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ゲーム【タコ】ドラクエ?て何人いるの?57【大好き】

1 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/11/04(日) 13:32:35.72 ID:XmTYfpbk0
■メーカー名:スクウェア・エニックス
■発売日:2012年8月2日
■メーカー希望小売価格:6,980円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード

鯖の状態はドラキーマさんが教えてくれます

公式(ピヨピヨ)
http://www.dqx.jp/
ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場
http://hiroba.dqx.jp/sc/

社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html

[アップデート] バージョン1.1.3情報
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/89f0fd5c927d466d6ec9a21b9ac34ffa/

関連スレ
ゲハ民と遊ぶドラゴンクエストX そのX
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351076403/

前スレ
【アカ追加】ドラクエ??て何人いるの?56【キャラ追加】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351738854/

95 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 19:51:45.97 ID:h4Yw74KE0
いかん、パラディンを40以上に上げる気になれねえ
心が折れそうだ
イベントクエストやりたかったが…

102 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 19:55:59.64 ID:BLgFPj2/0
なんでパラとかの追加職の経験値増やしたんだろうな

116 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 20:12:46.61 ID:Y5T+puaS0
職業ごとの役割こなすためにどういう装備がいいかとかこういう立ち回りがいいなとかいう話全く出ないで火力の話しかしてないのを見ると、
やっぱ結局のところ勇者様気質なんだろうなとは思わざるをえない

184 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 23:08:32.83 ID:H6ayD4jJ0
まあこのゲーム末期だと思うよ
ゲームもスレも広場も掃き溜めのギスギスオンラインがマッハ
くまだも飽きたみたいだし

187 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 23:16:51.07 ID:6kLdvmNF0
>>184
http://lovelove.rabi-en-rose.net/usada10.php

こんなゲームがその後10年も続くくらいだから余裕だと思うよ

214 :wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/11/05(月) 00:37:10.84 ID:Tg4lmJ560
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3587213.jpg

ドラクエはじめてこんだけかったがすべて積んでるからなあw

228 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 01:41:16.62 ID:wp22wZ9l0
仕方ねえから高レベルサポ連れてのイチョウ狩りに戻るか…
平田でタコ狩りもいいかなwwwwwwww
なんでソロの遊びを潰すかねえ
ソロでも楽しめるって謳い文句で売り出したはずなのに

257 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 02:39:10.67 ID:MXUnfF2j0
そこそこの平田ってw
酒場はMP50以下の平田で溢れ返ってるぜ

304 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/11/05(月) 11:24:32.80 ID:FQXxtk4O0
ドラクエ飽きた

336 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 12:51:18.31 ID:DkxOzd2O0
いやまあレベル上げがてら王都ボス攻略とか思ったら案外サクサクで
廃サポさんすげぇって話なんだけどねw

しかし、サポで攻撃対象指定ってできたっけ?

338 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/11/05(月) 12:53:50.59 ID:FQXxtk4O0
>>336
攻撃したい敵を最初に自分で殴る

358 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 15:21:34.11 ID:sQXJUMWS0
1日1元気玉でログアウトする生活に変えた
貯蓄80万くらいあれば金策する必要もないだろう。

きっと

397 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 18:40:52.53 ID:9R2GX/Wr0
広場みてみたらなんか新しいピックアップがすでに100件埋まってた
早すぎるんよ 運営もっと大量にピックアップしてやってあいつらに毒吐かせとけば広場民は叶う叶わないじゃなくたいてい満足しそう

402 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 19:09:42.28 ID:Jp8KWSXi0
元気玉って20個までだっけ?

419 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:22:14.56 ID:QqVd1KPR0
そういや多種族が交じるクエストってあまり無いな
実際の所どうなんだろ

429 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:04:03.22 ID:3BjByrw30
RMT(リアルマネートレード:ゲーム内通貨の売買)行為への取り組みに関するご報告 (2012/11/5)
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/92dea53f366054a26a36464cf0cb7779abd09dc1/

今回も多いな

438 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:37:42.80 ID:TJRzWkXy0
凍結したゴールド配ればいいのに

466 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 04:18:18.84 ID:tKKjBvRK0

データには入ってるんだな
コロシアム用かね

486 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:31:41.23 ID:6P7yM1r80
配信直後の夜に行って、余りの競争率に現地で即席PT組んで、4人で分散して策敵してた
そしてドロップ判定が個別ということに愕然として4人全員取れるまで昼時間は雑談しながら粘った
あのときは文句しかなかった取り合いイベントも今となっては良い思い出だよ

493 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:27:12.24 ID:7/7qZEgv0
あんまり多すぎてソロで狩るの余裕でしたwwwだとネトゲとしてどうかと思うけどね
>>486みたいにコミュニケーション誘発するためにある程度の締め付けはないといいネトゲとは言えない
メガザルロックぐらいの混み具合だったら個人的には許容出来た

520 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:26:03.91 ID:0D8wKdpEO
そういや10の種族って、エルフは過去作でも
3のノアニール西、4のロザリーと世界樹の集落、5のエルフの国と
一時期常連の種族だったけど、他は過去作ではあんまり覚えがないな

ウェディとプクリポは完全新規だが
オーガは一応モンスターとしてなら登場したし
ドワーフもいたような気はするんだが

527 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:43:02.19 ID:CWJBeAuW0
>>520
ノルド「…」

ところで家の前に浮かんでる風船て何?
どこかで売ってたりするの?

535 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:23:28.38 ID:+K8//vxl0
すいてるね

537 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:39:34.55 ID:zYdW6/cR0
プクって初期村1歩出たとたんに、笑いに命をかける的な設定なくなってね

554 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:17:47.65 ID:apYfVevR0
だれか翻訳してくれ


友達が2000Gあげるといったので元気玉つかったら4000Gになりませんでした
モンスターのは二倍になるのにおかしいです
それと店に売ったときにお金が二倍にならないのはおかしいので早くなおしたほうがいいと思います

565 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:44:52.09 ID:EwzucYseP
FFだったらドワーフ=ゴブリンやウェディ=サハギンかなー
ゼルダだったら

ウェディ=ゾーラ族
ドワーフ=ゴロン族
エルフ=コキリ族
オーガ=ゲルド族
プクリポ=ユキワロシども

こんなイメージ

566 :@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/11/06(火) 16:48:46.96 ID:v+PGaiBi0
何故プクリポと旅芸人の話が重いのか

569 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:13:43.74 ID:u+jMBCSX0
>>566
芸人の話はプクリポが関わってるから・・・
あいつらああ見えてハードボイルドに生きてる

オーガとか国の戦争の話なのに記憶に一番残るのガチムチレスリングだし
ガートのシナリオもガチムチレスリングだし・・・

573 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:51:08.49 ID:uzXgJBkO0
>>569
プクリポが関わる話はよく死者が出るよな…
でも芸人の50クエはギャグだと思うんだ
あいつ、「おめえらのボケはつまんねえから笑えネーヨ」とか言ったのに戦闘でボケかましたら一発で笑うんだぞ

581 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:00:11.89 ID:oJ8P0ZlC0
今接続数の発表って、
下火になってるからてこ入れした、みたいでやだなぁ

588 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:14:36.37 ID:258qz8eu0
【企業】「ドラゴンクエストX」のスクエニ、9月の中間連結決算…54億円の最終赤字に転落
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1352191272/


↑ひでーよなこのスレタイ
赤字にDQ10は関係ないのに
これ完全な印象操作だよな

601 :びー太 ◆VITALev1GY :2012/11/06(火) 18:56:15.17 ID:GiZdLRtK0
メダルは80枚あるけど、今後も新アイテム追加とか考えると使えない

605 :@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/11/06(火) 19:03:50.28 ID:aSOYZOCW0
>>601
タンスにうまのふん入れといたけど届いた?

608 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 19:15:21.59 ID:Ww26ualw0
そういえばベータテストの時は、DQ9のボスが出てきたって聞いたけど本当?

610 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 19:17:48.50 ID:AQu0OJNi0
>>608
黒竜丸、ハヌマーン、キングレオがβ3.0の時に出てきた

700 :@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/11/06(火) 21:34:26.06 ID:aSOYZOCW0
発売日付近に始めたから序盤は人いたし未知の世界って感じで楽しかったんだけど今始めるとつらいんだろうな~

708 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 21:39:28.27 ID:TKBqr2aN0
>>700
最近サブ始めたけど序盤楽だぜ

経験値上方修正されたし
サポは低レベルでも少し探せばパッシブ持ちの強い人がいっぱいいるし

710 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 21:41:17.64 ID:u+jMBCSX0
>>700
初心者鯖ならかなり人いるよ

・・・過疎大陸は知らない

725 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:03:45.87 ID:o+p9xEln0
ドワチャッカ大陸って何であんな魔境と隣り合わせなとこばっかなんだw
初期は多くのドワーフがピクニック気分で突撃して教会送りになったんだろうな。

735 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:25:32.83 ID:mjKDzYi80
そのオーガでもβの時はオンゲ初心者がどくろあらいにぎったんぎったんにされて
城ついたけど金もないしレベル上げるにはスライムベスしかなくて超辛くてもうイヤみたいな書き込みがあったな

736 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:27:36.93 ID:VyhFkfht0
>>735
どくろというかおおくちばしがきつかった

737 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:30:54.12 ID:mjKDzYi80
>>736
ソロでレベル10未満だとあの辺り全部どうしようも無い気がする。
そのレベル帯で付いちゃった人の救済があの大量のスライムベスなんだろうけどさ

739 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:32:28.17 ID:u+jMBCSX0
>>737
そもそもソロだと10以下じゃボスに勝てなくないか?

741 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:36:37.49 ID:CWJBeAuW0
>>737
村長がレベル10くらいになったら獅子門行けよって言ってたのに守らないから…

747 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 23:54:12.95 ID:izxx1hNp0
職人がBから全く動かん
結構投げ売りじゃない値段で売ってるんだけどなぁ

749 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 23:58:39.25 ID:6Mcvxmpj0
>>747
だから動かないんじゃね?

