いてつくブログ

2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

アイディア

PC等ニートの俺が何か開発して食いつなぐスレ

1 : ◆jUIi7l68scJW :2012/01/29(日) 18:28:17.09
稼ぎにつながるプログラムおよびその周辺知識のスレ

前スレ
ニートの俺が何か開発して食いつなぐスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1317892113/

まとめ
ニートの俺が何か開発して食いつなぐまとめwiki
http://ineet.wiki.fc2.com/

アップローダー
ニートの俺が何か開発して食いつなぐアップローダー
http://loda.jp/ineet/

避難所
ニートの俺が何か開発して食いつなぐスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/14026/1320596631/

3 :908 ◆KF3j4iXPFo :2012/01/29(日) 19:02:15.31
ニートが余剰時間を使って、社会貢献して、
その結果として対価が得られる仕組みが作れればいいよね、とは思う。

社会貢献の手段は、プログラミングに限らず
読書とか、作曲とか、作画とかいろいろありそうだけどね。

かといって、wikipediaみたいなのに貢献するのは
なかなかハードルが高いんだよね。

簡単なことだけど何か役に立つ、そんなものがあればいいんだけどね。
街の掃除なんてまさにそうだよね。

7 :デフォルトの名無しさん:2012/01/29(日) 19:50:02.40
>>3
仕事のゲーム化というのがある。
タンパクの構造をプログラミングで解析するのではなく、
ゲーム間隔で試行錯誤できるようにして、暇人にやらせるというのが成功している。
本も出てるよ。

23 :908 ◆KF3j4iXPFo :2012/01/30(月) 20:49:04.63
>>3
2chまとめサイトでも盛り上がってたから、知ってたけど、
「本が出てる」ってマジ?

動画見たけど、ピンと来ないね。


タンパク質の安定構造の探索は
エネルギー最小化という最適化問題になってるから、
題材が単純過ぎる気がするけどね。

39 :7:2012/01/30(月) 21:40:38.69
>>23
書き方が悪かった、ずばり
> タンパクの構造をプログラミングで解析するのではなく、
> ゲーム間隔で試行錯誤できるようにして、暇人にやらせるというのが成功している。
の内容の本ではなく、自分が思っていたのはこの本。

幸せな未来は「ゲーム」が創る


あとゲーミフィケーションについてのプログラミング的な本としては、オライリーの
Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps

というのを見つけた。

53 :デフォルトの名無しさん:2012/01/31(火) 12:57:02.40
なんだ、ここで他人を見下しているのは落ちぶれて苦しんでいるやつではなくて
ただのSheepleばかりか...。そんなことでは何も解決にならないし誰も幸福にしないのにねえ。
手伝う気も助ける気も成長する気すらない天狗ならセンズリってろってことだな。

27C256の読めるライター持ってないか聞きにきたが、言うまでもなく無理だな。帰るわ。

112 :デフォルトの名無しさん:2012/02/10(金) 05:07:22.78
プログラム勉強したいんだけど誰か教えてくれませんか。バイト料払います。
ガチです。

250 :アドルフォイ ◆J7x7Kq26DTjq :2012/02/19(日) 18:38:48.92
まぁ個人事業主になった時点でこのスレともおさらばだけどねw
その時は個人事業主スレに来てくれよw

283 :908 ◆KF3j4iXPFo :2012/02/21(火) 00:27:59.00
ニッチで思い出したけど、会社でword使ってるんだけど・・・
latexのような、簡単さが欲しい。

つまり、図の位置とかキャプションとか自動で配置して欲しい。
図を上とか下に配置することが基本的に無理な気がしてる。
文章を追加するとレイアウトがめちゃくちゃになる。
しかも、図とキャプションが分離するとか、どんなバグだよ!!って
怒り心頭だね。wordの一番ダメなところだと思う。

というわけで、wordの図とキャプションを自動的にレイアウトしてくれる
アドインが作れたら、絶対に売れる。

284 :デフォルトの名無しさん:2012/02/21(火) 00:32:33.63
>>283
ちゃんとテキストボックスをかませてる?
直接貼り付けたりしてないよね?

