- 1 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:18:33.36 ID:k/I9+HME0
- 明らかに第二次Z以下
これで性能はPSP>3DSだということが正式に証明されたな - 3 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:21:47.83 ID:kz0euxn/0
- 開発が違うから
って言っても、どうせハードのせいにされるんだろうな - 67 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:01:37.01 ID:fuPGu5z80
- なんかカットインにミ・・・がいる
- 130 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:58:27.80 ID:C+I45p8P0
- バンナムにとって
PSP 大正義一軍ハード
3DS 控え二軍ハード
はっきりわかんだね - 247 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:37:05.19 ID:gIVn2l960
- >>67
しかもこれmkの中の人起用してね? - 301 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:32:49.70 ID:ueTutwjF0
- 細かい動きはLより劣ってるぞ
少ない予算でやらされたなこれ
まぁ、見た感じしょぼい攻撃使ってる映像多いのでまだ分らんが - 308 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/12/13(木) 09:39:49.68 ID:ynh5NkT90
- よく考えたら戦闘シーンなんて最初だけ見てあとは完全オフだった
- 312 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:51:58.86 ID:twQt+6VY0
- >>308
スパロボやったことないけどこのくそ長いムービー攻撃するたびにあるん?
FE覚醒すらムービーカットしてるレベルなのに - 327 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:13:22.95 ID:twQt+6VY0
- てか戦闘アニメがどうこう言ってる時点でこのゲームって面白いの?とか思うわ
EDFしかりメタルマックスしかりアニメーションと言える部分は「ドカーンドカン!!チュドーーン!!」なんだからそんなどうでもいいとここだわっても仕方ないだろ
FE覚醒は後半マップのチビドットがプスプスしあうスゲー地味なゲームになったけどマップ画面でアニメしようとか思わんのかこんちくちょー - 349 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:29:40.54 ID:7Z73rI9W0
- まーたレイアースは参戦しないのけぇ
いつになったらダンバインレイアースエスカフローネの揃い踏みを見ることができるのだろうか - 381 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:53:19.91 ID:ehAAzEJj0
- デモベイ出すならマブラヴTE入れろやぁああああああああああああああああああああああああああああああああ
- 387 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:19:22.77 ID:4kpp9uJq0
- クオリティ以前にDSより演出のセンスが悪い気がする
20万行けば御の字だな - 392 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:35:18.48 ID:6tEv7yz70
- >>387
声が入ってテンポが変わった事と、エーアイスパロボの絵を作ってる人が
パーツの回転拡大縮小を使ったアニメーションにまだ慣れてないせいかと。
多分これ、戦闘アニメ用のコンポジットツールを相当変えたんだと思う。 - 419 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:15:21.37 ID:ueTutwjF0
Lがこれだぜ?
何かあったとしか思えない手抜きぶり。
>>392の言ってる事が当たってるかもしれない。- 421 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:30:39.95 ID:6tEv7yz70
- >>419
一応LのPVは最強必殺メインなので、そこは加味しといたほうが良いかと。
あと今回のPV、何気に最強技や後継機、カットインアニメはあまり出してない。 - 424 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:51:10.06 ID:ueTutwjF0
- >>421
>>301も俺だけど、細かい動きが変なんだもの - 437 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 15:56:59.21 ID:cDY4vMUpO
- >>424
具体的に何処がどう劣ってるの?
つーかもともとエーアイは細かい動きはやらずに
カットインやエフェクトで誤魔化す手法でしょ - 448 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:21:04.83 ID:CBKG2N4c0
- GBA~DSで出たスパロボのオリキャラ総出演の
OGシリーズありがたがってる奴らが
携帯機スパロボは支持されてないとか笑わせんなw
そもそもOGだって元はGBAのタイトルだろうがw - 453 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:32:34.72 ID:ueTutwjF0
- >>437
最初のダンバインのとことか
マジンカイザーの動きとか見て変だと思わないなら
それ以上俺が言える事なんて無いです
大技もうちょっと見せてくれそうな次のPVに期待しとく
あと勘違いされてそうだが、俺はエーアイが一番だと思ってるから言ってんだぞ
3DSの性能やら、開発の実力不足とは思えないからなんか変だと思ってるだけ - 463 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:44:48.64 ID:OFhbk03Y0
- >>448
そのGBAのOGより据え置きのOGSの方が売れちゃって支持されてるのは据え置きスパロボって証明されちゃったんだよね
何か言うことある? - 474 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:57:02.93 ID:6ABqhEzs0
- >>453
なんで「具体的にどこがどう変なのか」が説明できないの?
