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ウイイレ

ゲームコナミがコンシューマの人間を全員クビにした という噂

1 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:54:53.34 ID:KjOqhBIQ0
業界裏話盗み聞きしてる。
コナミがコンシューマの人間全員首切ったとかいってる。

https://twitter.com/vvakame/status/252008260553568257


45 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:06:04.41 ID:7xlFfZkE0
大して売れるタイトルももうないし、ぶっちゃけ全部外注でいいじゃん?
って判断じゃね?
間違っちゃいねぇな
ドラキュラHDの続編が絶望的になったのだけは残念だが

54 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:08:20.90 ID:zTtYsFeo0
>>45
ドラキュラHD以前に
IGAがソーシャルに行ったとか何とか…
もうIGAキュラ自体絶望

58 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:09:58.30 ID:7xlFfZkE0
>>54
マジかよ・・・
もうドット絵のドラキュラはなさそうだな・・・

ぶっちゃけコジキュラはいらん

80 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:16:55.55 ID:yXI4KW3v0
――社内全体での制作リソースはソーシャルゲームにシフトさせているのでしょうか。それとも、ソーシャルゲームの制作リソースとして新たに採用されているのでしょうか。

田中氏:現段階では、内部のリソースを従来のパッケージ型からソーシャルゲームに大きくシフトさせている状況です。ただ、私たちはトリプルAタイトルにも力を入れていますので、バランス良く採用していきます。

――ソーシャルゲーム関連で、どれくらい人数を増やす考えですか?

田中氏:収益との兼ね合いもありますが、数百名単位で考えています。これから、もう一つ成長カーブを作っていくための課題として、海外マーケットが挙げられますから、基本的には米国や欧州など、海外でのリソースを増やしていく考えです。

87 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:18:49.12 ID:Cg9ubCvZ0
>>80
そもそもソーシャルに「開発費掛け」てどうすんだよと思わなくもねーが

89 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:20:46.99 ID:fs9m1uFs0
>>87
開発費と言うか広義での固定費だろうな
要するに人件費

まあラブプラスプロダクションを任天堂がセカンドにしてくれたら、あとはどうなっても構わん
ドラキュラも魂斗羅もグラディウスも諦めたし

103 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:24:04.92 ID:X/30lQIL0
>>89
ラブプラスを今さら任天堂が抱える理由がない
でも、どこか紙芝居じゃない、プレイする甲斐のあるギャルゲーを作れるデベロッパ囲んで欲しいな

105 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:24:44.18 ID:s2Dwi3hy0
結局、>>1を否定する材料って「コジマがいる」って1点だけなんだよね?コジマのチームだけは役員権限で残した、とかなら否定しえないな。
まぁ、ソースのない話だから、それ以上話が先に進まないだろうけど。

109 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:25:40.14 ID:RTySs3LCP
>>1
Twitterソースとかアホの極み

111 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:26:25.44 ID:BIu75+7V0
>>103
バグで信頼失ったのならいらないというのなら
カルドの大宮ソフトだって相手にされなかっただろう

115 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:28:25.45 ID:BIu75+7V0
>>105
何故かゲハじゃ小島だけが権力を持ってることにされる
ウイイレの責任者も小島と同等の副社長なのに

119 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:29:46.22 ID:V/dzT6x3P
今マジで絵描きのギャラの高騰半端ないぞ
ソーシャルなら楽に安く作れると思ってるやつは情弱


138 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:38:24.75 ID:7Vsw7bLOO
>>105
「全員クビ」なんて話だったら間違いなくニュースになる。

143 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:40:18.60 ID:j9mTA4z20
真偽はともかくとして、ゲーム開発者が労働組合にはいりたがらない・つくりたがらないことの
つけが一気にきているなあと昨今のゲーム業界をみていておもう。

146 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:41:04.25 ID:Cg9ubCvZ0
>>138
派遣の契約更新せずならニュースにならんのでない?

151 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:43:25.37 ID:7Vsw7bLOO
>>146
それは「クビ」にはあたらない。

194 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:09:13.82 ID:EX2bn881i
いわっち今だ!
ラブプラスチームをまるごと抱え込むチャンス!

195 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:09:27.00 ID:ShvpuXtX0
さくまあきら移籍しないの?

196 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:10:57.53 ID:zTtYsFeo0
>>194
待て、抱え込むためには
まずコナミが捨てなきゃ始まらない!
モノリスソフトのように!