291 :908 ◆KF3j4iXPFo :2012/02/22(水) 00:07:43.47
>>284
まじか!!テキストボックスの中に図が貼れるの!?明日やってみる。

でも、仮にそれができたとしても、キャプションが分離しなくなるだけで
図の位置はやっぱり手がかかるよね。
数式に式番号つけるのも面倒だし、latex並の便利さが
wordにあればいいんだがなぁ。

ある手順を踏めばうまく出来るのかもしれないけれど、
それを簡単にできるようにしてくれたら、買う人は多いと思うけどな。
少なくとも俺は買う。

ちなみにend noteって5万円位すると思うけど、あれの
bibtex的な機能だけでいいので、安く作ってくれたら買う人多いと思う。

318 :908 ◆KF3j4iXPFo :2012/02/27(月) 23:29:58.07
仕事が落ち着いてきたので、開発の方を進めようと頑張ってみた。
まずは基本的な掲示板をapp engineで作ってるんだけど、
それだけでも大変だねorz
そのうちプロトタイプを公開するので見てください。

ちなみに自分が脱サラしたい理由は、持病(アトピー性皮膚炎)による部分が大きいと思う。
この時期は持病がつらいんだよね。痛すぎて外出がつらい。
そして、今日は会社を休んでしまった。
自由に働ける環境が欲しい。というわけで、頑張らないと。

319 :デフォルトの名無しさん:2012/02/28(火) 00:43:11.43
>>318
何で作ってるのjava?python?

385 :デフォルトの名無しさん:2012/03/03(土) 13:36:09.04
ニートで開発するのと、何人もの人間がチームで開発するとではアプリの質が全然違うからな。
ハードルはかなり高いと思うし、ぶっちゃけアプリ開発より、バイトした方が金になるよ。

394 :デフォルトの名無しさん:2012/03/03(土) 16:10:46.57
>>385
雇ってもらえと簡単に言うが、28歳・業務未経験・高卒な人間でも雇ってもらえるのか?
ハローワークで調べてみたけど、プログラマを募集している派遣会社ですら最低学歴は専門学校卒業となっていた


395 :908 ◆KF3j4iXPFo :2012/03/03(土) 16:54:48.72
>>394
http://www.find-job.net/list/j80759.html
とかどうなの?

最終学歴フィルターがあるかどうかよくわからないけど、
高卒だと足切りされちゃうのはつらいね・・・

>>385
雇われたほうが金になるのは間違いないし、
自力で稼げる人はぶっちゃけ天才またはラッキーマンだと思うよ。
自分が作りたいものを作りたいように作るってのは、プライスレスなんだけどねー

396 :908 ◆KF3j4iXPFo :2012/03/03(土) 16:59:02.13
http://rikunabi-haken.yahoo.co.jp/h/r/HS1B070n.jsp?cmd=SEARCH
これで検索して、30社くらいにエントリーシート出せば
通るんじゃないかなぁ。

普通の大学生も就活で100社くらいにエントリーシート出すのだから、
それ以上の努力は必要だと思うぞ。

398 :デフォルトの名無しさん:2012/03/03(土) 17:08:06.53
>>395
>>396
ありがとう
探せばそういうところもあるのか


400 :デフォルトの名無しさん:2012/03/03(土) 17:51:15.68
>>398
アプリ開発経験を書かないと落とされるぞ。もちろんソースコードも添付する
使える言語にCとかPHPとかJAVAって書いても無駄。
10社くらいに出せば数社は面接までいけるはず。

403 :デフォルトの名無しさん:2012/03/03(土) 18:18:41.93
>>>400
添付するってどうやるの?
フォームからソースコードを送るのは無理だからSourceForgeのアドレスを書いておけばいいのかね

404 :908 ◆KF3j4iXPFo :2012/03/03(土) 19:18:21.09
>>403
面接で
「どんなプログラムを作った経験がありますか?」
ということは聞かれるだろうけど、
ソースコード提出してくださいなんて言われないよ。

