いてつくブログ

2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

オカ

ゲームやっぱりゼルダSSのグラ汚すぎw

1 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:11:22.43 ID:24dJHvwZ0
D端子買って見たけど、ぼけぼけ減ったけどくっきりしてやっぱりシャギとかギザギザで
今のゲームとしてはグラ汚すぎ!
トワプリ、風タク、時オカは当時基準で素直に綺麗だと思えたグラだったから
今回はマジグラフィック残念
せっかくゲーム自体はとっても面白いし操作性も良いからこそ残念

でもだからこそWiiUの超美麗ゼルダには期待してるけどね
でも発売まで遠すぎ

119 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:17:06.86 ID:xeaCO6oDO
リアル調でもアニメ調でもなくなってぼやけたって感覚なら分からなくもない

158 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:32:14.09 ID:VOMZLR0m0
てかグラが汚いって言ってるヤツはゼルダにグラを求めて買ってるの?
事前にどの程度のグラかもわかってるのに

163 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:34:03.64 ID:24dJHvwZ0
>>158
風タクと時オカは当時としてはかなり綺麗なグラだったのにゼルダにグラを求めて買ってるの?
ってのは明らかにおかしくねえか、トワプリだって当時基準で汚いグラじゃなかった

SSが2011年のゲームとしてはめっちゃグラ糞汚いからってゼルダ=グラを求めるゲームじゃないみたいにすんのは明らかにおかしいよ
なんだよそれ

194 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:44:03.38 ID:shoukc3d0
そもそも何でWiiで画像を求めてるのか。

本体設定はプログレにしてるんだろうな?

197 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:45:56.80 ID:umWmw+9i0
ID:24dJHvwZ0はSSが汚いと感じるがそう感じない人も多数いる

まともな話としてはこれで終わってる
それ以上繰り返すのは煽りでしかないよ

ま、煽りたいだけなんだろうけどね


200 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:47:26.30 ID:24dJHvwZ0
>>194
してますよ
あとD端子でなおかつ16:9でテレビはフル設定です

202 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:49:58.41 ID:umWmw+9i0
>>200
急に丁寧語にもどらないで
>>197についてどう思うか答えてもらっていい?

205 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:51:35.74 ID:24dJHvwZ0
>>202
絶対にやめないよ
どう考えても2011年の据え置きゲーム機としては客観的に凄いグラが汚いゲームだと思うから
煽りとかじゃありませんよ

207 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:53:06.23 ID:IxHXlnMqP
>>205
「客観的に……思う」って日本語として成立しないって理解できる?

211 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:55:48.71 ID:8866Z9ol0
>>207
それ日本語としては間違いじゃないと思うぞ
どこの国の人かな?

218 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:00:43.03 ID:87DptzjB0
>>211-212
レベル低すぎw

222 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:02:06.22 ID:8866Z9ol0
>>218
なんで突然草つけたのかな?
もしかして末尾Pの本体さんかな?

241 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:07:33.69 ID:87DptzjB0
>>222
客観ってのは、「思う」余地もなく明らかだから客観なの
「思う」のは主観な

「1+1は2だと思う」って言う奴は
馬鹿にされても仕方が無い

244 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:09:43.63 ID:vdhzkDea0
>>241
その例は公理ってなに?という問題も絡むからあんまり適切じゃないけどな
1+1が2にならない数学を構想してもいいので

いずれにせよ客観的に~思うは論理構造が破綻しているけどな

250 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:13:02.61 ID:87DptzjB0
>>244
1+1が2にならない話もわかるし、そもそもこの場合の比喩として
適切じゃないこともわかってるよ

相手にイメージだけでも伝えることを優先してます

259 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:16:14.35 ID:Pu2mReMR0
>>250
私はバカですって公言しなくてもいいよ

261 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:17:14.29 ID:vdhzkDea0
>>259
そんな意図でおれはれすしてないけどな

>>250はべつにバカじゃないぞ

264 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:17:46.15 ID:Ol4bbDPv0
解像度が低いだけだって
グラはきれい
終了

http://www.abload.de/img/dolphin2011-11-2202-0f08jy.jpg
http://www.abload.de/img/untitled2wwu1e.png
http://i.minus.com/iGZ3DGwyhLYCi.png

268 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:21:23.54 ID:Pu2mReMR0
>>261
平仮名ばかりだね

270 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:22:25.22 ID:87DptzjB0
>>268
自分に合わせてもらってることぐらい悟れよw

314 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:40:40.46 ID:YX9qGDZq0
>>264
これで綺麗って・・・何年前で止まってるんだよw

350 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:10:09.92 ID:24dJHvwZ0
正直5年前ですら微妙グラ扱いされてるレベルだよSSは
WiiってGCよりは性能良いはずなのに
なんでタクトやトワプリより全く進化が感じられない汚いグラなのか本当に謎なぐらい
それを無理やり擁護してる人って辛くないのかな

371 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:24:44.48 ID:ht9yVALX0
聞いた事も無い単語を必死に流行らせようとしてる人が居るな

478 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:17:26.62 ID:OcvRyxu30
現時点ではHD機含めてもゼルダやゼノブレくらい綺麗なグラフィックはなかなか無いからなぁ。
特に国内メーカーは厳しい。

479 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:18:30.15 ID:eMIHyR0E0
>>478
ありえねえw
テイルズXとかですらゼルダSSよりは遥かに綺麗だぞw
SO4はゲームうんこだけどグラはゼルダSSより10000倍綺麗だし

484 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:38:55.48 ID:1UuLBWYg0
>>479
解像度しか頭にないんだろどうせさ・・・はぁ・・・

486 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:40:24.43 ID:eMIHyR0E0
>>484
SSのグラがセンスの良いグラだとも到底思えないけど
トゥーン系だったらタクトやドラクエ8の方がよっぽどセンスの良さを感じたわそんなもん
まぁこれも主観で片付けられたら

そうなってくると解像度で語るわけしかないけど、そうなるとSSはうんこ以下ですねはい

488 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:42:53.12 ID:Al2olsNT0
誰も賛同してくれないから
自分でレスを拾うって凄い寂しい事だよね

490 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:45:11.02 ID:OcvRyxu30
>>486が自身のセンスの良さを証明しないと何言っても説得力無いよ。
とりあえず自作の絵やCGをアップしてみ?