206 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:17:45.78 ID:EX2bn881i
>>196
いやあ、この >>1 がデマにしろなんにしろ、
CSの居心地がそうとう悪くなってるみたいだから
一発あの薄毛さんをそそのかせば
ごっそり引き抜けるんじゃないかなあと。

254 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:45:08.34 ID:XoClPUhi0
ACはBEMANIやら麻雀やらで盛り上がってるがCSドッロドロに見えるからな。一度抜本的に改良しないとむりだろ。

まあこれは噂だから信用はできんが

265 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:11:10.44 ID:7iY7RtP/0
任天堂がゲーム開発者全員クビにした。
ってソースはツイッターでスレ立てされたら発狂してGK捏造ひどすぎとか言うくせに
いざ他の企業になると面白がったりするやつがいる。
これって明らかにおかしい


272 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:17:40.66 ID:4Ug4Hhxw0
>>265
例えがアホすぎて説得力なさすぎだぞ

277 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:22:16.73 ID:7iY7RtP/0
>>272
アホにはアホにしか見えないんだろうね。
俺の文症の崇高さは一応国も認めてるものなんで。数年前の話だが


282 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:29:38.22 ID:f1R3tCER0
そもそも、「AAA級タイトル以外のリソースはソーシャルに回します」というのはほかならぬコナミ自身が言ってることなんだよ。
「CS部門はMGSだけ残して、後はソーシャルに全員回して余ったのは首にしました」と読みとっても、
拡大解釈ではあっても見当違いではない。

302 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 04:03:04.16 ID:vXAG7WXe0
>>254
ビーマニは相当スタッフ辞めてる
俺の知り合いのスタッフも関西大手サードに移った

304 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 04:09:06.48 ID:OMWGA2fk0
                   
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ    
 /              ヽ.    
/         人      ヽ  まず、ハドソン全部ください。
|       /  \     l   
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l  ラブプラス、は任天堂から発売になります
|   ノ─(  ・)-(  ・)-l  ノ    ウイニングイレブン、は任天堂から発売になります。
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  
ヽ(__i    、___,、__ノ  |   遊戯王3DS、何年掛かってもいいです。
 ヽl     -二二- //    
  ゝ、   ____ノ /__   グラディウス、ゴエモン、ドラキュラ、
 / ,, \  |.| // /  ̄/ /     名作に失礼の無いよう丁重にリメイクして。 
((_ ̄ ̄[]つ// /   / /    
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )   ダンレボ・・・ メタルギア・・・要りません。 
  |   </     ,⊂lノ     
                  そんな暇があったら、新入社員とおるくんのリメイクが先です。

326 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 07:01:40.46 ID:wztlftgx0
>>302
音ゲー周りは元々人の移動が激しいってだけだよ
元々サウンド周りは個人の才能で食っていける人が集ってるから
色々やった後、フリーになったり独立した人がごろごろいるし、
それ以外の部分は表に出ないが入れ替わりは少なくない

それでもあれだけのサウンドチーム持ってて、
自前の楽曲を中心にゲームを作ってきたんだから、異次元レベルに金かけてるよ、ビーマニは

特殊な経緯としてはCSポプチーム→KPEと子会社流れたota2ちゃんなんてのもいるけど
そして、そこでポプ時代にはなかったsanaボーカル曲実現とかテラワロスなことに

328 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 07:50:14.66 ID:DB6lU2/DO
ステマ監督が副社長になってからロクな話しかねぇな

334 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 08:04:42.05 ID:6krFEqdt0
完成したばかりのFOXエンジンどうすんの
MGSにしか使わんの?

368 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 10:38:30.44 ID:7MSUbyxD0
妄想で坂口の失敗をソニーのせいにするなよ

440 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 02:46:00.31 ID:sj8nGDji0
>>326
一部の作曲者がフリーになるとかいうレベルじゃなく、有名開発者含めてごっそり抜けてるという話だが…

461 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 18:54:14.85 ID:sgBBYADR0
ソーシャルやパチスロの開発に夢中で家ゲー捨てちゃったか

462 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 19:36:58.97 ID:k1iy1thx0
まじで!?あのアフロの兄ちゃんも辞めたの?
ダクサイとかN3-2とか、あのアフロ氏が関わってるゲーム好きだったのに‥
どっか才能生かせるとこに行ってる事を願う
また面白いゲーム出して下さい。

470 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 00:21:45.51 ID:oTKdPzln0
>>462
E3は一応出てた(そして海外発表でWhy?とか酷い評価になるw)みたいだけど、どうなんだろうね

479 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 15:13:43.45 ID:ync6+dq20
CS→ソーシャルに切り替える際に開発者がどうしても余ってしまうから
その分をクビって事では?
まあ厳密にはクビではないのだが

480 :462:2012/10/09(火) 16:42:22.50 ID:ggmQh7q40
>>470
E3が6月だっけ?それから幾分時間たってるからどうやろね、まだいるのかな。
でももうあんまり発言できる立場ではないんだろうなぁとは思う。(そのE3の出来事も関係してる?)
アフロ氏の持ってくるゲーム、オタクだけどキモくない、簡単だけどなかなか奥深い絶妙なゲーム
で好きだったんだけどな。
上から頭押さえられてるなら才能生かすとこに行って欲しい気はする。あんま無責任にこーいう事言えんけどさ