プログラミングよりも、
ちゃんと会話ができて、業務命令を忠実にこなせて、
信頼できる(周囲の人に迷惑をかけない)ことのほうが大事だからね。
さらに体力ある人は歓迎されると思う。
逆に上記ができないと、どんなにプログラムに詳しくても落とされるよ。

417 :デフォルトの名無しさん:2012/03/03(土) 22:09:55.93
>>404
そういう採用基準だから
日本製品のソフトは糞だらけで
海外企業に負けるんだよ

420 :デフォルトの名無しさん:2012/03/03(土) 22:46:26.24
wiki見たけど.NET入ってないと動かないメモ帳はまずいんじゃないかw

451 :デフォルトの名無しさん:2012/03/04(日) 12:47:26.38
>日本全体を一つの会社と見立てると、貿易赤字なので赤字。

ん?それ言うなら経常収支じゃないのか?そっちはまだまだ黒字なはずだが・・・

貿易収支は為替相場に連動するからなぁ・・・
2011年は東日本大震災やタイ洪水などの影響で、「31年ぶり」の貿易赤字だし。

452 :HIG ◆TsnU8.Sjcnh0 :2012/03/04(日) 12:49:09.19
いい加減不毛に見えてきたので
そろそろやめない?この話題

その上でどうやって食いつないでいくかだから
スレタイからかなりずれてきてるよ

453 :908 ◆KF3j4iXPFo :2012/03/04(日) 13:07:03.27
>>451
日本全体の経常収益って何?
いずれにせよ、ずっと赤字ということは許されない。
ずっと赤字だと、相対的な意味で海外から輸入できないので
まずエネルギーの価格が上昇する。そうすると当然、工業が壊滅する。
次いで食料価格が上昇する。
そうなったら社会保障とかそういうレベルじゃなくなってくる。
自給自足を前提に日本の国土に1億人以上住むことは、物理的に無理。

>>452
そうだね。そろそろ収束っぽいし。

507 :デフォルトの名無しさん:2012/03/04(日) 21:49:19.03
そのアイディアを検索するほうが先だ
大抵はすでにある

517 :デフォルトの名無しさん:2012/03/04(日) 23:06:16.01
>>507
競合探すのも大事だけど、大抵はすでにあるってのは普通の人を馬鹿にしすぎ
みんな良いアイデアは持ってるもんだよ
ただそれをどうやってスケールさせていくかが難しいだけ

522 :デフォルトの名無しさん:2012/03/04(日) 23:22:56.42
>>517
普通の人だって馬鹿じゃないから既にあるんだよ
ニートが遊びほうけていた間に先へ進んでしまっているんだ

524 :デフォルトの名無しさん:2012/03/04(日) 23:35:09.98
>>522
すまん、急に意味分からんくなった
ニート馬鹿にしたいだけ?
レッテル貼ったら何も話ができない

536 :デフォルトの名無しさん:2012/03/05(月) 01:48:58.16
僕の妄想

個人と農家の定期契約を取り次ぐシステムを提供する。
【背景】
近年では、オーガニック食品ブームなどに後押しされ、ネット経由で無農薬野菜などを購入するというケースが増加している。
例えば、複数の農家が集まって一つのサイトで直接顧客に通販を行なっているケースは増加傾向にある。
【仕組み】
商品の定期購入の契約が成約する毎に出品者側から数%のマージンを取る。
商品を毎月決まった数だけ自由に選択が出来る月額プランを用意し、農家に利益分配する案も考えられる。
このシステムを提供することで、農家は特別な投資を必要とせず、定期購入プランを全国の顧客に提供することが可能になる。

