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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

アクション

ゲーム何故、RPGジャンルは終焉を迎えたか?

1 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 23:56:23.74 ID:1aRMC80Q0
一時期はゲームイコォルRPGだったのに。

17 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 00:27:29.33 ID:KLUmDKOS0
腐向けになると終焉する

43 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 08:19:59.27 ID:mXNh3o910 ?2BP(0)
>>17
キモオタ向けになると終焉するんだよwww腐向けはその後だ。終わったところはさらに終わらすだけ。

208 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 23:56:02.96 ID:U2Yn2f0E0
>>43
腐はキモオタの自覚が無いんだな

346 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 15:22:05.03 ID:Yiq1G6Dd0
PS2辺りからさー、スペック上がって3Dのアクション系のが
面白さ、迫力でRPG上回っちゃったのよ

コマンド式RPGが映像に力入れようとした場合、
眺めてる時間が増えて退屈になるというジレンマ

481 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:10:33.18 ID:htRY4+Er0
何で最近のファルコムのゲームのキャラは全員カメラ目線なの?

486 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:34:18.27 ID:cgRTOLFjO
4亀のドラクラインタビューおもろかった
発売前だから断言は出来んけど自分が遊びたいものを作るって一貫した姿勢はすごい

510 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 12:33:37.08 ID:bbHlMFbW0
今ある希少なドットゲーも昔とは製法が違うみたいだよね
最初に原画を取り込んでそれをドット打ちに見えるように手直しして行く
みたいな話をどっかで読んだよ

518 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 17:49:43.40 ID:F4n8jQKp0
メガテンのどこが「典型的」な「キモオタRPG」なんだ?
似たようなゲームを探すのも難しいくらいなのに

ペルソナならまだしも

535 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 00:44:08.62 ID:uZIC0raC0
キャラクターデザインは○○の誰々、CV.○○
キャラクターの性格や出生や冒険に出た理由、人間関係、何から何まで説明する文を載せ
冒険の途中で出会う見知らぬ誰かと言う感覚は無く「コイツは回復役、こっちはアタッカーか」と発売前から分かってしまう
敵方の登場人物も勿論紹介、予備知識を仕入れた上でのストーリーなので新鮮味がなにひとつない
そして極めつけの ご 褒 美 C G

そんなのが面白いわけ無いだろ・・・
最近のテレビのバラエティが同局の番宣番組に成り下がってるのと全く同じだ
内容を番組とCMで次々ネタバレして行って、最後に「是非見て下さい」とかアホか

552 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 13:55:02.05 ID:70mkENLZ0
ご褒美CGは2じゃねえかい
ムーンブルクの王女

562 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 15:36:44.59 ID:8nbXGNW10
筋が一本通ったシナリオがある他に自由に寄り道させてくれりゃどーでもいいよ
どーでも

576 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 22:39:32.02 ID:fXheT8Wq0
一本道だとかコマンドだとかは瑣末なことで、
結局つまらない一番の要因は『ザコ戦』に尽きると思うわ
同じ敵と延々と戦う。単調な繰り返し。眠くならないはずがない
ザコ戦だけは伝統という言葉で放置しちゃ駄目だ。再考しなくちゃいけない

612 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 17:40:00.86 ID:FT46DSvx0
ドラクエは一本道じゃなくて楽しかったね。
アイテム探しながらどんどんキャラクターを強くするだけの
押し付けのまったくない自由なゲームだった。

615 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 18:41:32.74 ID:qd0qbUElP
>>612
ドラクエがオープンワールドかで揉める事がよくあるが、1に限っては間違いなくオープンワールド
しかも敵の強さは固定なので攻略の楽しみがある
ドラクエはああいう方向を維持して欲しかった

618 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 19:06:39.24 ID:g496g1nr0
MMOもさー、最初は面白いのにカンスト付近なると
廃人しか居ないじゃん
初見不慣れお断り、Wikiと動画で予習して来いとかw
ぶっちゃけNPCより人間のがタチ悪いわー
野良が怖い、ギルド入るしかない
ギルドうざい、人間関係うざい
もうね、オフゲーしかないでしょ

630 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:29:12.15 ID:fcAaZAuP0
何故RPGが終焉を迎えたか?
たしかに今の時代RPGはオブリのシリーズ以外全て死臭が出ている酷い惨状だわな。

今の時代ゲーに求められてるのは何か?リアリティだわな。
ここ何年かでグラもかなり向上されたが、また新たに次世代機も登場する予定だが、
それは何故かといえばユーザーが更にリアリティを求めているからなわけだ。

何故スカイリムがゲー史上最大の売り上げを達成できたかというと様々な要素が
あるが、まずFPS視点だからだわな。誰もが自分の目の前に映るドラゴンに驚愕したわけだ。

ところが未だにRPGって奴はTPS視点で仲間を引き連れてコマンドバトルをしてる有様だ。
こんなもん何のリアリティも無いわな。時代を映す鏡のグラフィックスがいくら良かろうが無意味なわけだ。
今の時代TPS視点ではガキの使いにしかならんわな。

今っていうのは全FPS視点時代なんだよ。リアリティなわけだ。
未だに前時代的な、ゲーじみたことをしているRPGというジャンルが廃れるのは当然だわな。

651 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 10:14:39.99 ID:OkXpSPzW0
2D見下ろし型でも、街とフィールドが切り離されていなければオープンワールドだよ

例えばモンスターに追われて街に逃げ込んでも、モンスターが街の中まで追いかけてきて
町人NPC達と共闘して倒したりとか

まぁそんな2D見下ろし型RPGがあるかな

726 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 22:12:42.19 ID:i1h/mnXI0
ゼノブレが売れなかったのはハードのせいだろ
あのハードはマリオとかしか売れないハードだしw
いい加減に任店は零から手を引けよ、俺はHDの零がやりたいんだよ!

752 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 15:40:31.46 ID:MNAwsA5U0
BUSINが売れずに世界樹がヒットした時点で終わってた

753 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 15:51:10.17 ID:ofps9/8f0
>>752
どっちも売上変わらず10万本程度のはずだが

763 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:20:50.98 ID:0RKger4S0
次世代機のRPGは次世代に合わせようとしてシステム複雑にしすぎなんだよ
覚えるのが大変すぎる
エンドオブエタニティとか体験版の時点で意味不明で理解するのに公式サイトやwiki見ないとまともに戦えなかった
普通の3Dアクションでいいじゃんっていうのを無理にRPG形式を残そうとした戦闘にしようとするからおかしくなる

766 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:48:06.87 ID:ev/ZLJjH0
野球タイプのゲームと、ゴルフタイプのゲームがある
前者はピッチャーが投げたボールを打ち返してベースを4つ回ると1点みたいに、現実の何とも似てない作り物のルール
後者はボールを少ない打数で穴に入れる、という自然で直感的なルール

どっちがよいということでもないが、JRPGは前者にはまりすぎて分かりにくさを無視してきたのは確か
マニアが喜ぶような複雑さで、分かれば楽しいみたいなものになり過ぎた
見てすぐ分かる、ということの重要性を見直さないとダメだろう

770 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:58:00.62 ID:+RRnt9M+0
>>766
野球とかルールは複雑だけど、見る分にはとくに難しくないけどな。
応援してるピッチャーが打たれなければ良い。応援しているバッターが打てば良い。
ホームランなら尚盛り上がる。

素人でもこれくらいは分かるわ。

771 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:59:19.15 ID:MNAwsA5U0
>>753
それ累計なら意味のない数字だよ
ロマサガ3並みに後から後から不良在庫が湧いてくるゲームだったから

773 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 19:16:33.68 ID:ev/ZLJjH0
>>770
そもそも何でピッチャーは投げるんだ?
投げなきゃ打たれる事もないだろう
バッターは何でベースを一周しなきゃいけないんだろう
ホームに戻るなら打った瞬間に足元のホームを踏めばいいのに
なぜそうしちゃいけないのか

これが「分かりにくさ」というものだ
ルールが恣意的で理由もなく「こうしなくちゃいけない」で構成されてる
何でターン制は1回しか行動できないのか
棒立ちの間に殴ればいいのに
こういう自然な感覚的疑問を無視して分かれば面白いなんて言っても、その時点で離れていく人がいるという事実は変わらない

779 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 19:39:32.20 ID:XEqTjNA90
>>773
何で多くのARPGではAボタン3回連打したらしばらく剣が振れないのか(以下略

781 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 19:46:46.04 ID:ev/ZLJjH0
>>779
自分で重めの棒振ってみろ

792 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 20:32:36.51 ID:ofps9/8f0
>>771
お前は何を持ってbusinが売れなかったと言ったんだ?
数の話じゃないのか?

businは在庫かかえて商業的に失敗した(予定より売れなかった)って理屈か?
そりゃ会社が発注見誤ったってだけだろ

businも世界樹も同程度の人数に売れた、これが結論

795 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:13:24.45 ID:DagU5gsL0
個人的にはモンハンが大ヒットした理由が良くわからない
いくらなんでもミリオン売るには内容的にちょっとストイック過ぎないか?
ライトユーザーとかこの難易度についてこれてるの?

802 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:20:31.31 ID:MNAwsA5U0
>>792
投げ売りされてなきゃ同程度売れることはなかったってのは理解できるだろ
似たような内容でもオタ絵なら受け入れられる現状を嘆いてるだけだよ

804 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:23:27.31 ID:8CTkFgjs0
>>795
オンライン協力プレイではない
アドホックが最大のブースト効果だった
ボイチャでもチャットでも到達できない生の会話で協力プレイできるゲームとしては完成度が高かった
当然PSPでポッと出てきた新作ではないから基礎が出来上がってた部分はある
一緒に集まってやるということはそのままどこかに出かけるきっかけにもなるし、コミュツールとしてぼっち大学生を助けたと言われている

807 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:27:30.77 ID:XEqTjNA90
>>804
アドホックとか、大きな流れが出来た後に乗っかっただけじゃん

816 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 21:41:43.12 ID:emFZwbbE0
モンハンはやりこみ派ゲーマーにクリーンヒットしたんだな
だがモンハンに続こうとやりこみ派を狙うのはリスクが高い
やりこみ派は保守的でなかなか新規には食いつかないからだ。モンハンが成功したのは運もあった
狙うべきはいろんなゲームを楽しみたい雑食派。彼らが好むのはプレイ時間は控えめで密度の濃いゲームだ
旧来の長大なプレイ時間をうたった大作RPGはもはや時代遅れなのだ

832 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 00:02:06.47 ID:PUJpdJfT0
PS2はもちろん普及台数が充分あったけど
その分ソフトも豊富で埋もれやすい状況もあった
一方で世界樹1が出た頃のDSって、RPGはあまり無かった
そういう条件の違いもあるし、同時代同ハードでもないものを単純に比較してもしょうがない