491 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:46:54.01 ID:HV2iEftT0
ラブプラスはホントどうしてああなったんだ
バグは直りつつあるけど事情わかんないとすっきりしない

496 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 05:21:51.54 ID:qKY8AN+K0
この話全然表に出ねーな、俺の聞いた話がデマだったのか、コナミの箝口令すげーのかと思ってたが
まさか居酒屋盗み聞きで出てくるとはw

コナミに社内プロダクションってあるじゃん。コジプロとか。ラブプラスのとこもラブプラスプロダクションってのになってる。
そういうプロダクションになってないCS開発部署が完全消滅、ソーシャル送りになったってのが俺の聞いた話。
だからMGSやとんがりボウシは出るけど、ゴエモンや幻水はもう出ないんだそうな。

499 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 07:30:52.49 ID:sIxu7wkO0
8月いっぱいでハドソン辞めた人から似たような話は聞いたなー
あっ居酒屋盗み聞きということで

500 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 08:25:56.31 ID:RUPjhXbB0
>>499
ハドソンはコンシューマ開発チーム解散とゲハで何度か見たな
発売スケジュール見ても空白だしそうなんだろう

コナミは奴隷の契約社員が切られるだけで
正社員の俺らは安泰だよって話なのかな?

510 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 23:03:45.00 ID:ysb0Y5EF0
全くデマに聞こえないくらい開発力が低下しまくってるのは間違いない

512 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:52:38.60 ID:/TNr2IeF0
>>510
>>全くデマに聞こえないくらい開発力が低下しまくってるのは間違いない

開発力の低下とは具体的に何か?
何を根拠に開発力が低下していると断言出来るのか?

514 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:02:51.63 ID:HBPL1Eqo0
とりあえず出るソフト出るソフトバグだらけなのは開発力低下を証明している
技術者がいないか、調整予算が出ないか、あるいは両方か

521 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:36:23.91 ID:i1awxhFW0
そう言えばWiiUのロンチにコナミ居なかったような

523 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:48:00.82 ID:AZrB4Cxk0
>>514
ここまでドイヒーレベルとなると、「調整予算」っちゅーよりも「納期オーバーしたら違約金」、みたいなのあるんじゃねーのかな外注だと


524 :名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:43:16.10 ID:L0ncbmcp0
なんか今週のファミ通に、見開きでデカデカとコンマイの求人広告載ってたが
要らん場所のはとことん捨てるが、要るところには今なお人が足りんという
ことなのかあの会社は?

すると会社側から一方的に人減らししてる、と言うだけでもなく、
結構な割合で進んで逃げられてるのだろうか

534 :名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:17:33.67 ID:oaOndSsM0
せめてビーマニプロダクションには、
・絶縁したDJ.Nagureoとの関係復活と現在のBEMANIへの楽曲提供の実現
・完全に関係が断絶しているバンナムとセガとの関係改善及びミクAC・maimai・太鼓の達人との相互曲提供などの連携の実現
これくらいは成し遂げて消滅して欲しい。
桜とかは太鼓の達人にピッタリだしVOCALOIDが歌う「ALFARSHEAR 双神威に廻る夢」も魅力的なはず。
互いのプライドと過去のしがらみからの感情を放棄しないと新しい時代を作れないと思う。

あとはPASELIを他社のゲームでも利用可能にするとか、e-PASSとAime・バナパスの相互利用の実現も。

544 :名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 23:17:41.42 ID:EfLu4cJG0
コンマイってそんなワンマン社長なの?
カプの辻本以上?

560 :名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 17:48:25.21 ID:CnNG0h9H0
モバマスは人数だけだと、FFブリゲイトやコナミの戦コレに負けてる
アプリ板見ると判るけど、FFも月額ならモバマス信者を超えるレベルのが結構いるし
戦コレはアニメをやったおかげで、関連商品にコード付ける商売で儲かってるっぽい

今、一番あくどく集金してるのはCMもやたらやってるガンコレだと思われるが
モバマスも課金人数増やせる様なパターンを入れないと先細りじゃないか?

その為には更に競わせるものが必要だが、ラブプラスだとそもそも競わせる要素が薄い

モバゲでDeNA運営のガルモのパクりゲームがあるのだが
課金モデルとしてはあまりに弱くて何年も放置されてる
近いものでは、ホッコリーナと魚を育てるのは集金に成功してるが
ラブプラスは個々の満足で終わるから、ソーシャルで儲けるまでにするのは難しい気がするよ

621 :名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 17:07:57.72 ID:DUPLvJ+W0
ソーシャルぶっこむ大手メーカーって
コンシュマーがそんなに絶望的ってわけでもないのに見限って縮小してる所が多い感じだけど
ソーシャルの方もコンシュマーありきのネタばかりなのに
ネタの供給元潰すだけでジリ貧になるだけなんじゃないのかなあ