この例は野菜を買う時になんとなく思いついたものだけど、
僕には肝心の農家の仕組みや野菜の流通についてまったく知識がない
それで本当に実現性があるのかと考えた時、何が問題になるかというと、
やっぱり、このサービスの需要と、営業戦略になると思う
ここで間違っちゃいけないのが、需要を洗い出すために詳細な調査やアンケートなどを実施しちゃいけないこと
これは強者の理論で、我々弱者がこんなことやってたら、計画立案すらも前に進まない
なので、弱者が取るべき行動は、小さいことからコツコツと戦法だと思う
つまり、最低機能を定義して、試作を作っちゃう
それを実際に顧客にぶっつけで持って行って、いろいろ意見とか聞いちゃう

という夢を見ました

540 :デフォルトの名無しさん:2012/03/05(月) 02:07:53.11
一般企業でも儲かってるのは嘘ついて買わせて逃げたり
出所の怪しいものを転売して儲けてるだけだったり
そういう犯罪者連中だけだから
ニートは特にまじめな事業とか考えなくていいんだよ
一般人が犯罪するんだから、無職は大犯罪したって文句言われる筋合いはない
企業スパイとかそいういうグレーゾーンで攻めるのがいい

584 :デフォルトの名無しさん:2012/03/05(月) 18:57:51.12
おまえらに一つアイディアをやる。
独居老人が増えている日本で必要となるソフトを是非作って欲しい。

核ボタンのようなのが一つあるだけの携帯アプリ及びPC用のアプリケーション
それを押すと役所のサーバーに通知されて保健所の職員が駆けつけるというものだ。
腐乱死体を減らすのに役立つ。

594 :デフォルトの名無しさん:2012/03/05(月) 19:42:54.98
>>584みたいなやつがいたとして、それはもうアルソックがやってるとか言うやつ多いけど、それは完全に見る方向が違っている
こういうことを思いついた時に、誰を対象に、どんな目的を持っているかということさえしっかりしていれば、成長戦略はあとから付いてくる
機動力がない大企業なんて敵にならないぞ
大企業を競合に設定した時点でそいつの負け

622 :デフォルトの名無しさん:2012/03/07(水) 21:11:57.69
http://sourceforge.jp/projects/fooeditor/releases/
FooEditor 1.47.0 beta4
[Change]
・選択時に透過するようにした
・選択時の文字色を廃止した
・描写速度を高速化した

624 :デフォルトの名無しさん:2012/03/09(金) 15:50:48.34
http://sourceforge.jp/projects/fooeditor/releases/
FooEditor 1.47.0 beta5
[Change]
・スクロールバーの横幅の最大値を決定するアルゴリズムを変更した
・ヘルプファイルから不要な項目を削除した
[BugFix]
・選択領域にアンチエイリアスがかかっていた点を修正した
・キャレット移動時にスクロールバーが動かない不具合を修正した

666 :デフォルトの名無しさん:2012/03/24(土) 19:50:05.44
http://sourceforge.jp/projects/fooeditor/releases/
FooEditor 1.47.0 beta15
[BugFix]
・XMLハイライターが行われ、なおかつ桁折りモードがONになっている状況で編集操作を行うと正常にハイライトが行われなくなってしまうバグを修正した
・桁折りモード切替時に縦方向のスクロールバーの表示がおかしかった点を修正した
・桁折りモードが偽の場合でも一定文字数を超えたら折り返すようにした

671 :デフォルトの名無しさん:2012/03/25(日) 12:17:31.33
プラグインを自分で書いて機能を追加できるんだよ

>>666 も数年後にはそうなっているはずだw

729 :営利利用に関するLR審議中@詳細は自治スレへ:2012/04/09(月) 14:50:45.42
Fooeditor作ってるんだが、ダウンロード数が少なすぎる
azukiにすら達していない
増やすにはどうすればいいんだろうか


763 :デフォルトの名無しさん:2012/04/14(土) 15:51:04.97
一般人には合成文字すら必要ない
英語と日本語が表示できてutf-8が読み書き出来れば十分

764 :デフォルトの名無しさん:2012/04/14(土) 17:35:13.15
>>763
いや、案外知らず知らずのうちに使ってる
「??????」の「????
とか