750 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 00:02:12.25 ID:b6whAVXwO
>>747
値段なんて関係ないぞ
職人レベルの高い物を売らないと

759 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 02:15:03.90 ID:6XmC41dS0
参考までに聞きたいんだけど
武器か木工のどっちかやろうと思うけどどっちがオススメ?
って聞いてちゃんとした答えが返ってこなくても泣かない

760 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 02:18:02.38 ID:sgKdVKnp0
LV9まで色んな職に手を出してみるのがオススメ
実際に自分に合う職は全然別のものだったなんて事も

764 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 04:42:44.49 ID:rTxBQjZO0
>>759
・ミニゲームが面白いのは木工
・武器鍛冶はギルド本部がグレンにあるので人口多くて飽和状態

よって木工オススメ

>>760
Lv10まではお試し、Lv11になる為のクエストがある

765 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 06:09:34.33 ID:jKGLSm9H0
職業クエストのボスの図鑑埋めのために、パッシブ取り終わったパラディンを50まで上げてるけど
レンジャーとか新職追加の度、50まで上げるのはきつすぎ・・・
という訳で、パーティ内のサポでもクエストが受けられるようになんないかなあ

766 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 06:22:30.75 ID:Q1Bm4jDm0
>>765
図鑑埋めたいだけなら誰かに連れてってもらえばいいじゃないか

777 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 08:45:51.03 ID:/J25TcSi0
>>759
木工やってるけど依頼はおいしいがバザーで儲けることは諦めてる
どの職人も数値把握してバザーに張り付いて相場調べて☆3売ってかないと
儲からないらしいのでメンドクセーと思うなら好きなのやっとけ

782 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 09:41:46.93 ID:FpZHfbEQ0
15万の時に一等地買って1日まで誰も近所さんいなかったから放置気味の家に、
2日の貧乏価格後に分譲地買った人が即スライムに挨拶のこしてたんだけど、
その時点で相手の家にスライムいなかったので挨拶できなかった。

いまさら挨拶行っていいものだろうか。それとも完全放置か。

783 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 09:44:31.03 ID:GiQyDc810
>>782
うまのふん片手に挨拶へGO

785 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 09:45:33.11 ID:FpZHfbEQ0
ドワーフ初期ボスとストーリー見るために1鯖のドワーフ初期村にいってみたけど、
誰もいないとかどうなってるんだ?

786 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 09:47:41.36 ID:qT5K+1HYP
土地はあるが家がない・・・
家買えるまであと7000G
家建ったら課金再開するんだ

787 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 09:48:16.41 ID:/J25TcSi0
>>782
俺は挨拶に来てくれたから挨拶しにいった程度なので
別に放置していいんじゃないか?

788 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 09:49:22.13 ID:yyvZhUeG0
>>785
初心者鯖にいるよ

790 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 09:58:54.55 ID:FpZHfbEQ0
>>788
9にも10にもいなくてな・・・・・


エルフの所も人いなかった。
オーガのところは数人
プクリポのとこはいっぱいいた。

魚人のところは魚くさいから行ってない。



792 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 10:13:34.33 ID:yyvZhUeG0
【ばくれつ僧侶】
 ∧_∧      回復はまかせろー
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

796 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 10:27:02.99 ID:s+Zh7ysm0
>>790
ドワーフは初心者鯖にソロで鉱山に入り
高レベルキャラで適当に戦って(自分の場合はハウジング用に花のみつ集め)いれば、セカンドキャラっぽいドワーフが通りかかるので、おうえんすれば向こうから声をかけてくるよ
帰り道を考えてリレミト使える職ならなおよい

799 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 11:19:13.16 ID:+RFnnAg20
ボス部屋はリレミト出来ないけど鉱山の中ならリレミト出来るよ

821 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:29:51.88 ID:SXkrDBlX0
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1352087939/117

思ったより住宅地埋まってきてるな

828 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 17:45:35.21 ID:TPHlaiAj0
ジュレット白亜は眺めはいいんだが街へ歩いて行こうとすると苦痛だなw
アレではせっかく増えたルーラの意味が薄い・・・
やはり街(酒場&駅)への利便性を考えてグレン草原の1番地を8万で買った俺の判断は正しかった!(キリッ


ところでゴーゴンヘッドの見破りをやりたいんだけど、レイダメには誰か未クリアのお供でないともう行けないの?

829 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 17:53:33.75 ID:zvuEZart0
同地区の他の家3軒初期状態のまま
サブか倉庫なんだろうがご近所気にしなくていいのでそれは別にいいんだが
自分の家だけ外装いじっていると1軒だけ妙に浮いてしまうのが気になる

845 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:31:30.79 ID:HGarpR7z0
足装備が毎度迷ったあげく結局買わずに帰るという毎日が続いているのだが
結局何を重視すりゃよいんだろか
転びガードあたり?

846 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:35:48.70 ID:8G6QNSlA0
>>845
俺は割り切って
セット効果&見た目だけで選んでるよ

そうしたら気楽

869 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 07:08:04.06 ID:o/2+wsOF0
カヌーめんどうならヴェリじゃなくて海辺の交易所でやったら


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ゲーム押井守「誰が何と言おうとRPGの本質は’殺戮’と’略奪’」

1 :名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:50:44.52 ID:XRhb4cbnO
RPGの本質は「殺戮と略奪」につきます。
これは誰が何と言おうとそうなのであって、オレは違うぞと思っている方は己の暗い欲望に向き合うことを恐れて、自己欺瞞に陥っているだけです。
いいぢゃありませんか、ゲームなんだから。
高額な装備が欲しくて弱っちいモンスターを殺しまくり、他人の家に勝手に上がり込んでタンスの引き出しを開けたりしてるじゃないですか。
仲間が瀕死の状態でも、宝箱だけは必ず開けずにいられない。
そこの貴方、あなたのことですよ。身に覚えがあるでしょ。
「友情」だの「使命」だのは、その暗い愉悦を覆い隠し、糊塗するための方便に過ぎません。

http://news.nicovideo.jp/watch/nw386574


なに言ってだこいつ

233 :名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:39:29.78 ID:Cx1r2o0I0
要するに、殺戮と略奪が楽しいのに「友情」だの「使命」だの言いすぎて
面白さを損なってる作品が多いって事が言いたいんじゃないか?

277 :名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:32:04.76 ID:ZKFi8NCf0
D&Dやってた身としてRPGの本質はコミュニケーション
コンピュータゲームのRPGはそれができないが
それでも>>1は間違ってる

363 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 03:57:06.54 ID:zoR3b72Y0
誰がなんと言おうとドラクエXは史上最多売れたMMOです。

468 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 10:06:54.33 ID:rKEubHAJ0
日本人が好むRPGの本質は数字いじりだろ
高い装備が欲しいのはパラメータを上げたいからだ

海外は同意
きっとリアルで残虐な殺戮と略奪が出来るほうがウケる

477 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 10:58:10.63 ID:aCcHy43Y0
>>468
JRPGほど雑魚を延々殺してるだけの一方的なゲームは無いんじゃないかね
洋ゲーの方が相手からの反撃を実装してるよ

479 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 11:09:02.18 ID:yKwskGed0
>>477
それ反論になってない
468は、描写されてる出来事を好んでるのか、それともゲームのルール的な部分を好んでるのか
という分け方をしているわけで
相手の反撃を描写というのは、よりリアルな殺戮を楽しむため、とも解釈できるわけで
反論になってない

480 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 11:18:22.26 ID:aCcHy43Y0
>>479
それこそ所詮やってることが殺戮と略奪だってことを誤魔化すために描写を丸めてるだけでしょ
他ジャンルなら例えばルール的に桃鉄は相手を殺せないしCivも生かしておく選択肢がある

でもJRPGにはポチポチモンスターを殺して経験値と金を奪う以外その世界で生きてく方法無いじゃん
洋ゲーって上手く立ちまわって敵を作らないほうが経験点を得られるって選択肢が昔からあるからね

520 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 22:07:04.83 ID:JIy91PcO0
本質と装飾は違うもの
RPGの本質は数字いじりで
それを殺戮と略奪という装飾で遊びやすくしたというだけ
本当にRPGが好きな人間なら数字と記号の羅列でもいける

533 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:41:17.82 ID:RrjCm2Kh0
その前にRPGを定義して下さい。
人によって凄い違うだろうから。

俺の定義は「同一行為の反復で、対応パラメータが自動的かつ直接的に変化・蓄積するゲーム」。

552 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:28:15.16 ID:1O/JOBGZ0
押井は当たり前の事を言っただけだろ
ゲームだけじゃなく映画や漫画や小説やらに人が惹かれるのは「抑えている欲望の解放」が根源にあるからでしょ。
そんなことすら否定するバカは自己を理解できていないか、自己を省みる能力がないだけ。
殺戮や略奪という言葉に過剰反応して拒否してる自分自自身すら理解できてない。


587 :名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 10:46:15.67 ID:1/l4XPnX0
ただの嗜好品であるドラクエ10やらないっていっただけで
ここまで粘着して人格攻撃までするなんて
相変わらず豚の憎悪は凄まじいものがあるな…

645 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 17:54:10.03 ID:EQgsEv3D0
どうしたら ID:pyzqE6SQP みたいな
読解力ゼロでベラベラと日本語「のようなもの」を操る奇怪な猿が育つんだろう
人面の猿みたいでマジでキモい

652 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 18:16:52.52 ID:L9PWifBV0
まぁ断言してるからな。誰がどういおうと絶対に違うって言い切ってる。
こう言われたら何も面白くない。俺はそう決めてるから○○はしない○○は間違ってる

そういった側面が強いと自分は思ってるってまとめておけば、共感も得られるだろうが、この意見に
たいして間違いないって思う人なんていないだろ
サンサラの時はそういった前提だった程度でまとめておけばいい。


657 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 18:22:26.28 ID:EQgsEv3D0
>>652
とりあえず、リンク先の文章を
ちゃんと、10回、読め
な?

659 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 18:34:12.94 ID:L9PWifBV0
>>657
2回読んだけど、何を言いたいのか説明してれよ
じゃぁ話にならんってのは無しでな。

682 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 19:52:11.96 ID:pyzqE6SQP
>>645
>>読解力ゼロでベラベラと日本語「のようなもの」を操る奇怪な猿が育つんだろう
>>人面の猿みたいでマジでキモい

人をどうのこうの言う以前に自分の書き込みを見てみろよ(笑 元の文章を
読んでいるのかと言ってもそれ以上の事には言及しない。出来ない?

18レスも使って何を言っているかと言えば、相手の言うことを否定するんじゃ
なくて、単なる個人攻撃(爆笑

一体何がしたいの?それに日本語を書き込める猿がいるなら世紀の大発見だよ。
見つけたのならマスコミに教えてやれば、君は明日からヒーローだよ(笑



684 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:02:19.06 ID:EQgsEv3D0
>>682
発言内容を否定してるんだが?w
マジで読解力の無い猿だな

687 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:18:34.91 ID:pyzqE6SQP
>>684
>>発言内容を否定してるんだが?w
>>マジで読解力の無い猿だな

では君は「猿以下」の理解力だろう(笑
内容を否定している(爆笑 出来れば18レスの中でどれがそれに当たるか
教えてくれるかな?

私には君が他人のスレの内容の事について具体的に否定しているモノが
見つけられない。「元の文章を読んだのか?」と幼稚園児でも言いそうな
事は内容を否定しているとは言わないのだよ(笑

内容を理解出来ないアホが反論する事が出来ないからそのような事を言う。
正し、具体的に根拠を示してそのような事を言えば、それは話として成立
するのだがね。「猿以下」君の場合はそれがないのよ(笑

ご理解出来ましたか?