他メーカーのネタ使おうと考えてるんなら転落フラグとしか思えない
自社の特色無くなって他所の先行メーカーとの競争しなきゃならないし

626 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 20:00:33.06 ID:0YS184Lg0
ソーシャルとCSじゃ開発コストが違いすぎる
開発自体が楽なうえに失敗しても大したリスクにならないソーシャルは笑えるほど美味いんだろうな・・・

634 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 03:45:53.65 ID:BAV08k+Q0
今年も野球はコナミ日本シリーズ
もうどうして野球のスポンサーやってるか分からんな

665 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 22:38:29.63 ID:ayVH/TlB0
サードが今一番欲しい人材は
射幸心を煽る乱数調整が出来るプログラマー

666 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 22:43:04.73 ID:FNWvkrdB0
>>665
プログラムいっこ作ればあとはガワかえりゃいーだけなんだから期間限定の契約社員でよくない?

676 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 21:27:42.29 ID:7Y3110VX0
と、書いて思ったけどこれはMMOのネトゲと同じだな…
ここら辺の経験者はソーシャル屋さんで高く雇ってもらえてるのかねぇ

677 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 00:08:39.52 ID:WJf4Yqba0
>>676
ガラケーの時は操作などの問題でMMO経験者の企画はハズレが多かった

あまり知られてないが、スクエニ販売でクトルゥーベースのダンジョンRPGがあったのだが半年で終了
いちいち方向を選んで通信してってのが面倒な上
材料集めてのアイテム作成や強化・使用回数など、普通ならやり込み的な要素が全部裏目に出た

スマホになってどうなるかは、まだどの会社も試行錯誤中
射幸心を煽るなら、やはり単純なカード対戦ってのが定番
これもスキルとかコンボを複雑にすると課金者が減る方向
ソーシャル要素と結び付けられると一時的には伸びるが
クラン対立で先細りやすく、新規も入り辛くなる


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携帯型ゲーム【PSP】FIFA 10 ワールドクラスサッカー【EA】

1 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 23:41:48 ID:2LZ/bBzc0
FIFA10公式サイト
http://fifa.easports.com/
日本版公式サイト
http://easports.jp/fifa/fifa10/

発売日 10月22日

前スレ
【PSP】FIFA 09 ワールドクラスサッカー【EA】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1223890167/

49 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 20:54:08 ID:u8jXfv/G0
海外版ちょっとやってみたんだが
ゴール前に人数集まると動作重くならないか?

52 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 15:24:31 ID:RmWw38fV0
>>49
PSPのウイイレでもありましたね。
FIFA10は面白いですか?




94 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:32:15 ID:hdSMle7kO
[改善点]
・難易度レジェンド追加
・数々のバグ改善
・低軌道のシュートのスピードが上がった
・競り合いがよりリアルに
・トレーニング追加
・シュートモーションがより正確に(グラウンダーのクロスに以前は思いっきり振り抜いてたが今作はスライディングで飛び込む等)
・戦術設定が多彩に(個々のチームの特色や攻めのパターンにロングボールのカウンターなどがはっきりと見られ明らかに増加)
・戦術設定の変更に伴ったAIの進化
・マネージャーモードの得点ランキング等が各コンペティションごとに
・天候に雪が追加
・季節によって自動的にスリーブの長さが調節
・アシスタントによる相手チームの分析
・ロシアリーグ追加
・解説バリエーション追加
・ゴールを決めた直後すぐにガッツポーズ等のモーションをし、そこから得点者のアップ画面へ
・ダイレクトボレーが正確に枠内へ
・シュートやパスのメーターが変わり微調整が必要に
・ファールを取られにくくなりカードも減少
・ループスルーパスが難しくなり一撃必殺ではなくなった
・マネージャーモードのロード時間短縮


[劣化点]
・試合のロード時間増加
・ゴール前が密集しているとやや重くなる
・コントロールシュートのコマンドが確認されにくい


とりあえず今のところ以上

221 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 15:01:22 ID:VyiL+gds0
EA MEDIA CENTERで全ての曲をOFFにしたらメニュー回りの動作が軽くなった

237 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 19:50:57 ID:3x66iCNj0
EAのFIFAチームは2班あって年毎にローテで開発していると聞いた
だから現在製作されているであろうFIFA11はFIFA09と似た感じで仕上がると思う
ソースは無い

238 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 22:23:42 ID:jPFslUbi0
>>221
早くなったthx。09ではIm not gonna??だけにしてたのすっかり忘れてた。10は無しでイイな
>>237
じゃあオレも聞いた話を
08年12月、G大阪がMUFCと中々におもしろい試合をしたよね
で目をつけたEAが、Jリーグ入れるタイミング来たと、G大阪をはじめ各クラブ協会等に興味をもった
でも10には到底間に合わない。だから11にJリーグ収録なんてデマが流れたワケ
Jリーグ完備はイキ過ぎだケド、Rest of World に1??2クラブ収録には前向きだとか
ソースは無い

275 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 11:38:11 ID:KMdSPjhCO
セレクト押したら矢印出るけど、どんな意味がありますか?

