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携帯型ゲームぷよぷよ!!20th anniversary 総合 39連鎖目

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:31:00.29 ID:zhaiTg4f0
■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
  共通価格:税込5040円  プラットフォーム DS
  11/7/14発売 プレイ人数:1??8人 (Wi-Fi:2??4人)

●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2??8人まで通信対戦OK
●「Wi-Fi」をつかえば 全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/
■wiki
  http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
  http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ!!20th anniversary 動画 (ニコニコ動画)
 http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88%21%21
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
  http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート 2011/10/14まで
  http://sega.jp/soft/enquete/

関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1310713766/
ぷよぷよ7&ぷよぷよ!15th 総合スレ■109連戦目■
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307719478/

次スレは>>950が立ててください、無理な場合はアンカーで指定を

ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 37連鎖目

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1315316352/

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:42:29.19 ID:SoVQ9jQ0O
前スレの話だけど声違いは同じ姿同じ仕草で声が違うと言うギャップがいいんだろ。
あからさまにメカメカしいりせぱや悪そうなシェゾにされた所で萎えるだけだ

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:10:50.36 ID:VQV+Ka1+O
15thを借りパクされてしまったせいで7しか持ってないから早くPSP発売して欲しいわ。
7はアルルの作画の微妙さが目立つし、ストーリーでもアルルは散々だったから不憫

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 22:14:02.49 ID:l/Q373Tj0
流石のセガさんでもとことんを通ルールで練習出来るようにしてくれるよなー
………………よな…………

61 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 22:18:30.76 ID:YvaX5sL10
>>58
今回のとことんはデフォルトだと二個ぷよオンリー即死場所も一箇所なのになんでそんな事いってるの

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 22:23:22.77 ID:83B3YgGs0
>>61
ツモに補正がかかってるっていう中途半端な仕様だからってことじゃない?

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 22:23:30.11 ID:jVrdNzhZO
>>61
いやいや、ツモ補正とかだろ
細かいとこいうならぷよの質感も

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:05:52.59 ID:VkjmtLBA0
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY-7TNBAw.jpg
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYhbXNBAw.jpg
あんまりにも懐かしかったもんでもう2枚、ウィッチの見下し感がたまらん

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:08:55.50 ID:WpvTBOTV0
>>76
なんでスリーサイズとか体重とか載ってんだよwww
……GJ

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:12:04.86 ID:2Abhr8xr0
>>78
通からスリーサイズとか設定?公開されたね
ウィッチ歳の割に発育良いね
この頃のアルルは86??で推定Dカップ?壱絵だと真っ平らだけど
初期だと巨乳だったのになぁ

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:23:37.91 ID:haHA+zok0
>>80
「いろけ」で魔物を騙して
シェゾの地下牢から脱出するくらいだったもんな。w

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:30:59.71 ID:Rk+6UgT40
ルルー人気無さすぎワロタwww
http://www45.atwiki.jp/puyo20th/pages/36.html


次回作リストラでいいだろww

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:39:24.45 ID:M/VIEr100
>>84
ついでにシェゾも色気で騙せば良かったのに

>>89
ルルーは魔導の頃から主人公のわりに人気なかったからな
今なんて盲目ヒステリックキャラだし
ミノタウロスでも登場させたら少しはマシになるかも

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:39:14.78 ID:p+gm42KY0
一戦抜け多いなー。
その点こちらが勝ったら誰も抜けない

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:42:39.26 ID:gTZ5sZGG0
>>191
明らかな格下とは連戦したくないだろそりゃ

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:48:24.69 ID:p+gm42KY0
>>192
まあ明らかな格下っていうよりか
逃げているようにしか見えない。

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:51:15.23 ID:gTZ5sZGG0
>>194
お前が5連勝くらいしてて相手が1回勝って抜けるなら逃げだけどそうじゃないんだろ
それが嫌なら1戦目に勝てとしか言えんわ

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 21:10:57.68 ID:p+gm42KY0
>>195
じゃあ勝ち逃げした方がいいってことになるのでは。


201 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 21:14:41.02 ID:gTZ5sZGG0
>>198
お前は連戦したいんじゃねーの?レート上げたいなら勝ち逃げする方がいいんじゃないかな
俺は相手が相当な格下じゃなきゃ連戦するし相手も乗ってくるから1戦抜けされるのはお前に原因あるんじゃねーのって思ったんだけど

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 22:44:43.57 ID:049qDt340
設置寸前にABって押すと、真下におとしても20点ほど取れる。
次の落下で合計30点になれば、40点加わって70点以上になる。
そうするとお邪魔が発生する。

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 22:43:24.81 ID:UK3eN+1U0
そういや3DS、PSP、Wii同時に開発してるのか
しかも4ヵ月後に
ちゃんと作りこめるのかねぇ

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:20:31.57 ID:4klzQOXO0
ラグ使うって何??
同じ条件じゃないの?

327 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:22:26.73 ID:9TTpSdZh0
>>326
なんか相手がおじゃま落とすとき
こちらが落とす前から若干動きが止まるんだよ。


331 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:36:47.00 ID:QaMeXems0
>>327
15th、7と違って20thは一手ごとに同期取ってるから
これでひどいと感じるならお前が糞回線なだけだわ

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:49:19.34 ID:9TTpSdZh0
まあいいよとりあえず。
ただユーザーが離れる原因の一つは
こうゆうストレスだと思う。

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:55:08.47 ID:QaMeXems0
>>338
お前が短気なだけだろ。何やっても難癖つけてやめそう

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:56:15.66 ID:9TTpSdZh0
>>339
ああ、やめてやるよ。明日売るわ。

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 02:00:12.97 ID:WlTiDi5T0
これ前も言ったけどぷよぷよだけなぜか回線速度がやたら要求される気がする
mh3、mhp3なんて全くラグ起きないのにぷよぷよはFオン、wifiどちらもラグが結構頻繁に発生するんだけど

422 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 13:30:55.17 ID:IfYmL9jP0
音質というかは、BGMは3DSの内蔵音源で鳴らすだろうから
さすがにPSP・Wiiには負ける

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 13:34:16.47 ID:ljWXJo660
>>422
え?3DSも内部音源方式なの?