ぶっちゃけただの感性でしか語れないんなら、語る意味もなくなってくるよ - 479 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:13:27.55 ID:ueTutwjF0
- >>474
カットインだと分りやすいぞ
ダンクーガノヴァとかLのPV1と比べてみればいい
Lではアニメカットインだったのに、UXは1枚になってる
OGの延期で作り途中PVがかなり寝かされてた説もマジかもしれないと思えてくる - 481 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:20:44.11 ID:15UEy+Wu0
- 本当にしょぼいなー
PS3のこのクオリティに慣れちゃうとしょぼすぎてみてらんない - 498 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:36:51.02 ID:CBKG2N4c0
- 糞長い演出しか興味ないヤツは
Wiiで出たNEOとか一生遊ばないんだろうな
あの戦闘システムで3DSで出して欲しいわ
バンナムのPVが糞過ぎて
まったくスパロボファンが食いつかなかったけど
戦闘シーン垂れ流しのPVで新規が買う分けないだろ - 500 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:38:36.36 ID:h6HpuJ+HP
- >>498
糞過ぎるのはpvじゃなくてpsレベルの糞ポリゴンだろうが - 505 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:41:32.35 ID:CBKG2N4c0
- >>500
動画評論家さんには分からないだろうなw
任天堂がニンテンドーチャンネル専用に作ったNEOのPV
バンナムが作ったNEOのPV
任天堂の方がちゃんとスパロボのゲームとしての魅力を伝えてるんだよ - 522 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:55:40.10 ID:K016lstO0
- ミクは戦わないとかいう不文律があるんじゃなかったの?
- 531 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:03:13.29 ID:h5f0d4B/P
- 3DSでエーアイスパロボ出続けてほしいから頑張ってほしいんだけどねー
- 537 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:07:42.42 ID:h6HpuJ+HP
- >>531
この分じゃシリーズ打ちきりだろうな
uxが十万本も怪しくなってきたし - 539 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:09:58.52 ID:h5f0d4B/P
- >>537
そうなると据え置きの本編新作が出るまでの間がどうなるんだろうな
第2次OGで5年掛かってるって考えると - 544 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:16:08.49 ID:gIVn2l960
- >>463
第二次が爆死してどう思った? - 566 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:15:30.87 ID:3MIjNB8g0
- Zとか駄作だしOG興味ないし「PS系の劣化」とか心底どうでもいい。
問題はLより劣化してる感じなところ。Zシリーズとか打ち切りでいいから
ほかに何かシリーズ始めりゃいいのに。 - 574 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:39:51.93 ID:3MIjNB8g0
- いるだけ参戦どころか小隊もないせいで出撃枠も全然足りず、脇役は武器扱い
でキャラ削減とか望んだ覚えはないね。 - 575 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:50:20.69 ID:6ABqhEzs0
- >>574
お前は望んでないだけで、いるだけ参戦でいいからZで参加した作品は全て
用意してほしいか、いるだけ参戦にするくらいならリストラしたほうがいいかどっちがいいか?