491 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:45:47.62 ID:eMIHyR0E0
>>488
いや悪いけどプレイしてる人ならみんな感じてるはずだよw
既に入手してる素材すら取るたびにイベントシーンみたいになって
ゲームテンポめっちゃ悪くしてる糞仕様についてはw

反論できる人絶対いないはずだよw
なんでこんなアホみたいなミスを任天堂がしたのか本当に謎

492 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:46:36.53 ID:eMIHyR0E0
>>490
いやSSのグラのセンスが良いと思うならお前こそさっさとうpしろよ

こっちは別に客観的な解像度だけでいいからさ
SSは解像度が鼻くそレベルの糞グラ、別にそれだけで十分だから

516 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:42:03.43 ID:OcvRyxu30
>>492
うpしたよ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2308298.png.html

533 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:05:51.77 ID:mx+77ihs0
http://www.abload.de/img/dolphin2011-11-2202-0f08jy.jpg
http://www.abload.de/img/untitled2wwu1e.png
http://i.minus.com/iGZ3DGwyhLYCi.png



リアル調しか認められない屑が集まるスレはここですか?

559 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:50:00.19 ID:BfJm1Hna0
グラしか批判できないからゴキブリが必死

564 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:56:34.73 ID:3AVkii0u0
>ゲームシステムも焼き直し、時オカの4番煎じ、5番煎じ

kwsk

572 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:04:45.34 ID:wWQXCFIk0
>>564
そのまんまだよ
3Dゼルダとしてはゲームシステム自体は時オカで完成されてて
そこからはその焼き直しに過ぎない
ただムジュラだけはゲームシステムにいい意味での独創性や斬新さがあったか
勿論、トワプリとかタクトで時オカよりシステムを進化させてる部分も細かい部分ではあったけど
もう5番煎じぐらいになるSSはそういう部分すら殆ど感じられなかった
トワプリと比べたらリモコン操作が良くなってるってぐらい(しかしその反面トワプリと違ってGCコン選択できる権利が無い)

580 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:09:51.05 ID:BfJm1Hna0
続編はすべて焼き直しか
バカの発想だな

581 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:10:09.28 ID:GJLFGsI20
>>572
少なくともトワプリとスカイウォードソードはゲーム性が根本的に違うが

583 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:12:49.30 ID:wWQXCFIk0
>>581
全くそうは思わなかったけど
トワプリ、SS、タクトは本当基本的なゲーム基盤は全く同じ
グラフィックが違うのと
あとは海だったり鳥移動とダウジングだったりミドナ狼だったり海移動だったり
みたいなサブ要素の部分で違いがあるってだけ

587 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:14:34.40 ID:wWQXCFIk0
>>580
多くのゲームが続編は焼きなおしになりやすいと思うよゼルダに限らずね
例えば時オカは違うよ、あれは完全に今までのゼルダと全く違うゲーム
でも時オカ以降の3Dゼルダは時オカの焼き直しでしょゲームシステム自体は
でも焼き直しでもグラが時代に合わせてちゃんと進化してればそれでいいと俺は思う
SSが駄目なのは9年前のゼルダと比べても全然進化してないとかいうありえない惨状になってる点

591 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:15:17.74 ID:DhK05NuB0
>>572
やってないのまるわかりだな。
SSは時岡の焼き直しってよりも、神トラの3D化だろ。マップ構成とか2Dゼルダそのもの
だもんな。マリオ3Dの感覚にちかいよ。



598 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:20:05.95 ID:GJLFGsI20
>>583
少なくともゲームの流れはかなり変えてるし、従来のゼルダファンほど
引っかかるような演出や謎解き、戦闘に意図的にしているから

599 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:20:15.08 ID:wWQXCFIk0
>>591
時オカの焼き直しなのは間違いないってw
もっと言えばタクト・トワプリの焼き直しかな、ただタクト・トワプリ自体時オカの焼き直しだから
時オカの焼き直しって言ったまでで
勿論、3Dゼルダ全般、神トラもある程度は基盤になってるけどさw

601 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:20:53.70 ID:BHM9crod0
戦闘シーンは完全な別ゲー

605 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:24:00.10 ID:wWQXCFIk0
>>598
勿論細かい演出で違いを出そうとしてるのはわかるけど
ゲームシステムのおおまか自体は時オカ、タクト、トワプリと殆ど同じで
全くシステムに斬新さは感じてないなぁ
ファイとかミドナとナビィの中間みたいなトワプリより退化してるような要素だし
鳥移動はタクトの海移動みたいな斬新さ皆無だし

606 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:24:36.31 ID:wWQXCFIk0
>>601
別ゲーは嘘
戦闘は時オカ・タクト・トワプリ・SSで一番SSが好き
って意見ならわかるし同意出来る

610 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:25:38.51 ID:DhK05NuB0
>>599
こいつの理論だと3Dアドベンチャーは全部時オカの焼き直しになるな。

614 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:26:55.11 ID:GJLFGsI20
>>606
別ゲーだろ。
少なくともフェイントという行為自体が旧作には無かったし

617 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:29:50.38 ID:wWQXCFIk0
>>614
フェイントがあるから別ゲーとかそういうのがもうね
この板って任天堂のやる事は全部マンセーみたいな人が本当多いよね
2011年の据え置きゲームなのにSSのグラフィックがあれなんて
寧ろゼルダファンだからこそ許せない物、許しちゃいけないものなのに

634 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:41:01.49 ID:wWQXCFIk0
だから焼き直しでも良いんだってグラが進化してりゃ
それなのにSSは2011年の据え置きゲームとしてはグラがあまりにも汚過ぎるのが問題なんであって

635 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:42:03.22 ID:GJLFGsI20
>>634
グラがよかったら焼き直しでもいいって凄い単純な頭をしてるんだなw

637 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:43:16.61 ID:3AVkii0u0
>2011年据え置きゲームとして

何と比較してるんだ?まさかPS3とか360とかと比較してるわけじゃないよな?