688 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:20:41.97 ID:EQgsEv3D0
>>687
ああ、お前のはどうでもいい
押井氏の発言については具体的に問題点を指摘してるつもりだが
まあちゃんと読めばお前のバカさについても俺は書いてるけどね

689 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:21:42.20 ID:EQgsEv3D0
>>687
お前みたいなバカって、バカのくせに、バカって言われると本題を忘れて
自分が馬鹿って言われたってことに意識が集中しちゃうよねー
そういうとこ、押井氏と気が合いそうかもね

691 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:27:59.79 ID:EQgsEv3D0
お前、自分の文章が、その長さによってなおさら糞になってるって理解出来てないだろ
お前ほどのバカさになると一々具体的にやり合おうって気にもならないんだよ
何しろ、何を言っても理解しない程度のバカなのは明白だし

692 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:00:09.62 ID:pyzqE6SQP
>>691
>>発言内容を否定してるんだが?

だから内容を否定しているレス番号を教えてくれと言っているんだよ
猿以下くん。

で理解力のある猿以下くんの返答レスが
>>688 >>689 >>691

自分で相手の言っている内容を否定していると言うのに
それのレス番号をあげる事も出来ない。もしかして、自分の
書いた内容する理解出来ない「猿以下」君なのかな(笑

694 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:21:18.72 ID:EQgsEv3D0
>>692
だからお前の発言には具体的に触れるのも嫌だ
押井氏の発言については具体的に触れたつもり
って書いただろ
本当にバカだな、お前は

696 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:23:19.37 ID:RS2JgTcUO
殺戮に略奪ってひょっとして本質じゃなく表面的な方じゃね?

700 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:34:22.41 ID:pyzqE6SQP
>>694
>>だからお前の発言には具体的に触れるのも嫌だ

猿以下くん。私は君の発言した事に聞いているんだよ。人を馬鹿呼ばわり
する前に自分の賢い所を具体的に披露したら(爆笑

内容を否定しているんだろう、君の23レスの内それが具体的にどれかを
言えば良いだけだろう。

おまえは馬鹿!俺は賢いんだと言っても自分の書いたレスの中身も理解出来ない
猿以下じゃ、説得力は皆無だよ(笑

701 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:45:41.16 ID:EQgsEv3D0
>>700
だから本筋を忘れて自分がバカと言われたことに注目するなよ
俺を言い負かしたいなら、俺の押井氏の発言に対する書き込みについて具体的に意見して否定してみせりゃいいだろ
俺が指摘した通りに踊ってんじゃねえよバカ

704 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:52:11.92 ID:c9/OfGfJ0
EQgsEv3D0の頭と性格の悪さが際立つスレですね
猿回しの猿だって猿だって飼い主からたしなめられれば少しは反省するだろうに

705 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:53:54.06 ID:EQgsEv3D0
>>704
お前が俺の飼い主だと言うのなら
たしなめてみせろよw

718 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 23:01:48.63 ID:n4VY+mDo0
桃太郎伝説とチャイルズクエスト涙目

723 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 23:57:19.72 ID:EQgsEv3D0
勝手に=自律的に、自主的に
指摘した通りにってのは、踊った内容

強いて言うなら、誘導じゃなくて予言

本当にお前はバカだな

726 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 00:31:29.08 ID:0zBm3Wq8P
>>723
>>勝手に=自律的に、自主的に
>>指摘した通りにってのは、踊った内容

>>強いて言うなら、誘導じゃなくて予言

指摘した通り=予言 

言っていて恥ずかしとは思わないの?君は自分を予言者とでもいうの?
指摘した通りは「誘導」にしか解釈出来ないだろう。それを強いて言うなら
「予言」て・・・・・。猿以下くんは正真正銘の「馬鹿」だろう(爆笑

レスを続ければ続けるほど自分が馬鹿という事を証明してしまう猿以下くん。
誘導をどのように無理すれば「予言」と言う解釈になるの?

誘導は自らが導く事、予言はこれから起こることを予知する事。

さて猿以下くんが誘導をどのように解釈して「予言」という事になるか
ちゃんと説明してくれるよね。ここで自分の言っている事をちゃんと理解
している所を見せて、自分が猿以下の理解力じゃないところを見せてくれるよね。



729 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 00:59:43.64 ID:pTrtNbTnP
この場合の
殺戮・略奪は本質じゃなくて表現にすぎないんだろうから
システムが同じでも表現が違えば変わってくるでしょうよ。
殺せないゲームで殺しまくる愉悦感じるって、
ちょっと考えただけでもおかしいだろ。

障害をぷちぷち排除して経験値あつめる、アイテムを入手する、
それらのゲーム上での表現として敵を殺○か殺さないか、
アイテムを盗むか採掘するのかみたいな表現の違いがあるだけだし、
それだからこそ皆引かずにゲームとして抵抗なくプレイしてるんだろ

731 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 01:20:20.47 ID:0zBm3Wq8P
>>729
>>殺戮・略奪は本質じゃなくて表現にすぎないんだろうから
>>システムが同じでも表現が違えば変わってくるでしょうよ。

殺戮と略奪は本質だろう。受け入れ安いように戦闘とアイテム収集に
しても良い。ここでの本質はユーザーが何を求めているか?

>>アイテムを盗むか採掘するのかみたいな表現の違いがあるだけだし、

それは、君が言う通りの表現の違いで、ユーザーの求める本質(おもしろさ)
ではないだろう。この場合はアイテム収集(略奪)本質で君の言うのは
それをどのように表現するかの話。つまりは好みの話だろう。

743 :節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/10/28(日) 01:41:57.00 ID:598sbdeV0
"殺戮"と"略奪"と言えば聞こえが悪いが
"Win"と"Gain"だと思えば至極全うな気がしないでもない

746 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 01:47:18.84 ID:Vx+2HgBf0
>>743-744
本当にお前らはバカだな

754 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 01:54:38.66 ID:eSD5+qLP0
「誰がなんと言おうと、僕はそういう角度でしかRPGを見られない」っていう
性癖にも似たものの暴露でしかないだろ

765 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 03:07:42.41 ID:rkKbpsac0
JRPGの事を言っているのならまぁわからんでもないが
マスエフェクトとか主人公シェパードを演じる事に徹してるから
計器調べても経験値貰えるとか戦う事が成長じゃない
本当の役割を演じるRPGと呼べるものがゲームでも出来る様に
なってきてるんだがねぇ

770 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 03:19:34.71 ID:Vx+2HgBf0
>>765
> だがねぇ
何でアホほど気取った表現を使いたがるのか

766の批判もズレてるけど

774 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 03:21:25.06 ID:rkKbpsac0
>>770
なんでこんなんで気取った表現とかいいだしちゃう奴ほど
自分語りが酷いのかねぇ、ID真っ赤にして

776 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 03:22:19.37 ID:Vx+2HgBf0
>>774
自分語りの意味わかってる?w

793 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 09:12:23.89 ID:pTrtNbTnP
起きたら凄い伸びてるな

実際本質はこの場合経験値とかG集めとかアイテム集めとかそのもので、
殺戮と略奪は表現、表層的な部分でしょ

「友情」だの「使命」だのは~もつっこみ所満載だけど

794 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 09:28:26.49 ID:0zBm3Wq8P
>>793
>>実際本質はこの場合経験値とかG集めとかアイテム集めとかそのもので、

そもそも本質とはおもしろさの事だろう。その場合は君の言うことは
手段では?

>>殺戮と略奪は表現、表層的な部分でしょ

殺戮(戦闘)や略奪(アイテム収集)が表現的な部分な訳はないだろう。
例えばボス戦などが単なる表現か?あれは楽しいからやるんだろう。
アイテムは欲しいから同じ敵を何百も倒すんだろう。

800 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 11:59:57.84 ID:Ry5zyHL30
> でも、その点に関しては、ただ単に押井さんがドラクエとスト2くらいしかゲームを知らないような
ゲオタじゃない人だから感覚がズレてるだけで、
その無知につっこんでも押井さんの主張に対する決定的な反論にはならないと思うんだよね。

、、、は?
こいつは押井がゲーム好きが高じてゲーム作ってたことも知らんのか?

803 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 12:07:56.57 ID:Vx+2HgBf0
>>800
自分でも詳しいと文中で自称してて
それでいて本当に知ってるのか疑わしいようなことを言ってるので
バカにしてみました^^

805 :転載禁止:2012/10/28(日) 12:23:17.82 ID:B4yUlYFJ0
売れるからそういうゲームが多いってだけで
RPGの本質は、あくまでなりきりゲーム、もしくはラジコンゲーム

826 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:05:18.77 ID:ZcH31YeY0
こういう奴が擁護する為に色々理論立てて自ら袋小路に入っていく様は面白いな。

828 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:18:11.00 ID:Vx+2HgBf0
>>826
この末尾Pは最初から滅茶苦茶だよw

838 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 15:36:45.09 ID:hLdSzgn+0
「考え方がアホ」ならまだマシだろ
押井アンチは自己主張そのものがないからなにが不満なのかさっぱりわからんもの

840 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 16:02:45.74 ID:ZcH31YeY0
押井作品で好きなものがあるんだが、
この人自身の発言からはヤバい匂いは何かする。
小島監督のような。
小島監督が押井に憧れているのかもしれないけど。

昔は宮崎駿が好きで、あの人の言った発言は全部信じてきたが、
今のジブリが好きになれないこともあって、信じてたのが馬鹿らしくなったな。
まあ、作品と本人の考えは別物ってことで。

>>838
全くついていけない自己主張は、仮にも映画作っているような人間がするべきことじゃない。

841 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 16:09:15.85 ID:hLdSzgn+0
>>840
>全くついていけない自己主張は、仮にも映画作っているような人間がするべきことじゃない。

まったくもって意味不明
別に押井はお前ひとりに向けて仕事やってるんじゃないんですけど?