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 13:54:46.12 ID:0F4KsQwUO
追加要素ないって叩いてる人はなんなんだろ
それが移植だと思うが。
仮に追加要素をつけたら「不完全版を売り付けやがって」て怒る人もいるし
商売は難しいね

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 14:06:24.07 ID:ljWXJo660
>>429
wi-fiが無いPSPに追加要素がないのはあんまりだろ
最強AI搭載くらいはするべき

431 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 14:07:17.31 ID:0F4KsQwUO
>>430
1台で2人対戦できるじゃん

433 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 14:09:35.41 ID:ljWXJo660
>>431
そんな機能使う奴なんか今日日いねーよ

457 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 16:06:24.34 ID:bJGS0WUz0
連スレすまん
セガのTGSのぷよ!!ページ出来た
http://tgs.sega.jp/2011/data/lineup/puyopuyo
Wii版のペアでぷよぷよ4人対戦のに似てるな
漫才デモもオート出来るっぽい

484 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 17:54:47.48 ID:zJuvDfRb0
そもそも今までのぷよで
移植時に劇的な追加要素が増えた事ってあったの?

491 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 18:03:44.36 ID:frpoPFyEO
>>484
ぷよぷよ通
AC→SFC
・通モード
・練習モード
・漫才デモ
・とこぷよ
・4人対戦
SFC→PS
・フルボイス
・通モード一新
・追加キャラ
・斜め入力

ぷよぷよSUN
SS→PS
・トーナメント
・なぞぷよ

ぷよぷよ??ん
DC→64、PS
・ルール追加
・カレーストーリー



まぁ簡単に言えばこんな感じ?
移植が極端に手抜きになったのはセガから

535 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:52:07.99 ID:5utEkzFM0
6位までチートってことは今んところ実質トップはへーさん?

539 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:03:30.77 ID:pr5bRlx40
>>535
そいつに切断されたことあるぜ

579 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:48:46.94 ID:jwKu9JdG0
今更ながら4人対戦はどうしてこうなったSEGA
本当に改善のしようはなかったのか?

585 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:36:40.26 ID:fw4njDFB0
それに俺の記憶だとこれ15周年のやつと変わりないように思える
5年でこれかよ

587 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:43:08.72 ID:NuVneVeN0
>>579
おじゃま降るタイミングおかしいだろ→じゃあ一手ごとに同期しますよ
って流れだから改善はしてるよ。ラグあるのは鯖とプレイヤーの環境のせいでSEGAのせいじゃない
>>585
変わりないように感じるのはそんなにやってないからだろ
ライトプレイヤーなのに15と20両方買ったの?

655 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 20:28:29.59 ID:h7khsDy2O
スト4Wifi対戦が特に問題なくやれるぐらいだし3DS版期待してずっと待ってたんだが
もしWifiが全機種ないまぜ仕様ならそこら辺に快適性は求めちゃいかんかな
でも買っちゃう

661 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 20:42:57.46 ID:KWG5g28z0
>>655
もし、wii版も3DS版も同じサーバーでネット対戦という形なら、
たぶんDS版と同じ仕様だろうね。
でも、3DSは画質や音質はもうじゅうぶん及第点だし、
これを機に買うのもありだとおもう。

662 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 20:47:12.40 ID:lxiltf8X0
ていうかわくぷよって「ぷよぷよシリーズ」っていう判定だよね?
某データサイトで魔導って扱いしてた気がするから気になる。

664 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 21:08:51.60 ID:KWG5g28z0
>>662
一応ぷよシリーズには入っている・・・はず


665 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 21:11:29.33 ID:7d67zQDjO
ぷよぷよって数多くあるゲームの中でも
アニメ化してほしいランキング4位だから、わくぷよフィーバーとか出しても結構売れそうな気がした。
キャラに興味ない人達をそのまんまマイナスとして、更にRPGが好きな層やシレン等のローグファン層を+として。
どれぐらいになるかな

669 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 21:26:37.93 ID:oiXQEBe0O
ところで、明日TGSに試遊にいく勇者はいるかえ?聞きたいことがあるんだが

673 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 21:55:02.47 ID:w9n9SAzY0
>>664
わくぷよは魔導というよりディスクステーション専用のゲームだったから、
ぷよともいえないかもしれないね

>>665
アニメ化して欲しいな。わくぷよも出て欲しい

ドラコの技、GG魔導3や魔導四五六のみのものだし、
茄子のカッターや火を吹くのは魔導での動きだし
…魔導の版権は持って無くてもキャラの版権を持ってるからかな?

690 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:46:24.67 ID:2CRMcqSa0
>699
ノシ

このスレはイベント系に興味ないみたいだから
簡潔でよければ報告するよ

699 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 00:45:48.11 ID:0LO5/qsC0
おそらく記念サントラはフィーバー以降オンリーだと思う。

716 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 02:42:28.45 ID:44lcwyQX0
>>661
そもそも4人でWi-Fi対戦できる3DSのゲームなんてあったっけ?
Wi-Fi2人までじゃないの?

さらに3DSのゲームをDSで遊べないと任天堂が言っているのに、
互換性があるとは思えない(DSとWiiのWi-Fiもできるかどうか怪しい)

725 :669:2011/09/17(土) 07:29:08.80 ID:AWZCk2LhO
>>690
おお、貴方が勇者か。
Wii版のぷよぷよの話な。
この前のファミ通に3機種の情報とスクショが乗ってたが、
Wii版だけほかの2機種とくらべて絵が横に長いというか
明らかに引き延ばされてて違和感を感じるのよ。

で、それを実機で確認できればお願いしたい。

726 :669:2011/09/17(土) 07:47:49.33 ID:9wq+I/Ui0
>725
あいよ

会場前に太陽ぷよにばたんきゅーされたらごめんな



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携帯型ゲームぷよぷよ!!20th anniversary 総合 38連鎖目

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:39:12.83 ID:tRcs0dCV0
■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
  共通価格:税込5040円  プラットフォーム DS
  11/7/14発売 プレイ人数:1??8人 (Wi-Fi:2??4人)