638 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:43:28.18 ID:wWQXCFIk0
>>635
いや真理じゃない?
殆ど焼きなおしでもグラが大きく進化してりゃ凄く楽しめるって
これってゲームの基本だと思うけどね俺は

640 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:43:59.19 ID:wWQXCFIk0
>>637
そこらへんと比較されて当然じゃん
2011年の据え置きゲームなんだから
PS3や360だってもう最近出たハードじゃないんだし

641 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:45:07.62 ID:u6sKgn+K0
確かに時オカや風タクのグラは、当時としては綺麗だった。
しかしそれは、ゼルダファンが綺麗なグラを求める理由にはならない。

たまたま当時としては綺麗なグラだった、というだけで、ゼルダをグラ目当てで買ってるわけじゃないから。

645 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:46:35.39 ID:wWQXCFIk0
>>641
俺は箱庭3Dアクションタイプのゼルダとグラフィックの相互関係は滅茶苦茶大きいと思ってる
3Dゼルダって自分がその世界に入り込んだような楽しさを味わえるから
それゆえにグラが綺麗なら綺麗なほど感動する
だから俺は3Dゼルダにはグラフィック滅茶苦茶求めてるよ、少なくとも俺はね
他のゼルダファンは同意してくれないのかな?

648 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:46:59.47 ID:GJLFGsI20
>>638
全然。
全く理解できないし、本当にそうならHDリマスター()とかもっと売れるよねw
MGSPW HD版とか小島が無茶苦茶気合を入れて、相当な金をかけたのに全く売れなかったよねw

グラフィックを無茶苦茶強化したリメイクといえばPS3版二ノ国だけどこれも悲惨な売り上げだったよねw

651 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:47:29.22 ID:wWQXCFIk0
HDリマスターって殆どが今のゲームとしてはめっちゃグラしょぼいじゃんw

655 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:48:46.15 ID:u6sKgn+K0
>>645
だからSS綺麗じゃん。
問題ないじゃん。

そう思えないお前が悪い。

657 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:49:46.79 ID:wWQXCFIk0
>>648
>>651にも書いたけど

HDリマスターって殆どが今のゲームとしてはめっちゃグラしょぼいじゃんw
馬鹿じゃないの?w


FF7ヲタがよくPS3でFFリメイク望んでるじゃん
まさにあれだよ焼き直しでもグラが進化してりゃ最高ってのは
HDリマスターなんて大概がうんこにしか感じないわそんなもんw

662 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:51:50.56 ID:wWQXCFIk0
>>655
ごめんなさい
何度言われてもSSは2011年の据え置きゲームとしては物凄く汚いです

665 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:53:35.70 ID:wWQXCFIk0
煽り屋ってなんじゃそりゃ
SSが全く同じゲーム内容でアサクリ並のグラだったらマジ最高だったのは言うまでも無いじゃん

669 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:54:44.78 ID:u6sKgn+K0
>>662
PS3や360と比較してんのか?


と聞けば

Wiiとしても汚い、と言うパターン。



672 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:55:33.30 ID:GJLFGsI20
>>665
リアル調のリンクなんて見たくねぇw

685 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:01:33.09 ID:wWQXCFIk0
しかしゼルダファンはグラフィックなんて求めてないってレスは本当ビックリしたw
3Dゼルダは本当グラフィック大事なのに

699 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:24:21.36 ID:I3/5HW8C0
ボコブリンが倒せないよ。
武器構えてないほうから攻撃って言われても
武器を動かすとすぐにそっちの方ガードするから隙が無い。
なんでデクババの倒し方のヒントはあるのにボコブリンはないの

779 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 07:29:40.35 ID:pkcPY6iO0
グラが汚い=解像度の人だからねぇ
解像度綺麗なだけでいいならメーカー楽だよね


http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322190682/l50人気ブログランキングへ

ゲーム「社長が訊く、ゼルダの伝説SS」が世界初公開

1 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 11:25:28.02 ID:6u6Bt7tX0
2011.10.18(火)
「社長が訊く『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』」を掲載しました。

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/vol1/index.html

5 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 11:28:48.35 ID:D8kB8oTG0
早いな
カービィやマリオ3Dはどうした

24 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 12:05:10.56 ID:SAPEnEyF0
ところでさぁ
wiiリゾートってプレイするうちにモープラの認識がずれて来るだろ
このゼルダはどうなるんだ?

27 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 12:06:32.50 ID:m3Mub3Xy0
>>5
カービィやマリオよりゼルダの方が社長が訊くによる販促効果がありそうじゃん。
たぶん、そこが狙いだよ。

56 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 12:22:16.20 ID:s1v3Don50
弓とかの画面向けなくていいってのがイマイチ分からんのだけどどゆこと?

74 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 12:28:52.99 ID:mCJjaKrQP
この企画を構成して切り貼りしてるスタッフが優秀だよなこれw
とびださへんのかにしても今度の止めたらええねんにしても
実際言ったし話したんだろうけどそこを取り上げてタイトル付けるのがウマイ

103 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 12:39:33.80 ID:WiWn3a/30
>>74
まとめてるのは元ファミ通の風のように永田
今は糸井重里の会社に勤めてる
なので構成がうまいのは当然といえば当然

127 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 12:50:47.32 ID:O2wJtX3W0
アイテム選択はダメだろう
自分でリモコン動かしてみりゃわかるが、下側の3個は絶望的に選びにくい

129 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 12:51:45.18 ID:b3/N7yQb0
岩田
でも、世の中の、圧倒的多数のお客さんにとっては、
Wiiモーションプラスでの新しいチャレンジで、
操作性がすっかり変わってしまうというのは、
やっぱり不安を感じられることもあるかと思うんです。

こういう視点を持てる人が社長ってのが大きいよな


134 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 12:54:00.18 ID:mc4GX4aF0
>>129
そういう視点があるなら最初っからモープラ相当のセンサー入れとけや

146 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 12:57:53.68 ID:b3/N7yQb0
>>134
次は最初からHDにしとけやですね
わかってます

155 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:01:27.35 ID:mc4GX4aF0
>>146
キモイ信仰を否定されて逆上すんのはやめてw

161 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:06:07.72 ID:b3/N7yQb0
>>155
正体晒してくれてありがとなw

195 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:29:15.90 ID:b3/N7yQb0
ギラヒム戦はかっこいい反面トワプリのガノン戦を彷彿とさせる嫌な予感がしたんだよ
それがそういう理由だったとわかったのは個人的には良かったわ
むしろヒント盛り込んでなけりゃ詰みまくる奴続出するぜ

198 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:31:54.10 ID:4Q8Pjkxb0
任天堂からファミ通に、点数つけない様に圧力かけたりとか、できないのかな?