898 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 22:56:15.84 ID:fPIV/4lL0
>RPGというよりゲームの本質が殺戮と略奪をある種の一定の範囲で区切った舞台装置
>で毒を薄めてやる代償闘争だからね。

ゲラゲラ


901 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 23:27:04.45 ID:DwXf2ckN0
>>898
え? そんなオカシイこと言った?
そりゃわかりきっていることを改めて言ってもナンの自慢にもならんけどさ。

920 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 10:50:27.11 ID:jIFJQKCG0
オブリで知らずに物持ってったらスタァアアアアアアアアップとか言われて前科一犯にされてから勝手に人の箪笥開けなくなったよ。
押井御大もちょっとイメージが古いね。


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文化因果応報18

1 :本当にあった怖い名無し:2012/04/20(金) 11:17:16.04 ID:QLly/lYN0
報いは必ずある。

でもそれは罰を与えるためではない。
「罰があると知ってたらしなかった」では神の意思ではない。
そんな状況を避けるため、あえて因果応報がないように見せる仕掛けがある。

しかしそれは必ず起こる。
その目的は罰することにあるのではなく、あろうがなかろうが
人の気持ちを知って美しい精神を培養するため。

身近にあった例からその理を検証しましょう。

前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1330276256/l50

34 :本当にあった怖い名無し:2012/04/28(土) 23:16:58.16 ID:Jel59dze0
唐突でごめん。
よく「恩師」って言葉を、聞くのだけど、恩師っている?
「先生=恩師」っていう意味で使ってる場合もあるとは思うけど、
見てると、文字通り世話になった先生という意味で使っている場合もかなりある。
自分の場合は、悪い人ではないという意味で普通の良い人も先生にいたけれど、
文字通りの意味の恩師として感謝するような世話になった先生はいない。
ほんとひどっい先生だったなーと思う方が多い。
感謝の心を知らないのかもと思うが、それにしても明らかに妨害したり
給料もらってる分の実務をしないとかもあるので、やっぱり師匠運は悪いと思う。
友人運は普通程度にはあると思う。
これは、目下を軽んじたことなどの因果応報と見るべきなのか(現世ではそんな覚えはないけれど)、
それとも、そのくらい普通のことなんだろうか?
恩師いる? 

86 :本当にあった怖い名無し:2012/05/11(金) 12:15:28.12 ID:YtiYFfir0
でも人間は、自分たちの作ったルールだけが絶対で、地球や環境には
無頓着な面も確かにあるよ。
土地の所有だって薬物の使用だって、人間間だけでの話で地球が許可したわけじゃない。
人間が自分たちに都合のよいように勝手に作っただけ。

90 :本当にあった怖い名無し:2012/05/11(金) 13:30:12.44 ID:eydsfiQFi
>>86
じゃあ、例えばライオンが草食動物を食い殺○のも、
ライオンが勝手に決めたルールってことになるよね。
人間のルールだけが悪いみたいなその考え方はどこからくるの?

92 :本当にあった怖い名無し:2012/05/11(金) 14:10:06.30 ID:qJ022g6KO
結局「万物の霊長」の理性なんて一皮剥けば自己中な下卑た欲しか残らんのよ。
今現在の文明水準はいずれ維持できなくなるだろうしな。地球上の資源の量から考えても、人口の増加から考えても……
で、各国政府やら国連やらが「持続可能な発展」とか言い始めてるんだけど、
それも結局は「人間サマが生活できる環境を残すために自然を守りましょう」という
いわば下心満載、利用する気マンマン、まさしく人間中心主義の極致とも言える思想が見え隠れしているのよな
ただ、この様に動機が不純であっても、自然を嫌々守れば人類の種としての寿命はそれなりに延命されてしまうんだよなー

94 :本当にあった怖い名無し:2012/05/11(金) 14:33:44.00 ID:RsSojl/T0
>>92
人間を批判しかないことは、92が人間である以上
自分へのブーメランになりかねないのでは?

人間を批判することに留まって人類の罪は私の罪ではないと思う人もいれば、
等身大の自分が何をできるかという視点を持って行動する人もいるよ。

ということで、スレ違いなので消えるわ。

95 :本当にあった怖い名無し:2012/05/11(金) 18:03:18.37 ID:YtiYFfir0
>>90
肉食動物が捕食しなければ草食動物は無制限に増殖し、食べる草がなくなって餓死する。
逆に言えば、肉食動物が数を調節しているから草食動物が生きていられる。

それは神が定めた自然の法則で、ライオンが勝手に決めたルールで撲殺しているわけではない。
自然の掟の中に納まっているので、問題とはならない。
それにより自然の秩序が保たれているからだ。

ところが人間は逆に、自然界の食物連鎖を破壊する不必要な撲殺を、許容範囲を超えてくりかえす。
そこが問題。

このちがい、わかる?

100 :本当にあった怖い名無し:2012/05/12(土) 01:02:03.03 ID:Cc60S44Q0
>>95
神がいるとして
人間の行動も神が定めた自然の法則だと思うよ
この先どうなろうが人間がどういう行動をとろうがそれはすべて
神が決めたこと
神なんて万物を創られた偉大なものがいるとしてどうして人間だけが
そこから外れることが出来るのよw
それが出来るなら人間は神以上の存在ってことになるんじゃないの?w
そんなに人間の行いを批判するならあなたは今すぐすべてを捨てて
全裸で山に行き自然と動物と共にそこで一生を過ごすべきだよ
2ちゃんなんてやってる場合じゃないよ 急げ!

104 :本当にあった怖い名無し:2012/05/12(土) 09:25:51.89 ID:G6Mez3B80
>>100
じゃ、オマエが殺人しても窃盗しても神の計算内だ。
好きに人生過ごせばいいよ。
2ちゃんなんてやってる場合じゃないよ。急げ!

108 :サジタリウスの矢 ◆MavUaQI6Mg :2012/05/12(土) 12:29:02.13 ID:TR/2ppl9O
阿修羅王は帝釈天に戦いを挑んだ異教の闘神。

仏教神話の中では、帝釈天に楯突き常に負け続けるちょっと三枚目な役どころ。大陸にいた頃まではその顔まで醜悪な男として描かれていた。

しかし、なぜ彼が帝釈天に闘いを挑んだのかが知られるようになると、日本ではクールな美少年の顔として描写される事が多くなった。

阿修羅王は自分の娘を帝釈天に嫁がせたいと考えていたのだが、帝釈天は力づくで娘を拐い、凌辱したのだという。

阿修羅王はこれに激怒したのだ。

彼の心情に共感できたのは、日本人だけだったのかもしれない。

111 :本当にあった怖い名無し:2012/05/12(土) 15:15:48.27 ID:D1FoLWcyO
なんかキリストイスラムユダヤ教の唯一神絶対神と日本神道のヤオヨロズを混同してるやつがいるみたいだな
まぁいいや、恥晒すのはそいつだし

>>94
批判しかしない、とおっしゃったがならば逆に問おう。
人間に褒めるところなんてあったか?
所詮多少知恵が回るだけのサルと変わらんだろ、
知恵の回り方も中途半端だからサル以上にエグくてえげつないことを平気でやらかすし
あと俺は自分自身が嫌いだし人間自体も嫌いだ
自然云々は騒いでる奴がいたから尻馬に乗っただけで、実際はどうでもいいww
ただ人が嫌いなだけだよ。昔の恨み辛みがあるから、人や社会を多少分析してるんだわ。仕返しするために。
俺があまりにデキソコナイだから人間扱いされてない時期もあったし、もしかしたら人間じゃないのかもなww
ま、人非人だからしゃあない。
基本は死ぬのが怖いから惰性で生きてるようなもんだよ、精神的には死んでるんだろうね
はやくぽっくり逝って怨霊にでもなるか消えて無くなれればどれだけ楽かとは思う

>>108
日本のお父さんの原型にしてNTRの元祖ですね、わかります

118 :本当にあった怖い名無し:2012/05/12(土) 19:45:51.70 ID:G6Mez3B80
非人道的な行ないを「神の意思に背く」と言うのは神を舐めている、なぜなら
神はすべてを設計済みで了解済みだから、と言う説こそおかしいと言う話。

それが本当なら、人間に自由意志はなく悪逆非道な行為ですらも神が作ったことになる。
それこそ神への冒涜ではないのか。

人間には自由意志と、この世界ではかなりの実行能力がある。
人間の能力を、自己繁栄のみに向けるか、否か。
否であるならばそこにこそ知恵を使わなくてはならない。
神はそれを試している。



139 :本当にあった怖い名無し:2012/05/14(月) 01:53:36.71 ID:FbG+2USu0
>>104
そうだよ 神とやらがいるとしてもし俺がこの先人間の世界では罪とされるそれらを
やったらそれは神の計算の内だろうな
お前が使ってる電気もガスも水道も生み出すのに自然を破壊してるんだよ
さっさと山に篭れよw

>>118-119
神が試しているというのならすべての悪い出来事は神が作り出したものとなる
良いことしかないんじゃ試しようがないからなw
神様もワルよのぉwwwwww

217 :本当にあった怖い名無し:2012/05/19(土) 16:45:09.12 ID:xxNoxYmY0
表の見方は
天国or普通霊界or地獄

人間界もランク訳されてる
北朝鮮は地獄の人が生まれる
韓国や中国は中の下の霊界からまれる
オーストラリアは中の上

371 :本当にあった怖い名無し:2012/06/18(月) 16:30:41.67 ID:8bO0mkBi0
どこかのスレで、略奪婚したカップルのところの子どもには
障害を持った子が生まれてる確率が高いという話題になっていて、
ああ、自分の知ってる人もそうだという同意が集まってた。
そういうことってあります?
自分の知ってる略奪婚のこはのうのうと暮らしてるが

449 :本当にあった怖い名無し:2012/07/04(水) 04:13:35.32 ID:1bb5G6tdO
中2の時、俺を散々苛めてたDQN。
ある日、DQNが珍しく欠席。「けけ、風邪でもひいたか?苦しめ苦しめ」とほくそ笑んでいたら、朝の会で担任が「実は○○君のお父さんが亡くなられ~」
どうやら、普段は元気だったのにいきなり脳の血管がプッツンしちゃったそう。
わりと早く学校に復帰したが、しばらくは大人しかったな。

高卒で今はパチ○コ屋の店員らしいw

455 :本当にあった怖い名無し:2012/07/04(水) 16:59:06.61 ID:JF4RuhywO
因果応報でやったりやられたりを繰り返した果てには何があるんだろうな

仮に前世とか来世のシステムあったとして、カルマの持ち越しも有りうる状況のなかで因果応報が作用しているのであるとすれば、
やったりやられたりの不毛な行為を永久に続けなくてはならないこの世こそが
ある意味では本当の地獄ではないのか?

全然関係ないが因果応報にはエントロピーの法則は作用しているのかも気になる

458 :本当にあった怖い名無し:2012/07/04(水) 20:29:08.58 ID:on5KY9Eb0
>>455
aさんがbさんとの輪廻の友から、イチヌケタ~するには、
bさんを許して忘れてしまうことだと思うよ。
そうすると、bさんは同じ課題をこなすにしても、
aさんとは関係のないところで取り組むことになるらしいよ。

460 :本当にあった怖い名無し:2012/07/04(水) 21:14:01.16 ID:viWCx0+r0
前の会社の時、容姿が悪いのを理由に散々、馬鹿にして感情的な評価をしたり、人事異動
までに口をだして煮え湯を飲ませた上司がいた。 自分はその後同業他社に転職した。
小さい会社だけど、業績もいいし、今の上司も高く評価してくれて、良かった
と思ってる。この前、前の会社のその上司がやってきて、仕事を紹介してくれないかと頼まれた。
業績もよく、人手不足なので、推薦すれば、採用は確実だ。その元上司は仕事はできるが
感情的には良く思ってない。この場合、推薦すべきでしょうか?これも因果応報ですかね?