あと萌えとか非萌えとか以前に
暗い絵面のゲームって、そんな一般ウケするわけないと思うよ
ホラーとかはまた違うけど
娯楽なのに鬱々とした気分でやりたくないじゃん

849 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 01:14:26.93 ID:OIBAuf1fO
FEも萌えに走り出したし、キモオタが増えたせいで似たようなゲームばっか

852 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 01:29:57.76 ID:OIBAuf1fO
萌え豚ってマジで死んでくんねーかな
今のRPGは露出の多い女がでかい剣持って、戦闘で服が破れてサービス
キモいんだよ

855 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 01:50:29.13 ID:taKbKEtP0
実際の所、RPGのジャンルでやれそうな事はすべてやりつくされており何をやってももはや驚きが無くなってるのが現実

858 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 02:06:09.16 ID:CJ4+pPnb0
RPG+ライフゲームってのはまだ無いかな
プレイヤーは初期設定だけ弄れて、ゲームがスタートしたら後は見てるだけ

864 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 05:04:00.42 ID:WeCS7MhN0
>>852
具体的に、それ何のゲーム?
「今のRPGは」って言うくらいなんだから相当数あるはずだけど見当付かない
でかい斧ならアトリエに居たけど、服は破れないしなー

同属嫌悪か知らんけど、都合の良い萌えゲーム像を作って叩いてるだけじゃないの

872 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 12:07:06.94 ID:CJ4+pPnb0
ゲームマスター役をCOMにやらせてプレイヤー側を人間がやるRPG以外に
その逆の設定、つまりテンプレ化したプレイヤーをCOMにやらせてGM側を人間が楽しむRPGがあってもいいんじゃないの?
RPGに魅力的な設定のキャラクターを求めてるユーザーが居るなら需要あると思うけど

874 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 12:21:55.11 ID:hY7sLD3E0
主人公が勝手にしゃべるゲームをRPGとか言い出した馬鹿が現れ増えたことが原因

886 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 14:42:10.49 ID:vc/Of51h0
>>874
じゃぁ主人公に見た目が設定してあるのはOKなの?

892 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 15:21:45.28 ID:hY7sLD3E0
>>886
ないほうがいい
Wizみたいに主人公表示されないかデフォルメされたSDキャラならあり
見た目に限らず主人公に設定が多すぎる
名もなき冒険者で充分

910 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 20:49:47.27 ID:4QMB4DIb0
JRPG否定派の認めるRPGがWizって時点で・・・

こういうタイプは絶対にアークザラットもテイルズも
ヴァルキリープロファイルもサモンナイトもブレスオブファイアも
グランディアもポポロクロイスもプレイしたことがない。

例えが古過ぎるんだよな。mp3プレイヤーが売れてる時代に
ワシはカセットテープしか使えんこれこそ至高とか言ってるお爺ちゃんみたい。

935 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 04:48:11.53 ID:6pgXcgki0
既存のオフラインRPGが廃れた要因の一つはMMOだと思う

大人数のプレイヤーがゲーム中にいるのはいくらNPC増やしても真似できない違いがある
システムとかクエストの拡張やら調整もされてく、DLCでの拡張出来るけど拡張出来る内容は弱い

そういうゲームをやった後にオフラインRPGに戻ると物足りないんだわ

937 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 05:14:33.71 ID:p67m/O4m0
RPGには雰囲気ゲーが足りない
いや、雰囲気ゲーさえはるかに凌駕するような不親切ゲーを作るべきだ
いっそセリフなしメッセージなしイベントなしのオープンワールドARPGにして
世界観の説明は全部ムービーとサイレントシアターで満たし、プレイヤーは自力で目的を探しながらキャラを鍛えていく
高性能高解像度が当たり前になった今こそやるべきだ

942 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 05:54:26.16 ID:tyqEsFGDP
コマンド系がめんどくさくなってきて
昔はドラクエが凄い好きだったけど最近はもうハマれなくなったな
アクションRPGを出してほしいけど案外少ない

959 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:01:48.32 ID:5Lg0M0GuO
今後RPGタイトルはどんどんオンラインになってくんかね。無料なら楽しいけど月額払ってまでゲームやりたい?NPCの多様性等を求めるとオンラインにしないといけないならば、別に求めません。無料なら喜んで。

961 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:04:43.92 ID:V7EC96rH0
>>959
MMOの時代なんてもう終わったんじゃないの

968 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:12:15.11 ID:5Lg0M0GuO
>>961
ドラクエ10は大規模・多人数・オンラインじゃないの?ソフト売り上げなくてもメーカーは儲かるし、だからこれからFFもそうなっていくのかと思ってた。

969 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:13:51.83 ID:V7EC96rH0
>>968
えっと
FF11っていうソフトがあってね
昔たいそう流行ったそうですよ

970 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:21:00.90 ID:5Lg0M0GuO
>>969
あー、FF11。あったね、欠番かと思われがちなヤツ。流行ってたとは知らなかった。
先日中古五百円で初めてドラクエ9やったが、誰ともすれ違わないと、仲間増えないんですね?あれ。
オンラインとは言えないかもだが、オンゲの行く末はそうなるんでは。

980 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:05:04.17 ID:YQmY0j/I0
最近主人公の名前が決まってるRPG多いな
ドラクエですら主人公にデフォ名ある
みんな名前考えるの面倒なのかな?

983 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 10:34:32.12 ID:oNm3FNBK0
>>980
フルボイスのゲームで名前が可変だと呼び掛けられない、ってのもあるんじゃ
リーダーとかドラゴンボーンみたいな通り名で呼ぶことで誤魔化すこともあるけど

992 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 12:36:58.44 ID:0n6T9pLD0
色々あればいいんだよ
でも色々無いのが現状
技術力を要するリアルタイム、オープンワールド系はほとんどない
あげく自嘲的にガラパゴスRPGを名乗る始末

ラススト、ゼノブレ、ドグマ辺りは成否は別として好感が持てる
現状の閉塞感から逃げないで打破しようとしてる
次のRPGブームが来るとしたら間違いなくこの系統からで、ターン制では絶対にない


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ニュース横スクロールアクションと言えば、「ファイナルファイト」

1 : ギコ(dion軍):2012/11/13(火) 16:46:10.87 ID:yhiHIngv0 ?PLT(12000) ポイント特典

、「日本のアーケードゲーム」を思わせる要素も注目ポイントだ。
何故か巨大な皿を頭に掲げた敵がでてきて、倒すと皿の中から巨大な肉が出てきて、
取ると体力回復できるのは「ファイナルファイト」などのカプコンの
横スクロールアクションゲームを思わせる。
また途中に小型恐竜のような騎乗動物が出てきて、これに乗ると尻尾で攻撃できる。
この感じはセガの「ゴールデンアックス」を思わせた。
この他、敵が落とす巨大な武器を拾うこともでき、
移動速度が下がってしまうが強力な攻撃ができる。
色々なアイテムや仕掛を利用するという要素も期待できる。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121109-00000001-impress-game

12 : 白黒(鹿児島県):2012/11/13(火) 16:49:40.23 ID:rmSzk6cZ0
天地を喰らうかパニッシャーだろ

19 : ぬこ(長屋):2012/11/13(火) 16:53:07.48 ID:bx108qyy0
デアー

24 : ヒマラヤン(東京都):2012/11/13(火) 16:55:01.69 ID:UubkYVA/0
忍者タートルズ

34 : ヒョウ(神奈川県):2012/11/13(火) 16:58:16.26 ID:QnPngMqK0
グーニーズ

42 : オシキャット(東京都):2012/11/13(火) 17:00:50.31 ID:WLWse58Q0
>>34
グーニーズって言葉聞いただけでなんかイライラしてきた
あまり思い出したくないゲームだな

76 : ボンベイ(静岡県):2012/11/13(火) 17:22:10.10 ID:YJLO4dw50
ウィローが好きでした

97 : ボブキャット(内モンゴル自治区):2012/11/13(火) 17:36:46.34 ID:qXEV3RTFO
拾い食いしてデリ~シャス!とか言う奴なんだっけ?

102 : クロアシネコ(チベット自治区):2012/11/13(火) 17:39:37.13 ID:QPHsQYZiP
そういえばまだリンクの冒険でてないか?
結構好きだったのだがローディングがうぜぇ

108 : ハバナブラウン(埼玉県):2012/11/13(火) 17:41:04.55 ID:5GQtpUH00
タートルズが無い

116 : コドコド(神奈川県):2012/11/13(火) 17:45:09.71 ID:Bw2Xlt+j0
魔境伝説も外せない

119 : ツシマヤマネコ(WiMAX):2012/11/13(火) 17:48:15.93 ID:lymK5dpy0
加齢臭くせースレだなあw

130 : サビイロネコ(新疆ウイグル自治区):2012/11/13(火) 18:32:00.44 ID:jqpcapyK0
バルーンファイトじゃね?

133 : バーマン(関東・甲信越):2012/11/13(火) 18:39:57.60 ID:QJYuKpvPO
1coinクリアの自慢できるのは
ニンジャウォリアーズ
ファイナルファイト
天地2
くらいかな
源平
モンスターランド
天地1
は楽勝杉だもんね

147 : カナダオオヤマネコ(関東・甲信越):2012/11/13(火) 19:18:21.39 ID:/xSyB+wLO
>>130
スクロールしないだろ
一画面じゃねえか

163 : リビアヤマネコ(山口県):2012/11/13(火) 20:39:12.80 ID:+6z3AYrD0
過去の傑作横スクロールアクションをエ□ゲにしたら大顰蹙を買って
会社が倒産した例もあるのだよ

169 : ターキッシュアンゴラ(家):2012/11/13(火) 20:49:24.65 ID:gJOfHOc30
警官の吐いたガム拾うとちょっと体力回復って
思いついた奴は何日徹夜してたんだ?