後、前作は作戦が十字キーで発動出来ましたが、今作は任意で何か出来るとか無いですよね…

277 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 13:05:38 ID:C+fLe5L90
>>275
ここで聞く前に説明書くらい見ろよ

278 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 07:37:50 ID:WSl/jjkQO
>>277
英語で何書いてるか分からないって言うか、あの薄い説明書に載ってないような…

279 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 16:50:31 ID:3VDLsfWd0
>>278
英語読めないのに買うなよ…
日本語版では3Pに載っている

289 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 11:21:34 ID:d31/SHHK0
FIFAってエフェクトある?
リーグだと強いとか

290 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 18:28:02 ID:VYCNyK0Z0
>>289
ある
ただ他の某サッカーゲームよりは少ないと思う

291 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 20:38:58 ID:d31/SHHK0
>>290
どんなエフェクトがあるのですか?
今までに感じたことはないです

333 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 06:49:33 ID:MsJo2NICO
前の方にもあったけど、曲を全消しにすれば、だいぶメニュー周りはサクッとするけど、デフォルト曲の良さもWEにはない良さであるし、無音はやはりむなしい…

ま、WEはMP3を自分で入れられるけど。



334 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 15:56:09 ID:N9l1JoBS0
>>333
MP3ならFIFAもできるよ
ただしファイル名は英数字のみ

346 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 16:29:27 ID:0rmpYnj6O
ポルトで国内カップを取って上機嫌でシーズン終了したら、
契約期限間近の選手はいませんの次で止まった。
音楽は流れてるから、フリーズじゃないが、背景だけ映って進まない。
どうしてかな?

347 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 18:23:20 ID:r41RK6/EO
>>346
何度も報告されてるバグ
EAゲーは基本的にバグだらけだから快適なプレイは期待しないほうがいい

374 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:43:17 ID:qSMWpTY30
ウイイレ2010のサクサクさはハンパじゃない

375 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 17:24:05 ID:HPbt+z9sO
>>374

てかFIFA10に比べたら全てのゲームがサクサクだよ。


それでも、もうWEには戻れないけどな…

396 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 17:17:01 ID:iyt4md0nO
GOでサカゲーやりたいんですがGO用にこれのDL版買うのってありですかね?

悩む…

399 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 21:45:10 ID:dTUzZHvJO
>>396
FIFAが合わない人もいるから買った方がいいとは断言は出来ない
良い点と悪い点を挙げると
良い点
・モーションがリアル
シュート、パス、ドリブル、フリーラン全てがかなり現実的
・パスサッカーが出来る
フリーならドリブルで独走も可能だがプレッシャーがかかってればまず無理。味方を走らせたり、ワンツーで崩さないとゴールは決められ無い
・クラブ数が豊富
とにかく多い。ヨーロッパはほぼ網羅してるし、ブラジル、メキシコ、アメリカもある。そのためチャンピオンリーグもどきもかなり現実的な組み合わせになる
・全てのクラブが実名でユニホームやスタジアムも本物
スタジアムは一部クラブのみ本物だけどそれでもPSPにしては多いほうだと思う

悪い点
・グラフィックがクソ
顔が全く似てない。お前誰だよ?ってレベル
・ナショナルチームがない
・エディットがない
・バグが酷い、ロードが長い
オレはなったこと無いがフリーズが多いらしい。あといきなり電源が切れる。ロード時間は気にならない人もいると思うが長いほうだと思う。
最後の点はDL版ならよくなってるかもしれない

最後にどうしてもPSPでサッカーゲームしたいってんじゃなきゃ据え置きの方がいいよ

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:35:42 ID:tJZ9rQ+C0
俺ダニエル・カルヴァーリョでやってたらワールドカップ優勝メンバーになれたぞ

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:39:29 ID:pAvaIGPc0
>>459
ワールドカップできた?

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 06:58:41 ID:NpifdwigO
>>459
それは、4年の最後にあるの?

それとも、1年目のシーズン後?
俺サビオラでやってたから、代表に選ばれてないって事はないのに、1年目の2010六月には無かった…

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:23:57 ID:BJiXJBY+0
>>460 >>461

いや、普通に1シーズン目で行けた
っていうかフォワードは行きやすいな 俺はカルヴァーリョとバーンリーのブレイクでワールドカップ行った

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:35:30 ID:t2HMa4R40
んな事はない

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 17:53:45 ID:DF9QB1D90
>>479
でももう一度契約延長を選択すると、
すでにオファー済みです。
って出てしまいます。。
どうすれば契約延長できますか?