484 :本当にあった怖い名無し:2012/07/05(木) 20:04:08.96 ID:fXKHwEmLO
不倫して息子と旦那捨てたSさん
再婚して幸せそう
因果応報いつくるの?


559 :本当にあった怖い名無し:2012/07/27(金) 22:45:59.57 ID:5/hSmoxk0
俺は中2の時、クラスメートのA~F6人からいじめを受けてた。

クラスメートの前で笑いながら俺に「お前、生きてる価値ないよね」と言ったリーダー格のAは
1か月後、深夜に自室の窓(3階)から恥ずかしい服装で転落死した。

「Aじゃなくてお前が氏ねばよかったのに」と言って俺を階段から突き落としたBは
謹慎中に親戚の農作業の手伝いに駆り出され、老朽化して封鎖されている倉庫に不法侵入して左足を失った。
そして数年後、泥酔した状態で河原の階段から落ちて亡くなった。

Bが左足を失った直後に「疫病神は氏ね!」と泣きながら殴りかかってきたCは
「今度は自分の番だ、死にたくない」と引きこもりになってから2年後、大病を患って
それから長い闘病生活の末に亡くなったらしい。

残った3人も親がうさんくさい新興宗教にハマったり離婚したりで
学年が変わる頃には全員学校からいなくなってた。


その後、Dは成人前に無免許&飲酒運転で事故死。
Eは親が起こした宗教絡みのトラブルで職を失い、婚約が破談になって自殺。
障害持ちの子供のことで悩んでいたFも親友のEの後を追うように自殺。
そのFが遺書に「○(俺の名前)に死んで詫びようと思う。家族をこれ以上不幸にしたくない云々」と書いていたのと
俺の素行調査書を処分してなかったのが原因でFの奥さんは俺のストーカーになってしまい
ストーカー行為の果てに倒れて、お腹の中の子の存在を知ると同時に失うという後味の悪い結末になった。

かなりネタくさいけど地元では有名な話なので、それが原因で結婚が2回ダメになったよ。
結婚がダメになった後、元婚約者達の身内に自己破産者や犯罪者が出たから
何かに守られてるんだって前向きにとらえてたけど、最近では結婚できないのが俺の因果なんだって確信した。
幾らいじめられた相手でも、他人の不幸を喜びすぎることはよくないんだなって身にしみてる。

562 :本当にあった怖い名無し:2012/07/28(土) 00:34:39.84 ID:cdblpSVR0
私はものごころついた頃には既にご近所の意地悪なねえちゃんたちや、同級生だったその妹たちにもいじめられていた。
私自身びんぼーな家の子で、親もちんけなさえない奴でてめーの子供がいじめられても「ご近所と波風たてたくない」事なかれ主義。
私は霊感や念力のある人間ではないけど、子供の頃ってやはり念が純粋とかなのかな?絵日記にいじめられたとか書いててそれで字を覚えたくらい。
あとノートにはいつもいじめっ子が地獄で釜ゆでなってる絵とか、○○しねとか書いてた。
まず同級生だったその子が、小四でしんだ。脳の血管が切れてと聞いた。その意地悪な姉が葬式でぎゃん泣き。すっとした。
一年上のまた意地悪女が中学入る頃には長期入院してたとかで、久しぶりに見たときは薬の副作用とかで超デブってた。
そうそう。きらいだった父は私が中学のとき事故ってしんだ。ぜんぜん悲しくなかった。保険金はいってかえって生活よくなったくらい。

でも私も結局大病したよ。ふりかえって運は超悪だし。なんだか公然でさらしあげられたり、大恥かかされる事が多い人生だった。
やはり恨みみたいなネガティブな感情は自身をも傷つけるのかな。生き霊もだしてたのかな。恨みは叶ったけど自身の魂もすり減ったかんじ。
だから559さんはきっと神様に好かれているんだね。私は先祖の徳もないし、守護霊もカス。
私は親も先祖も守護霊も大嫌いだから。父からつけられた名も改名した。(男名みたいなのつけやがってて、おかげで戸籍改名は楽勝だったけど)
そのうち苗字もかえるつもり。申請の裁判所では親から虐待されましたって言うつもり。

596 :本当にあった怖い名無し:2012/08/02(木) 20:02:28.31 ID:dE4QtDJH0
仕事で客に騙されて、お金を踏み倒された。
相手の働いてるとこは、客商売で良く知ってる職場なのだが、何らかの報復をしてしまいそうなのだが。

このスレ的には黙って耐えろだろうな。
でも怒りで気が狂いそうだ。

597 :本当にあった怖い名無し:2012/08/02(木) 20:24:48.04 ID:aQeo7EUH0
>>596
証拠になりそうな、取引上で生じた書類はないの?
計画倒産などを除けば書類があれば商法を盾に戦えるけれどもね。

私の身内が昔勤めていた社長が多額の借金を抱えて亡くなった。
社長と離婚済みの奥さん一家は借金返済を拒否(当然)
貸主は私の身内に借金を押し付け、弁護士を通したものの
結局お人好しの身内は借金を一部被り、払いきれなくて自己破産した。

心身ともにボロボロになること数年、
でも彼らを恨んだところで全てをリセット出来るはずなく、と諦め。
それでも先に体を治し、バイトなどで一日でも早く自活出来るよう藻掻いた。

その姿を見てきた身内の同業者達が徐々に仕事を斡旋するようになり、
やがて貸主のアコギなやり方は人づてで周知されていき、
信用は失墜、商売は右肩下がりになったそう。

お金を不当なやり方で得たという旨い汁を一度吸った人は
二度三度と繰り返し、商売上の信用を失う日がいずれ来ると思うけどね。

「余計なことは言わずせず、ただ何があっても二度と信用せず」
これは身内が選んだ方法ですが、合う人と合わない人がいると思う。

598 :本当にあった怖い名無し:2012/08/02(木) 20:31:42.81 ID:dE4QtDJH0
>>597
そこまで大袈裟なもんじゃないんだ。
ただ、今までも問題がある客でその仕事を断ってたんだが、営業マンを利用して仕事をやらされた。
営業マンが頼りないのも大きな原因なのだが、結構無茶な仕事で火傷までして仕上げた仕事なのに。
情けないやら、何やら。
スレ汚しすいませんでした。

599 :本当にあった怖い名無し:2012/08/02(木) 20:43:37.42 ID:aQeo7EUH0
>>598
営業さんには火傷をさり気なくアピールすれば、
無茶な話を持込にくくなると思う。

次から躊躇せず、罪悪感無く依頼を断れそうね、と見方を変えたなら
むしろ厄介事を拒否できる言い回しを手にしたとも言えるのかも?

600 :本当にあった怖い名無し:2012/08/02(木) 22:26:01.31 ID:dE4QtDJH0
>>599
いろいろありがとう。
しかし、やっぱり腹立つし、すげえ気分も悪い。
まあ、時間が経ったら、この気分も薄れてくると思う。
まあ、神様の試練だと思って我慢するわ。

687 :本当にあった怖い名無し:2012/08/17(金) 11:03:16.91 ID:OK6rniVR0
日本は今韓国や中国から執拗に嫌がらせ受けてるけどこれってなんかの因果なの?
それとも運が悪いだけ?あいつらにもいつか因果応報いくの?
もういなくなって欲しいと思うくらい腹立ってんだけど

696 :本当にあった怖い名無し:2012/08/18(土) 12:58:31.35 ID:+vDE6por0
国内外に寄付を何年も続けてて、
体感では年々、因果応報の速度が早くなってたんだけど
ここ数ヶ月はそれがピタリと止まってしまってる
同じように感じてる人っているのかな
同様の人が多いならなんか地球の法則が変わってきてる?転換期?

723 :本当にあった怖い名無し:2012/08/21(火) 05:14:46.02 ID:rBBXjtdT0
因果応報は必ずある、今生じゃなかったら来生で。
って言われたのですが、
こちらとしては、こちらが傷つき絶望した分、
ぜひとも今生で報いを受けてほしい奴がいる。
あいつの来生とかにはさすがに恨みを持ちたくないし。

745 :役者鼻声野朗のり助本名笹江:2012/08/25(土) 22:31:45.82 ID:moPHFam50
737
そんな世界がまかり通る事自体可笑しいと思わんのかい
この世をどう思う
今の世間違いと思わん
お前自身この世どう思って生息している
よう考えろ
どあほー
頭冷やせや。

755 :本当にあった怖い名無し:2012/08/30(木) 03:23:58.78 ID:vR8KxpIe0
確かに善い人が必ずしもいい目に遭わないのがこの世の常で
正直者がバカを見る嫌な世の中
果たしてなぜそうなってしまうのか?www


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ゲーム日本で洋ゲーが嫌われる理由 part45

1 :名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 15:29:40.01 ID:GX7J2oTm0
ノージャンル、ノーレリジョン、ノーフューチャー

前スレ
日本で洋ゲーが嫌われる理由 part44
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342236691/

68 :名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 08:41:02.82 ID:pzCBaOcw0
あ、このスレでは戦闘=単純な正面からの殴り合い限定でしたっけ
たしかにそういった脳筋から見たらスカイリムの戦闘はクソだな

189 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 10:32:22.14 ID:Upbl+Qsu0
洋ゲーを嫌うってあれだよな

和ゲー作ってるやつらの地位がなくなるの恐れてるんだろう
洋ゲーが流行ることで、和ゲーの需要がなくなる
売れなくなる
自分たちの地位がなくなる
必死に見て見ぬ振りしてる
悔しいんだろう内心

洋ゲーみたいなすごいゲーム作れて
小島監督も嫉妬してた
だけど彼は認めてる

ペルソナ、コンパイルハート、日本一とか凄いコンプレックスありそうだよな
まるでNOOBプライド

199 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 17:13:48.86 ID:F4PpTPndO
>>189
それは間違いなくあるだろうね
日本の制作者達だけでなく、ゲームユーザーにも間違いなく言える
特にユーザーついてはかつて米国で日本車を壊していた連中がいたが、それと似た心理だろう
現在の日本では商品を壊す代わりにネット上で海外製ゲームを中傷したり難癖をつけたりする訳だ
ここ十数年の中では日本人(業界関係者もユーザーも)が海外製を日本製と同じ様に扱う事は殆どない
古臭いスタイルの日本製ゲームを買い続けるお金と遊び続ける時間があるなら、遥かに先進的なゲームを買って良いはず
好みの違いがあるなんていうが、映画やドラマ、音楽が人気なのだから説得力がない
逆に売れていると言い張る人がいる
それは海外との明らかなギャップを知らないか、現実を糊塗して隠蔽しようとしている用にしか見えない
携帯機を含めて考えた場合、海外製の売り上げは異常に低い
いまだに絹の天井を破れた事がない事実は変わらない
世界的にヒットした超大作が日本に来たら日本製中堅ソフト並の扱いというのは明らかにおかしい

210 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 18:06:47.95 ID:F4PpTPndO
文化が違うから好みも違い、だから売れないというのが日本では最も支持されている説だろう
だが、それなら米欧製ゲームは米欧市場でしか売れず、アジア市場では日本市場同様に日本勢に対して苦戦するはずだ
韓国、台湾、香港といったアジア市場は日本と文化的に近いし、日本の娯楽文化の強い影響を受けているからね
しかし実際は、アジア市場において、米欧勢は日本市場のような状況になっていない
むしろ雰囲気は日本よりはるかに米欧市場に近い
世界的に日本市場だけが異常な訳だ
日本人ユーザーが国内企業を応援したい気持ちが強い事、米欧のゲームに対する偏見と"遠征軍"に対する反発がある事、そう結論付ける事がそんなに悪いのだろうか?