●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2??8人まで通信対戦OK
●「Wi-Fi」をつかえば 全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/
■wiki
  http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
  http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ!!20th anniversary 動画 (ニコニコ動画)
 http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88%21%21
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
  http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート 2011/10/14まで
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関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307719478/

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ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 37連鎖目

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1314630375/

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 10:42:08.50 ID:aDamoqXm0
★15thとコンセプトが全く同じ 進歩がない
★ポイントとか速攻溜まりすぎてコンプリートが超簡単
★wi-fi環境が糞 とくに4人対戦はゲームとして成り立たないレベル 
練習ノートや追加ルールーなんて本当ただの追加プラグイン程度。
コケたけどよ??んみたいにカレーストーリーとか何らかの別シナリオがあったり
フィーバー2みたいに街マップがあっていろいろ選べたりアイテムとかモンスター図鑑あったりとか。
そもそもグラフィックが少ねーよな。
静止画の組み合わせだけ。
コンプが簡単すぎるから特定の条件…例えば15連鎖とかしたら何か称号とか貰えるとかで
そういうのをいっぱい作ってコンプ目指すとか…

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 10:51:39.92 ID:kDlRE+4k0
いやでも>>83の言ってることも一理あると思う
たしかに15thの焼き直しではある、まあ間違いなく上位互換だとは思うが

評判良くないぷよぷよBOXだが、ぷよクエストみたいにRPG的な要素はもう少しあっても良いな
フィーバーチューはやったことないが、RPG・アドベンチャー的な面白さがあるの?

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 11:05:25.43 ID:aDamoqXm0
>>86
5年前にこれが発売されてれば神作だったと思うがね。
そうそうBOXみたいにRPG風にするのもいいね。
あれもコケたけど上手く改善すればすごくいい作品になったかもしれない。
そういう挑戦心が大事。
フィバ2はよかったよ。
街マップがあっていきたい所にカーソル合わせて店や教室とか行って
それぞれいろんなことができた。
20thみたく「1人でぷよぷよ」「フリー対戦」「ショップ」
って無造作に選ぶより遥かに味があった。

対戦時に毎回ルーレットで対戦決めるのもどうかと思うんだよな。
今回ペアぷよに力入れてるようだがストーリーで最後に1回しかないし。
ぷよ通で全36キャラと戦うってあったが、
個人的にはチャレンジ対戦をそんな感じでやってほしかった。
1回負けたら即ゲームオーバーでいい
最後らへんは黒シグレベルのCPUでいい


110 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:07:44.72 ID:e4ZBgBEn0
>>90の文章で明らかにやってないことが分かる部分があってわらた

115 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:19:14.63 ID:aDamoqXm0
>>110
ルーレット×
選ぶ○

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:24:50.79 ID:PnR7XJtH0
>>115
毎回選択式がダメなんですか?それともルーレット式がダメなんですか?

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:29:13.51 ID:aDamoqXm0
>>116
そこまでひどいダメ出しではないけど
両方ダメ!
だってぷよ通しか選ばんもんオレ!
15のルーレットも目押しできるし。
そのストーリーにそった相手にふさわしい勝負とかのがいいかな。
たまには選んだりルーレットってのもいいが、毎回はな…

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 14:45:20.38 ID:SIPEFS9j0
セガ社員はぷよぷよの仕事に関わりたがってるらしい
なぜならすんげー楽な仕事だから

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:32:45.78 ID:KiJnaF2Q0
それだったら通のサタンもアルルと「星空のハネムーン」やら「スキャンダラスなデート」やら実行しようとしてるし、
SUNも巨大太陽で健康的に焼いて「ギャルにもてもて計画」だぞ

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:35:29.43 ID:b7Laytlb0
ぷよぷよの魅力はキャラだなぁやっぱり。セガぷよファンの自分はフィバ2と15th、20th
この三つが聖地やわー。この三つさえあれば自分はもうゲームにも困らないくらい、それぐらい好きだ。
フィバ2 カットインも良い、世界観がある、おまけやコレクションとかおもしろい要素がイッパイ。個人的に連鎖法則修正psp版をオススメ!DS版はあまりオススメせず。(画質や音質が悪い)
15th カットインの使い回し感が全くなく、このゲームにしか登場しないモンスター多数、ルールの多さ(20thには負けるが)が魅力的
20thの退化版と思われがちだけれど、20thにはいないキャラ、カットインが全く違うので、ファンなら持つことをオススメ!(ちなみに自分はPSP版)
☆20th☆
魅力1.絵師が変わり、よりかわいらしい絵になった
   これはとても大きいと自分は思う!これまでとはぜんぜん違うぷよ勝負の雰囲気がでてます!
魅力2.カットインやボイスの大幅変更
   これも今作の飽きない理由の一つ。だと思います。とにかくぬるぬる動くカットインはとても魅力的、
魅力3.一部キャラの復活(しかも良改良)
 人によっては・・・ですが、ウィッチやあやしいクルークなど、人気キャラが復活、しかも絵は全て新規。
魅力4.隠しキャラの多さ
   これも人によっては・・だけど、声違いキャラや姿違いや、ネタをおもわせるようなキャラが増えました!
これによってセガぷよのクォリティが大幅上昇↑
他にも、新ルール復活ルールあわせて20種類、これはなかなかあきないでしょう「ファンなら」。

長文ゴメンナサイ。以上で個人感想を終了しますが、20thは「ファン」なら絶対に買いだと思います。
後wi-fiがよくないとかいってる人もいますが、炊事洗濯などをのんびりしながら
気長に待つ自分にとってはあんまり気にならないです。
末永くこのゲームソフトで遊ばせていただきます^p^


281 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:57:33.95 ID:qc0nG/o20
TGSでぷよぷよ3DS版やPSP版やWii版発表あると思う?