202 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:34:03.88 ID:z7gkzDxYP
>>198
する必要もないでしょ
ファミ通のレビューを参考にするタイプの人はそもそもゼルダ買わんよ

203 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:34:37.62 ID:jlEGmH8q0
これ見てwktkしよう



207 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:36:28.95 ID:jhhfO4AO0
>>202
今はどうか知らんが
時オカの40点では興味薄い人まで巻き込んでけっこう盛り上がってたよ

212 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:40:53.27 ID:K5w71noh0
>>207
あの40点は衝撃だったの覚えてるわw
10が4つ並んでるのは壮観だった

213 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:42:11.71 ID:Uz8j67N6P
あ~やべえなあ 3DSのソフトが年末あまりに充実してるしトワプリ詰んだ身としては(狼モードで酷く酔ってプレイ出来なかった)
とりあえず保留するつもりだったんだがメチャクチャ面白そうなんだよなあ‥

しかしモープラ、そんなに面倒だったのか
だからサード対応ソフトが少ないってのもあるのか‥

214 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:42:18.78 ID:lEtFpXJH0
ゼルダの伝説なのにゼルダの話題がないよ
トワプリは影が薄すぎて嫌だったわ

225 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:48:15.17 ID:6DVMAPi10
ちゃぶ台返ししなかったから今回のミヤホンはまだマシな方
しかしミヤホンのGOサインて影響力あるんだな スタッフの士気まで上げるとは

228 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:50:23.54 ID:fYY9+xT30
>>212
あれで時オカ買ってむちゃくちゃハマったから、
同じ40点のベイグラにも期待してた…

>>213
ある程度、任天堂が答えを見せたから今後は大丈夫だろうと思う

235 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:51:53.65 ID:W0t7eSo40
>>228
ベイグラは終始ギリギリで綱渡りな感じでクリアしたんだけど内容全然憶えてないやなんでだろ

240 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:56:27.92 ID:Uz8j67N6P
しかし剣を空に掲げるとエネルギー溜まってビームになるって
アニメや漫画だとあまりにステレオタイプ過ぎて
もう逆に恥ずかしくてやらないイメージなんだが
ゲーム制作の現場だと案外思いつかないものなのかね?

ゲームだと今まで前例無かったのかな レギンじゃなかったの?
まあ実際に手を上げてってのは直感的でそれっぽいけど

あとアイテム選択は確かに良い感じだな あれは単純ながらも画期的だと思う

‥まあどちらもモープラあってこそか 確かに新鮮さは感じそうだな

242 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 13:57:01.68 ID:K5w71noh0
>>225
でももしかしたら、周りの「え?リモプラ使わないの?」って反応は
ミヤホンのさしがねかもしれん。 暗躍するミヤホン 自らは手を汚さずちゃぶ台返し

254 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 14:08:26.02 ID:UJTkTpWU0
青沼 モープラ対応を諦める

宮本 もっと粘ろうと言うも説得しきれず

スポリゾ発売

宮本 スポリゾP江口に青沼にプレッシャーをかけるように要請

江口 青沼に「なんでゼルダではモープラ使わないの?」

青沼 「・・・・・ですよねーw」

宮本 ( ̄ー ̄)ニヤリ

255 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 14:08:28.57 ID:Uz8j67N6P
しかし最初モープラ使わないで作ってったってのは驚いたな
そのまま出してたら非難轟々だったろ
制作の難しさの細かい事情なんてユーザーにはわからないから

Wiiスポリゾートじゃあんなに出来てるのになんで?
任天堂すら最適のソフトに使わないって訳わからん モープラ何のために作ったんだよ

って論調になったろうな

259 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 14:15:21.58 ID:wKyev5HE0
>>255
チャンバラのみで調整するのとは
わけが違って大変だったと書いてあんじゃねーか
読んでから書き込め

262 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 14:16:47.54 ID:r1ITLWKi0
>>254
E3の映像版社長訊くだったっけ?
あれ見て青沼さん解ってないなーとほんのちょっぴり思ってしまった

266 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 14:18:32.48 ID:UJTkTpWU0
>>262
中間管理職とはそういうものよ
延期もあるとは言え〆切もある中で製作しているわけだし

280 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 14:34:16.29 ID:r1ITLWKi0
>>266
まあ、いつもちゃぶ台返しの収拾つけたりしてたんだろうし
見通しが立たない方面に踏み出すのに躊躇するのは理解できるんだけどな
ただなぁ、ミヤホンも頭の中ですべてのダメ出し終えてから提案するらしいけど
青沼さんはその段階に入る前のアイデアとはあまり関係ない方面の問題で
(納期とか開発の負担とか)頭から取り下げてそうなところがもどかしい

304 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 15:24:56.98 ID:qVpZBz4S0
俺トワプリがシリーズで一番好きなんだが……世間的には不評なんか

344 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 15:55:08.14 ID:NUuxKvjS0
時岡より先にトワプリやった俺は超勝ち組www
3DS時岡やった時の残念感はハンパなかったけどな…

409 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 17:09:59.90 ID:ByAmwAG40
レギンだと横斬りばっかりやってたなあ
リモコンで縦に振るのは少しやりにくい

419 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 17:30:55.65 ID:9MSPHtEr0
レギンは、縦振りの時に視点が上下しちゃって困ったわ。

434 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 17:55:20.31 ID:QWJYUrPO0
ガノン出ないって言ってたぞ

438 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 18:02:27.53 ID:z6usv5pe0
ビートルの話聞くとやっぱゼルダってシステムが最初にきて世界観とかはその後なんだな
どこかのRPGは絶対世界観が先に来てシステムはその後だよな…

454 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 18:33:34.73 ID:gtlbPqFf0
システムから世界観構築か
もしムチを先に思い付いてたとしたら…
ムチとロウソクを使った良いシステム考えました→世界観設定!?