171 : 茶トラ(WiMAX):2012/11/13(火) 20:56:30.79 ID:cYIkkYx1P
あれ?
がんばれゴエモン!からくり道中がねーぞ、お前らどうした

172 : ジャングルキャット(愛知県):2012/11/13(火) 21:00:56.92 ID:zOil1lcY0
クライムファイターズが好きだったわ

181 : アフリカゴールデンキャット(家):2012/11/13(火) 21:10:02.41 ID:5AxnfAJ60
プリンセスクラウンってどこが面白いかちゃんと語った奴見たことないわ
ドット絵がすごいとか王女の仕草が可愛いとかそんなんばっか

182 : 白(千葉県):2012/11/13(火) 21:11:12.25 ID:nP2U9GPi0
名前忘れたけどアーケードで

・一昔前の宇宙服みたいの着た主人公
・砂漠とか海中とかのステージを進んでボスを倒す
・最後の方にパワーUPできないグラディウスみたいなシューティングになる

名前教えてくれよソムリエ

187 : ボブキャット(東京都):2012/11/13(火) 21:13:59.95 ID:pADSuBo50
アーバンチャンピオン

188 : ヨーロッパオオヤマネコ(関西地方):2012/11/13(火) 21:14:54.96 ID:WPW0KGHH0
熱血硬派くにお君で女子高生を殴ったり馬乗りになったり羽交い絞めにしたりして
興奮した記憶

189 : イエネコ(兵庫県):2012/11/13(火) 21:16:00.03 ID:ZlzHeSgC0
天地2、エイプレ、D&Dならワンコインクリアできる

193 : ピクシーボブ(静岡県):2012/11/13(火) 21:17:47.17 ID:600ta/em0
ファイナルファイトやりたいんだけど、PS2にあるんだっけ?
SFCの奴は嫌です

198 : アムールヤマネコ(東京都):2012/11/13(火) 21:19:50.31 ID:VPjf79Ap0
>>193
メガCDにある

199 : ターキッシュアンゴラ(西日本):2012/11/13(火) 21:19:54.54 ID:Bxgwzck80
>>193
完全移植はメガCD版だけだぞ

201 : スコティッシュフォールド(西日本):2012/11/13(火) 21:22:20.59 ID:Sts/fcM90
>>182
もうちょっと情報プリーズ

211 : ジャパニーズボブテイル(福岡県):2012/11/13(火) 21:29:43.15 ID:B0p3+uQn0
最近の横スクロールなんて名作ないわな
ネトゲだけど古き良きゲームをインスパイアしてる
アラド戦記がいい線いってる

220 : 白(千葉県):2012/11/13(火) 21:39:41.31 ID:nP2U9GPi0
>>201
20年以上前のゲーム
8方向レバーとショットとジャンプの2ボタン
強制じゃない右スクロール
主人公の攻撃は銃(だったと思う)
上に登るかはわからんけど下に落ちていくのはあったと思う
雰囲気はメタルスラッグに似てなくもない

ステージはそれぞれ砂の惑星とか水の惑星とか
ステージセレクトはできなかったと思う
ラウンド前に惑星が5個か6個くらい表示される画面があった
下手で先に進めなかったから全ステージ覚えていないんだ

ちょっと思い出補正掛かってるんで違ったらゴメン

223 : ターキッシュアンゴラ(西日本):2012/11/13(火) 21:42:30.30 ID:Bxgwzck80
>>220
当てずっぽだがロストワールド?
MD版だとフォゴットンワールドに改名されてたけど

226 : カラカル(静岡県):2012/11/13(火) 21:45:06.52 ID:534PAiR70
そうは言っても、カプコン自身ですらファイナルファイトを超えられる(もしくは同格)作品をなかなか作り出せてないからな
D&Dミスタラくらいなもんだろう

228 : ジャングルキャット(やわらか銀行):2012/11/13(火) 21:46:34.28 ID:KM1Htrjt0
>>220
なんかバラデュークをイメージした

230 : サイベリアン(東京都):2012/11/13(火) 21:47:55.38 ID:CrdCIJ1p0
ファイナルファイトっぽいオンゲって探してるんだけど何かない?

233 : ラガマフィン(dion軍):2012/11/13(火) 21:52:14.89 ID:VNty4ugJ0
>>226
天地を喰らう2 キャプテンコマンドー キング オブ ドラゴンズとかいろいろあんじゃん

236 : 白(千葉県):2012/11/13(火) 21:54:38.75 ID:nP2U9GPi0
>>223
ロストワールドは違うなあ
たぶん移植はされてないと思う

>>228
時期的にはバラデュークと一緒だけど違う

239 : ジャガーネコ(北海道):2012/11/13(火) 21:56:06.68 ID:NVvDoEAOO
>>236
カルテット違う?

241 : トラ(アメリカ合衆国):2012/11/13(火) 21:57:33.24 ID:6M+AcWJb0
>>233
個人単位でどう評価するかは自由だが、
その辺は世間的な評価で見ればキャプテンコマンドーがやや下、
他の2つは格下だぞ

242 : しぃ(家):2012/11/13(火) 21:58:57.54 ID:pZrRIS6U0
魔界村だろ。
あのワクワク感。

246 : カラカル(静岡県):2012/11/13(火) 22:01:44.05 ID:534PAiR70
魔界村は超しかやった事無いんだが、他のも2周させられるのか

248 : ピクシーボブ(長野県):2012/11/13(火) 22:02:42.96 ID:0Pdvg/S40
CBキャラウォーズ

249 : ピューマ(三重県):2012/11/13(火) 22:04:36.22 ID:+6mQ3r+Z0
>>220
ゲットスターか?

254 : 白(千葉県):2012/11/13(火) 22:14:06.59 ID:nP2U9GPi0
>>239
カルテット違うー

>>249
似てるような似てないような…
残念ながら違います

256 : ラガマフィン(dion軍):2012/11/13(火) 22:16:07.54 ID:VNty4ugJ0
>>241
世間で格下ってこのスレでもいくつ天地2が出てんだって話w

259 : 猫又(東京都):2012/11/13(火) 22:45:36.86 ID:9OZAlOpp0
悪魔城シリーズが出てないけど
あんま一般的には人気無いのかなあ

264 : マヌルネコ(東京都):2012/11/13(火) 22:53:08.50 ID:HDhpvLP10
>>220
ザインドスリーナ

280 : ぬこ(熊本県):2012/11/13(火) 23:42:58.46 ID:Q5bdSNZM0
>>42が言っているのは2と見た。
ガキのときはクリアできなったが、社会人になってやり直してクリアした

282 : ぬこ(熊本県):2012/11/13(火) 23:45:42.36 ID:Q5bdSNZM0
おまえらなら知っていると思うが、ゲーム冒頭で主人公が殺されて
敵キャラに乗り移りながら戦うゲームがおもしろかった。
発想力賞をあげたい

283 : ボルネオウンピョウ(千葉県):2012/11/13(火) 23:47:50.74 ID:BQSOrnmF0
>>282
レリクスか?

301 : スフィンクス(関東・甲信越):2012/11/14(水) 00:36:16.48 ID:BqzsQ+Q2O
これもなんだっけ
うど~ん
車でひきまくる
恐竜
ムスタファ?

313 : マヌルネコ(関東・甲信越):2012/11/14(水) 00:54:22.64 ID:bnCVssU3O
>>12
パニッシャーは知ってる奴探すの難しい

315 : スフィンクス(関東・甲信越):2012/11/14(水) 00:59:55.93 ID:BqzsQ+Q2O
誰か頼むよ~

ベスパ、ボスの鎧、ヤリ、女キャラのビンタ、昇竜拳する男キャラ、終盤は和風なステージだったような、すげぇ難しい、

328 : ジャガーネコ(沖縄県):2012/11/14(水) 02:13:53.43 ID:ZO6THN/b0
美食戦隊薔薇野郎を挙げるやつはちょっとマイナーなネタソフトを言って「おっ、こいつわかってるな」って思われたいにわかだよね
いくらなんでも低難度すぎるし、凝ったキャラクター以外が並レベルのソフト

332 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/11/14(水) 03:03:07.50 ID:nFwQuGy60
リンクの冒険忘れてた
あれが最高

341 : 白黒(滋賀県):2012/11/14(水) 03:41:10.73 ID:00+ds2Vo0
95 名前: ヒマラヤン(禿)[] 投稿日:2012/11/13(火) 17:34:29.59 ID:Ggu3UQrF0
ここまでアルゴスの戦士無し



抽出レス数:1


おいおい横スクロールアクションといえばアルゴスなのに
一人しか上げてないのかよ

つか、なんで続編を出さないのか不思議だ

342 : アフリカゴールデンキャット(東京都):2012/11/14(水) 04:33:24.76 ID:psbxmhA20
>>341
続編っていうか後継作だしてるじゃん3Dで

356 : 黒トラ(茨城県):2012/11/14(水) 08:10:40.49 ID:G7nCkdBQP
バイオ戦士ダン

361 : メインクーン(東京都):2012/11/14(水) 09:33:16.43 ID:4hyx8ldL0
モンスターランドはPS2の移植版を今でもやる
オレがワンコインクリアできる数少ないゲーム

365 : ハイイロネコ(新疆ウイグル自治区):2012/11/14(水) 10:59:07.34 ID:g9OLsKU70
セガ派はゴールデンアクスだよな??

368 : 黒トラ(WiMAX):2012/11/14(水) 11:11:28.80 ID:HHzTvt2TP
THE 功夫

369 : ライオン(チベット自治区):2012/11/14(水) 11:14:13.06 ID:Q+BUvAW10
>>368
1/2 
2/2 

389 : アメリカンワイヤーヘア(チベット自治区):2012/11/14(水) 14:43:16.92 ID:zHltTXlJ0
高橋名人の参鶏湯

401 : アビシニアン(熊本県):2012/11/14(水) 18:31:22.46 ID:nL7hqxYa0
若干スレチのような気もするが、アウトフォクシーズが大好きだった。
あれPS3のアーカイブスでやらせてくれねえかな。もちろんネット対戦ありで。
いっとくけど俺の女に誰もかてねえから

406 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2012/11/14(水) 19:01:39.80 ID:NET2JarY0
ボンバーキングとヘクター87のサウンドが酷似してる件

407 : サーバル(東日本):2012/11/14(水) 19:04:46.36 ID:oMCkeh6rO
>>401 アウトフォクシーズ俺も好きで毎日のようにゲーセン行ってやってたが
ラスボスのステージが難易度高すぎてクリアあきらめた

409 : スペインオオヤマネコ(西日本):2012/11/14(水) 19:08:45.78 ID:/81/kF310
>>401
アウトフォクシーズ懐かしい
ドリキャスに移植されたけどマウス対応FPSだったな

410 : サーバル(東日本):2012/11/14(水) 19:13:39.78 ID:oMCkeh6rO
>>409 ゴメン・・・多分それは・・・



アウトトリガー

414 : 縞三毛(京都府):2012/11/14(水) 19:46:12.13 ID:3mvY3VFj0
>>407
ミスター&ミスアクメの最期見てないのか
猿はバズーカの射撃が下手すぎで無理だったけど他は何とかいけた記憶がある

416 : アビシニアン(熊本県):2012/11/14(水) 19:48:34.93 ID:nL7hqxYa0
>>407
>>414
おまえら凄いなあ。ごめんレス乞食で煽りっぽい文書いたけど
プレイ当時はまだちっこいガキで1面しか突破できなかった。
しかもプレイ時間長くするために耐久力が高いだけの黒人選んでたし。
ステージギミックを有効活用する対戦ゲーっておもしろいよな。

