1 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 01:41:56.10 ID:9WJLunaB0
なんでしょうか

9 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 01:44:37.15 ID:gcsDOMb20
マジで書くぞ?マジで書いて良いんだな?
たぶんタイトル聞いても知らんだろうな
スクエニが社運をかけたんだぜ

デウスエクス

11 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 01:44:49.67 ID:YRxhWbiI0
初代ファミコンジャンプだろ
すごかったぜ

12 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 01:44:51.21 ID:CiIhXq7oO
>>1
PS2の機動戦士ガンダム一年戦争
(発表会でミリオン!ミリオン!ミリオン!のかけ声)

PSPのトロ
ファーストの顔なのに初週1000本以下

17 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 01:46:24.80 ID:Tq4F6GBG0
センチメンタルグラフィティとかエアーズアドベンチャーかな

25 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 01:50:15.01 ID:eZvpaHjD0
>>11はゆとり。
ぶっちゃけ、糞ゲーだがミリオン達成してる。

28 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 01:53:27.13 ID:7SdtcwK/0
断トツ犬猫だろ

29 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 01:56:13.22 ID:iFWCY6lC0
>>28
タチジェネシリーズはそもそもすぐに結果が出るようなものじゃないんだけど。
爆死と煽られたのに気付いたら軽くミリオン越えてるような事が何度あったかな?

30 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 01:56:28.79 ID:YRxhWbiI0
>>25
ゆとりどころか30超えてるわ
発売即ミリオン達成して発売週の土日にワゴン980円で
投げ売りとか他に無いだろ

37 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 01:59:20.51 ID:eZvpaHjD0
>>30
だったら分かるだろ。
ミリオン超えてりゃ流石に爆死じゃないだろ。

メーカーにとっては美味しかったソフトだ。

39 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 01:59:49.12 ID:7SdtcwK/0
>>29
前作世界で2000万本以上売って
もうどこのランキングからも消えてる
まだ100万も出荷してないし
ゲーム史上これだけの落差は断トツだと思う

48 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:02:48.15 ID:CiIhXq7oO
>>39
メディクリ見てきなって
先週も26位にいるよ
発売からずっとその辺の推移で売れ続けてる
犬猫みたいなのは、ハードが売れればそれだけ伸びるタイトル

58 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:07:24.25 ID:7SdtcwK/0
>>48
だって前作の推移からしても全然低いし
世界レベルでこれだけの爆死はないよ

65 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:09:59.12 ID:CiIhXq7oO
>>58
犬って何年もかけてあれだけ売れたんだぞ?
犬が加速したのも年末商戦以降だよ

73 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:14:31.32 ID:7SdtcwK/0
>>65
犬は同じ期間で100万売れてたよ
前作は欧州で馬鹿売れしたけどもうドイツの100位内にも
イギリスの40位内にも入ってない

85 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:19:56.14 ID:RsZyw8VV0
ゲームのひどい出来、莫大な費用、バレバレステマによる異様な盛り上がりからの落差
エルシャダイが断トツ

86 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:20:24.41 ID:Xr4jIb6v0
爆死とは何なのかって考え方がかなり分かれてるな
販売メーカーの赤字が酷いソフトなのか?
小売りでだだ余りしたソフトなのか?
前作比で急落したソフトなのか?
単純に売れなかったソフトなのか?

92 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:23:56.16 ID:nS9WQvBaP
エルシャダイ一択
アホみたいな開発費と異様な話題性の結果があの売り上げ

98 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:28:08.73 ID:gUrZ53zN0
・初週100本以下
・発売記念ゲーム大会は人数合わせで社員が参加
・↑しかし午前の部で一般参加者に社員が敗北
・↑午後の部で社員がムキになって大勝利

こんなのが有ったはずだけど思い出せない


スレではこのAAがよく使われていた
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ <
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

108 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:31:46.21 ID:8CF3qbB70
近所のブコフ、オプーナ2980だぞ
ワゴン新品580とか何だったの
準プレミアクラスww

116 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:35:18.22 ID:Yp6T4qUv0
>>85
エルシャダイはアレ、PVの投下速度が早いうちに即発売しとけばよかったのにって感が強かった