というアンケートでの問いに対して前者のほうが圧倒的に多かったのは事実だ。
怨むんなら自分が少数派なのを怨めとしか言えん。 - 580 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:08:47.59 ID:3MIjNB8g0
- なんと言われようとZシリーズが面白いだけはありえん。
再生はやってないから知らんけど。 - 582 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:14:16.77 ID:6ABqhEzs0
- >>580
だからそれはお前には合わなかったんだろ。
そりゃ仕方ねーよ。
物事の価値観がひとつだけだと思ったら大間違いだ。
俺、Zの混沌とした世界は大好きだったし。仲間割れイベントも好きだ。
そういう意味ではZ2は世界観がちょっと落ち着いちゃったんで残念には感じたけど。 - 584 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:19:05.52 ID:3MIjNB8g0
- >>582
シリーズ進むごとに売上右肩でブランドの先行きが危ぶまれているのも
俺の価値観の問題?お前が言ってるのは「俺が面白かったから文句言うな」て
だけじゃん。勝手に「ユーザーは求めてるからアンチは残念でした」とか一般論
気取ってんじゃねーよ。 - 592 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:34:25.47 ID:6ABqhEzs0
- >>584
ゲームの内容だけで売り上げが決まるんであれば、これほど楽な商売なんてないだろうな。
内容と売り上げに関連性なんてねーよ、あほな事言ってねーで寝ろ。
そもそもつまらないゲーム、面白いゲームなんてこの世に存在しないんだ。
存在するのはつまらないゲームだと感じる脳と面白いゲームと感じる脳だ。
スパロボに問題があるとすれば広告展開に尽きる。
どういうゲームなのかを伝え切れていないんだから。 - 594 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:39:50.94 ID:3MIjNB8g0
- >>592
お前前も別のスパロボスレで同じこと言ってたな。覚えてるわ。
多分お前は全てのスパロボが好きなんだろうし、俺なんかよりよっぽど濃い
ファンなんだろうから、作品によって好き嫌いがある中程度のファンのレス
に絡まないでほしいわ。マジで。
お前「全部好き」俺「好きなのと嫌いなのがある」それだけの話。 - 601 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:59:04.41 ID:3MIjNB8g0
- あと全ては主観だっていう説は間違ってないけど、その主観が集まった結果として
評判が残るわけだからね。「時のオカリナは名作だ」っていう説に「それは個人の
主観に過ぎない」とか返しても共感は得られないよ。「Kはダメ」も最早動かしがたい
事実として定着してしまったでしょう。
まあZがそれほど一般的に駄作扱いされてるとは言えないだろうけど。 - 609 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:27:56.97 ID:kUXxPdHY0
- 何か違和感あるなと思ったらデモベモヒカンからトレードマークの緑毛生えてない
やる気無いにも程がある…。ガンダムで言うアンテナが無い見たいな手抜きだな…。 - 611 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:41:33.46 ID:3MIjNB8g0
- >>609
そもそもアニメ版にはないらしいが - 621 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:43:07.48 ID:c+AikA9Y0
- 戦闘アニメもっと頑張って作り込んで欲しかったけど
Gジェネもそうだけど、3DS次回作に期待かな
Zシリーズの頭身よりこっちの頭身の方が好きだし
とりあえずバルキリーのミサイルの挙動が改善してたのは良かった - 625 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 00:54:47.72 ID:UFG9Ky7Zi
- >>621
3DSでまたGジェネ出るかね - 645 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:26:45.04 ID:YAcZiju10
- >>625
出すかどうかはバンナムが決める事だけど出さなければスパロボと一緒に朽ちていくだけだからな
PSPは容量足りない、PS3だとOG2の二の舞、Vitaは論外なんて現状だし - 646 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:46:00.21 ID:WjbqbWJj0
- >>645
しかしPS3(VITAでもいい)でNEOみたいに3D戦闘やってほしいと思うのは多分少数派 - 647 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:58:47.09 ID:YAcZiju10
- >>646
NEOの3D戦闘の演出は俺も大好きだったよ(Gジェネの方だよね?)
でも実際黒歴史みたく扱われてるし結局ユーザーが一番求めてるのは機体数と編成の自由度
て言うかそれにしたって元がデフォルメなんだから3DSで充分だよね - 696 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:45:21.56 ID:TdxEaF8d0
- 第二次OGの戦闘アニメは間違いなく高クオリティだったけど
それゆえにあの販売本数でちゃんと利益でたかは疑問なところだからなぁ - 697 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:53:39.49 ID:S8hfG6VO0
- >>696
そんなもんはユーザーにしてみれば関係ない話だよね
OGは売れなくても採算度外視で金掛けます!版権は儲けを考えて低予算にします!