455 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 18:34:44.51 ID:euhMDawe0
>>454
ある意味本物の豚が溢れるな

459 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 18:57:35.80 ID:raDrrmHH0
>>455
よう低脳馬鹿
合理的に反論出来ないクズw

495 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 20:56:05.14 ID:xSVXOaNf0
ニンテンドープリペイドカードのゼルダ25周年アニバーサリーシリーズ、
緑色で歴代ゼルダ総出演のデザインのカードで猫目が一番前で大きく描かれてたから即買いしちゃったw
海はダラダラしててあれだったけど猫目のデザイン好きなんだよねえ

ついでに青色のスカイウォードソードのも買った
ガノンのやつはどうしようかなあ

501 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 21:10:21.28 ID:+b+7wqkh0
>>495
http://www.nintendo.co.jp/zelda25th/prepaid/index.html

ガノンってあったっけ?って思ってたら
時オカのヤツか

全部買ったわー

503 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 21:14:06.15 ID:KWu4Hrkh0
これ言った叩かれそうだけど、
結局近年のゼルダ不振は青沼が悪かったんじゃないか・・・?
最後に文句なしの高評価ゼルダって時オカだろ?
その時は青沼って末端のようなもんだし。
他の時オカ関係者、例えば小泉が作ったマリギャラなんかはちゃんと高評価だけど
青沼メインになってからのゼルダって相対的に完成度は高くても
焼き直しの域を出ないor余計な事してパッとしない物なかりだし。
ゼルダ以外ロクに作ってないからかも知れないが視野が狭い。
遊びを発明する才能が無く、ありがちな重厚長大路線しか作れない
風タクのトゥーンなんかは青沼のアイデアだけど結局ビジュアルの話だし。
今回藤林がディレクターになってようやく
青沼ゼルダの呪縛から解放されたという感じ。

505 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 21:19:55.70 ID:7nKTuZrR0
>>503
評価されてるムジュラも青沼メインじゃなかったっけ?

506 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 21:20:27.78 ID:1BshxitP0
時オカは当時にしては画期的だっただけで、今やるとそこまででもないよ
タクトやトワプリを勝手に貶めないでくれる?俺はどっちも楽しかったし

個人的には神トラが極まり過ぎてる、特にアイテムが増えるたびに行動範囲が広がる感じが素晴らしいね
なんか3Dゼルダはそういうのがあまりなくて残念だな、世界を広げすぎた弊害かね

508 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 21:27:23.09 ID:9jJ8IPzq0
>>506
ゼルダの面白さを決定づけたのは神トラだな。

神トラをやった後に時オカをやると
「時オカは神トラを3Dにしただけ」というのがよくわかる。

そういや、このサイトだと各ゼルダの評価を調べると、
トワプリの評価が阿呆みたいに高いんだよな・・・。どういうことだ?
http://www.accessup.org/anime/

509 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 21:27:51.42 ID:KWu4Hrkh0
>>242
ご名答


514 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 21:34:29.68 ID:BBtMEA52P
>>508
時オカの最大の功績は、「Z注目システム」だと思う。
あれのおかげで、3Dアクションのさまざまな問題が一気に解決した。

521 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 21:39:56.01 ID:BBtMEA52P
>>503
トワプリのダンジョンで、
ルピー持ち数が最大のとき、ルピー入りの宝箱を開けれない仕様は
本当に糞だと思った。
青沼はドヤ顔で説明してたけど。

532 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 21:48:54.11 ID:r2uj0uxx0
>>503
小泉もマリオサンシャインでやらかしてるし、
マリギャラ1ではムービー増やしたり、妙なキャラ設定盛りこんで賛否分かれたりしてるけどな。
ちなみに、一番評価高いギャラ2は小泉はディレクターじゃなくプロデューサー、しかも手塚と共同

あと、風タクのビジュアルはとんでもない冒険だろ。




541 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 21:52:09.86 ID:FW9Kqlrt0
>>532
マリギャラのロゼッタは賛が圧倒的に多いと思うよ。
ただマリオにとって物語が良ければいいのかっていうのは別問題で、それをマリギャラ2で宮本が手を加えたぢけの話。

573 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 23:09:03.29 ID:ykvzP6zt0
ネタバレ
ラスボスはガノン
ギラヒムが古代文明を悪用した結果誕生した

619 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 02:12:22.93 ID:HlYvt7fJ0
>>103
(´・∀・`)ヘェー

そういやあの名文ゼルダが好きだ、も永田だったね。

624 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 03:05:31.26 ID:NXsCFz/KP
>>619
思い出してまた読みたくなったので検索したら出てきた
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/4566/etc/gameetc/nagata1.html
うーん、いつ読んでも素晴らしい文章!
こんなゲーム愛に溢れる文章はなかなか無い

636 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 08:49:24.81 ID:kZlmlc660
ガノンってどういう存在だっけ?
ガノンドロフがフォースの力持ってリンクにやられた怨念みたいなのが
フォースの力で何度でも実体持って復活するやつみたいな感じ?

640 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 09:54:55.08 ID:Q8rENu1oO
>>541
ロゼッタって人気高いし受け入れられてるけどマリオとしてはやりすぎで危ない橋を渡っていたキャラクターだった
ロゼッタが本筋に絡みすぎてたらポケモンBWのNのような世界観にあわないだけのキャラになってたんじゃないか?
Nはメインキャラにもっていったせいで賛否両論だろ

641 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 09:56:54.86 ID:tUoZaadd0
>>640
そういう事だねマリギャラ2はいい落としどころだったと思う

644 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 10:30:08.23 ID:Q8rENu1oO
>>641
宮本がストップかけなかったらロゼッタは絶対に問題児になってたよ
小泉は形にできる人だからストップなくてもNほどの暴走はしないだろうけどマリオらしくないからストップかかっても仕方なかった

マリオギャラクシーの路線が好きな人は宮本をたたいてたけどあの路線はゼルダで間に合ってる

645 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 10:32:04.89 ID:XW9taO860
マリギャラ面白いのか
1やってなくても2遊べるのかね

646 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 10:34:47.83 ID:Q8rENu1oO
>>645
別々でも面白いけど
主にロゼッタ関連に関しては1もやんないとわからないことあるかもな

654 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 11:10:04.78 ID:tUoZaadd0
>>644
小泉の適性はマリオじゃない気がするんだよねw
ヨッシーアイランドのデザインとかもやってたみたいだけども

660 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 11:34:51.27 ID:+VU8eRm/I
多少ネタバレだが

マリギャラの話自体が別時間軸をテーマにしたもの(要するにパラレル)なので
ロゼッタは最初からギャラクシーのための一発キャラというつもりだった気がするけどね。
だからあんな思い切った設定も出来たんだろうし。
マリカでは貴重な重量級女性キャラとして重宝されてるからまた出るくらいのもんで、
今後の露出もマリカくらいまでだろう。

662 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 11:43:44.71 ID:50rGKVbB0
>>646
エンディングと最後の最後のアレくらいだからなあ。
前作やった人へのファンサービス程度だね。