765 : ◆QZaw55cn4c :2012/04/14(土) 17:55:58.04
>>764
こちらではみえない

790 :デフォルトの名無しさん:2012/04/30(月) 17:42:10.01
http://sourceforge.jp/projects/fooeditor/releases/
FooEditor 1.47.2をリリースした
[BugFix]
・自動補完後に表示が乱れてしまうことがある点を修正した
・オートコンプリートボックスがスクロールバーの下に隠れてしまうことがある不具合を修正した
[Add]
・FooTextBoxにメソッドを追加した

FooEditorではなく、FooEditEngineのほうを有名にしたいんだが、どうすればいいんだろうか


844 :デフォルトの名無しさん:2012/08/20(月) 11:44:53.09
スマホ向けのアプリやゲームが作れて、greeとかに売り込めるような携帯向けネットゲーも作れ
それなりのPC向けゲームも作れちゃうそんな言語って何だろう・・・

javaはアンドロイドとPCゲーも作れるし、スマホネトゲも作れそう
PHPはスマホネトゲ特化?
C#は何かと便利で使いやすいらしいし、PCゲー作れる
C++PCゲー特化
unity 全部やれます?でも器用貧乏?
object c アイフォンのみ?

無知な私に誰か教えて頂戴!


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1327829297/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム岩田「我々のアイディアをパクる会社がある」

1 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:03:10.23 ID:RisyMXu+i
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427qa/index.html
>私たちがやってきたことを業界の方々がご覧になっており、先にそのようなお話をすると、
>私たちがしっかり仕上げて出す前に、類似のコンセプトのものが出てきてしまいかねませんので、
>事前には十分にご説明できないということもあります。


どこの会社だろう?

18 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:07:18.70 ID:r6x7GA760
LRトリガー二倍
振動二倍
アナログスティック二倍
モーションセンサー二倍(6軸)
タッチパネル二倍(両面)

さてどこのメーカーだろう?

31 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:11:35.15 ID:0S9jqVEZ0
あの国は最近剣道の起源まで主張してるんだな

34 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:13:18.69 ID:KY+zGKlw0
>>31
最近じゃなくてかなり前から

43 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:16:34.19 ID:rVIRUwpt0
YMUT「遊びにパテントは無い(至言)」

63 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:22:17.26 ID:CP8DZ79u0
ほんと恥ずかしげもなくパクるよなこいつら
http://gamers-high.up.seesaa.net/image/56.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/02/26/pc_fc_n_gn/01.jpg

77 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:26:29.71 ID:8EaCS/N50
>>34
最近、日本人に「おめーらだって漢字をパクッただろうが!!」って言い出したって本当?

88 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:30:07.26 ID:6lgmS2Cj0
>>77
漢字の起源主張してる日本人なんて居ないのにw

133 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:42:46.05 ID:CP8DZ79u0
ソニーはPSの頃にはほぼ今のコントローラの形になっていたが、
似天堂はぶれまくって結局デュアルショックもどきになるんだもんなあ
軍平がいなくなったのが大きいのか

147 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:45:59.03 ID:H+tCa5yI0
>>133
なんだろう、この「空いてる土地にもう家建てたから、ココはもう俺の土地!」みたいな意見は。

150 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:47:10.86 ID:CP8DZ79u0
>>147
その土地の良さがわからずに勝手に移住して出戻ったのが任天堂

158 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:49:26.25 ID:CP8DZ79u0
そもそもスーファミにはなかったダブルスティック採用してる時点でな

183 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:53:17.48 ID:Om/bOj4x0
http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/large_lightbox/hash/8e/3d/8e3dd833993022877a7c2032596264cc.jpg

で、海外のゲームライターのツッコミ画像がこれなわけか

249 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:12:37.01 ID:b+HUhvFe0
Q.岩田社長は現在、結構マスコミに叩かれるという状況なので、是非頑張ってほしいということを最初に申し上げておきたい。
A.まず、応援ありがとうございます。ただ、現在このような業績ですから、私は「叩かれて当然だ」と思っておりますので、自分が理不尽な目に遭っているというつもりはございません。こういう状況を一刻も早く変えるようにしたいと思います。