418 : アビシニアン(熊本県):2012/11/14(水) 19:51:58.83 ID:nL7hqxYa0
おいおい、大工の源さんが語られてないじゃないか。
ラーメン喰っている奴が上に放り投げてきて当たるとゲームオーバーとか見てて楽しかった。
ゲームコーナーに置いてた当時幼稚園のガキで、どーせプレイしてもすぐゲームオーバーだと思って
やりたかったのに怖くて、結局最後までプレイせず終いだったな。

懐かしいな。下関のジャスコ

431 : ジャングルキャット(チベット自治区):2012/11/14(水) 22:58:59.89 ID:SbyDpL4j0
>>418
オレがゲーセンで唯一1コインでクリアしたゲーム
それが大工の源さん
良ゲーだったな、パチ○コしか知らない人の方が多いだろうけど

432 : イリオモテヤマネコ(長屋):2012/11/14(水) 23:27:46.57 ID:as+yyVdm0
天地2は?ねえねえ

433 : ベンガルヤマネコ(家):2012/11/14(水) 23:30:10.98 ID:crzXmDhK0
>>432
敵の体力ありすぎだし張飛使ってもパワーキャラの恩恵を感じないから正直好きじゃないな
世間では名作だけど

438 : アメリカンカール(熊本県):2012/11/15(木) 00:04:47.64 ID:nL7hqxYa0
マッピーキッズというのが大好きだった。
アクションシーンで手に入れた金で、住居が段々豪華になっていくのが爽快だった。
ゲームジャンルは違うけど、天地創造ってアクションRPGで、自分の家がどんどん豪華になっていくのも気持ち良かった

439 : アフリカゴールデンキャット(千葉県):2012/11/15(木) 00:10:38.37 ID:TlMtLa5z0
>>438
マピキズの二人プレイは空前絶後の熱さがある

444 : シャム(東京都):2012/11/15(木) 09:15:29.03 ID:b5zZxHYW0
>>169
ちょっとじゃなくて超回復

445 : シャム(東京都):2012/11/15(木) 09:16:14.27 ID:b5zZxHYW0
>>181
グラがいいだけでおもしろくねーもん

446 : シャム(東京都):2012/11/15(木) 09:47:44.99 ID:b5zZxHYW0
>>280
グーニーズ2マジ面白いよな。

447 : シャム(東京都):2012/11/15(木) 10:00:54.01 ID:b5zZxHYW0
>>328
同意
佳作レベル

451 : 白(dion軍):2012/11/15(木) 17:12:30.80 ID:q0j4qKad0
アラド戦記やろうやろう五月蝿い奴に「ハガー市長が出てないからヤル気しないわ」って答えたら
「ハガー市長って何?」って言われた時感じたジェネレーションギャップ

452 : ユキヒョウ(福岡県):2012/11/15(木) 17:13:49.37 ID:EXDGBjuq0
>>451
スクリューパイルドライバーの人だよって答えるだろそこは

455 : マレーヤマネコ(千葉県):2012/11/15(木) 17:56:54.47 ID:c0C7DsdN0
D&D SOM



457 : シンガプーラ(catv?):2012/11/15(木) 18:23:00.59 ID:rOAk8vey0
ラーメンマン

458 : ボルネオヤマネコ(catv?):2012/11/15(木) 18:30:11.81 ID:SICc/ltZ0
ベアナックル3のプレイヤーキャラの1人に
つるっパゲで白ひげジジイサイボーグが来たときの衝撃

459 : ハイイロネコ(関東・甲信越):2012/11/15(木) 18:55:01.87 ID:mfikWt1x0
ファイナルファイトのちゃんとした面白い続編作って欲しい
1みたいなシステムで

460 : ヨーロッパヤマネコ(庭):2012/11/15(木) 21:30:00.17 ID:Vw6iX+DBP
キテレツ大百科

461 : メインクーン(神奈川県):2012/11/15(木) 21:34:51.42 ID:nSe+To2o0
ベアナックル2


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ゲームじゃあどんなバイオハザードだったら満足するんだよ?

1 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:41:29.21 ID:+qnOA0Yh0
新作出すたびに文句言いやがって

2 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:41:46.32 ID:T3hhj7je0
原点回帰

3 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:41:56.92 ID:LEH+ePfz0
リメイク1

4 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:42:20.42 ID:WQCDkh7A0
QTE無しで

153 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 04:23:30.43 ID:fm89O9YI0
5、オペでも玉節約のために体術使ったがな
6も体術無双はゲージがある時だけだし恐らく節約展開のときに絶妙なバランスだと思うがな

後のこと考えないで良い体験版しかも玉沢山出る難易度でやってるだけで判断できないだろ

5とか普通にオンは弾がっちり装備して始めたり仲間にあげたりできたからね
しかも無限も
初期装備ではじめると結構オンでも面白かったがな



159 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 04:44:43.74 ID:3EAB0Z+xO
リベレーションを褒めてるやつは他のやったのか?
リベレーションとか5並みにゴミだったぞ

206 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:28:09.96 ID:lcIOGzxV0
高評価のバイオ

リメイクバイオ1(GC)
バイオ4(Wii)
バイオリベ(3DS)

235 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:56:36.19 ID:aXwyNjuF0
リベは神ゲーだったからとか単純に3DSで出たからでしょ。
結局バイオ6もWiiUで出れば任豚のプライドも考慮して
「まあ糞ゲーだけど俺は買うかな。」とかまじで言いそうで任豚のことますます嫌いになった

240 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 19:59:59.62 ID:XaN+cznd0
>>235
上げゴキ業者だな。

バイオ6遊んでからこいよ。

241 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:01:30.05 ID:aXwyNjuF0
>>240
俺が批判すれば業者認定とかもう批判すら受け入れれなくなったのか・・・。
サゲればいいんでしょ?

246 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:09:59.47 ID:XaN+cznd0
>>241
具体的にバイオリベのいいところとバイオ6のいいところを述べてみろよ。

250 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:18:31.94 ID:aXwyNjuF0
>>246
先に君がバイオリベとバイオ6をうpしてくれないと。
礼儀としてそれをしてくれたら俺も誠意で応えるし

251 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:20:07.52 ID:XaN+cznd0
>>250
またいつもの業者パターンだな。氏ねよ。

252 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:21:32.39 ID:aXwyNjuF0
>>251
勝手に絡んできて勝手にキレられても逆ギレしてる哀れな人としか、君思えないよ?
恐らく任豚も同じこと思ってると思う。触れちゃイケナイナって

254 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:23:07.49 ID:XaN+cznd0
>>252
勝手に上げでアホレスかましてる時点で業者だろ。何にも知識がないの露呈してるレスだし。

257 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:25:04.07 ID:aXwyNjuF0
>>254
いや、今サゲてるし・・。
ageして任豚に都合の悪いことを言うと業者認定しちゃう人なんでしょ?君。
これ以上はスレの空気悪くなるから今回は負けを認めろw

259 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:26:56.49 ID:XaN+cznd0
>>257
で、バイオリベのいいところと、バイオ6のいいところは何なの?
感想すら言えないのに>>235みたいなレスしたの?はちま産ゴキちゃん。


261 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:28:32.27 ID:aXwyNjuF0
>>259
え?俺って業者じゃなくてはちま産ゴキちゃんなの?
ちょっと意味がわからなくなってきたのでもう触れないようにしますねw

263 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:31:30.60 ID:XaN+cznd0
>>261
はちま=業者ってのは常識だろ。ステマで広告代理店やってる業者。
そこの信者がはちま産。鉄平のバイトも含まれる。
お前ははちま産の業者。
その傾向のあるレスしてる時点で認定される。

267 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:33:49.16 ID:aXwyNjuF0
>>263
あえて言ってやるよ。
お前もはちまの犠牲者だ

肩の力抜いてゲハを楽しめよw

268 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:34:46.52 ID:XaN+cznd0
>>267
はちまのせいで犠牲になったのは大量にいるだろ。
んで、はちまぽいこと未だにやってる時点で万死に値する。
早く氏ね。

269 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:40:01.23 ID:aXwyNjuF0
>>268
俺を業者と言ってからはちま産ゴキちゃんと言ってからの>>263を見ると
>>・ステマで広告代理店やってる業者・そこの信者がはちま産
>>お前ははちま産の業者

業者の信者がはちま産ってこと?
ごめんはちま産の業者について詳しくw

270 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:47:36.07 ID:XaN+cznd0
>>269
鉄平のバイトのことだ。文脈で分かるだろ。
いい加減、アホレスしてゲハで遊ぶのやめるんだな。つまらんから。

特定ハードに出るから内容関係なしに神ゲーなんて、はちましか言わん。
「スカイリムはPS3版がマストバイ」だからな。

272 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:53:47.96 ID:aXwyNjuF0
>>270
ここまで弱い任豚は君が初めてだけど論破してやるよ
俺鉄平のバイトじゃねーからwww


273 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 20:56:24.80 ID:XaN+cznd0
>>272
知ってるよ。バカじゃないの?
業者っぽい発言だから、そう認定しただけだよ。
繰り返すが「業者=はちま」だから。
認定してるだけで真実なんて分かるわけ無いだろ。
キチガイゴキブリ

279 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/10/04(木) 21:03:16.12 ID:XaN+cznd0
すんげーくだらね。
キチガイゴキはスルーで安定。

300 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:59:27.96 ID:bwRS3sUyO
任天堂ハードに出て任天堂に忠誠心を持ったメーカーのゲームなら絶賛してくれるよ
任天堂ハードに出ないとゲハではどんなゲームでもクソゲー扱いされるから

322 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 02:05:15.46 ID:D4m28qIQ0
いやでも尼は任豚が絶対からんでるだろ?
FF13 海賊無双 そしてバイオ6

国内でのPS系重要タイトルが出る時はほぼ間違いなく酷評の嵐だ
サードが雑魚だというのは簡単だが果たしてこれは偶然の一致だろうか?
まるでPS系大作には良ゲーなどありえないかのようだ

359 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:27:40.06 ID:iPoFx7xZ0
俺、0大好きなんだけどな…。レベッカ大好きですわぁ。
ビリーの兄貴とかもう出てこないん?

366 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:52:13.56 ID:snpjMiXM0
これだけ書き込まれてるがどれだけの人間がソフトもってるんだろうと考えたら
ゾッとした

381 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:28:55.08 ID:ODaF57rX0
武器のアタッチメントはフラッシュライトで、
銃構えながら暗闇を照らして恐る恐る進んでいくなんてのがいい
・・・待てよこれはデッドスペースか?