664 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 11:55:08.11 ID:Q8rENu1oO
ロゼッタ出た当初は信者がうるさかったけど最近は大人しくなった
マリソニスレでロゼッタ出なかったら仕事やめると言った>>1は今どうしてることか

>>660
今後はデイジーと同じ扱いになってくだろうな

>>662
ストップかかる前はどうだったのか気になるな

672 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 15:07:44.66 ID:HrQDHfgQ0
最近、流石に小泉の信者がしつこくてちょっとうんざり。

マリギャラについて言えば、ロゼッタ登場もムービー多用も俺としては構わなかったが、絵本は要らなかった。
ロゼッタはマリオとピーチの子みたいに匂わせてみたり、母親死んで現実逃避してた暗い過去話始めたり、
あんな余計な設定を入れてきた意図がさっぱり分からなかった。
あれは2で宮本も止めるわな

718 :名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 01:02:52.09 ID:BFVdhba70
まぁ>>624はライター人生でも一度しか書けない禁じ手みたいなもんだがな

735 :名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 10:37:40.08 ID:jkCOXLC10
>>624
ポケモンの方読んで感動したわー


http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1318904728/l50人気ブログランキングへ


文化言いたいことを言って立ち去るスレ オカ板 ×No.2

1 :本当にあった怖い名無し:2011/08/28(日) 10:26:00.87 ID:GqbMcVi10
【 立ち去る・スレッドについて・・。。 会議中】
 _______
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
             ||
             ||  今後の審議どうよ
             ||           ∧,,∧   ∧,,∧ 適当にやってりゃいいべ
             ||          (´・ω・)  (・ω・`)
 ___[三]_||_        ∧,,∧つc□  匚Pと ∧,,∧  ......こんな面白いスレッドは
  ────┬┬┘         ( ´・ω) -u'   `u- (ω・` )   立ち去れるワケないべ
          ││        ( つc□         匚Pと )
          ┷┷        `u∧,,∧        ∧,,∧u'  .....うんだ うんだ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\        (  ´・)      (・`  ) .....立ち去れない ここの
            \      ( o  つc□ 匚Pと  o ) .......主(ぬし)になるんだ♪お
                \       `u-u'       `u-u'
               \

前スレ ・・・・言いたいことを言って・・・・オカ板
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/occult/1310179680/l50


143 :本当にあった怖い名無し:2011/09/02(金) 19:08:43.91 ID:FG7cr/xiO
免許落とした
見つかりますように
見つかりますように
スイカ千円分はやるから持ってった奴は返してくれよ
マジで呪うかんなバカー

438 :本当にあった怖い名無し:2011/09/17(土) 17:45:40.15 ID:Bl/aoDxr0
イエ□ーストーン大噴火しそうなのに
誰も騒いでないのは
噴火しないの?(´・ω・`)


450 :本当にあった怖い名無し:2011/09/18(日) 01:19:21.26 ID:YR1uhbva0
やっぱりおかしい納得出来ない
いい加減誰か教えてくれ

寝る前に変な事思い出しちゃったな
確認せずにはいられないが手段がないし
近い答えを得られたとして余計に疑問に残るだけ
わかってはいるけど一々すっきりしない

自分から答えを得られない問題に直面した場合
どうすればいいんだろう?
どうすることも出来ないんだろうか?

458 :本当にあった怖い名無し:2011/09/18(日) 03:04:05.00 ID:lMKVecLE0
とりあえず親が霊に理解があって、精神病院に連れて行かれなかったのがよかったな

460 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 駄々おじさん ◆rfvLewovkA :2011/09/18(日) 03:31:10.83 ID:1vTbk5w30
>>458
おうよ。俺の親父はムーを定期購読してるからな。
実家の頭上にUFOが来てくれて手を振った事もあるらしい。
親父の書籍には竹内文書や宇宙人関連の書籍がどっさりだよ。でも元教師だ。

俺はそんな親父をこう呼ぶ。
AFOだと。

瓜のつるになすびは成らない。

487 :本当にあった怖い名無し:2011/09/19(月) 00:28:22.02 ID:WmvhF6gt0
真剣に悩んで
ほんの少し鬱憤をはらすため書き込んでる人居るじゃん
そういう無関係な人に必要以上に絡んで泣かせた事もあった

糖質に一歩踏み込んでる状態なのに自覚が無いか
あるいは逃避しているのか

それとも単純にレスの向こうに人が居るのがわからないのか

488 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 駄々おじさん ◆rfvLewovkA :2011/09/19(月) 00:57:09.14 ID:dhWLw6Rv0
>>487
俺の事を言ってるのか?そして俺がいつもふざけて答えてると思ってるのか?
そしてお前は俺を蔑んでるからもちろんこの書き込みもしかとするんだろうさ。

あぁさぞかしお前の方が親身だろうよ。あぁさぞかしお前の方が俺より人に誠実で正直で居たろうよ。

491 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 駄々おじさん ◆rfvLewovkA :2011/09/19(月) 01:14:40.73 ID:dhWLw6Rv0
だったら>>487
お前が昨日の>>450に俺より的確なアドバイスをしたら、お前が>>487で書いた内容を誠実だったと信じよう。
現に俺以外に>>450に言葉をかけてやった奴居たか?スルーする事が何か言葉をかけるより誠実なんだな。
初めて知ったわ。こりゃ失敬。

497 :本当にあった怖い名無し:2011/09/19(月) 11:30:50.70 ID:O6J7VUm90
>>488
蔑んではいません
貴方は検討違いばかり
その多くは知人に当てはめる勝手な解釈であったりしますが
それは明らかに統合失調症初期の兆しです

502 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 駄々おじさん ◆rfvLewovkA :2011/09/19(月) 15:10:45.11 ID:dhWLw6Rv0
>>497
返答ありがとう。どうやらあなたは私の書き込みを度々目にする機会のあった人のようだ。または本人か。
あなたは一般的な見識を延べてるようだが、あなたの方こそ見当違いをしている。
私は別人の書き込みに対して知ってる人間を感じてるのではない。むしろ別人の書き込みであっても
関係なしに私がスレに呼び寄せる為に知ってる人間の名を故意に当て嵌めている。わざとね。
何故ならそれは復讐であり、調整だからだ。