あたり前のことだけどかっこいいこと言うじゃないか…

317 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:42:39.75 ID:iXxsZ8Lt0
PSでディスクメディア採用←任天堂がGCでパクる
PSでメモリーカードにゲーム記録を保存←任天堂がGCでパクる
PSPの写真・音楽再生機能←任天堂が3DSでパクる
PSPのスライドパッド操作←任天堂が3DSでパクる
PS3でゲームを3D対応へ←任天堂が3DSでパクる
PS3コントローラー←任天堂がクラコンプロでパクる



319 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:43:39.21 ID:nAgB4frp0
PS1のメモカだけは友達の家やACに持ち込んで遊べてSCE凄いと思ってた。
後にDC買って「VMはセーブデータ一杯入るなぁ。流石DC」と思って
VMの容量調べたらPS1のメモカと容量同じなのを知りボッタに気づいた。

337 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:50:07.81 ID:M/BjpnTc0
ソニーオリジナルのものって一つも思いつかないんだが何かある?

340 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:52:10.04 ID:n3AP37ptP
>>337
Wiiリモコンはソニーがオリジナル。

342 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:53:06.06 ID:9tMcCFbD0
>>340
初耳なんですけど、詳しく聞かせてもらえますか?

379 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:13:40.71 ID:rx0cKCNSO
アナログスティックに押しボタンを仕込んだのは、ソニーより前にあったっけ?

387 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:18:17.26 ID:la7hmGnv0
任天堂が後追いでパッチ機能をつけた時は大喜びして勝ち誇って
他の会社が任天堂の後追いしたらパクリパクリって顔真っ赤にするから笑えるわ

416 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:26:08.86 ID:iXxsZ8Lt0
完全版
PCEでディスクメディア採用←任天堂がGCでパクる
PCEでメモリーカードにゲーム記録を保存←任天堂がGCでパクる
PSPの写真・音楽再生機能←任天堂が3DSでパクる
PSPのスライドパッド操作←任天堂が3DSでパクる
PS3コントローラー←任天堂がクラコンプロでパクる
PSP・PS3でパッケージソフトをダウンロード配信←任天堂が3DS・WiiUでパクる

本日のお前が言うなスレだなここは


438 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:33:15.44 ID:fB3k5BA/0
>>416
その理論でいくと、PSとか何一つオリジナリティがないパクリハードしかないことになると思うんだが

450 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:36:28.55 ID:n3AP37ptP
>>342

ここ動画かリンクされて他の動画にMoveのシーンあるからさがせ。
他にもKinectのように深度センサーからボーン検知してアバターを操作してる
動画も見つかるぞ。

WiiリモコンてMoveのアイデアを回避するためにあえて劣化させた製品だな。
コントローラーの座標を検知するにはMove式の方が利にかなってるのに
わざわざセンサーバーなんて付けなきゃいけなかった経緯を考えると
泣けてくるw

458 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:39:16.88 ID:18LuFete0
FCで当時流行ってた数千円の携帯ゲームから十字ボタンをパクリ
振動をパクリ
L2R2ボタンをパクリ
ホームボタンをパクリ
体重計もパクって起源主張
タッチパネルも起源主張

自身の事じゃないのか

485 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:48:34.87 ID:nAgB4frp0
>>450
MOVEの方式っていちいち画像処理しなきゃいけないからラグラグなんだぜ
Wiiの方がスマート
てかPS3のブーメランコン知らないのか
Wiiが発表されて急いでモーションセンサー付けたのがSIXAXISだぞ

488 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:49:30.68 ID:n3AP37ptP
>>485
話すり替えるなよw
Wiiがパクったって事実はごまかせないぜ。

505 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:54:42.16 ID:nAgB4frp0
>>488
じゃあなんでSIXAXISじゃなくてMOVE出さなかったんだ?
作ってもいなかったからだろ
Wiiを見てからまともに開発初めてやっと数年後に出て来たのがMOVEだよ

509 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:56:01.61 ID:n3AP37ptP
>>505
>Wiiを見てからまともに開発初めてやっと数年後に出て来たのがMOVEだよ

もしそうだとしても、Wiiがパクった事実は覆らないw

511 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:56:49.16 ID:YxS41GEF0
>>509

Wiiとチ○コンは見てくれは似てるが原理が違うだろ。

513 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:57:46.70 ID:aqTZrytB0
wiiuはなんで棒振りやめたん?
やっぱ使いにくいか?
使いやすさ優先でDSみたいなタッチパネル採用なん?