396 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 00:16:05.84 ID:R5hmTSNj0
リベは逃げるシーンとか時間制限とか多くて微妙じゃね
三上も言ってるがバイオは怖がるのを楽しませんじゃなく
怖い怪物を倒す爽快感を楽しませるゲームだろ
バイオとアクションは相性が良い
ホラー要素がなけりゃ意味ないが

420 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 02:31:45.10 ID:2vmFGzKf0
つーかまじな話バイオでオープンワールド風のゲーム作れ
初代とか2みたいな感じで弾とかハーブとか銃とかちまちま集めたい

423 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 02:49:19.51 ID:frSJdqpS0
>>420
ゾンビゲーのオープンワールド
これじゃあかんのか?


431 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 05:32:32.85 ID:NrJYHnbw0
そんなに操作くそかな?
疲れないように立ち回りながら
それでも瀕死状態出立ち回る状況とかよくなるし
でもそこからがゾンビゲーとして真髄で面白いがな
瀕死状態でもちゃんと立ち回れるようになってるのが凄いわ
良くできてると思う
QTEも今回はパニック状態で必死に頑張る感をアップさせる良い味になってるし

オープンワールドなつくりより
バイオ6の方向性を貫いて欲しい


454 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:04:59.14 ID:Q4IZbZvj0
>>396
リベが評価されてるのって、閉鎖空間での恐怖演出と弾薬節約しないと下手な奴はBOSS戦で詰む危険すらある点だろ。

だからこそ敵をスルーしたり、探索して弾を集めたりする必要があった。

幽霊船を隅々まで冒険できたのは楽しかったよ。QTEは過去作の良い所取りだしな

479 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 16:40:54.43 ID:NrJYHnbw0
暗いって人はコントラストがしょぼいTVでやってる人?

482 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 16:53:50.41 ID:NrJYHnbw0
?やりこんで操作慣れしてるタイミングでもないのに
クソゲー認定してる連中っていったい?

しかも糞TVしかもってないの指摘されて腹立て暴走しなくていいお

485 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:07:27.00 ID:/HzW0SSg0
>>482
いえいえ、連休返上して働いてる方に腹立てる人なんているはずないじゃないですか
どうぞ私に構わずお仕事を続けてください
ただ2つ3つ言わせていただくなら
私はもうかなり操作慣れしましたよ、今作はクイックショットと体術次第でいくらでもピンチを切り抜けられますね
そして、毎回毎回同じ事を言い続けているとすぐ工作員だとバレてしまいますよ、パターンを変えて行きましょう
「関係のない他ゲーの批判をする」「人格攻撃をする」「カプコンのゲームはとにかく難しい」
これらはもうかなり使い古されているので辞めた方がいいです

489 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:35:35.38 ID:R5hmTSNj0
>>454
正直リベもホラーとしちゃ拙さありまくりだろ
アクションとしてもいまいちだし
本当に評価されてんのか?
単に昔の路線に戻ったし目立った粗もないってのが印象良かっただけじゃね

511 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:01:40.62 ID:LP3FoTuz0
プロのエージェントのくせに数回まわし蹴りしたら息切れして
小キックすら出せなくなる体術が爽快ってバイオ6プレイしてないだろ
そもそもアサルトライフルなんて鈍器として殴れるように設計してあるのもあるのに
なぜそれを使わずにわざわざ回し蹴りやらプロレス技をすいんだろうか

512 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:05:26.20 ID:/HzW0SSg0
>>511
PCゲージはミンティア食っとけば全開するぞ
ライフルとか銃器で殴る体術なんかいくらでもあるぞ
あれ?お前こそやってないじゃないか(呆れ)

515 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:18:09.58 ID:LP3FoTuz0
>>512
オレのバイオ6には銃剣つきのライフル持ってるくせに蹴り出して、敵がダウン状態の瀕死になってやっと銃剣で止めを刺すレオンがいるんだけど
おまえのバイオ6にはいないみたいだな
おまけに俺のバイオ6は爽快なまでに体術ばかりやってたらタブレットがいくらあっても足りないんだけど何故かな~
クイックショットでチョコチョコ弾を撃って怯ませてゲージに気を使いつつ体術で止め入れて
すぐバテるから離れてまたちょこちょこ撃って…のループで爽快感なんてないんだけどなー
爽快な体術ごり押しゲーやってみたいわ~

518 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:26:04.95 ID:/HzW0SSg0
>>515
俺は爽快な体術としか言ってないよね?(これもそもそもバイオ6のアホらしさを皮肉ってる)
どこから体術無双のバイオ6が生み出されたの?妄想すごいですね
銃剣付きライフルで殴るアクションもあるよね?すべての体術を検証したわけじゃないからはっきりとは言わないけど
他にもショットガンで殴る事もあれば相手の武器を奪って反撃することもある
まぁこんなのアクションが変わるだけで所詮お前の言う整合性のとれたアクションかどうかは分からないけど
俺もクイックショット含めた上での体術だと思ってるよ
>>485に書いてた

520 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:32:59.24 ID:LP3FoTuz0
>>518
もしかしてR2(Rトリガー)の近接攻撃のゴア表現が爽快って言ってるだけ?
どこまでいってもゲージが足枷となる体術なんて爽快でもなんでもないと思うんだけど。
「敵の武器を奪って反撃」も書きようだよな、実際は「鈍器を持ってる瀕死の敵を近接攻撃で止めを刺したときのゴア表現」に過ぎない。
その手の表現なら某ゲーの足元にも及ばないし、その奪った鈍器が壊れるまでそれで攻撃し続けられるわけでもない
何かあると回し蹴りや裏拳を飛ばすアホなクソゲーだよねって話

526 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:49:39.72 ID:RraPoMdi0
もともとリアリティ云々ってゲームでもないしなぁ>バイオ
昔から「何故ドアを壊さない?」とか色々ツッコミどころはあったw

561 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 11:35:10.57 ID:/ziVf5IX0
正体不目の化け物がいる洋館からの脱出劇ってシチュエーションがよかったんだから
バイオハザードはシリーズ化するべきではなかったんだ
cubeって映画もそうだけど限定的なシチュエーションが受けたものは続編で設定広げて駄作になる
そもそもバイオは1でほとんどのなぞが解けて完結してたから余計にそう思う
っていうのは悲惨な続編を見てきた今だから言えることだけどさ

563 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 11:47:56.06 ID:Sq93H6580
>>561
SAW関係ないだろ!いいかげんにしろ!

564 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 12:01:36.61 ID:2S4CHic80
>>563
あれ今どこまでいってるの?
ジグソーの爺は死んだんでしょ?

616 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 13:16:49.18 ID:T8JWJark0
QTEとドンパチがの増大はWiiの零とか昔のバイオ好きな人が求めてた感じのゲームスタイルとは完全に逆だろ

626 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 16:17:25.60 ID:uJNRoi7d0
とりあえずバイオ1リメイクと4とリべのHDバージョンをWIIUに出してくれればいいよ
5と6はいらないんで

634 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 19:05:19.79 ID:qBemOURjO
もう引き延ばしはいいから、さっさと傘の本部に乗り込めよ
何でわざわざ秘境や孤島でサバイバルやってんの?

641 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:05:12.05 ID:8fL2YPLW0
結局、絶賛されてるのはwiiで出た作品ばかりで、
wiiで出てない5や6は評価されないんだな。
6はカメラワークがクソだがそこまでクソゲーでもないだろ。
5もなんで駄作扱いされてるかわからん。

660 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 23:30:23.93 ID:ggUdVH190
二週目と言わず中盤には掴めるだろ

663 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:38:25.37 ID:g5GJFlwV0
…っと書いてて思い出したがそういやリメイクも開発段階では
あの「リアル」仕様が標準になる予定だったんだっけ

664 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 00:49:39.31 ID:WKTPr0br0
その先どんな敵が出るか分からん、アイテムどの位落ちてるか分からん
って状況の1週目で弾やハーブ捨ててく奴はおらんわな
実際猿やヒルが出てくると急にきつくなるし
フックショットは1マスだったらまだマシだった
あと別行動時のプチエレベーター使ってのアイテム受け渡しもめんどかった

リメイク1が最高傑作だと思うがクリア特典がゴミ過ぎだよなぁ
強制的に出現するフォレストゾンビにめんどいだけのリアル
コンセプトの全く分からんインビジ
おまけモード無いところまで初代の再現しなくて良いのに

667 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 02:10:29.53 ID:GyGntIfCO
>634
あれ?4のオープニングで「ゾンビは隠蔽されたけど不祥事出したことがばれて実質倒産」じゃないの、アンブレラ?
つかどうもベロニカ辺りからアンブレラが変な秘密結社になったり、
ドジっ子ウェスカーが超人エージェントになったりおかしな事になってるやな
やっぱり2から特撮系ライターに脚本任せた弊害かね
ゲーム的には3からクソだがな、あんなアクティブに動くのに不向きな操作の上に
カメラの切り替えでコロコロ視点が変わるのに追跡者が頻繁に出るとかイライラするわ


671 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 08:05:38.21 ID:1ZAA7HP70
>>667
株価暴落したんだっけ
まあ三上がアンブレラに見切りつけた上で4にウェスカーとエイダ、クラウザーを出して
話を一新しようとしたのに5、6とバカが後継いでごらんの有様だよ


673 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 09:21:17.31 ID:9i0k8Cex0
>>671
5や6は同窓会みたいな話になったしな

676 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 13:16:47.01 ID:FhTIceQp0
つまりキャラゲーということか
恋愛シュミレーションゲームにして
クリスがジルをデートら誘うゲームにしたら

683 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 13:43:47.57 ID:e+qgmQ6CO
横スクロールで一度ダメージ受けると弱体化
もう一度ダメージでミス

こんな感じにしてくれ

692 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 15:40:22.76 ID:iqsYMS1x0
内容以前にPS3版の糞ネットワークを何とかしてほしいんだが
Coopまともにできねぇし


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ゲームソニックはなぜマリオになれないのか

1 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:08:33.71 ID:V3oS/mZL0
というより、なぜあんなにメジャーなのか
実際やってみるとそりゃこんなの売れないと思うし、何よりつまらない
ロックマンにもなれない

72 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 16:23:13.30 ID:uFJztp/90
ゲーム的には、マリオほど敵にまで印象残らないからとか?
マリオとか大人気だった小学生の頃敵のドット絵網羅した下敷きとかあったな

81 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 16:31:56.65 ID:L7253ffKO
ソニックアドベンチャー1、2をやったことがある人が多そうだからリメイクステージを貼っておくわ




147 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 01:38:16.05 ID:X7YG7Sma0
スマフォでも最新作出てるけど、グラが綺麗なだけでアクションとしても面白みが無い
爽快感を出したいのか、しっかりしたアクションにしたいのか、アドベンチャー風に探索要素も入れたいのか
何がしたいのかわからない
ただ、一つ言えることは、いずれの形になったとしてもソニックならそれはクソゲーになるということ