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:31:32.99 ID:aKIfhKjJO
何だかんだで
「TryOut」「ケツくらえのテーマ」「FiendEmpire」
この3曲が個人的ベスト3なんだよなぁ

289 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:36:19.10 ID:ylY2PBho0
>>272
俺は今回の新ルール飽きちゃっててもうやってない…
何回もやりたいのが無かったなぁ。
やりにくいのが多くて、なかなか勝負がつかないルールもあって
しんどかったよ。

ぷよぷよはSUNの頃から遊んでるけど、今回のは微妙だったな…

>>281
どうなんだろう。
他機種版が出るなら、そろそろ発表されてもいい頃だと思うけど。
出ないのかな

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:38:51.35 ID:mGIfHCNg0
魔導の世界観が下手に弄れないのもそうだけど、
フィーバーも既に世界観作った人がいなくなってるから続きが絶望的なんだよな


291 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:45:43.43 ID:z6j8b3G70
>>288
ぷよぷよにも使われた有名所だな
>>289
ルールに関してはっきり言えば同意
7より良くなってるからあんまり批判するとグレてまた7みたいになりそうだから言えなかったけど
コンパイルでの初代SUNよ??んの改良版と通原作版の搭載を夢見てて面白いんだろうなと思ってた
>>290
魔導だって米光さんいなくなったコンパイルでも栄えたんだから同じ会社なら多分大丈夫だろ

294 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:57:45.51 ID:vAZRdbL70
>>291
友達とかとわいわいやるなら新ルールいいと思うんだけどな。特にペアとちび発掘
通ルールも改善(俺にとってはだけど)されてるし今作はマジで神だと思う
15thと7は通のwifi対戦において不満だらけだった

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 02:06:32.86 ID:ylY2PBho0
>>294
ペアは仕組みは面白かったけど、バランスは正直悪かったかなぁ。
試合が長引きやすいわりに、一度差がつくと、逆転するのがかなり難しいから…
相手がミスったり、マージンが過ぎたりしたらまだチャンスがあるんだけど。
フィーバーとかへんしんモードみたいな、
もっと強力な逆転要素があってもよかったかな、とも思う。


スロットとかはっくつ系はみんなでやると楽しそうだね。

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 02:11:57.04 ID:vAZRdbL70
>>296
一回差がつくとなかなか逆転難しいからこそ友達とやると面白いと思うんだ
負けたら「今のはしょうがねーなw」ってなるし逆転できれば気持ちいいしな
「今消した!あと○連鎖!」とか「2連鎖打てる!まだ行けるぞ!」みたいなこと叫びならやってたらすげー楽しかったわ
上級者+初心者VS中級者+中級者とかそれなりに戦力差埋められるのもいいと思う

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 02:55:00.62 ID:FyWp584K0
>>298
くそ!なんだその楽しそうな掛け合いは…!裏山しすぎる…

ぷよぷよやってる友達が居ないだけで決して友達が居ない訳では
知名度高いくせに周りでやってる人全然いないんだが、ぷよぷよ

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 11:29:20.82 ID:yRFK1DqNO
魔導キャラは過去にセガで色々犯されちゃってますしね
そんな状態で返されて魔導世界でもセガの歴史を強要されれば怒るわな

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 11:29:29.88 ID:tVO9lNIp0
15thでぷよに戻って来た身としては、魔導キャラ残してほしいんだけどな
でも、フィバキャラも良いしなぁ

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 11:32:14.02 ID:z6j8b3G70
>>325
それだよ
>>326
読んだ?セガキャラオンリーでストーリーやるけどフリー対戦ではゲストキャラとして魔導キャラが使えるみたいな感じなんだって

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:07:39.91 ID:B9D8eAzV0
ぷよぷよ7は今から買っていいことあるかな
Wiiの新品がゲーム屋に置いてた

細かい点だが、セガの敵の思考は迷いがないよな
弱い奴でもフラフラどこに置こうか迷ってる動きがない
人間の初心者なら必ずあるあの動き

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 14:54:16.50 ID:DTdZhMaR0
細山田は、思いっきり7の葬式会場スレに潜入して、
明らかに反応してブログの内容消してたりしていた

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 14:56:49.74 ID:1uTuutCX0
ちょっと前にペルシャ積みが持ちあげられてたけどあれのメリットを教えてください
結構ツモにこだわったり暴発しやすそうな気がするんだけど

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 15:02:35.52 ID:qVUNCDVj0
今作は一部除いて殆ど非の打ち所が無いでしょ
作風自体変えろとか言うのはほとんど全否定に当たるしそれこそ別のゲームやれ以外に返すものが無い

>>378
覚えておいたら稀に役に立つかも知れないってのがメリット
あんな形に置かざるを得ない段階で何らかの判断ミスをしているので出来る限り回避して他の手段を考えるべき
どうしても不可抗力的な場面なら仕方ないけどその場合もそんな状況になってる時点でそれまでの内容に問題有りなので回避するべき

414 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:25:25.15 ID:Wfw3aXaP0
>>382
まあそろそろマンネリだし作風変えてもみてもいいんじゃねとは思う

だいへんしんは容量じゃなくて制作費用の問題だとおもう
セガのぷよに割けられる資源もそう多くはないみたいだし
限られた中でカットインは頑張ってたし
ただ、デモはフィバチューまでのようにアニメーションさせた方がいんじゃね

603 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:13:30.66 ID:/IYI5YaR0
バッテリー満タンにしていざ4通!!
と思い早2時間
僕の心は折れたのであった

605 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:39:30.77 ID:3VkjoIhH0
>>603
5時間くらい待っても人が集まらない時もあるね
アホとしか思えんわSEGA
ぜんぜん手軽に対戦できない
それと4通のルールを元に戻してくれ
前は4通あんなに面白かったのに今は糞ゲーすぎ


606 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:41:10.15 ID:qd4aJVoV0
>>605
前作持ってないんだが、ルール変わったの?