481 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:09:10 ID:Tm4qMr3n0
>>480
俺もそうなってウザいからほっといたら契約が切れるときに「彼らは契約が更新されないのを心配しています」的な文がでて選手の希望する契約内容?ががでてきたからそのとおりに契約したらできたよ。
だから心配しないでプレイしてOK

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:26:49 ID:K6r3mMbE0
>>480
具体的には知らんけれど、少し期間おけばまたオファー出せた気がする

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:47:11 ID:DF9QB1D90
>>481
>>482
ありがとうございますm(_ _)m
その選手が抜けると、
今後のチーム編成にも大きな影響が出るので、
大丈夫なようで安心しました。



484 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:55:17 ID:t2HMa4R40
>>483
俺には無しかよ!!ちゃんと教え端じゃん!!!んー!んー!!

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:33:28 ID:DF9QB1D90
>>484
ごめんなさいm(_ _)m
悪意はありませんです…
大変失礼しました…
最近ゴールポスト直撃ばかりで
スコアレスドローばかりです。。


593 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 23:01:04 ID:0g7Jmqc3O
俺も今ワールドカップ版をレジェンドでイングランド使って本戦からやってみたけど、強いチームだと気兼ねなく攻めれるから結構楽しいね!

準決勝、決勝とギリギリPKで勝ったぐらいだったし!
じゃあ、俺が海外版買ったらどんな感じかここに書くよ!

気になる部分ある?

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 23:05:55 ID:RqlHKVucO
>>593
ないですわ。レジェンドでイングランドか。イングランドは俺も好きです。つーかヨーロッパとアフリカと南米は好き。アジアは日本だけ嫌い。なんかわからんけどウイイレもやりたくなるんだけど助けて。ちなみにアンカーつけましょうよ

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 18:34:00 ID:H4e0Z1M1O
ウイイレも気になるけど、やっぱりマイナーリーグがあるからFIFAかなぁ

FIFA11は360゜ドリブルあるみたいだし、見方やCOMの動きやポジショニングが良くなるって携帯サイトに書いてあったから、楽しみにしてるけど、ひとまず動画が見たい…

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 19:22:13 ID:iLiDH1CNO
>>597

昨日の人?俺はウイイレ買ったけど、今度はもういらないな。俺もFIFA慣れしてるからそっちのほうがいいわ。ウイイレは放置。

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:51:03 ID:1e7B7Lj+O
今スタジアム確認したら、49個あったよ!

11買うか検討中の人いたら、アジア版届いたら情報書くから参考にしてみて!

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:04:22 ID:7Y6bV0yxO
>>610

どうやって確認したんすか?ほとんど実名ですか?

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 11:34:06 ID:kU/raUt7O
俺はマニュアル派だからアナログだよ

やりやすいのは十字キーだけど、360゜ドリブルになったら、アナログでやったほうが良いんじゃないかな?

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 20:27:21 ID:jiYOJ2jUO
>>639

PSPすごいやりづらいんだけど、慣れたの?

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:06:27 ID:6+rozkTd0
FIFA10との差が無さそうで悩むわー

773 :725:2010/10/31(日) 05:50:05 ID:2ITsWVOJ0
買っちまったー
5試合くらい遊んだけど


前作より良くなった
・方向キーの操作
・プレースキックの操作
・ロード時のレスポンス(良くなったような気がするレベル)

悪くなった
・中に集まりがちな味方CPU

変わらず
・グラ


バグは1回だけこんなのがあった
Lボタンのカーソルチェンジが利かなくなる(PSPのメニューまで戻らないとバグ継続)

個人的な評価だと、前作が65点で今作は70点てなとこ

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 10:16:23 ID:dObxpdDF0
>>773
サイドオーバーロードをオフにすると中央に集まらなくなるよ。


784 :枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 21:32:00 ID:LgpQmMph0
まぁ改善されないのはウイイレもfifaも同じか

キャリアモード始める前にやっておいた方が良いことって他にある?

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 21:44:38 ID:ERJk1TLN0
>>784
オナニー。
あと、使うチームの3rdユニ解除。

874 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:33:39.79 ID:ZXZhqqNpO
前のはゴール前に人がいない事が多かったけど、それが少し改善されたような…
あと、ワンツー暴発はあるけど、気をつけたらマシかも




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携帯型ゲーム【3DS】ウイニングイレブン 3DSoccer Part3

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 22:08:08.62 ID:T5BRDIVd0
メッシも飛び出す超立体サッカー
■ タイトル:ウイニングイレブン 3DSoccer(スリーディーサッカー)
■ ジャンル:スポーツ/サッカー
■2.26(土)発売/価格:5800円(税込)
■ プレイ人数:1人
■すれ違い通信:データ対戦

4 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 23:27:34.38 ID:ZmEG+4qh0
削除依頼出しときました

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 14:20:08.29 ID:xPeMLSSTO
マスターリーグで、試合に出して勝ち続けても、まったく愛着度が上がらないんだけど、どうすればいいでしょうか?