てかここまで擁護レスのないゲームも珍しいな


165 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 02:55:06.36 ID:xsCIZF+F0
「ソニックは海外じゃマリオに並ぶ人気!」って書き込みを時々見かけるけど
マリソニ以外じゃ1000万本童貞で、初代ですら400万本なんだよな。
日本より海外の方が人気なのは事実だとして
マリオ並の人気というのは盛りすぎ。

231 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 17:34:32.61 ID:w6ieoi/S0
なんかこのスレ見てると初代ソニックって、

『「アンチマリオ」としてのゲーム性やキャラ、あとは高速スクロールを実現した
MDの性能が目を引いて、ゲームブームの当時めちゃ売れただけ』

って気がしてくるんだがw
元々コアなゲームなのに、たまたま色んな条件が揃って大衆的に受け入れられた
ことがあっただけ、みたいな。

232 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 18:20:49.54 ID:wrE3mv9U0
>>231
その程度で売れるなら、世の中にはミリオンが相当あふれているだろう
だが、売れるソフトはほんの一握り
あとはわかるな

233 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:03:23.17 ID:cAV6lv9i0
>>232
当時はその程度で売れる市場だったろ?
ファミコン時代考えてみろ
いっきがミリオン行く時代だったんだぞ

236 :名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 19:10:55.65 ID:rjbffBQ5O
>>233
時期的にはSFC時代と比較した方がいいのでは?
ソニック登場は1991年だぜ

273 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 18:29:21.45 ID:lXaDGS0u0
ソニックがダメなんじゃなくて
自社を象徴するようなキャラクターの扱いの違いが
マリオとソニックの明暗を分けている気がする。

マリオ新作発売日に任天堂HPに何も無いとかありえるか?
今のセガは目先の小銭でウハウハして自社タイトルへの誇りが無さ過ぎる。

277 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 19:03:23.90 ID:EflU9D/j0
純粋にゲームがつまらなかったからファンがつかなかっただけだよ
早いうちから爽快アクションに絞ってれば、とほんと思う
今でも最新作のiOSのでも変なアクション取り入れたりしてるから、今後も期待出来そうにないけど
後ボス戦もつまらないよね


280 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 19:26:22.22 ID:y4e4Fw1V0
とりあえずヒーローズから新ソニで大半のファンが離れたと思う
色々と糞すぎたからなアレらは
そこで離れなかった俺もひみリン、黒騎士、ワルアドHD、Wiiと買ってたが
遂にカラーズは買わなかった
カラーズはすげえ出来が良いらしいがもうプレイする気もないぜ
シリーズも全部売った

でもDSのラッシュアドはすげえ面白かったから
それだけは売らずに手元に置いてるわ

282 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:20:42.74 ID:xvtbKGtaO
iosでまともアクションゲームは遊べないってのがゲハ民の共通認識だと思っていたが、
こういう時だけ持ち出してくるのな

携帯機のディンプス制作のソニックは、ファンなら楽しめるような出来だからオススメしないよ

285 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:40:22.28 ID:EflU9D/j0
>>282
こういう時だけもなにも、あれが最新作なんだから当然なんじゃ
そのやりにくい中に更に爽快感を犠牲にする障害物設けてる、って話なんだし

287 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:00:37.28 ID:8ZiSbwVK0
>>285
外注・DL専売定価1200円のものを言われましても……
発売日が最新だったらスーパーペーパーマリオやヨッシーアイランドDSをマリオシリーズの代表として扱っちゃったりするんですか?

288 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 21:03:52.93 ID:PLIOWzU/0
>>287
そうは言っても、堂々とナンバリングされてる以上カウントするっきゃないでしょう
目立って糞という訳でもないし

334 :名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 09:07:02.00 ID:9KnQFSV9O
>>232
生まれが負けハードだから仕方ない

豚とか口汚く罵るようなレスしてる時点で察するけどさ、
業界にステルスマーケティングの手法を持ち込んだのはソニーじゃないか

365 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 11:19:28.87 ID:0l5fcsLKO
今のソニックやってねーだろと言ってる奴ら、いらねーよ
昔のすぐ引っかかるクソニックこそ俺たちのイメージ、今更それを覆す努力なんかしたくねーし

367 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 11:30:40.96 ID:tmkhRJcO0
マリオは押すボタンによっていろいろなアクションができる。させることがきる。

しかしながら、ソニックは

 Aボタンはジャンプだ!
 Bボタンもジャンプだ!
 Cボタンももちろんジャンプだ!

なので、様々なアクションができないんだよ。

378 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 12:41:34.25 ID:tAQiE/Gl0
セガは信者の起源説のほうが恐ろしいわ
なんでもかんでもセガ発祥という事にされて十年先を生きる会社!とかさ
バカゲーだってセガがやり始めた事じゃないのに専売特許みたいにされてるし

399 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:23:17.52 ID:2372nso00
こういう人って結論に合わせて適当な事例を持ってくるから話しにならないんだよな。
体感ゲームを普及させたのとか、シェンムーの先進性とか一切無視かよ。

406 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 19:56:24.80 ID:pr7kSonVO
シェンムーは各所で支持されてただろ
日本は勿論海外でも「革新的なゲーム」と評価され賞もとってる
一部分見て「これはパクり、これは機知の技術の寄せ集め」とか言ったらセガに限らずどこもそれに当てはまるんだが、なぜそれをセガだけに当てはめるんだ?

428 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:30:34.61 ID:tAQiE/Gl0
作りこみが新しいってなんかもう滅茶苦茶だなあ
その理屈だと天外??とかも十年先を行くソフトだったんだろうか

430 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:37:08.22 ID:I3fFl8Cc0
>>428
ID:tAQiE/Gl0さんってやたらPCエンジンを出してくるけど
PCエンジンファンなのか?
もしかして大昔時代のMD対PCエンジンをこじらせたまま大人になっちゃたとか
ちょっとレスがセガ全否定の怨念系という感じがするわ。

435 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:46:28.72 ID:pr7kSonVO
じゃ何が「革新的なゲーム」なんだろ?
具体的な作品名教えてよ
ちなみに前に出てるバイオはシステムも演出も似てるゲームが前に存在するし、メタルギアもステルスゲームはメタルギア以前からある
マリオだって君の意見で言えば横スクロール+人型キャラの他にあるゲームの寄せ集めと言えちゃう

437 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 21:51:46.43 ID:ve4ypr9a0
>>435
うん?何がどうこうとかの話しはしてないんだが
セガが実情とはかけ離れた評価をされてることに対する話なわけで
任天堂やコンマイが
「10年先をいく!」
何て言われてたらべつだがそう言うわけでもない

結局誉めるにしろ擁護するにしろずれてるってだけだろ

439 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:02:11.02 ID:pr7kSonVO
>>437
だから具体的な例が無いなら君の基準がどこかわからんでしょ
ファイヤーエンブレムがよくてバーチャが駄目な具体的な理由は?
あと君がやたら執心してる「10年先を行く」って言葉褒め言葉じゃないからw

442 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 22:15:32.95 ID:ve4ypr9a0
>>439
怒りで対象間違ってるぞ
落ち着け

う~ん、今更そんなこと言っても詭弁にしかなってないんだが
IDと顔真っ赤にするまで革新的だっていい続けてるのに
何が誉め言葉でないのかと

464 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:31:32.91 ID:v4m72aey0
セガ信者はサンダーフォース6への粘着っぷりを見ても異常性が分かるからな
あれ元々前作が1万本しか売れてない零細シリーズなのに
開発者個人の叩きスレが100スレ超えとか本当に狂ってるからな

466 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:38:29.87 ID:RrK55lpH0
ソニアド2は神とか言う奴は美化だな
クソカメと今と比べて速さのなさ、さらに余計なキャラ操作
星が3か2の評価だな
再移植ソニアドもメタスコアひどいし50だよ

469 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 23:56:15.15 ID:zOOUmCSo0
>>466
公式も最高傑作と認めたんだからシリーズ中でも突出して出来がいいし
ソニックの名作といえばこれという人がほとんどだろ

471 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:10:34.05 ID:PcJRNwvJO
>>469
突出して?
少なくとも、ソニアド2を突出させないだけと面白さがあるゲームがワールドアドベンチャーとラッシュアドベンチャーの2本あるわけだが

あと公式の最高傑作というソース

472 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:15:39.41 ID:FzHWMlIX0
>>472
wikiで検索してみるといい

474 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:17:57.23 ID:tg/CNHwiO
カラーズ推しっていつもの1人しか見ないな
だが最近のソニックではマシという程度

479 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:33:43.52 ID:l4yxbtn20
>>474
まあ俺が一番目立つカラーズ信者なのは分かってるけどさ、他にもカラーズ推している人は居るし
貶すなら個人を貶すんじゃなくて、具体的なゲーム内容を書いて貶してほしいもんだよ

488 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 09:25:38.16 ID:z91XNHZ70
「セガ信者の主張するセガ起源説」と「それに対する反証」を一切出さずにただただ「セガはパクリばかりニダ」と連呼する姿勢は
「メガドラはネオジオの劣化パクリ」などという妄言を繰り返す人と一緒だな。

491 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:53:28.03 ID:Ci1B6/hoO
>>479
カラーズの欠点はソニックの謎ジョークとヤッカーの謎行方不明・・・というのは冗談だが、

スイートマウンテンの高熱キャンディバーエリアみたいにジャンプアクション1択な面がある(TAではゴリ押し必須になる)のと、
自動疾走するタイプの通常面とボス面では微妙に操作の仕様が異なり、尚且つそれに対する説明が無いのと、
ミニゲームやギャラリーみたいなおまけがやや乏しかったことぐらいかなあ・・・

後はそうだな、低ランク取得時に落ち込むソニックが見られなくて残念

503 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 22:40:14.84 ID:l4yxbtn20
>>491
んで、自動走行の仕様について
こんなこと考えたことも無かった。いや良い所に目を付けるね

さて、仕様の違いっていうのは
1.スティックを倒そうがブーストしようが速度が変わらない(通常の自動走行)
2.ブーストをすると少し前に進める(5-4、7-1でヤドカリに追われている時)
3.スティックを倒したら速く進めるし、ブーストしても速く進める(3-B、6-B)
ってことなのかな

2.については初回プレイ時にブーストボタンのガイドが出てくるし
それに従わなければヤドカリに殴られ殺されるので仕様を理解しなければ先に進めない

3.については、スティックを前に倒さない限りボスに一切攻撃出来ないので、さすがに気付くだろうというか
1分走り続けてもボスがずっと遠くにいればよほど阿呆じゃないかぎりおかしいと思いますよね

ということで、言葉による説明が無くても、自然とプレイヤーが理解できるような『無言の説明』があるように思えます

508 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 23:28:26.97 ID:OmBi4V5F0
カラーズのヤドカリはちと不親切だと思ったな