611 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:58:23.58 ID:BXCk2dxV0
ぷよぷよPSPに出るっぽいな
http://books.rakuten.co.jp/rb/11361811/
http://books.rakuten.co.jp/rb/11361810/

623 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:54:21.64 ID:ktbP3u1s0
wii版出るとしたらコントローラー何がいい?
リモコンとキューブのコントローラーはやりにくかった

636 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:15:01.89 ID:LUGwdgPS0
個人的にはやっぱりデザイン違い、声違いの追加かなぁ…
あとできればだいへんしんの再録とか、よ??んのカレーすとーりー(だっけ?)とか
BOXのぷよぷよクエストみたいなおまけストーリー的なのとか…
ついでに豆知識を山ほど追加してほしい。ポイントすぐカンストするし。
豆知識でBGMの追加とか、キャラクターの没ボイスとか出るようにとか

Wi-Fi四人対戦はスマブラみたいに
3人集まったら4人目が一定時間の間に来なければ試合開始になって、
1人抜けたら解散、じゃなくて、続けたい人は残って人を待つってのに変えてほしい
…ってのは無理か

642 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:08:34.83 ID:H9695xeX0
>>611
これって本当にPSP版の情報なのかな?
安過ぎない?3千円未満

>>636
アルルの姿違いとか欲しいけどやっぱ無理かね
豆知識、意外と種類少なかったよね。シェゾとかドラコとかの情報も欲しかった

TGSのステージで園崎さん・菊池さん・今井さん・佐倉さんがぷよぷよのうたを唄うらしい
PSP・Wii版のEDで4人が歌うバージョンに差し替えて欲しいな

puyopuyo20th
東京ゲームショウ 9/17 10:30より開催する「ぷよぷよステージ」出演は
園崎未恵さん、菊池志穂さん、今井麻美さん、佐倉薫さん。
なんと4人で『ぷよぷよのうた』を生ライブ!見逃したら航海しちゃうぷよっ!

735 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:06:51.22 ID:NOhIsM5H0
レート2404の超絶雑魚の俺がチャレンジ対戦クリアしたぜヒャッハー!
なんか涙出て来た、なんでこんな必死になってんだろ
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携帯型ゲームぷよぷよ!!20th anniversary 総合 37連鎖目

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:06:15.12 ID:u7grc4rJ0
■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
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  11/7/14発売 プレイ人数:1??8人 (Wi-Fi:2??4人)

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●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/
■wiki
  http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
  http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ!!20th anniversary 動画 (ニコニコ動画)
 http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88%21%21
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
  http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート 2011/10/14まで
  http://sega.jp/soft/enquete/

関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1310713766/
ぷよぷよ7&ぷよぷよ!15th 総合スレ■109連戦目■
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307719478/

次スレは>>950が立ててください、無理な場合はアンカーで指定を

ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 36連鎖目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1314086585/

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:07:21.61 ID:08ItmcOk0
実際雑魚だし決闘でもいいからボコボコにされたいのさ……

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:27:30.57 ID:ePPVLLjB0
>>88
2段の俺がボコボコにしてやるわ。かかってこいや

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:17:08.43 ID:08ItmcOk0
動画撮れるの?
6段とはいえレート不相応だけどそれでよければ実験台になるぜ

103 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:19:45.42 ID:ePPVLLjB0
>>102
お前なんか相手にならないんだからな

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:20:33.36 ID:iakh5e0/0
一応録画できる環境はありまっせ

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:24:44.81 ID:08ItmcOk0
>>103
ネタか分からないけど性格悪そうなんで他の人と対戦するからいいんだなぁーっす

>>104
15thの動画みたいに4人対戦で撮るんかね?
いいなあ、参加したい

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 12:46:30.15 ID:u76R4Qt/0
Wi-Fiの戦闘回数<マッチング直後に相手からの応答なし
平日の夜も危険やでぇ

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:18:14.35 ID:SirI2nu50
>>150
ちなみに俺がルータ変える前の状況
・マッチング直後に相手からの応答無し頻発
・対戦続行しますか?画面でフリーズ頻発
・2通ですらかくかく
・4通は重い。もしくはすぐ切れる
・だれかとぷよぷよでのルール選択時、一瞬フリーズしたかのように止まる

など

上記いずれかが起きてるならば自分の環境に問題あり。
ちなみに今はどれも起きていない。
四人対戦でも相手によっては2通とほとんど変わらない時があるくらい

他にも回線悪いと何かあるのか?
わかる人追記してくれ。

それで回線についてテンプレにいれるべき

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 19:57:57.16 ID:SirI2nu50
触発されてなぞぷよ考えてみた
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?1869S6mS6OAPSCSi_o1g1A121q1c1__u06

難易度は高め?

246 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:57:05.96 ID:P4ePB7wr0
たぶんもともと晒しスレにいた人でしょ
こっち来ちゃったのか

それより後折りGTRのコツってなんかない?

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 02:16:55.74 ID:ISkLFWxt0
>>246
チラ裏でやれと思ってる人もいるわけで・・・あなたも自閉症ですか^^;

後折りGTRにコツなんてあるの

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 02:25:28.77 ID:P4ePB7wr0
対戦報告とかうざいからするなってことか、ごめんテンションあがってつい書き込んじゃったんだわ
ただ別にそいつを擁護とかしてないんでそんな風に煽られる意味が分からん
晒しスレで暴言吐きながらすごい勢いで連投しまくってた人がいたからそいつが来ちまったのかと思っただけだよ

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 02:54:56.84 ID:P4ePB7wr0
>>248
「自閉症」とまで煽っといて>>249をスルーって何だ
釣れたんだからなんか言えばいいじゃん

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 16:34:12.37 ID:VwYpSXqT0
リデルファン歓喜


327 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 03:22:19.45 ID:vFxoIZnFO
第二折り返しは横3の形が万能って
誰かが言ってた
たしか15thスレで

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 03:30:32.15 ID:pJ30q2120
>>327
もっと具体的に教えてもらってもいいですか?

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 09:01:16.65 ID:3BKgfpme0
>>328
絨毯みたいに引く形、こんなイメージで折り返しの受けを広く持てる

×
×   □
□□□○○○
×土土土土土
×台台台台台

357 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 13:59:00.76 ID:pJ30q2120
×
×    □
□□□○○○
×土土土土土
×台台台台台

この第二折り返しが一回もできないんですが
コツのようなものありますか?