>>108
ワゴン化してからブレイクってのも稀にあるからね、DSの応援団は最たるものだった気が。
外人におみやげとして買われてブレイク>海外で新作と言う流れとか

あとはオプーナは良作言う人がちらほらいたんでワゴンで狩られてたのはよく見た気がする

120 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:38:40.39 ID:IYAJDhGu0
>>116
エルシャダイは、発売延期さえなければ完璧だった気がwww

ただゲーム史に残る爆死と言ったら、MIDWAYの屋台骨を崩した『ストラングルホールド』レベルでないと…

123 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:43:11.95 ID:i5EmXjyX0
SEGAが○○に対抗して作ったものはソニック以外爆死してるな
全部まとめて歴史に残していいと思うの

FF7に対抗してDIGITAL DANCE MIX 安室奈美恵とか、斜め上路線にもほどがある

131 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:48:35.09 ID:CB47pTQA0
あーそうだ
レッドシーズプロファイルってのもあったな、マベの
海外の売り上げ見込んでガッツリ投資したら、そもそも海外では木っ端扱いで店においてもらえなかったり
国内でもサッパリ売れなくて爆死

137 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:53:45.08 ID:CB47pTQA0
 発表会を締めくくったのは、バンダイの鵜之澤伸氏(ビデオゲームカンパニープレジデント)。
同氏は、「『機動戦士ガンダム』を題材にした作品は通常50万から60万本売れます。
ところが、カプコンさんとのコラボレート作『機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ』は90万本以上のヒットを記録しました。
この『機動戦士ガンダム 一年戦争』ではそれ以上。国内だけで100万本以上を目指します」 と高らかに宣言していたぞ。

▲最後に「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。


http://www.famitsu.com/game/news/2005/01/28/103,1106903555,35871,0,0.html

やっぱこれより上はないかも

142 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 02:56:28.91 ID:qmyeqq3g0
センチメンタルグラフィティ

188 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 03:28:43.79 ID:ftwOL6xk0
>>17
>>142
センチって初代は結構売れてなかったっけ?
記憶違いだったかな?

278 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 06:56:12.28 ID:/uIMPtn/O
マーベラスが去年発売した初HD参加作品
レッドシーズプロファイル

Wiiでゲームを出し続けても赤字のジリ貧で「まだ死にたくない」と
社長が5億円、会社が5億円の計10億円の開発費を投入してPS3/360に参戦

が、IGN評価で2点!更に国内初週1万本にも満たない大爆死を遂げ
会社を倒産させない為、2010年度は新作開発の凍結を宣言し
担当重役の自主退社、従業員のリストラ等で生き延びた

今年の閃乱カグラのスマッシュヒットは起死回生への糸口となるか?

282 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 07:11:22.78 ID:/CiArBeW0
世界規模でいったら
Hazeとかレジスタンス3にかなう爆死っぷりのはあがってないなぁ

値下げどころか存在自体が消えていくゲームじゃないと爆死とはいえないな


287 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 07:18:51.20 ID:6CqZg0Dx0
爆死 ゲーム でぐぐったら出てきたのはこれだ

http://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51349077.html


300 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 07:57:30.61 ID:g3FV6/yD0
>>278
まだ死にたくないはHD機への舵取りに対しての言葉じゃなかった?

319 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 09:10:16.01 ID:qQVrBLKo0
>>282 
メタスコアも売上も散々で3部作の予定が1作で終了したトゥヒューマンさんを忘れないで  


349 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 10:32:13.00 ID:W8a7Qi+KO
箱○代表 エブリパ
PS3代表 バイオショック 次点ドゲヒ
Wii代表 ガチ枠例の猫ゲー ネタ枠オプーナ
DS代表 二番煎じの脳トレ系
PSP代表 ロクロク
PS2代表 一年戦争

爆死メーカー代表 バンナム

ってとこか

372 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 10:48:02.07 ID:eG1nM4yjP
ストラングルホールドはジョンウーのハードボイルドって映画の続編だが
そんなの誰が知ってるんだっていう