とか言われても「あぁ、やる気が無いんだったら版権も買わんわ」ってなって終わり
第二次OG並にしろとは言わないけど、流石にこれ見せられて自分の中で正当化するのは無理だわ - 700 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 14:21:44.39 ID:iOkCsOx/0
- >>697
PSPであれだけやっちゃったのがまずかったね
アレさえなければ携帯機だとDSレベルしか無理なんです
という言い訳がまだ効いたかもしれない
(ユーザーには関係ないが)あれだけの戦闘アニメの
作り込みとクオリティーを毎回要求される事になる
開発は悲惨だろうなあ - 705 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 15:47:29.67 ID:rgXuzO9kO
- >>700
それを言う人がやたらといるけどさ、
PSPの第2次Zは戦闘アニメを重視するあまり、それ以外の全ての要素を犠牲にしてるってのを
触れようとしないのは何でよ? - 708 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:09:33.09 ID:0GhgpChH0
- >>705
それ以外の全てを犠牲にしていると思ってるのがお前くらいだからだよ - 709 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:28:44.68 ID:l6d5HVcG0
- >>708
例えば音質は間違いなくZから劣化してるし、Zにあった小隊システムも泣く泣く削除してる。
ロードも1GB近いインストをしてないと話にならないほど長いし、キャッシュもないとかなり辛い。
どれもこれも先頭アニメを維持するためにやったわけで。
特にこの小隊システムはPSPでは絶対に不可能だったわけなんだけど、
今回のUXでは前回同様チームシステムは採用されるだろうし、この時点で
どっちが良いかは個人の好みになっちゃうんだけど。 - 720 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 18:47:59.44 ID:0c31ut4c0
- いい加減ドット絵が手前にきた時の粗さをどうにかして欲しい
DS系だと毎回アンケートに書いてんのに - 727 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:40:25.21 ID:aV0HvbZB0
- フェイって、AIで動いているの?
だとしたら、「撃墜=死」じゃね?
その辺、どう解釈されてるの? - 733 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 21:54:49.44 ID:nJybQGad0
- 無理してドットにこだわらなくていいのにな
Wのころは拡大時の粗さも、むしろ荒々しくて良いと思ったけど今となってはな - 737 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:09:44.35 ID:rgXuzO9kO
- >>733
というより、プリレンダにするには3DSでは解像度が足りないって問題もあるし - 738 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:26:15.92 ID:OJ7xljMK0
- >>737
Zシリーズレベルは無理でも、サルファやMXレベルは行けると思うがね
つーか解像度とか、PSPのGジェネの素材そのままで3DS版出せてるんだし言い訳にならないよ
単に携帯機スパロボシリーズに本編スパロボのような手間は掛けたくないってだけでしょ - 739 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:36:25.45 ID:rgXuzO9kO
- >>738
スパロボLの時点でサルファ、MXくらいならいってたと思うが。 - 740 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:41:00.00 ID:OJ7xljMK0
- >>739
動きなら頑張ってるし、例えばガガガとかWでサルファ越えてたと思うよ
でもグラ自体はGBAのJベースのままだったよLは - 742 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:45:16.05 ID:rgXuzO9kO
- >>740
GBAのJの時点で結構なオーバースペックだったんだけどな。
ってか携帯機スパロボは本編スパロボほど手間をかけたくないってのも
ちゃんとした理由なんだけどね - 745 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:55:16.85 ID:OJ7xljMK0
- >>742
本編スパロボが以前のように定期的に出るんならいいけど、
そうでない今は携帯機スパロボに対するハードルが上がっても仕方ないわ
第二次ZをPSPで出したせいでUXと比べられちゃう、みたいな自体にもなってるし、
以前ならJやWをサルファやZと比べてショボイ!みたいな話にはならなかっただろうに
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