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 01:28:49.19 ID:3oVnWt420
自分も偉そうなこといえるレベルじゃないけど
階段で超強い人もいるにはいるわけだし練習して損はないよね

410 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 02:09:22.30 ID:q6Apypay0
>>404
そうなんだよな。俺もきれいだから階段積み使ってる
結構前だけどゲーセンでぷよ通対戦してたら(俺が10人抜き位してた)
後ろから椅子蹴られて「同じ積み方しかできねーのかよ!雑魚!」って怒鳴られた
俺は冷ややかに笑いながら「そんな雑魚に負けてるのは誰かな?」って言ってやった
その場にいる全員が一瞬固まった後「てめーふざけんな!」「馬鹿野郎!」等の暴言を吐かれた
「そんなに言うならかかってこいよ!コラ!」って言って全員ボコボコにした(もちろんぷよ通で)
そしたら最初に椅子蹴って突っかかってきたやつとの対戦になったから
「階段封印してやってやるよ」って言って超完全不定形(完全に一般人の目では看破できない)を繰り出した
相手は『ぷぷwやっぱ階段以外はダメなんだな。連鎖の形になってないw』とでも思っていたであろう
催促もしてないのに相手が先打ち5万点程度の連鎖打ってきたからこっちも連鎖発動
調子乗って自由落下&暴言吐いていた相手だったが見るみる顔が真っ青になる
結果的に俺の連鎖は16連鎖全消し(13万点オーバー)であった
「う、嘘だろ・・・」この状況が信じられない相手は完全に即身仏状態だった
「ケンカ売るのはいいけどちゃんと相手見て売れよ」そう言い残して俺はその場を後にした
風の噂で聞いたがその場にいた全員ぷよを引退したらしい。少し悪いことをしたかな

418 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 05:03:21.50 ID:vQpqBZkoO
やっぱり基礎である階段や挟み込みって大事だよなー

>>410
ワロタww

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 10:27:25.37 ID:cSCsaHMe0
>>418
階段と挟み込み以外の連鎖は存在しないからなぁ
その全ては階段か挟み込みの応用


497 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:26:57.09 ID:fis2HoeK0
どう考えてもりでる 参考動画


507 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:02:39.77 ID:g0PNLq5K0
2011年版アニメ化してほしいゲームで「ぷよぷよシリーズ」が第4位
http://www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/p64_011_08.htm#news201108bn

実際アニメ化したとしたらどうなるんだろな
世界観がある程度掘り下げられてる魔道組だと作りやすそうだけど
フィバやら7が出てきた今、魔道だけでやってもわけわからないな

539 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 02:38:59.83 ID:KkeY5UvL0
20thを買ってからうまくなろうと思い練習していますが
最近全く上達してないように感じ、ここにアドバイスを求めに来ました
下に自分の欠点を箇条書きしてるので出来れば読んでください

・折り返しは基本先折りGTR。ツモによっては先折り底上げL字
・実戦でもとこぷよでも本線だいたい7??8連鎖。9??10連鎖は五試合に一回ぐらい。
・伸ばしはいろいろと無駄が多い挟み込みが主体
・ゴミでよく暴発して連鎖が短くなる
・土台と連鎖尾は連鎖になったりなんなかったり
・土台がデコボコで連鎖尾も第二折り返しも作りにくい
・第二折り返しはとこぷよでもほとんどうまくいかない
・ゴミが多い
・無駄なちぎりも多い
・ネクスト、ネクネクをみてもそこまで考えが追いついてない
・クッション多用
・置きミスも多い。序盤で実戦で起きミスすると、へんてこな速攻で勝とうとする。
・凝視なんてもちろんできない。本線ぶっぱ

今の自分は次に何をすればいいのか?だけでもいいので誰かおしえてください

582 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 16:47:10.89 ID:C3Sh7gRM0
ランキングトップページにいる時計付きだけど
なんか質問ある?

650 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:31:58.75 ID:USarFY3k0
サントラがクリスマスに発売と聞いてテンションあがる

セガの音楽は高音・無駄にやかましくてすぎて嫌いだったけど、7と20thはわりとすきだぜ
くらやみとライバルはわりと原曲に忠実で嬉しい
前のてごわいとかさいしょのおんがくのアレンジは好きじゃない
てか一度フィーバーっぽい音楽から離れてみてほしいな

653 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:41:18.95 ID:KgBi6kB10
>>650
そういう事ばっかり言ってるから恨厨とか呼ばれるんだよ

697 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:02:42.22 ID:AJrq/rHg0
魔導キャラ出せ

魔導キャラもっと出せ

設定、性格を勉強しろ

原作レ○プやめろ ←今ここ

絵を昔のに戻せ

昔のスタッフを呼び戻せ

開発トップに仁井谷を据えろ

開発チーム名をコンパイルにしろ

725 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 17:31:23.60 ID:qXo3ChUS0
流れをぶった切って悪いんだが、
やっとレートが3だんになってある程度凝視は出来るようになってきたんだが、
連鎖力が同じ段位の相手に比べて圧倒的に足りない。(普通が6連鎖くらい)

やっぱりとこぷよとかで連鎖の練習をすべき?
ちなみに組み方はGTRが主でたまに不定形。


759 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:25:40.26 ID:OyEBX2gH0
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?800tg0rE0Jg0_2181e1
これの一番目のツモはどこに置いたほうが良いの?
俺だったら迷わず赤二列目緑三列目に置くんだけど

760 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:37:03.85 ID:jwSLFkKL0
>>759
僕はハムを狙う
ttp://ips.karou.jp/simu/ps.html?800tg0rE0Jg0_2u8Kek


780 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:20:31.95 ID:hyXzRyTG0
>>780
せいかい!
次回はりんごたちはいなくなっちゃうのかな

791 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:02:09.93 ID:hyXzRyTG0
プレミア感満載のサントラか良いな

サントラは勿論だが過去のぷよ曲のベストCDを出して欲しいな
特にコンパイル時代のサントラなんて今じゃ入手困難なものばっかりだし
わくわくぷよぷよダンジョンとかぷよぷよ??んとか

793 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:11:39.98 ID:3hqW49JV0
>>791
個人的にはわくぷよはプレミアがヤバいから
わくぷよ自体を再版してほしいなと思う

ついでに言うとフィバのダンジョンもやりたいかな

795 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:21:31.79 ID:sYFRr/9X0
リバイアよりもばよひひひ??の方が反撃っぽくない?