411 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 12:22:58.69 ID:Ja+kX0W80
ゲーム史に残るかどうかはともかく印象深いのをいくつか

・カオスレギオン
当時無双がミリオンヒット、それに対抗しようとしたACTの老舗カプコンがミリオン狙って送り出したソフト。
鬼武者で成功した芸能人とのタッグを使うも約10万本の爆死。
ちなみにプロデューサーは現カプコンの名物開発者である小野P

・アウトモデリスタ
これもカプコンが送り出したトゥーンシェードを使ったレースゲーム
当時岡ちゃんが「レースゲームは2つしか流行らない、1つはリアル路線のGT,もう1つはトゥーンのアウトモデリスタ」
みたいな事をインタビューかなんかで答えていたがやはり爆死
ちなみにあのMH辻本氏がプランナーで参加していたり

・ブレイドストーム
PS2初期に決戦を送り出したコーエーがPS3でも放ったリアルタイムSLG
マシンパワーにモノを言わせた群集AIが目を見張るものの10万ちょいの売上
黒か赤かで論争されたが開発者が赤字ですとゲロった為目出度く爆死判定
ゲーム屋でもないニッ○ンパルに何故か限定版がいつまでも鎮座していて来店のたびに
まだあるのか、といたたまれない気持ちになります

414 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 12:33:55.38 ID:HumzuFglO
大爆死したソフト
オプーナ
パンドラの塔

415 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 12:36:24.13 ID:CiIhXq7oO
>>414
どっちも小規模すぎる
大爆死っていうのは>>137のようなゲームのことを言う

426 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 12:52:10.53 ID:HumzuFglO
>>415
オプーナ発表会
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/03/15/500.html
>ビッグタイトルとビッグゲストの揃い踏みで大いに盛り上がった発表会は、
>「まずは50万本、最終的には100万本のセールスを目指す」という杉山氏の強気の発言で幕を閉じた。
>絶好調のWiiに更なる弾みをつけられるか。指を鳴らして待ちたい。



>まずは50万本、最終的には100万本のセールスを目指す
>まずは50万本、最終的には100万本のセールスを目指す
>まずは50万本、最終的には100万本のセールスを目指す

オプーナは何本売れたんだっけ?wwww

429 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 12:55:41.32 ID:bEEd8EY70
誰も名前を出さないので書くけど
ブレス オブ ファイア V ドラゴンクォーター
シリーズを即死させるほどの爆死をとげた
500円ワゴン入りまでしたあたりで再評価されるも手遅れ
海外でも「不当に売れなかったタイトル」ランキングで上位入賞したという

434 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:00:17.30 ID:IYAJDhGu0
>>429
ドラクォは好きだけど、セーブの仕様が当時からすればありえないし、そもそも実験作すぎて、爆死は当然かとw
PS2バブルに咲いた徒花(´・ω・`)

435 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:01:13.62 ID:HumzuFglO
一年戦争?エルシャダイ?それらは今でも風化せずにゲハに残ってるのか?

オプーナ隔離スレ45 ミリオンとワゴンで恋したら…
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317047707/

まだあるんだぞ…何年前だと思ってるんだ

513 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 14:48:03.40 ID:2Pq77SMh0
説明付き
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ DCFF7 /~⌒    ⌒/
   |一年戦争|ー、      / ̄|    //戦国無双2/
    |     | |ローグ / (ミ   ミ)  |    |
一年・「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。
ローグ・「ミリオンいかなければ全員クビ」
DCFF7・「とりあえずミリオンは確定。話はそれからです。 100プラスあといくらいくかの話です」
無双・「発売1週間ですでに50万枚が見えてきた。今回も前作と同様、ミリオンを狙うことになる」

540 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 16:59:11.78 ID:RuN9w09BP
昔ゲーム屋で働いてた時の最大の爆死は
ストリートファイターIIダッシュ、次点はFF6と聖剣2だな。
SFC全般だけど初心会の分納制度が糞だったわ。
仕入れ八掛けなのに大手は既に980円の叩き売りとか普通だったしな。


554 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 18:23:28.49 ID:uUm4qRiT0
>>513
どんだけ売れたかも付けてくれ