最初のブーストで逃げる場面でブーストケージ使い切ると最後には追いつかれて殴り殺されるもん
途中でホワイトウィスプを補給できれば良かったのに

523 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 16:20:13.05 ID:yyhMLLRbO
マリオカートみたいに運の要素もあるアイテムボックスとか作ればレース成立しないかな?
ガチでやりたい人用にアイテム不可の設定にも出来るようにしてさ
それなら楽しくなりそうじゃない?
あと協力モードも入れて協力することによって新しいルート見つけるとか
やっぱ1人で黙々とタイムアタックし続けるってのはストイック過ぎる
「誰かに魅せる」ってことが出来た方がみんな上手くなろうと努力すると思うわ
最近悪魔城HDをやったんだけど、やっぱ一人でやるよりみんなに練習した技を披露したり、助け合ってSCしたりそういう方が楽しい
ストイックな楽しみ方を無くす必要はないけど、もう少し敷居を下げた楽しみ方も用意していってほしいな

528 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 16:55:02.83 ID:J8iAl5um0
Newマリ2の紹介動画で土管か大砲から打ち出されてダッシュで駆け抜けるようなステージみたけど
ありゃソニックのまがい物にしかみえなかったなぁ
実際はおもしろいのかな

530 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 17:14:16.99 ID:86yvZNXX0
>>523
カラーズDS版がまさにマリオカート式アイテム制だった。負けてる人ほどいいアイテムが貰えてLボタンで使用
なんだけど、マリオカートみたいに甲羅を狙ってぶつけてとかスターで体当たりしてとかそういう直接的な介入じゃなくて
画面上の決まった位置に逆向きのバネを出すだとか、決まった位置に鉄球を落とすだとか、Lボタンを押したら自動で攻撃する仕様だった
実際他の操作が忙しいわけだし、相手は画面外に居ることか殆どだからこの仕様で仕方がないんだと思うんだけど
どうも『人』とやりあってる感じがしなくてつまらなかった

1対1じゃなくてもっと大勢でやれば面白くなるかもしれないけど、今のソニチにその技術力があるのやら

542 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 18:35:05.50 ID:woQBNkzr0
キャラは弱いなソニック
マリオのほうはマリオやらヨッシーやらドンキーやらクッパやらピーチやらワリオやら多種多様だけど
ソニックはなんつーか見た目や頭身が似たようなキャラばっか
マリソニでそれぞれのファミリーが並んでるの見るとよく分かる

544 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 20:17:59.25 ID:FGJZYZm20
>>542
ソニックって例えば「キノコ王国」とか言う設定じゃなくて
現代の街に普通に居たりするよな。
その割りに「何者?」ってのがイマイチよく解らん気がする。
なんで、ハリネズミの獣人みたいなのが居るのか。キツネとかモグラとかまで居るし。
じゃあソニック界でそう言う獣人が一般的に暮らしてる世界なの? と思いきやそうでもなさそうだし。
じゃあソニック何者?バイオテクノロジーかなんかで生まれたのか?

と言うような点がなんかはっきりせんのでモヤモヤする

554 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 07:04:39.65 ID:IAwBVl9W0
MD、SS時代の雰囲気、世界観で新作出してくれないかな
今のソニックは何か気持ち悪い

566 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 15:53:45.21 ID:ZUsc2ZG60
キャラは子供向きのわりに、ゲームは中級者向きって感じだからな
マリカー的に幅広い難易度を用意して遊びやすくすれば間口も広がるかもしれないけど
そういうのセガは昔っから苦手だよな

609 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 11:49:00.04 ID:kUuFh9QB0
妹に言われ、暗黒の騎士やってみたんだけど
物をぶっ壊しまくるのは騎士道に反する言われてもリングとらな死ぬし
なんかいきなりレベル高くなるし、速さにはついていけないしで難しかった
それとも、自分の操作が下手なだけ?ちなみにソニックのゲームはこれが初めて


635 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 23:02:21.41 ID:uryPTofM0
ストレス解消にゲームしたいのに
水中面のイライラといったら・・・


650 :名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 07:39:43.19 ID:m9VWoeb70
せっかちなソニックをどううまく制御するかが醍醐味なのに

673 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 11:12:14.40 ID:hrEwxnKm0
海外では人気って聞く度イラっとする
どこぞのハードみたい

680 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:34:20.20 ID:BC10H7Mc0
水中でノロノロしか動けないのに
酸欠警告音が鳴り響いて
あせりながら、泡か水面をさがしても見つからず
あわれ溺死するソニック

子供ならないてしまうぞあれ

684 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 23:09:40.56 ID:h6UPkEJC0
>>673
実際に人気だからしょうが無い
シリーズ累計1億132万本突破でFFシリーズより売れてるしね
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix

ソニックより上位は
世界中でマリオとポケモンとCoDとGTAとスターウォーズしかない

715 :名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 15:57:55.34 ID:tK6X5pET0
スピードと爽快感が楽しいゲームだから
チマチマと障害を越えていくステージが始まると本当に萎える
ミスした時も減速じゃなく停止だから急速リカバーなどができなくて萎える

ゴールして当然のデザインにしてタイムアタックで楽しめるようにすればよかった
セガのプライドかしらんが難易度高いアクションにしたせいでマニア向けにシフト
あのレベルデザインでよくぞここまで流行ったと褒めてやるべき

719 :名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 17:02:02.63 ID:vYW7n/d+0
>>715
難易度はある程度高くないと面白くないよ
ゴールして当然のデザインでコイン集めしているニューマリオ2は評判悪いだろ



http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345702113/l50/../人気ブログランキングへ

ニュース【映画】『るろうに剣心』がついに公開!佐藤健、早くも続編に意欲!

1 :三毛猫φ ★:2012/08/25(土) 16:34:04.43 ID:???0
 25日、映画『るろうに剣心』の初日舞台あいさつが都内で行われ、佐藤健、武井咲、
蒼井優、青木崇高、江口洋介、香川照之、田中偉登、大友啓史監督が登壇。佐藤は
「感慨深いです。昨日は眠れなかった。今日という日を無事に迎えられたことがとにかく
うれしい」と笑顔を見せた。

 本作は、和月伸宏の人気漫画を、「龍馬伝」の大友啓史監督が実写化した時代劇アクション。
維新直後の明治時代を舞台に、かつて「人斬(き)り抜刀斎」として恐れられながらも、
今は心優しいサムライとして生きる主人公・緋村剣心(佐藤)とその仲間たちの活躍を描く。

 この日、スッキリした髪型で登壇した佐藤は「監督の熱が、キャスト、スタッフ全員に伝わって、
一人ひとりが持っている熱量がとにかく高い現場でした」と撮影を振り返った。また、佐藤は
司会者から「もっと(主人公の)剣心役を演じてもらいたいですね」と言われると
「自分がやった役が好かれて、求めてもらえるのは幸せなこと。もし機会があったら
(続編を)ぜひやらせてほしいです」と語り、映画を見終えた観客からは期待を込めた
大きな拍手が沸き起こった。

 一方、ヒロイン・薫役の武井は「撮影中は着物が暑いし、所作が大変でした。長い待ち時間で、
着物をキレイに保ちながら寝なくてはいけなくて、気を遣うのが大変でした」とユーモラスに
思い出を語った。また、江口は「佐藤君はものすごい身体能力を持っている。俳優というより
アスリートのような動きでした」と佐藤を絶賛していた。

 トーク中盤には、本作の宣伝キャンペーンで“るろう人”として日本全国を縦断していた、
佐藤と同じ事務所に所属する俳優・長尾卓也が登場。旅を終えた長尾に佐藤は
「彼とは友達。映画に出ていないのに、誰よりも宣伝してくれて、心から感謝しています」と
頭を下げた。(古河優)

映画『るろうに剣心』は公開中

http://www.cinematoday.jp/page/N0045286
http://s.cinematoday.jp/res/GA/2012/0825_03/v1345868614/136-560x600.JPG
http://s.cinematoday.jp/res/GA/2012/0825_03/v1345868613/029-560x600.JPG
http://s.cinematoday.jp/res/GA/2012/0825_03/v1345868614/122-560x600.JPG
http://s.cinematoday.jp/res/GA/2012/0825_03/v1345868614/197-560x600.JPG

11 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 16:37:14.08 ID:HRVVZY7M0
何で平清盛みたいに画像及び服装がこ汚いんだよ。

88 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 17:14:50.37 ID:hiHlZ1/h0
観てきたー!

隣の女子たちは「超たのしかったー」言ってて、
原作ファンぽい男子たちは「原作ファンも初めて見た人も納得いかないんじゃなねー」とか言ってた
その横を通り過ぎる自分は正直3度泣いたわ。

アクション映画ってたのしいのね!
佐藤健も良かったけど、左之助の登場シーンやら
闘いながら飯食う所とか味があって良かったぞ。

あと動きが早すぎて見きれなかった。また観たい!

95 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 17:17:18.97 ID:hiHlZ1/h0
88の追記

エンドロールの「東北がんばれ!」に東北人としてマジで泣いた。(これが3度目)
隣の人も鼻水すすってた。


96 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 17:18:08.92 ID:Il/Ls79D0
江口洋介嫌いじゃないけど斉藤一て
他にいなかったの、もっと冷たい感じのキリっとした人

97 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 17:18:40.12 ID:HUGKPeAv0
あんな目つき悪い奴は剣心じゃない
二宮にやらせるべきだった

128 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 17:32:03.88 ID:aHKzJAYe0
キル・ビルやキック・アス見ると、外国映画ってアクション俳優でない奴を使っても迫力ある
キック・アスで子供のヒットガールが敵をバタバタ倒すところなんか凄すぎ
日本映画でそういうシーンが無いのはやっぱり監督の差かな

181 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 18:06:47.51 ID:xMe4lJhG0
次回シシオさん出るなら伊勢谷がいいな。
綺麗な悪役顔で細マッチョだからミイラ状態でも映えるでしょ。

191 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 18:12:13.65 ID:93avx43L0
龍馬伝繋がりなら
真木よう子もどっかで使うかな、志々雄の横におった女とか
福山は師匠役か

213 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 18:25:44.23 ID:BiZqq7W40
先行逝ってきたけど清里のシーンで(´;ω;`)ブワッってなった
踏ん張ってたけど巴が出てきた瞬間堪え切れずに泣いちゃった
やっぱ巴編は駄目だ・・・数シーンでも涙腺に悪い
そこが終わったら急激に睡魔が・・・(´―ω―`)
二時間ぶっ通し巴編だったらティッシュ箱何個あっても足らないからやめてね。

217 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 18:29:36.25 ID:+PZne95E0
>>213
脳内で妄想再生したいから巴役と清里役が誰なのかだけ教えてくれ

221 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 18:32:28.64 ID:YQNZo3MD0
抜刀斎、人を切りまくる時に


  俺、参上!


