/01/08(日) 22:22:49.12 ID:OqmMIR0l
>>689
ガンダムに変形しちゃうとマクロスパクッたと騒がれるから駄目w

脚本は日野さんじゃなかったね。

702 :名前は開発中のものです:2012/01/11(水) 12:05:17.57 ID:us5k0ctR
∀のOPはいまいちだったよ

703 :名前は開発中のものです:2012/01/11(水) 13:39:07.20 ID:+4i9kSsm
>>702
箪笥ぶつけんぞコラ

706 :名前は開発中のものです:2012/01/12(木) 00:51:34.09 ID:7jX/HkXD
アゲの設定資料の厚さってどれくらいだろうね


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