260 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 09:55:50.05 ID:j8+g596j0

ガイジンは個人でこのレベルのゲーム作れるの?

290 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 13:55:53.10 ID:NHepBlnt0
クロノトリガーやらイース、JRPGも昔はそれなりに海外で受けてたらしいけどね
信じられん

291 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 14:50:14.45 ID:9Xnwne7L0
洋ゲーが売れないのは洋ゲーが和ゲーに劣ってるからではなくて洋ゲーを知る機会がないのと
ローカライズされるものがほんの一部であるってことだろうね
宣伝とかに力いれりゃもっと売れると思うんだがね

292 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 15:00:31.46 ID:+lrw4Cbx0
>>290
クロノトリガーはともかく、イースが人気?そもそもローカライズされてたのか?
フェルガナは今年、steam配信されて何日か売上ランキングで1位だったが

あと、英雄伝説は空の軌跡が昨年にFCだけローカライズされたけど、
人足りないんでSCは予定ないデース、って言われて悶絶してたな


>>291
なんども出てるけど並みの和ゲーより宣伝してる

312 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 17:27:23.82 ID:p8XsoOBX0
逆に聞きたいんだがスカイリムを日本が作ってどうするの?

日本が作ったところでベセスダ厨はスカイリムの二番煎じと
罵るのは目に見えてるし洋ゲー厨もスカイリムで満足してるし
アニメ風を少しでも入れたらパンツだの萌えだの叩くんだから
最初からスカイリムで遊んでいればいいじゃんと思うんだけど。

スカイリム作ってみて欲しいとは思うけど何ヶ月もかけて
ユーザーにバグ取りさせてバランスが悪いだの壁を突き抜けるだの
お使いクエだらけだの内容が薄いだのとネチネチと叩かれるのがオチ。

ダークソウルを作れってのとは違うんだろ?

382 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 01:07:22.53 ID:YJp218+Z0
現状売れないのは何故かの分析があって初めて将来どうすればいいかという話ができるのだが

398 :千手観音:2012/08/08(水) 09:29:15.64 ID:58CQiPJo0
>>382
その発想が成功者と真反対なんだよ。
質問形式が最初から間違ってる。

なぜ売れないか?ではなくどうすれば売れるようになるか?という質問が正解なんだ。


416 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 13:57:40.50 ID:X+zdk87w0
洋ゲーってエンディングで感動出来ないんだよね。
FF7とかサイレントヒル2とかペルソナ3とかICOとか
ワンダだとエンディングの後に何とも言えない余韻があって
名作映画を1本見たような幸福感や満足感で満たされるが
洋ゲーにはそれが無い。

エンディングになって実は他にボスがいるんだぜ!とか
次回作への思わせぶりな伏線になってて、新規IPのくせに
全3部作とか最初から決めてる感じ。外人はゲームが
ハリウッド映画の真似事をすることに対して恥ずかしいと思わないのか?
何故それほどの技術力も金もあるのにICOのような名作を作ろうとしないのか。

そしてゲーム音楽の概念が無いのかBGMが総じてダメ。
オーケストラとオペラを組み合わせれば豪華でいいだろ
って発想が既に終わってる。

418 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 15:31:04.34 ID:AXsuEfsjO
>>398
どちらにせよ
分析なしに何かを成せるわけじゃねーだろうにw
アホかと

たまにポッと金メダルとっちゃうラッキーマンでも
夢見てんのかってレベルの話だな()

422 :千手観音:2012/08/08(水) 17:33:16.97 ID:OCOusQ2Oi
>>418
分析する為の質問の置き方が駄目だと言っている。
そこを分からない限りこの話は成立してないよ。

脳の機能について少し調べてみたら良いと思います



434 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 19:18:11.10 ID:AXsuEfsjO
>>422
詭弁乙

ゆとりみたいな事を言っていても
実際、スバルタ式だった時代の日本の方が
金メダル数が多かったのが現実

ボルトの走りをみて現実を知れw

事実の解釈を変えても事実は変わらん

439 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 19:57:55.48 ID:x3Wpsn1y0
洋ゲーが嫌いな理由
1・全部とは言わんがキャラクターがやはりキモイのが多い トゥームレイダーのあの人とかw GOWのクレイトスは個人的に生理的に受け付けない
2・題材がとにかく悪い!! リアル戦争系(笑)オタ御用達のSF系(笑) アメフト(笑) 犯罪ゲーしか作れないロックスターw
マイナーどころでいうとジャッカスみたいな誰特?みたいなジャンルも多い
3・おったまげるぐらいのクソゲーがまだまだ多い 映画キャラゲー等 ets

450 :千手観音:2012/08/08(水) 23:35:36.81 ID:58CQiPJo0
>>434
話が通じていないな。
人の言っている話の内容を把握しようぜ?

まず、俺は解釈の話をしていない。
解釈を変えて、現実を自分の見たいように見るのは生豚のような思考パターンだ。
俺がそんな事を言うはずがない。

俺が言っているのは、自分が見たいように見る事ではないよ。
結論が先にあって、そこに現実を押し込もうとする為に脳の機能を使うのはアホのすること。
目的があって、その為にどうすれば良いのかを考えることとは全く違うんだよ。



452 :名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 23:51:01.83 ID:YJp218+Z0
>>450
売れてないという事実があってその理由を解釈するのがこのスレの目的なんだが

455 :千手観音:2012/08/09(木) 00:32:42.59 ID:plvkv5oY0
>>452
理由を解釈するのは良いと思うよ?
俺が言ってるのは、「何のために」というところが最重要ってことね。

人間はさ、多くの場合客観的じゃないわけさ。
だから、脳の機能を理解した上で考えないと、理由を解釈しているんじゃなくて、
容易に「見たいように見る」「現実で起こっていることよりも、自説を補強することに邁進する」
「因果関係と前後関係の区別がつかない」「可変の条件を固定的に見てしまう」
という事態に陥る。

そもそも、君は「事実」とは何かを分かっていないんだよね。


456 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 00:47:08.61 ID:FIpx/s5tO
>>455
それまんまお前のことじゃん
進化スレのころから指摘されてたし今もこのスレの大半が自己分析乙って感じだと思うぞ

458 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 00:54:17.44 ID:WmDyb2tq0
FPSって海外でもCODとか出るまでは圧倒的なジャンルじゃなかったんだけどな。
それこそついてこれる奴だけついてくればいい的なジャンルだった。

460 :千手観音:2012/08/09(木) 01:02:52.39 ID:plvkv5oY0
>>456
君がそう思うのは、君自身がそうだからだよ。
つまり、他人は自分の鏡なのね。
自分自身を省みないで済むように、人にそれを押し付けるわけ。

車の運転をしていると、たまに些細なことで超不機嫌な顔して睨んでくる奴とかいるのね。
停止線を少しオーバーしてしまうことがあるじゃん?
そしたら横断歩道で自転車に乗ったオジサンとかが
「なんじゃコラ!迷惑なとこに止めやがって、邪魔やないか」
みたいなことを歪んだ顔して怒鳴ってくることがあるのよ。

こういうのは大抵貧乏が全身から滲み出てるような人なんだけど、
結局さ、本人は「自分は正義」って思い込んで文句言ってるんだけど、
単に自分の満たされいない鬱屈を発散する場所を探してるだけなんだよね。

他人が不正を働いていてムカツク!って思うのは、
自分も不正を働きたいってことの裏返しなわけよ

465 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 01:11:38.18 ID:r969XuekO
>>450
自己紹介乙w
あと、目的があってどうすればいいか考えても
現実を分析する事ですり合わせしない場合
それは妄想って言うんだ
つまり、お前の浅瀬の話の一段下の深さの話をしてるわけ

わかったかな?

469 :千手観音:2012/08/09(木) 01:18:42.53 ID:plvkv5oY0
>>465
俺がいつ分析するなって言った?ってことなんよね。

このことがお前が見たいようにしか見ていないことの証明なわけ。

分析と言う名の言い訳に終始するネガティブ思考をやめろとは言ったがなw


474 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 01:31:37.45 ID:r969XuekO
>>469
仮に分析の結果出来ない
という結論になった
を認めないなら
それは結論を決めてしまっている
事にはならないのか?w

出来るは根拠がなくてもおk
なのか?w
また、リスクマネジメントも無視?w
随分原始的デスネ()

488 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 02:46:45.47 ID:u/bWpWPc0
いやだから、売り上げを語るならマリオとかモンハン以外は和洋どちらも大して変わらないだろと

489 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 05:14:29.90 ID:7LjApYFn0
去年、一番売れた洋ゲーは全体で39位
その他、1万以下の爆死タイトル複数
(ME2、ダンジョンシージ3、Deus Exなど)

洋ゲーの1流クラスは日本の2~3流クラスと大して変わらない
洋ゲーの2流クラスは日本の爆死クラス(製作費低くて商業的には爆死してない)と大して変わらない
というならあってるかも

とりあえず、たまに来る「FF並に洋ゲーが売れないのは差別」って言ってる人を説得しなよ

493 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 13:59:10.24 ID:u/bWpWPc0
>>489
>>洋ゲーの1流クラスは日本の2~3流クラスと大して変わらない
>>洋ゲーの2流クラスは日本の爆死クラス(製作費低くて商業的には爆死してない)と大して変わらない
>>というならあってるかも

洋ゲー好きとしては日本の1流クラスに売れて欲しいけど、
それだけ売れてれば十分じゃね? 洋ゲーなんだし。
ローカライズだけなんだから、制作費低くて商業的に爆死してないのも一緒だし。

海外と同じくらい日本で売れるべき! なんて原理主義者は無視しろよwww


495 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 20:03:01.70 ID:ZTJT+dCO0
>>493
十分かどうかじゃなくて、洋ゲーは日本でも和ゲー並みに売れてる、って主張だろ?>488は
なに話そらしてるんだ?