それと>>487は私が>>450に対して書いた内容を受けて指摘したものなのだろう?
これは見当違いとは言わない。推測だ。あなたの中では推測さえ統合失調と言うのかな?違うだろう。

もし私の推測が外れてないのなら、私よりも>>450に言葉をかけて欲しい。今回の発端を収束させる為に。
あなたが私を蔑んでいないなら、そして私の推測が外れてないならあなたの言葉を>>450にもかけれるはずだ。

503 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/09/19(月) 15:17:40.76 ID:dhWLw6Rv0
ただし、>>487の書き込みが私が>>450に宛てた内容に対しての反応で無かったと言うのなら、
>>450に言葉をかける筋や道理は発生しない。

504 :本当にあった怖い名無し:2011/09/19(月) 16:17:37.47 ID:O6J7VUm90
その根拠の無い行為が病気であると言っています
貴方のように自我の強い方にはままある事です
自身を見つめるあまり見失っている

しかし貴方は客観を受け入れる振りをして受け入れない
自我が強くプライドが高すぎるからです

509 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 駄々おじさん ◆rfvLewovkA :2011/09/19(月) 20:57:18.83 ID:dhWLw6Rv0
>>504
今、休憩中で少ししか書けないが、話を逸らさないで欲しい。
何か勘違いしてるね?私が誰よりも高慢で自我が強いのはわかった。きっとそうなんだろう。

だがまだあなたは>>450に言葉をかけてやってない。それをしてくれないか?それ以外の返答は期待してない。

512 :本当にあった怖い名無し:2011/09/19(月) 22:22:21.70 ID:pJ5jqN8P0
>>509
話を逸らしているのは貴方です
認めているようで曲解して逃避している


しかし貴方の疑問に答えるならば
まず前提として
このスレでレスに声をかける道理もなければ意味もないという事
相談事ならば該当スレで行うでしょう

そして書き込む時に度々レス番を引用されるなんて
当事者には想定をしていないどころか不本意極まりないでしょう

よって私はそれには答えない
これが回答です

515 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 駄々おじさん ◆rfvLewovkA :2011/09/20(火) 02:02:50.79 ID:5GLi433v0
今、仕事が終わった。>>512
成る程、言いたい事は解りました。だが一つ、私からも言わなければならない事がある。
このスレは確かに相談スレじゃない。>>450は教えてくれと言っていた。これがどうしてレスを貰う事が想定外になるんだ?
確かに私の回答は彼の期待にそぐわなかったかもしれない。だが彼は誰かの言葉を欲したのだよ。
だから私は書いた。自然な事だよ。

516 :本当にあった怖い名無し:2011/09/20(火) 02:43:37.47 ID:vypTGBSPO
>>515 「今、仕事終わった」だと?
お前みたいな糞ジジイを雇ってくれるアホな会社があるんだな。
明日、会社に辞表を提出して、将来のある有望な若者を入社させ、社会貢献してからお前は首を吊れ。
そうすれば万事、全てが丸くおさまる。それだけでいい。
そうしたら許してやっても良いと少しは考え直す可能性はあかもな。
だかな、もう遅い。お前の体がどうなるか楽しみにしてろ。
確実にお前の心と体と脳を徹底的に、むしばんでやる。
お前は俺から怨みを買ったんだから、お前は自業自得だよ。
お前が今更、何を言おうが、連投書き込みしようが遅い。
もう手遅れなんだよ。人の怨みを買ったんだからな。
今から、その覚悟だけ決めておけ。お前は死の時を待つだけなんだからな。

言っておくが、俺は本気だ。

519 :本当にあった怖い名無し:2011/09/20(火) 03:14:36.68 ID:tz8vRsbj0
>>515
>>450=「自問自答」「反語」

問いかけている先は自分自身で、
尚且つ自分自身では回答は出せないことを強調するための疑問形である。

悩んでいることに対して自分からは答えを得られない、
予測はあるが、結論を断定できない。
という自己完結を「言いたいことだけ言って立ち去った。」のではないだろうか。
誰かに何かを期待しているかどうかは知らないが、
返答レスが必要不可欠であるはずがない。

524 :本当にあった怖い名無し:2011/09/20(火) 10:44:20.45 ID:2hJWfZh/O
肩こらない人に肩マッサージされてもなんかズレてて気持ちよくないんだよねー

527 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 駄々おじさん ◆rfvLewovkA :2011/09/20(火) 11:53:22.75 ID:5GLi433v0
>>524
とにかく俺には出てきて書いて欲しくないらしいな。だったら私より先に書くか私より的を得た事を誰かが書けばいいだけ。
私にもかつては顔を歪める苦痛があった。だがそれは守りたいこだわりがあった頃の話だ。

あなたが苦しみを多く知ると言うのなら、あなたこそコテ名乗り私より率先して書いてくれ。
でなければあなたはただの贅沢な文句しか出てこない患者に過ぎない。あなたが本当に悩んだ患者なら
有能な医者になれるはずだ。

528 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 駄々おじさん ◆rfvLewovkA :2011/09/20(火) 11:58:11.49 ID:5GLi433v0
断言する。私をこのスレから消したいなら私より迅速に私より的を得た人物が登場すればいい。
その者が共感を集めた時、私は素直に敗北を認めるだろう。だが名無しで文句を言うだけでは
私を退かせる決定打にはならない。

529 :本当にあった怖い名無し:2011/09/20(火) 12:10:09.60 ID:vypTGBSPO
>>528 あなたほど森羅万象を悟り得た人間はこのスレにはいません。
だから、ずっとここに居て連投してもいいんだよ。
ゆっくりしてってね。
ところで、あなた、2009年に何があったんだ?