518 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:59:44.24 ID:n3AP37ptP
>>511
絶対座標を常に検知できるって点でMOVEの方が理にかなってる。
MOVEを見て、特許回避のためにWiiはわざと劣化させたんだろうな。

526 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:01:37.44 ID:Avn+VwiiO
>>518
wiiが成功しなかったらチ○コンなんか出さなかっただろーよ
ソニーはそれくらいセコいメーカーだからな

533 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:03:22.49 ID:iXxsZ8Lt0
任天堂信者は常に任天堂は他社のアイデアをうまくパクると言ってるが
ディスクメディアはPSの成功を見てそのままぱくったろ
起源はPCEらしいがな

539 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:04:51.92 ID:n3AP37ptP
>>526
ださなかっただろうね。

でもお前がいくら頑張っても、任天堂がパクった事実は言い逃れできないww

540 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:05:02.26 ID:0S9jqVEZ0
>>533
だからディスクメディアって括りならディスクシステムが先だってば
最初に光ディスク使ったのがPCE

544 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:06:05.15 ID:n3AP37ptP
>>540
光ディスクを作ったのはソニーとフィリップス。

548 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:07:23.45 ID:0S9jqVEZ0
>>544
うん、でもそれをゲームメディアとして初めて使ったのはNECだよね

562 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:09:45.21 ID:n3AP37ptP
>>548
規格そのものを作る方が偉いだろ。

563 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:09:51.19 ID:YxS41GEF0
>>539

だから見てくれが似てるだけで全然方式が違うわ。

571 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:11:22.76 ID:n3AP37ptP
>>563
コンセプトは一緒。
絶対座標と傾きを検知する、棒状モーションコントローラー。

582 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:14:09.94 ID:Avn+VwiiO
>>571
研究を先に見せた方が勝ちとかいう理屈がもう知恵遅れ並だな


585 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:14:53.48 ID:tatwWgCG0
宮本もゲームのアイディアとか次回はこうしたい、みたいなことは一切言わなくなったしね

有名な64ドリームで時のオカリナの完成後のインタビューで
「ゼルダの伝説は次のハードではザコが何百体と出てきてバッサバッサと切り倒す爽快な戦闘にしたい」と答えてたが
数年後、三國無双という格闘ゲームが何故かPS2で大量に出てくるザコ敵をバッサバッサと切り倒すゲームに
それ以降宮本は次の話は全くしなくなった

589 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:15:46.24 ID:n3AP37ptP
>>582
>1をもう一回読み直せw

595 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:17:27.35 ID:Avn+VwiiO
>>589
意味の無い後先の屁理屈言い出したのはお前だが


602 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:20:36.73 ID:n3AP37ptP
>>595
煽るならもうちょっとわかりやすく煽ってくれないかな。
お前だけを相手してるわけじゃないんでな。

606 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:21:18.68 ID:Avn+VwiiO
「発表はソニーが早かったので研究開発はソニーが先(キリッ」

アホかと

607 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:21:46.03 ID:n3AP37ptP
>>606
お前も>1を読みなおそうかw


609 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:21:59.20 ID:QQ8+d1MU0
>>602
気づくと全員敵だったって奴か?
「自分が間違ってるのかな?」とかちょっとでも考えたことないんだろなぁ

611 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:22:21.85 ID:9tMcCFbD0
>>602
何でお前が1対他の構図を強いられているかってことには考えが及ばないの?
2chのゲハといえど、普通のこと書いてればめったに煽られないんだよ?