801 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:51:11.78 ID:1ru3EF+G0
>>793
わくぷよなぁ。PS版のプレミアすごいよな
持ってたんだけど、ソフト行方不明だからリメイクして欲しい。ベタ移植でもいい
フルボイス・イベント追加・アイテム追加で
フィバキャラのわくぷよもやりたいな

>>795
リバイアの方が名前がカッコいいね
MSXだとばよひひひ??だったのがPC98でリバイアになったんだっけ
わくぷよだと魔法無効化

815 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 03:45:11.52 ID:abGroMip0
みんな第二折り返し使ってんの?
あんなの毎度毎度組めるもんなの?

818 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 04:00:50.37 ID:6/WtxfoU0
柔軟に色々な形に組めないと難しいかも
例えばGTR以外無理な人とかはネタ増やさないと辛いかも
コツは3列使う事かな
2列だと隙無く積むのがかなり難しくなるから

820 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 04:09:18.78 ID:U09Z6UvoO
第2はよこみっつが組みやすいよ

821 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 04:18:19.32 ID:6/WtxfoU0
第一折り返しを多重にして連鎖数を稼いだり
無理せず3列使って折り返しとか
http://bit.ly/nDZL6O

823 :815:2011/09/06(火) 04:33:20.84 ID:0DcO6d+XO
815だけどルータの調子悪くて繋がんないからもしもしで書き込む

>>818
thx
やっぱGTRだけじゃきついか…
今は>>821の例が見れないのが残念

>>820
thx
それって>>331のやつ?土台の色の制限きつくない?

851 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 16:38:55.07 ID:01QcFEMBO
PSP版が出るときに一緒にVITA版もなんてことは無いかね。
PSP画質を楽しみにしてるが今はPSPを壊しちゃったから
(楽しみなソフトはなくても)将来的にVITA買うか迷ってるっていう。

無いよね(´・ω・)

859 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:31:20.00 ID:HKAG1TE90
セガってどこまで権利持ってるんだっけ?
ぷよぷよナンバリングのみ?
なぞぷよとかも含めて持ってる?
わくぷよとかぷよウォーズみたいな「ぷよ」付きタイトルも含む?

876 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:10:31.13 ID:PIuZXydT0
>>859
だいたいのぷよシリーズ。おそらくわくぷよとかも含む。
キャラについては、一度でもぷよぷよシリーズに出たことのあるキャラは
全員セガの版権…となっているらしい。


公式の新しい壁紙、男キャラしかいないなぁ…
女の子キャラも入れてほしいぜ…

910 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:28:12.07 ID:HKAG1TE90
>>876
ということは、
すーぱーなぞぷよ通に出た北出マンとMOO仁井谷の版権もセガなのか……!?
http://nico.ms/sm4398281

949 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 13:01:46.00 ID:5Fp5h6Ji0
新規層を獲得しても敷居が高くてすぐやめちゃう場合も少なからずあるようだ
収穫したりんごを袋詰めにしたが、小さな穴があってこぼれちゃう感じかな
ユーザー育成がうまくいってるゲームの例なにか知ってる?

950 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 13:03:01.62 ID:odxzV7Jw0
ぷよ自体よりも勝負に勝つ事が好きな人も居るからなー
スポーツは競技人口が多いけど多い理由は金銭的な面が大きい
そもそもスポーツで賞金が出るのは良いのにゲームは賭博法が有るから駄目とか意味分からないよね


http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1314630375/l50人気ブログランキングへ

携帯型ゲームぷよぷよ!!20th anniversary 総合 36連鎖目

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:03:05.99 ID:r1rWeNld0
■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
  共通価格:税込5040円  プラットフォーム DS
  11/7/14発売 プレイ人数:1??8人 (Wi-Fi:2??4人)

●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2??8人まで通信対戦OK
●「Wi-Fi」をつかえば 全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/
■wiki
  http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
  http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ!!20th anniversary 動画 (ニコニコ動画)
 http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88%21%21
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
  http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート 2011/10/14まで
  http://sega.jp/soft/enquete/

関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1310713766/
ぷよぷよ7&ぷよぷよ!15th 総合スレ■109連戦目■
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307719478/

次スレは>>950が立ててください、無理な場合はアンカーで指定を

ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 34連鎖目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1313155584/

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:08:57.92 ID:bQ2Vmsjt0
●●●
○△×

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:17:05.70 ID:L1h8cHEU0
すみませんミスです42さんですorz

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:25:06.32 ID:xK4Pu3Qm0
>>46
フレコ
0647 7444 6374



53 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:34:13.89 ID:L1h8cHEU0
0819 5455 7960ですよろしくお願いします

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:36:47.38 ID:xK4Pu3Qm0
>>53
OKです
とりあえず募集しときます!
5先でいいですかね

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:52:52.43 ID:L1h8cHEU0
>>54
対戦ありがとうございました
めっちゃ強かったです@@

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 05:16:41.13 ID:R3Z1FRD30
グラソドマヌターの速攻に1勝もできんかった・・・

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 05:55:14.28 ID:xK4Pu3Qm0
>>106
それオレかも

110 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 05:58:05.96 ID:R3Z1FRD30
>>109
確認したらそうだった
ここの住人は猛者ばかりなのか

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 16:01:46.67 ID:m2ECBZKkO
ホウキにサドル付けてる魔法使いが居た気がしなくもない

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 16:15:19.26 ID:8g22T8zh0
>>153
テイルズファンタジアのアーチェはサドル付けてたな
魔女宅のキキはモロに乗ってた

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 02:36:27.90 ID:JRYrcK880
くま積みから派生できる組方教えて

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 04:31:24.80 ID:N7EAMM7n0
GTR覚えて1ヶ月位かな
今だに8??10連鎖から抜け出せない
たまに11連鎖出るくらい
これ以上どうすりゃいいんだ
ごみぷよもなかなか減らないし

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 10:58:36.83 ID:Sy9SY26n0
お誕生日ケーキの出来映えにダメ出しするレムレス先輩

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 16:36:05.55 ID:7QydJwRS0
>>268
先輩にダメ出しされなかったシェゾのケーキって・・・

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:14:08.26 ID:Mhe6KGdT0
デアリスを作るとき何を意識すればいいですか?
頭がこんがらがる

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:16:26.11 ID:+JQ52d+70
今週末に4通の対戦会やるって言ったらどれくらい参加者集まるかね?