あとローカライズ費だけじゃなく、ロイヤリティも宣伝費もあるから
ロイヤリティ無料ならわざわざ高い開発費かけて自前でゲーム作るかよ

522 :名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 03:48:37.20 ID:Tn51gfQm0

洋ゲー厨ってsteamにシフトしたんだろw
MOD入らない家庭用ゲーム機を捨てた。

ビジュアルノベルも好きだけど、steamで取り扱いは無いからねぇ。


536 :名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 09:26:51.97 ID:nluk4h3K0
売れない商品を消費者の日本人に責任転嫁しても永久に答えなんかでねーって。

Q.なんで洋ゲーって日本だとニッチ市場なの?
A.洋ゲー厨「日本人が悪い! 日本人が悪いに決まってるんだよー!
  それよりも和ゲー叩きをやらせろよー!」

↑ここに常駐してる洋ゲー厨はこんな奴ばっか。


売りたきゃファミコン版ウィザードリィぐらい大幅な改造しろって。

538 :名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 10:13:43.28 ID:lI2YO8DAi
>>536
誰もそんなこと言ってるの見たことないぞ
妄想癖激し過ぎ

575 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 11:19:10.33 ID:zZB/XXxS0
そうだろうな
大半の和ゲーと同じくらい洋ゲーは売れてる
もうこの事実は変えようがない

そしてポケモンすら売り上げが落ちてきている任天堂の次の手はなんだろう?

619 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 13:39:55.27 ID:0hNA2C7u0
真面目な話、叫んだり荒らしたり罵ったりするのって洋ゲー厨ではない方だよね?

633 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 18:49:29.88 ID:6omezY8/0
必要ないと思いますが個人的にどちらのファンか表明します。
和ゲーも洋ゲーもやります。

論点を戻しましょう
本来は売れているか売れていないかの話なはずです。
日本の市場にローカライズされて店頭に並ぶ海外のゲームはZ指定とD指定が多くを占めます。
全年齢のソフトと単純に比較する事は難しい。
そして日本のゲームではZ指定はかなり少ないといった事情があります。

売り上げ総数として洋ゲーは少ない。
異論を唱える人はそれほどいないと思います。
しかし日本のソフト群で薄い部分、D指定Z指定で比較すると
D指定のバイオハザード5が数年かけて100万売る日本で
毎年30万本売るZ指定のCoDはなかなか売れているともいえます。

Z指定とD指定の間にも大きな違いはあり
D指定はあくまでも17歳以上推奨なので小学生が自分の意思で購入することが可能です
Z指定は少年に販売する事は禁止です。

数少ない全年齢のソフトではどうかと言えばタイトル数は少ないけれども
ドンキーコングやジャストダンスを見るになかなか健闘しているのではないでしょうか。

634 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 19:06:20.18 ID:sSy1HOim0
日本で洋ゲーやってるのって、ファミコン世代からゲームやってるコアユーザー多いんじゃね。
そしてそういうユーザーの多くは、ゴミクソ劣化した家庭版より、
steamやyuplay等を使ってPC版を最高の状態でプレイしてる。

結果的に、売り上げ統計に表れないってだけじゃね


640 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 22:28:18.91 ID:8LM9kIU8P
>>634
統計に表れないのになんでそう思うの?

642 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 22:37:36.77 ID:sSy1HOim0
>>640
NDPとかああいう売り上げ情報は、基本的にリテール・パッケージのもの。
世界各国で主流になってるデジタル販売は、数に入って無い。
ってそういう売り上げ情報サイトの注意書きとかにもあるよ。
だからsteam年間78000000000000000ギガバイトの売り上げとかも殆ど入って無い。

Diablo3の売り上げ1000万本は、自社公式発表だから
公式デジタルセールスの数も入ってると思うけど。
http://gs.inside-games.jp/news/350/35013.html


649 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 01:10:29.18 ID:OKpwHhXL0
売上ならこれみりゃ分かるよ。

2012年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)
http://geimin.net/da/db/2012_ne_fa/index.php

結論をいうと洋ゲーは国内で売れてない、でも一部の洋ゲー厨が洋ゲーの中で
トップセールをあげたCoDだけを見て売れてると大声をあげてる。

653 :633:2012/08/13(月) 02:33:41.07 ID:UQTjuLmq0
>>649
あなたの意図は皆がわかっているでしょうし指摘するのもいまさらでうんざりするのだけど
日本での洋ゲーの発売時期はほとんどが9月から12月に固まっています
私は別に洋ゲーの伝道師でもなんでないですが


672 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 11:58:39.87 ID:/KROh0+B0
1~2万ってすげえことだぞ
昔は個人輸入しないと買えなかったのに

678 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:00:07.49 ID:mjrfVPPwO
洋ゲーと和ゲーの売上数に大差無い事がばれたら、今度は洋ゲーは利益が出てないからダメだといい始めたり。

また国内売上ランキングでも貼るのかな?
据え置きのほとんどが10万以下の売上しかないランキングを。

685 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 17:58:45.50 ID:/KROh0+B0
まあ昔から散々このスレで言われてたとおりだよな
洋ゲーはほんのちょっとずつであるが売り上げは伸びている
昔は洋ゲー買うために海外から個人輸入していた時代から考えると天国のような時代
だが和ゲーがそれとは別に勝手に爆死している
ほんのちょっとしか洋ゲーは売り上げ増えてないのに相対的に勝手にシェアが増している状態
ここ数年倍々ゲームで売り上げが伸びているsteamもそれを助長している

686 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 18:41:42.35 ID:X5YzHpKfO
>>672
昔は手に入れたくても手に入れられなかったというなら
逆に敷居が下がった今なら爆売れしているはずだが
現実はしてないな()

688 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 18:48:30.95 ID:/KROh0+B0
>>686
年々倍々ゲームで伸びてるからな
すげえよほんと
別スレであったけど2015年くらいじゃねーかな
売り上げがひっくり返るの

>>685
過去20年くらい
わざわざごくごく一部だけ取り上げてるけど
それ以外ほとんど売れてなかったんだぜ
20年前は


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343629780/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム我々が任天堂ハードを見下す理由 二下目

1 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 02:52:24.79 ID:745hwqWo0
一世代遅れな上に、
堂々とパクリだしたから

31 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:38:10.55 ID:745hwqWo0
体感ではキネクトの劣化でしかなく、
従来ゲーも箱○大作軍で十分蹴散らせれるのがwiiU

138 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 14:58:48.53 ID:e7n+QLsT0

どこが凄いのかさっぱりわからなくてわろた。
まあ小学生にとっては凄いんだろうね。


7月と8月の3DS/Wiiソフトラインナップが凄すぎる件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339480311/


160 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 20:32:26.40 ID:16BrOKG+0

任珍わろた
次世代箱○が出た時点でオワコンになる言い分だろこんなんw
しかも箱○ゲークオリティなのは洋メーカーのマルチゲーしかないから、
買う意味がないw


WiiUがでたらグラガグラガ族どうなってしまうん?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339586494/


168 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 03:18:29.63 ID:43BRaDWB0
モンハンユーザーが流れてこなくて残念でしたねドラクエ君w

ふっひゃひゃひゃひゃw

169 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 19:37:35.23 ID:qddQD+SZ0
女がゲーム下手くそって女が男より上手なことなんてフェラくらいのもんだろ

185 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:10:04.75 ID:o6nCVSuF0
5月NPD、ドグマTOP10入り!3DSゲーは全爆死中!

ソフトウェアランキング

1. Diablo III (PC)**
2. Max Payne 3 (360, PS3, PC)**
3. Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (360, PS3)
4. Prototype 2 (360, PS3)**
5. NBA 2K12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2, PC)
6. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)**
7. Sniper Elite V2 (360, PS3)
8. Battlefield 3 (360, PS3, PC)**
9. Dragon's Dogma (360, PS3)
10. Just Dance 3 (Wii, 360, PS3)

ハードウェアでは、Xbox 360が16万台を売り上げ、
15ヶ月連続で現行据え置き機セールスの40%以上のシェアを占有。

任天堂涙拭けよ

223 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 03:34:12.68 ID:lZE+O4UnO
ID変えるのに10分ほどかかるらしい

236 :名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:26:58.53 ID:ilmlbXB10

豚は売上でしか任天堂の低性能ハード、お手軽ゲーの価値を主張することが出来ないが


スカイリム=1000万

ゼノブレ=15万


でボロ負けした時は
ゲームは売上じゃない!中身だ!という

242 :名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:28:52.08 ID:EnBy/Gxh0
MSのタブレットがありゃwiiUいらないな

244 :名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:35:29.21 ID:EnBy/Gxh0
任天堂が2chで工作活動をしていることが明らかに★3

1 : ゲハ地検特捜部 : 2009/11/29(日) 12:42:43 ID:knvWMbW30 [1/2回発言]
160 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [] 2009/11/18(水) 14:28:40 ID:MZhvlYP50 (PC)

【規制議論板】質問でも雑談でもOKのスレッド★215
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1257864829/

329 名前:● ◆SUAMA.Cbav5m 投稿日:2009/11/18(水) 12:42:58 ID:tNUFhl62P ?PLT(23332)
バーボンハウスに任天堂が引っかかっている気がするけど気のせいだよなぁ。

332 名前:● ◆SUAMA.Cbav5m 投稿日:2009/11/18(水) 13:02:30 ID:tNUFhl62P ?PLT(23332)
しばらく眺めてたけど、リロードしまくりみたい。 >任天堂
http://qb6.2ch.net/_403/c403.cgi
BBON.schiphol.15426   210.169.213.34 (mist.nintendo.co.jp ) 66

前スレ
任天堂が2chで工作活動をしている事が明らかに★2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258997116/

前々スレ
任天堂が2chで工作活動をしている事が明らかに

247 :名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:38:36.21 ID:EnBy/Gxh0
つか今の任天堂ゲーなんてほとんど下請け開発やし、
任天堂は暇だからステマするくらいしかやることないやろな

273 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:32:30.33 ID:Wu242oNi0
次世代箱○が天下を取ればゲハは平和になります

289 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:05:34.51 ID:u/HEtIBo0
任天堂ハードを見下す我々箱○貴族が圧倒的に正しいことが、
今日も証明されたわけだ




310 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:06:30.43 ID:lmOF8ZFY0
和ゲーのしょぼDLCは金を巻き上げる為に作っているもの


今度のスカイリムのようなDLCはスカイリムをより素晴らしくしたいが、
さすがに金を取らないとモチベがなくなるほどの内容だから、
仕方なく金額設定している

330 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 17:15:44.81 ID:NDQYlpUt0
ID:QIqH4lLa0
なに一人でがんばってんだよw

341 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 15:47:42.07 ID:wxQmFq3f0
今時確信犯的に不完全版ハードを出すのなんて任天堂くらいなのに、
VITAも新型出せとか頭おかしいんかな任珍は

348 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:34:16.37 ID:wxQmFq3f0
任天堂はハード面でもソフト面でもネタギレ感が酷いし、
あと5年くらいで廃業しそうやな

376 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:27:18.13 ID:d7S8VuOs0
何故ポケモンは初週販売数が100万もダウンしたのか?