530 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 駄々おじさん ◆rfvLewovkA :2011/09/20(火) 12:27:45.69 ID:5GLi433v0
>>529
参ったな。叩かれる時は返すパターンを心得てるがからかい半分で持ち上げられるとハードルが上がるんだよ。
それより面白くしないといけないからな。随分と乱暴な振りだな。適当に2009年といいやがって。

2009年はだな。私が二度目の殺人をした印象深い年だ。だが実際には人間以外に西暦は存在しない。

532 :本当にあった怖い名無し:2011/09/20(火) 12:54:04.27 ID:2hJWfZh/O
>>527
なんでアンカつけられたかわからんのだが…

とりあえず肩こりつれーorz

534 :本当にあった怖い名無し:2011/09/20(火) 13:29:01.09 ID:vypTGBSPO
>>532 肩こりの苦痛の上に、おじさんにアンカー貼られるとは、
何と声をかけて励ましてあげたらよいのかわかりません。
ご愁傷様です。

気休め程度ですが、自分で出来る簡易的な、お祓い方法を書いておきます。
まず「はらいたまえ、きよめたまえ」と言います。(意外に効果のある言霊です。)
そして、凝っている方の肩を手で3回、埃をはらうように軽く祓います。
以上です。

ダメもとで試してみて下さい。
あなたの肩こりが早く治りますように。

535 :本当にあった怖い名無し:2011/09/20(火) 13:50:50.09 ID:2hJWfZh/O
>>534
ありがとーm(_ _)m


586 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/09/22(木) 19:06:16.13 ID:SpQg7yOY0
R.E.Mが解散とかちょっと遅いな、四、五年前にしとけば後追いでにわかファンが最後に付いたかもしれんのに。

R.E.M - Shiny Happy People

Fleetwood Mac - Skies The Limit

Stevie Nicks - Stand Back

Rod Stewart - Stand Back


そんな事よりこっちの方が気になる。なんとも羨ましい限りだ。21歳で彼女にお酌をされ、枕も一緒とは。。

ほしのあきと三浦皇成の結婚までの道のり【12月19日入籍?!】
http://matome.naver.jp/odai/2131665358324459501

588 :本当にあった怖い名無し:2011/09/22(木) 21:53:54.52 ID:Z3FttyEk0
ここのネットの人がターゲットによく低脳とか育ちが悪いだのいいたい放題
してるけど、その言ってる側の人も大学出なのか良い所のお金持ちの出なのか
なんなのかしらないけど、この2ちゃんで工作員をしてお金を貰ってるのなら
言う資格もなく大学出てるとしても大学のレベルも低いと思うし、他人に言う前に
同レベルな話だと思う。
そんな感じなら親のすねをまだかじってそうで自分の力では歩けてなさそうな気がします。

764 :本当にあった怖い名無し:2011/09/29(木) 18:13:35.19 ID:07iqXyzGO
気分が憂鬱で仕方ありません。
抗うつ剤を飲んでも効きません。
誰か、必ず笑えるような、
面白い話を聞かせて下さい。

778 :本当にあった怖い名無し:2011/09/29(木) 23:10:43.75 ID:hihup4NA0
尼崎で数匹の猫が惨殺されたと今ニュース視た。

…うちのニャンコォォッ(泣)
捜しに行くう!!

781 :本当にあった怖い名無し:2011/09/29(木) 23:44:31.08 ID:NXurh2/w0
…ヤバイ。
腹減って三合の米を醤油で平らげてしまった。
こんな時間にっ!

783 :本当にあった怖い名無し:2011/09/29(木) 23:56:07.53 ID:07iqXyzGO
>>781 あの、ちょ、
もちろん、米は炊いた米ですよね?
一応オカ板だから、念のためにお聞きしました。
一瞬、生米に醤油をかけてガリガリと3合食べる、
妖怪人間みたいな想像をしてしまいました。
んな訳ないですよね。

784 :本当にあった怖い名無し:2011/09/30(金) 00:06:45.28 ID:KNJXwFmh0
>>783
思わず想像して「ヒィ!!」と声に出してしもうたわい…。

弟に乳を捕まれながら寝ることになるとは…。
シスコンも大概にせえといっておるにのう…。

785 :本当にあった怖い名無し:2011/09/30(金) 00:27:22.63 ID:EyOh6Gp50
>>778のニャンコが見つかりますように…!

>>784
弟に…乳を…?

788 :本当にあった怖い名無し:2011/09/30(金) 01:15:17.49 ID:ojyBvGkr0
>>783 コラwww
炊いた炊いた
ちゃんと炊きましたw
が、ゴミ捨て場にあった米だからよーく磨いで炊きました。

>>784>>785 ワロタw

809 :本当にあった怖い名無し:2011/09/30(金) 22:52:05.57 ID:0qVVe8TR0
すっごい幸運があるのに自信も気力も死ぬほど無い
しまいにゃ持ち上げられるのも叩かれるのも
心に響かなくなってきた

何かを見失ってるのに何かがわからない
奮い立たせるのに必要な何かが無い
参ったなー

827 :本当にあった怖い名無し:2011/10/01(土) 01:40:48.94 ID:WLsvGV8Q0
9/30 ID:8AWYs/VWO
10/1 ID:5kDttA7VO
>>駄々おじさんへ。
すまんが、自重してくれないか。
おそらく自覚はあると思うが、
ちょっとみんなに甘えすぎじゃないか?
みんなおりこうさんだから華麗にスルーしてるが、
上から目線発言連発や、
流れを無視した連投は良くないと思うよ。

828 :本当にあった怖い名無し:2011/10/01(土) 01:52:38.14 ID:5kDttA7VO
>>827
コントロールしたいのだな。ならば合わせよう。
ようつべから黄金期と現在の比較集。

RATT - WAYCOOL JR(絶頂期ちょい過ぎ時代)

RATT - BEST OF ME(現在)

ウォーレンは苦労し過ぎて老けちまった。

アースシェイカー - ざわめく時へと(上り坂時代)

アースシェイカー - PRAY FOR THE EARTH(現在)

マーシーは歌が衰え過ぎたね。

831 :本当にあった怖い名無し:2011/10/01(土) 02:08:19.65 ID:5kDttA7VO
>>827
上から目線かぁ、むしろ私は負け犬目線だが、もしかして私の書き込みがあなたのカンに障るのかな。
それに流れを無視したと言っても私がリロードをせずに文章作成している最中、誰かが書き込めば、
そのように見える時もある。自治なんてしてないであなたも何か言いたい事を書き込んだらどうだ?読むよ。

だが、一つ言い残した事がある。
体操をする事一つにもポジティブシンキングが出来る。それは苦痛だった体操が慣れると楽しめる事。
その時、多少は風を切っていた肩はなだらかになってるはず。

853 :本当にあった怖い名無し:2011/10/01(土) 16:38:14.49 ID:kX3W/n7e0
悲しい色やねん


http://toki.2ch.net/test/read.cgi/occult/1314494760/l50人気ブログランキングへ

学ばないブログ
忍者AdMax
記事検索
最新コメント
QRコード
QRコード
  • ライブドアブログ