なの?



あと、手羽先が現れたらドン引きやな。

226 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 18:50:30.07 ID:2rTIkWGlO
>>221
敵は罪数え出すし、ライダー大戦だな

227 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 18:51:21.13 ID:Vu+ImlLiO
>>191
真木よう子は志々雄の女役に合うなー

志々雄も蒼紫も伊勢谷ならどっちもいけそう
宗次郎は無難に美少年でお願いしたい
ドラマの仁で包帯ぐるぐる巻きの大沢たかおも志志雄っぽくて良かった
ただ、アミューズつながりで吉高や仲里衣紗や上野樹里が巴や操になったら
かなり嫌だな(´・ω・`)

230 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 18:57:07.43 ID:CUCwUiMu0
>>217
清里役は窪田正孝。今大河で平重盛やってる。
巴は不明。翌朝、発見された清里の遺体見て泣き崩れる後姿のみ。
それを野次馬に混じって○○が見ているシーンがある。これ以上は無理w

253 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 19:19:48.90 ID:3lFplYMX0
>>227
上野樹里が操はピッタリな気がする

262 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 19:37:29.04 ID:QVLbUd0g0
むしろるろ剣は追憶編以外糞

269 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 19:43:08.34 ID:jkZgGUqW0
>>262
ど素人だね
るろうに剣心が面白いのは第2話まで。
百歩譲っても刃衛編まで。

272 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 19:46:23.68 ID:ltB/MlEl0
>>269
誰だよ刃衛って
記憶にすらねーぞそんなゴミ

277 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 19:50:26.14 ID:pS5qBiJXO
まだ見てないがジャニタレ使わなかった事は評価出来るな

278 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 19:50:34.20 ID:e8LgQ/cJ0
蒼紫は誰がいいかな??

289 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 19:56:58.93 ID:8OqIhtyKO
雪代巴は佐々木希の顔と綾瀬はるかのおっぱいと長澤まさみのスタイルと蒼井優の演技力を融合したCG女優でいい

313 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 20:13:33.38 ID:ncnsBIkO0
綾瀬はるかて佐藤健とくらべたら顔デカすぎだろw

314 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 20:13:47.20 ID:C2VCaUx00
剣心は雑誌連載で読んでたんだけど
最近懐かしくなってコミックスで読んでみたら
作者のコメントがことごとく痛々しくて
なんか・・・もう・・・ほんとに何とも言えない気持ちになった
ほんとに・・・何とも言えない気持ちなんだよ・・・

315 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 20:15:09.21 ID:Mm4lyfPKO
>>314
後半辺りはキャラも作者コメも、サムスピ好きとしては
本当にしょっぱい気持ちになった

347 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 21:18:51.23 ID:fxZdamj6O
操は上戸でいい

356 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 21:37:56.17 ID:/G9b5yRUO
ちなみに巴役は木村文乃がいーと思うんだけど

360 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 21:41:45.20 ID:QBVilv2x0
で、吉川どうだった?

362 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 21:43:10.44 ID:Wl72IiTR0
殺陣はスピード感ある雰囲気だけど、剣心のターンはどうなってるの?
あいついちいち技名叫ぶでしょ。
そこだけスローにでもなるの…?

363 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 21:45:12.78 ID:Vu+ImlLiO
>>356
木村よしのはババア過ぎだろwと思ったら、違う人か
知らない地味な娘だな

367 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 21:49:19.76 ID:+qEjRruc0
>>360
素晴らしいよ!自分は文句なし。

>>362
叫ぶこシーンはない。
技の説明はある。

見に行ってほんと良かった!
しかし映画館が暑かった…

368 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 21:50:29.10 ID:/sBCxjd80
燕ちゃんは出てる?

372 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 21:56:26.17 ID:Dm53hbZG0
>>368
大好き燕ちゃんはもちろん出てる。
ちょい役だけどイイ(^ω^)

399 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 22:31:14.63 ID:Cz3uMNVm0


HEART OF SWORDは流れましたか?

402 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 22:35:27.42 ID:mHJwea/v0
追憶厨がどこに行ってもうざい存在

405 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 22:41:11.74 ID:5B0W5MC1O
>>399
アニメの楽曲なんて一曲も流れないよ。
だけど、剣心が舞台となる街に来たシーンが小船だったんで、そこはそばかす意識してると思う。

406 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 22:43:14.76 ID:Cz3uMNVm0
>>405
??
どうですか、内容はおもしろかったですか?

437 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 23:14:35.79 ID:HUGKPeAv0
追憶篇ババアきもすぎw

438 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 23:16:54.60 ID:xG/1Fl2Z0
TVアニメくらいしか見てなかったけどやたら巴がどうのと
騒ぐババアがうるさいから続編とかいらんw

448 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 23:28:42.03 ID:/eIS6x2x0
>>437>>438
やだやだヤダ!追憶編絶対実写で観たいぃ!!

450 :名無しさん@恐縮です:2012/08/25(土) 23:30:16.72 ID:e383LhSk0
http://www.yomiuri.co.jp/photo/20120820-825973-1-N.jpg
どうしても、この「どこの国の人?」っていう着物がうけつけない。

507 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 00:24:28.07 ID:MxPSF5oF0
観柳編なのに蒼紫が出ていないってどうゆうことだ!
蒼紫ファンの女性層を取り込めないだろう。
なんでこんなおかしな構成にしたんだよ!

509 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 00:26:25.45 ID:pr3LXL3B0
>>507
特にストーリー上必要のないかませ犬がこれ以上出たら、作品がとっ散らかるだろ

512 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 00:29:49.52 ID:KtULGrSk0

http://uproda.2ch-library.com/569275F3m/lib569275.jpg
http://uproda.2ch-library.com/569271BFt/lib569271.jpg

516 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 00:31:35.32 ID:rLBa76csO
蒼井優はどう見ても恵のイメージじゃないなぁ…妙さんならよかったかも。
斎藤一は野村将希じゃなくて残念

523 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 00:41:16.16 ID:20wtyQ9wP
トッカンで見直したんだが、井上真央とか良かったんじゃね?>薫

528 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 00:46:17.94 ID:S7xY2Ym70



問題点

・武田観柳ガトリング砲連射事件があるにも関わらずイケメン根暗鬱病幻覚妄想AOCが登場しない
・斉藤一が熱い男になってしまった





531 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 00:50:37.94 ID:S7xY2Ym70


いいですか?皆さん
観柳編でAOCがいないということは
剣心への復讐そのものが存在しないということ
続編で出る見込みは無くなったということです

人誅編までやるとすると薫の偽装死亡を暴いたり
大陸人との4連戦の一つもなくなるということ
なんでAOC削ったの?(´・ω・`)




533 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 00:51:51.91 ID:bWcGfDIH0
冗談かと思ってtwitterで感想漁ってみたらマジで巴出てるのか
ショックすぎる…orz

537 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 00:53:43.32 ID:QCaqJ2P20
>>512
ブッサー

575 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 01:17:52.09 ID:5WmZ/J6w0
映画観ましたが・・・・・もう観ません
これが邦画のレベルとは、残念でなりません


581 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 01:21:59.04 ID:GOnTNN5u0
やっぱりこいつイケメンじゃないよね?
なんなのこの国の美的感覚はw

588 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 01:33:05.96 ID:NQmuoYmj0
工作員多いスレだな

600 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 02:03:51.36 ID:MgvnR5F50
巴は本田翼とかでいいよもう


601 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 02:04:48.64 ID:8yzqnJsj0
CM見る限りいい感じに思えるんだが?これって変?

607 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 02:09:22.10 ID:tOGUoa9xO
もし続編で宗次郎出てくるんだったら宗次郎は女優使った方がいい

612 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 02:16:19.51 ID:b4WYAN8d0
悩んだけどプロメテウス見た
めっちゃくそおもろかった
こっちこそ続編作ってほしい
るろうに剣心はあの傷ができる話な
あれが見たいんだよ俺は

616 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 02:33:13.35 ID:Y4huaQlV0
>>537
意外とハマり役だったよ、武井。
それより恵がタイプが完全に違うブスだったのはなあ(。-_-。)


620 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 02:36:50.08 ID:2Zf8Ai1iO
後ろ姿だけだから騙されんな>>533


626 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 02:44:10.85 ID:uIq6Y7BXO
あずみよりはマシ?

628 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 02:49:10.95 ID:XypcWCSX0
時代劇を期待しちゃ駄目、仮面ライダーを見るノリで劇場に行くのが正解みたいだな


632 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 03:11:03.44 ID:0WkKxPne0
>>612
プロメテウスは続編出来るよ
でもつまらないって評判の方が多いな

645 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 03:44:39.21 ID:LFOudCfM0
佐藤ってジャニーズより演技上手いって訳でもないんでしょ
それなら堂本光一でも使った方がイメージ合ってたんじゃね


650 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 04:05:35.18 ID:vYnH6WfB0
アミューズの工作員がたくさんいそうなスレ

651 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 04:18:37.82 ID:+dDl0FzFO
るろうにより電王に意欲出せよ

652 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 04:21:10.27 ID:Ymd6e1Uh0
>>650

作品見てから文句言えば?

653 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 04:23:07.85 ID:vYnH6WfB0
>>652映画には文句言ってない
ジャニもアミュもかわらんだろ

654 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 04:23:38.72 ID:XypcWCSX0
>>652
そのレスに反応したら正体を明かしてるようなもんだろ・・苦笑

655 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 04:28:21.05 ID:4Hwq4XvqP
いいともで見たけどイマドキを気取ってるただのアホだった。キョロ充っての?

657 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 05:00:49.77 ID:ERK4eve90
>『るろうに剣心』がついに公開!佐藤健、早くも続編に意欲!


はあ?
お前みたいな不細工ゴリ押し大根の低レベルなお笑い学芸会なんか原作ファンは誰も受け入れてねえから勘違いすんなよキモメン
これ以上恥さらすなアホ
寄生されて迷惑なんだよ

658 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 05:30:54.98 ID:Ymd6e1Uh0
>>657
受け入れてないのがオマエだけだよ
勘違いクソ野郎

662 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 06:01:53.20 ID:PswlULxw0
神木=宗次郎は主演の佐藤が同じアミューズだし限りなくありそう
宗次郎が出てくればの話だが

665 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 06:13:34.58 ID:eDr90csgO
次は志々雄編かな?
追憶はやらないでほしいな

669 :名無しさん@恐縮です:2012/08/26(日) 06:27:11.78 ID:ERK4eve90
佐藤健ってキン肉マンに出てくるキンコツマンにそっくりwww
マジきめえこいつの骸骨顔wwww


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