1:ソーシャルに任天堂客が流れすぎ
2:ポケモンが飽きられた
3:任天堂自体がオワコンだから

391 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:27:52.53 ID:7aWyLcYx0
岩田「匿名性の世界でネガキャンされる」

箱○貴族「あんたらの陣営が一番他機種のネガキャンしてますがな」

427 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:17:16.85 ID:0mKqrX+W0
数でいえばグラフィックの良いゲームの方が圧倒的に売れる確率が高い

任珍は現実逃避しすぎだ

532 :名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 13:32:17.03 ID:+evrDCz30
Wii UのCPU処理速度は、Xbox360やPS3と比べて少し遅いと『鉄拳』シリーズプロデューサーの原田勝弘氏が海外サイトのインタビューで語っています。

それによると、GPUに関しては他コンソールに比べ違いはほとんどないものの、CPUのクロック数は少し遅いということです。
また、原因はおそらく電力の消費量をおさえようとしているためで、そのために現在開発中の『鉄拳タッグトーナメント2』では、
クリエイティブな解決方法を考える必要があると語っています。


http://www.inside-games.jp/article/2012/07/11/58109.html

543 :名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:55:15.19 ID:8CAX/2YF0
10万本で利益が出なかったらVitaにソフトなんかどこも出さなくなるぞ

545 :名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 12:51:12.50 ID:bJG2xw3r0
任天堂じゃHD機でまともなゲーム作れないでしょ
3DSの性能すら使いこなせてないんだから

594 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 19:58:23.71 ID:3LowkaNn0
掌返しすることを「岩田する」といいます

599 :名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 02:03:56.30 ID:4OQb/Se00
任天堂が低性能ハードしか作れないからって、
PCの性能がどうたら逃げてんじゃねえよ任珍

MSはハイスペックファースト
任天堂はロースペックファースト



603 :名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 01:24:56.14 ID:9XeT5tgp0
なんで任天堂ハードのDL版はあんな高いの?

任天堂ハードの体験版は起動回数制限があるように、
ユーザーに不便を強いる仕様にするのが好きだよな日本会社の規格は

641 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 21:32:19.75 ID:DuJscexa0
グラフィックに注力して売れたゲームはあるが、
グラフィックに注力しなかったことが理由で売れたゲームなんてない

グラフィックがしょぼくても売れたゲームは、
有名タイトルだったり、wiiスポみたいな革命的ゲームだったりであり、
グラフィックがしょぼいというおかけで売れたゲームなどないのである。

一方アサクリやらバイオショックやらGTA3などは、
グラフィックのインパクトという第一印象が売上に大きく作用しており、
ドラゴンズドグマのようなゲームにも同じことがいえる。

グラフィックに注力出来る力がないのは、
有効な手段を一つ放棄してるも同然だ

642 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 23:08:24.10 ID:vx6M6BdF0
>>641
でもあまりグラフィックに力を入れすぎると、後方処理に割けるリソースが少なくなるから、
SLG、RTS、レースゲーム、シミュレーターゲーム、FPSでは単純にグラフィックだけ良くするわけには行かない。

647 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 02:59:10.82 ID:ed8qYXDy0
任天堂と堀井の癒着はいかにも日本的だなあと思う。


649 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 05:49:10.83 ID:goQvViXE0
>>647
民主党と孫正義の癒着のようなもんか

677 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 06:35:00.53 ID:UzAOPByz0
これ見て思ったが10-2の売上が12に繋がってる形になってるということは、
13-2の売上が100万以下なのヤバくね

678 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 06:54:32.64 ID:XZH9qpWuO
>>677
間違いなく割を食うな
求められないFFの割を他が食い
それが面白ければ求められないFFが恩恵を受ける構図

よくできてるよ、ホント

680 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 10:30:21.46 ID:F0d3in7k0
>>677
何を今更・・・
これでもまだ13系列でやろうとしてるんだぜ、
すっぱりやめて15を一生懸命作ればいいのに

686 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 19:13:51.37 ID:WTcUOhpp0
ドラクエ10はFF13以下な件

687 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 19:42:58.32 ID:ZekPXc2U0
>>31
「キネクトの先駆け」の間違いだろ。
棒降りWiiが爆売れしちゃったもんで馬鹿なSCEとMSがこぞって真似し出したけど後だしでWiiより高性能なMOVEやキネクトを出そうが売れない物は売れない訳で・・・。

正直任天堂のアイデア力、開発力はトップクラスだとは常に思うな。
もし任天堂の体感機がキネクトだったらMSのゲームより上の体感ゲームが出てくるのは確実。

そんな俺は箱○オンリーユーザー。

688 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 23:59:07.68 ID:Ud07l2u/0
日本人は最低限の学力と教養があって優秀な人が多いから無問題だけど、
海外では知能の劣る人種や文盲も多いし、物を大切丁寧に扱う習慣の無い民族も多いから、
海外で売ろうと思ったら馬鹿に合わせて作らないといけない。

任天堂ハードが日本人にとって不便なのはそういう所にも理由がある。

689 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 00:45:55.39 ID:oywvEwW+0
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::     テレレー テレレー はっしもと!はっしもと!
::::::::::           ______
       ∧_∧   |    |....____|_
      ( ´・ω・)  |    |.:::| |:::::::::::::|
    ┌/:::::::  l   |__|._.|_|___.l
    | |:: |::::  | ∠二二l┌━━┷┐

690 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 00:47:44.82 ID:mY3OmMv8i
見下してる割にはそのAA毎日チェックしてるみたいですね

691 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 02:56:52.33 ID:ucddDHut0
ドラクエ10て冗談抜きでワーストJRPGでしょ

692 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 02:59:59.15 ID:ucddDHut0
グラフィック

FF13>>>>>>DQ10

キャラクター

FF13>>>>>>DQ10

音楽

FF13>>>>>>DQ10

ストーリー

FF13>>>>>>DQ10

システム

FF13>>>>>>DQ10

戦闘

FF13>>>>>>DQ10

693 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 03:10:35.85 ID:EMC/QJHXO
おいおいガキか

694 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:11:47.27 ID:6z8zrD4q0
ドラクエ10の為に一式揃えた人は御愁傷様です

695 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:17:41.96 ID:4e5/GPy00
北朝鮮みたいに無慈悲な一撃を下すとか言い出しそうなスレタイ。

696 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 20:35:14.84 ID:oLNw+lXb0
ガキハードにガキゲーを好む任珍がなんか言ってる

697 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 20:40:26.01 ID:B/k8s0FW0
任天堂は、
・ダサい
・餓鬼向け
・格好悪い
のイメージを払拭出来ていない。

ゲームマニア、アキバ系、オタク、ゲーマーを嫌い、
ライトユーザー、若年層、非ゲーマー層に固執するあまり、
却って魅力が無く誰にも好かれない酷いハードやソフトばかりになった。

ライトユーザーはグリーやモバゲーに取られ、子供は他の娯楽に行き、
非ゲーマー層はソフトを買ってくれない。

任天堂は市場戦力が終わっている。

698 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 20:40:45.74 ID:/CqZZhA/0
ドラクエ10の為にオワコンwiiを買った奴には特別メダルをあげたい

699 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 03:25:07.54 ID:5wliok590
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::     テレレー テレレー
::::::::::           ______
       ∧_∧   |    |....____|_
      ( ´・ω・)  |    |.:::| |:::::::::::::|
    ┌/:::::::  l   |__|._.|_|___.l
    | |:: |::::  | ∠二二l┌━━┷┐

700 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 12:10:09.13 ID:00mErLnx0
>>697
アキバ系に好かれたら余計に悪化するわwww
それこそ、

・ダサイ
・キモオタ向け
・恰好悪い
・近寄りたくない


ってなるぞ。

701 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 12:31:48.47 ID:dqbsUCbU0
>>697
少なくともPS3本体やパクりチ○コよりは遥かにスマートなフォルムだがなwww


702 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 13:08:38.36 ID:N02XqD+Y0
>>697
君はゲームマニアでアキバ系のオタクなんだろうけど、
非オタの人たちは君のような輩をダサい、格好悪い、キモいって思ってるんだよ
狭い世界がすべてだとなかなか見えないかもしれないけれどさ
これまで出会ったソニーやアップル信者は痛々しいまでにダサかった
彼らのほとんどは身なりをあまり気にしてないタイプだったね
工業製品のデザイン云々の前に、まずは自分をどうにかしろと心の中で思ったよ
今月はゲームやアニメのDVDではなく洋服や靴にお金を使いなさい
リアルで恥をかく前に教えてあげられてよかったよ

703 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 19:14:07.63 ID:00mErLnx0
>>702
任豚乙!
PSWではアキバ系のキモオタこそが「見た目はキモイけど優しくて知識豊富な内面の光るタイプ」として女性に最もモテる存在だというのに!

704 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 21:07:32.14 ID:0xkQZbgy0
和ゲーブランドソフトは自爆したがりが多いのはなぜなんだぜ

705 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 21:28:04.41 ID:7mIou5ll0
リッジレーサーはマンネリのままつづけた方が良かったな

706 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 22:03:13.47 ID:N02XqD+Y0
>>703
任豚とは失礼じゃないか、キミ!
ボクはイオンチャン! イクイク!と寂しく自らを慰めてvitaを発火させてるファンボーイに
老婆心ながらアドバイスしてあげているというのに!
しかもスレの趣旨に沿ってちゃんと上から言ってあげている
何の不服があるのだ?
オタが最高にもてるのであれば、オサレすればなおよしではないか
彼らにリアルでハァハァしてほしい、その一心でレスしているというワケだ
パンツが見たいなら、女を作って存分に見せてもらえばよいではないか
世界一性格がよかろうが、第一印象が最悪では発展性は望むべくもない
最低限、一緒に歩いていて恥ずかしいと思わせない格好をすべきである
恋愛どころか嫌悪の対象にならぬように、彼らに説いているのだ!
「女は二次元に限る」という戯言は逃げでしかない!

707 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 22:54:51.67 ID:bckdcBLn0
>>706
ええと、もうわかっていると思うけど・・・

「任豚乙!○○だというのに!」のパターンは、基本は皮肉な。
(モバイルルーターがへそ曲げたせいでID変わった)


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