先に参加者集まりそうか試しに訊いてみます。
集まりそうなら夏休み最後?の週末ですし祭りみたいにやりたいなー…と
思います。

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:17:17.38 ID:kb845sJ/0
連鎖尾を練習しようと思うが雪崩から始めた方がいい?
でも雪崩ってすごい難しいw


326 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:23:03.76 ID:OhViOpd80
>>323
自分は是非参加したい

連鎖尾は雪崩から練習したかなあ
デアリスは下にクッション?置く、ってのを意識すればいいかも
基本形は同じ形が連続してるだけだし。まあ言っておきながら自分も基本形しか組めないけど



329 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:31:02.21 ID:6JrLa3FG0
連鎖尾は伸ばしに使えなさそうなぷよを捌くときに便利
土台作ってる途中だと、第二折り返しも作れないし

>>324
雪崩ってそんな難しいか?
L字のぷよを並べるだけ
http://bit.ly/pQ03gg

http://bit.ly/r5Oo7E

>>322
http://1st.geocities.jp/mattulwan/dearisu.html
ここのロジックの消えるぷよの形さえ意識すれば行けると思う

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:48:49.37 ID:AzjrKrWp0
やっぱおまえらって組みながらこの先はこんな感じにつみたいからこのぷよは副砲として・・・
とか考えてんの

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:49:32.63 ID:Mhe6KGdT0
>>326
サンクスわからない

>>329
サンクス
だけどそこのサイト見てわからないからこっちにきました

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:51:25.06 ID:ezd0s0Oz0
>>331
ガチガチに考えてるってよりは感覚でやってる人が多いんじゃね
>>332
そこ見て分からないなら先に他の形練習した方がいいような気がする

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:57:41.98 ID:Mhe6KGdT0
>>333
一応雪崩を練習してて、潜り込みも練習したほうがゴミぷよを減らせると思ったのです

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:32:50.79 ID:x+JNTPk+0
時計マーク付けて切断する人はどうにかならんのかね…
期待してしまうから落胆がひでーや

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:40:54.76 ID:8fWul2GzO
>>340
晒しとけ

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:49:53.93 ID:nd8dUpGo0
>>15
今さらだがこれってどう伸ばすの?

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:59:01.44 ID:MH6UqtDf0
何言ってんの
!!を売るための大会だろ

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 23:03:51.92 ID:vEMAVrJl0
>>416
スト4の生放送が盛り上がってるからぷよでもって流れなんだろーけど
DSで大会じゃ盛り上がらないんだぜ
とはいえルールからしてガチ勢お断り、新規歓迎な感じがするから
朗らかにワイワイ的な絵を求めてるのか

420 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 23:12:19.75 ID:MH6UqtDf0
>>419
1れんさ増えるたびにアルルが服を脱いでいくとかだったら嫌でも盛り上がるだろ
要はやり方次第

421 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 23:14:33.46 ID:ezd0s0Oz0
>>420
んなわけねーだろ
お前は好きな女がストリップ嬢だったらテンションあがんの?

500 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:35:50.73 ID:LzPi+BzG0
ニコ生をタイムシフトで見たけど、
園崎さんがアルルに関して「魔導物語のアルルをイメージした」って言ってたね。
高い声ってことはMSX版魔導のRCCアナウンサーかな?
業界内で魔導は黒歴史にされてると思ったからこの発言自体ビックリだけどw

538 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:48:08.54 ID:/I9olDOq0
>>500
本当?マヂカヨ…
確かに前よりかなり良くなってた
セガのファンサービスコメントかもしれんが

539 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:53:01.07 ID:H3XanLGw0
セレクト押しながらキャラ選するとしあわせになれるっておじさんが

540 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:11:06.53 ID:Yzg4OsuY0
今回のアルルボイスは女の子っぽいな
ほげぇぇがなくなったり、へっへーんがうふふっになったり

>>538
まじだよ。園崎さんいわく最初の魔導のアルルをイメージらしい
で、印象に残ってる台詞は「やったなー」

>>539
シェゾのクラッシュが大塚さんっぽいな

541 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:14:28.56 ID:/I9olDOq0
>>540
ホントアルルとシェゾって良くなったよなー
セガでこのタイミングでコンパイル要素出てきて何故か複雑だ
園崎さん最初の魔導のアルル知ってんのか

575 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 14:27:14.48 ID:mOTEXvlxO
キャラセレクトしたら放置で自由落下→ばたんきゅー、そして対戦終われば即効抜ける(つまりマッチングに気付いていないわけではない)、って人がいるんだけど…
戦う価値もないって舐められてる?正直、気分悪かった

579 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:20:42.21 ID:FCr2zw2P0
>>575
フィバでアルルルルー鞄辺りが嫌な人もいるから
そこらへん使われると放置する人もいるよ
アルルはフィバ時代からよく3,4ぷよが嫌なら通いけって言われてたりする


なんでセガは5年前から言われてるのに
色弱に判別出来ないチョークタイプをがっこうモードに入れ続けるのか

586 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:23:39.85 ID:v/ciBdD80
スーパーファミコン生誕20周年記念 IGNが「スーファミ神ゲーTOP100」発表!これは納得。終戦だね
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1314428301/

ぷよぷよ68位

588 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:30:33.48 ID:4txgH0tu0
>>586
ないじゃんかww嘘かくなよww
そもそもぷよぷよ売ってたのかな海外で

692 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 04:15:52.21 ID:xalBG8c20
基本は先折りGTRを使ってるんだけど
ttp://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoviewer.html?_01s1e1
ttp://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoviewer.html?_01g1G1
みたいなツモが来たときどうおけばいい?

693 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 04:36:53.64 ID:a8RpC8930
>>692
その後のツモにもよるけど
ttp://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoviewer.html?_0Cs0eg
ttp://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoviewer.html?_0CgGGo
こんな感じでいいんでない?


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