557 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 18:50:08.60 ID:2Pq77SMh0
>>554
つはい  ソースは ゲームデータ博物館 
機動戦士ガンダム 一年戦争 バンダイナムコ    436,411 152,261
ローグギャラクシー        SCE    356,192 213,289
DDFFVII- スクウェアエニックス    513,157 365,495
戦国無双2        コーエー    562,320 301,044 (参考資料:戦国無双 1,024,338 真・三國無双4 917,985 )


559 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 18:53:09.88 ID:2Pq77SMh0
予想以上に見づらくなったから、AAと併せて
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ DCFF7 /~⌒    ⌒/
   |一年戦争|ー、      / ̄|    //戦国無双2/
    |     | |ローグ / (ミ   ミ)  |    |
一年・「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。 436,411
ローグ・「ミリオンいかなければ全員クビ」 356,192
DCFF7・「とりあえずミリオンは確定。話はそれからです。 100プラスあといくらいくかの話です」 513,157
無双・「発売1週間ですでに50万枚が見えてきた。今回も前作と同様、ミリオンを狙うことになる」 562,320


573 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 19:29:46.01 ID:UTsr9Xjb0
開発費が高い
宣伝多い
開発ビッグマウス
言うまでも無く結果

ここら辺が揃ったら最強だな

589 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 20:04:26.97 ID:4ImqZ2wjP
>>540
スト2ダッシュなんてレアソフト爆死するわけないだろ
6ボタンのパッドが品切れしまくったんだぞ

592 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 20:08:35.76 ID:gYVf05N/0
>>589
SFCの時代は地域によって全然違うでしょ。

615 :名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 21:23:48.63 ID:HumzuFglO
またミリオン発言来たな
http://news.dengeki.com/elem/000/000/419/419942/

コーエーテクモゲームスは、本日10月25日にホテルオークラ東京において、11月24日に発売する3DS/DS用SLG『FabStyle(ファブスタイル)』の完成披露会を開催した。
その模様を電撃乙女部がレポートする。

 完成披露会は、コーエーテクモゲームス代表取締役社長・襟川陽一氏のあいさつから始まった。
襟川社長は、『FabStyle』が構想期間10年・開発期間3年を経て生まれたソフトであることを明かし、世界で初めて女性の生き方をトータルでゲーム化した作品であると説明。
「本作をミリオンタイトルとして世界に発信していきたい」と抱負を語った。

 次に、任天堂代表取締役社長・岩田聡氏のビデオメッセージが上映された。
岩田社長は、『FabStyle』を経営SLGと恋愛SLGが融合したユニークな内容と述べ、これから女性ユーザーに3Dの認知度を高めていく上で、任天堂としても重要なタイトルと考えていると明言。


>>426に続いてオプーナ2号発進か…胸熱

657 :名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 12:49:54.25 ID:+3r/IK1s0
洋ゲー部門

大刀
Duke Nukem Forever

とくにDNFは15年の歳月かけてリリースされて3ヶ月目で半額さらに値は落ちている姿は圧巻

676 :名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 23:41:18.94 ID:Ip2qxs5B0
大刀は爆死っぷりもスゴいけど、ジョン・ロメロの転落人生が面白すぎるよね。
自分の彼女を開発に起用して、ほかのスタッフに総スカン喰らったりとか。

700 :名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 02:34:26.88 ID:Vvj6mzpW0
Duke Nukem Foeverは名前の通り永遠に発売されないものだと思ってたww
Steamに体験版あるらしいんだよなー、いまいくらぐらいなんだろ?

718 :名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 13:53:46.16 ID:qIj6WdUO0
>>700
海外版買ってフライング爆死したオレ

719 :名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 13:59:37.10 ID:xtEOwObk0
>>718
お前が俺で俺がお前で、お互いいい爆死経験だったな

720 :名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 14:02:31.89 ID:qIj6WdUO0
>>719
おおオレ!w
今日はバットマンAAとBF3かてきたよ。BF3はちょっと警戒

743 :名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 15:44:27.74 ID:42vD08kQ0
>>98
THE・戦車


http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1319474516/l50人気ブログランキングへ