622 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:25:36.16 ID:n3AP37ptP
>>611
え?
ゲハなのに煽られないように注意して書かなきゃいけないの?
馬鹿じゃねw

ま、煽られたくないお前はそうやってニシ君の巣窟、ゲハに篭ってろよ。

630 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:28:04.17 ID:Avn+VwiiO
>>622
まともな理屈書いときゃ煽られねーけど?
そういう事も理解できないのは脳味噌が虫けら並だから仕方ねーのかね

632 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:28:42.66 ID:n3AP37ptP
>>630
ぬるいなお前w

636 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:29:40.60 ID:ESO3ubAV0
DECOのことだろ

641 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:32:06.14 ID:Avn+VwiiO
>>632
あれあれ? 他人に煽るならどーのって講釈たれといて
結局てめー自身で煽り文句吐いたって落ちですか?

644 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:33:50.55 ID:n3AP37ptP
>>641
ほとんど俺しか相手してないのに、頭悪いねおまえw



652 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:37:11.98 ID:Avn+VwiiO
>>644
>>606に手も足もでなくなった虫けらに言われてもな

674 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:51:57.99 ID:jHHZwKv50
見方を変えればいいとこ取りなハードなんだけどねぇ...


まあ無能集団が売ったら良さも価値も激減するんでしょきっと
つかPSアーカイブスみたいなのって任天堂にあるよね確か...
どっちが先なの??

696 :はちま(清水鉄平)・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/04/29(日) 18:11:12.71 ID:/ZQU0DEf0
久しぶりにこれ貼るかw

任:十字ボタンはウチの特許ですよ?特許料払ってよ  ソ:ウリのは十字ボタンふうの方向キーニダ!真ん中使わないニダ!
任:LRボタン付けてみました  ソ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任:アナログスティック付けてみました  ソ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任:振動機能付けてみました  ソ:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ  ソ:振動機能はウリジナルるニダ!
MS:センターボタンが便利です  ソ:もちろん付けたニダ!
任:モーションセンサ付けてみました  ソ:ウリも付けるニダ!
MS:実績システムを搭載してみました ソ:トロフィーを導入したニダ!

699 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 18:15:51.19 ID:NugEyBws0
>696
カスサン機能も追加で

710 :はちま(清水鉄平)・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/04/29(日) 18:36:35.20 ID:/ZQU0DEf0
>>699
> >696
> カスサン機能も追加で


カスサンってなんだ?

730 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 19:10:26.93 ID:R3DELTmp0
wiiUのコンセプトだってドリキャスのコンセプトのパクリっちゃーパクリだしな
パクりパクられだからなるべくすぐにパクられないようにってだけの話じゃねーの?

765 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:15:09.83 ID:Wb1v4aZy0
ソニーのスマブラはどんくらい売れるかね?
10マン~20マンあたりはいくかな。

778 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:31:32.92 ID:RQ94IQ3U0
ほんとひどいよなーどこのきぎょうなんだろうなー
http://uproda.2ch-library.com/519923vpZ/lib519923.jpg

782 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:35:40.17 ID:VNA4I2cF0
>>778
これってなんなんすか?

800 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:57:17.61 ID:ejglOjn/0
無能のトップができそうな支持w
「任天堂と同じ物を作れ」

822 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:58:26.39 ID:flsJZhMk0
昔、福服の島ってのなかったっけ。ぶつ森みたいなやつ

834 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 22:50:00.26 ID:9/9rGQd30
任天堂も安定志向の人材が主導権握るようになったら
SCEみたいになるのかもw


847 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 23:29:44.72 ID:i9EH/Kl80
パクリうんぬん言うわけじゃないが、DL版の店頭販売はSCEもやる気がする。
あれは結構いい販売モデルになるんじゃないかな。


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335675790/l50人気ブログランキングへ


学ばないブログ
忍者AdMax
記事検索
最新コメント
QRコード
QRコード
  • ライブドアブログ