47 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 14:51:15.88 ID:sUeowFS30
>>46
自分とポジション被るやつがチーム内に居れば居るほど愛着は上がりにくい
MAXにしたいなら、例えばCMFの選手ならその選手以外の同じポジションの選手を解雇
んで全試合フル出場
あとはキャプテンつけとくと尚良し

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 15:43:01.34 ID:cgol9yZn0
>>47
ありがとうございます!
リーグやカップ戦やCLの優勝時にメンバーの愛着度が少しでも変化するということはあるでしょうか・・?
今、11人のスタメンの選手はハートが半分以上あるのですがサブの10人中、7??8人が4分の1くらいでして・・
なんとか試合開始前にスタメンと入れ替えながらやってるのですがぜんぜん上がりません(SMFとかDMF等一人しかいなくてもです)

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 15:50:45.98 ID:2yFlQiPk0
>>48
シーズンちゅうでも変化するよ

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 23:23:18.36 ID:cgol9yZn0
>>49
ありがとうです・・。
一部のプレミアリーグとカップ戦の二つも優勝したのに、シーズン終了後に7??8人の選手の愛着度がもう10分の1位に・・
3DSのウイイレもハートって割れるのでしょうか・・?
次のシーズンでCLを優勝しても上がることはないのかな・・

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 15:55:48.87 ID:vmwOEHbE0
ハートなんか気にしてなかったわ
そんなに影響あるん?

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 16:03:02.75 ID:4gIUmr2K0
>>59
もう割れる寸前の選手が2??3人いるんだけど、今までのウイイレだと割れたら毎試合コンディションが最悪になるんじゃなかったっけ・・?
それが怖くて割れそうな選手ばかり試合に出して采配どころじゃなくなってる


64 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 19:29:12.67 ID:4gIUmr2K0
すいません、ちょっと考えられないようなバグが・・
マスターリーグなのですが、シーズン途中(10節目くらい)から、試合では1-0、2-1で自分のチームが勝利しているのに、リーグスケジュールで見ると点が相手チームと全て逆になっていて負けてることになってます。
でもリーグ順位やCL順位ではちゃんと勝っていることになっていて反映されています。
これに気が付いたのはいくら勝ってもランクポイントが上がらず、前のレスでも書きましたが選手の愛着度が全試合に出しても全く増えないことからです。
これは勝ってるのか負けてるのかどっちが反映されてるのか・・。
同じような経験をされた方はいますでしょうか?

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 20:02:14.13 ID:tsqYHKYb0
>>64
既出

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 15:09:44.90 ID:mnxsmz05O
今月末までの楽天ポイントで買うか迷ってるんだけど PSP最新作とどっちおすすめ?
あと3ds版には ジダンとかフィーゴとか隠しでいますか?

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 16:15:38.13 ID:qHYHMRfG0
>>69
買うっていうのは、3DSは購入済みでソフトのみってこと?

俺もPSP版も持ってるけど、確かにPSP版のがモード充実してる。ただグラが一度3DSやってしまったらPSP版には戻れなくなってしまった。

3DSに興味なくてただ最新作のウイイレしたいんならPSP版でもいいんじゃないかな。

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 17:32:20.93 ID:sEh0M9yP0
>>64の対処法を教えてください。

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 18:01:20.02 ID:mnxsmz05O
>>73
3dsは購入済みです。
アマゾン見るとウイイレ3ds評価がイマイチだったようなので..

87 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 14:43:35.36 ID:vCIQYPOP0
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up104221.jpg

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 15:45:38.05 ID:KL2+3NhRO
GEOで2980円だったから買ってきた
まだクラシコと日韓戦しかやってないけど面白い

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 00:34:11.99 ID:qHMRc3XD0
とりあえず一通りやり終えた 。次回作はいつ頃になるんだろ?

次はとりあえずビカムとオン搭載、各種モード追加、改悪エディットを普通に戻す、システム周りを3DSに最適化、グラとモーションと操作性の向上、リプレイ保存、カメラアングル改善、すれ違い通信の見直し、3DSならではのプラスαのなんか。あと他ある?

まあこんだけやってくれたら俺はKONAMIに一生ついて行く。

140 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 11:03:12.41 ID:o471zNeZO
モード選択画面で流れてる洋楽のバンド名と曲名知ってる人いたら、教えてください

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 10:20:38.49 ID:L0N/ADwc0
WGが中に絞りサイドのスペースを空けて、そのスペースにSBをオーバーラップ
中に絞ったWGに楔のパスを入れてDFの注意を引きつけ、パスを返してオーバーラップしていたSBにスルーパス
CFがニアに走り込みDFを引きつけ、中の空いたスペースに2列目の選手を飛び出させてそこにクロスを上げてシュート

FIFAってこういう事とかできるの?

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 07:38:28.80 ID:2DDMVyrB0
3年ぶりくらいにウイイレやったんだけど、プレスがガチガチで何もさせてもらえないな
ウイイレってこんなに難しかったっけ?
PS2の時は最高レベルのCPUに150連勝くらいしてたんだけどなあ
たんに俺の腕が錆びついたのか昔より難しくなってるのか、バランスが変わってるだけなのか

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 10:59:09.62 ID:hCw1gyyp0
>>229
CPUレベルいくつ?俺はPS3版からこっちやったんだけど最高レベルならボコられまくってるよ。
まあ使用するチームにもよるけど、俺みたいにブラックプールとか使っちゃうとゴリっても一瞬で潰されるし、とにかくパス回して回してバイタルエリアでフリー見つけたらとにかくシュートで終わらす。うまくいけばごっつぁんゴール。1点入ればあとはカテナチオきめこむ。
これで俺はなんとか順位は中位ぐらい保ててるよ。

あとは3DS独特の操作性もあるし、これは慣れやね。

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 13:48:18.46 ID:dwoImkZU0
モードが少ないってどんな感じ?

一応ps3の2011は持ってるけど買う価値あるかな

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 13:52:06.57 ID:vXdIGh7x0
>>241
PS3持ってるなら幻滅するだけだから買わない方がいい

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 16:20:37.44 ID:Ce2a3MyYO
>>241 PS3版やってる俺が即売りしたからやめた方がいいよ。 自分の中でPS2やPSP版が美化されていたというか…ビカムがあれば最高に楽しめた作品

次はカメラを使ったシステムってプロデューサーが言ってるから間違いなくビカムだろう

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 17:01:01.24 ID:8Xf+hkOj0
フレイといえばマイクロキャビン

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/05(木) 20:06:53.23 ID:iVZu6A68i
>>317
ようオッサン。
そのネタがわかる俺もだがw

440 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 16:07:26.74 ID:+zGm8m6A0
3DS更新したらちょっとぬるぬるになった。
ゴールした時のパフォーマンスでカメラがアップしたときとか。
あとロードも少し早くなってるね。

441 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 17:04:15.40 ID:jC0l903J0
>>440
まじで?体感変わらなかったけど

502 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 14:22:00.00 ID:Yhaube850
レベル下げりゃいいだけ

505 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 17:41:43.84 ID:2poIcWB40
>>502
難しいってのは敵が強いって意味じゃなくて操作が複雑だって意味だろ。
普段ゲームやらん人にやらせてみ。


506 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 18:24:52.97 ID:Yhaube850
>>505
レベル下げりゃ簡単な操作だけでも点が入るんだよ

573 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 18:10:49.27 ID:Z+fTRAG/0
2/26

578 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 18:51:35.94 ID:TtxFUlWj0
4-4-1で相手にボールがあるとき、
自チームのDFとMFが横一列に並んでロングパスで簡単に通ってしまう。
これどうしたらいい?特に両サイドのSBとMFが二人仲良く固まってたりしてうまく機能しない。

579 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 19:24:34.53 ID:gcv5nQE90
>>578
>4-4-1で相手にボールがあるとき
1人退場になったの?

580 :578:2011/08/09(火) 20:36:09.44 ID:TtxFUlWj0
>>579
あーごめんなさい。一人足りなかった。
4-1-4-1?4-5-1?よく知らないけどDFとMFの間にボランチ一人。

相手にボール渡る

FWがプレスかける

FWとGK以外がほぼ同じライン上でわらわら。

敵ロングパス。敵がオフサイドしなければ独走でそのままゴール。

619 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 21:13:09.36 ID:vx13vLYU0
購入を検討してるんだけど、実際PSP版のウイイレと比べてグラフィックはどうですか?
ようつべとかで動画は見てみたけどイマイチよくわからなくて…

620 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:05:27.27 ID:BA5KGFQa0
>>619
この訳わからん流れを変えてくれたあなたに今回は特別におしえましょう。
グラに関しては、発売当初はPS3並みとかかなり盛った情報もあったけど、流石にそれはないですよ。ただしPSPよりかは良いです。Wiiのウイイレ持ってるのなら、あれとほぼ堂々のグラだと思ってもらってもいいと思います。
グラに関してはこんなとこですね。

ただこのゲーム3Dの恩恵をもろに受けてるので、それは実際にやってもらうしかわかんないですけどね。

621 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 00:21:35.42 ID:z+u0RmKy0
>>619
プレイヤー視点のゲーム映像はかなり綺麗かな
寄ったりリプレイになるとPS2かWii程度

3Dにすると一気に世界が変わる
こればっかりは他機種で味わえない

693 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:42:04.69 ID:RaJSq1ZG0
クソゲーではないな
普通程度が、3Dの恩恵でまま楽しめるレベルになってる

ただ、あらゆる点でビジネスライクな手抜きをしてる
成長衰退なし、蓄積疲労なし、練習なし、天候なし、その他エディット面とかね
タダで貰えるなら十分楽しめる出来ではある

747 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:24:36.44 ID:zGW1Jl3z0
私に命令するな


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